我想问一下在Application::run()中执行下面的applicationDidFinishLaunching()函数为什么会调用到appDelegate当中的这个方法,不应该调用的是Application当中的applicationDidFinishLaunching()函数吗
if (!applicationDidFinishLaunching())
{
return 1;
}
cocos2d-x 版本:3.10
appDelegate 中 applicationDidFinishLaunching()函数的调用
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