canvas毛边的问题,大神求救!!!

用canvas绘制了圆形动态进度条,但是有毛边,请问怎样处理?

// canvas进度条。 p为当前的时间。s为开始的时间。 百分比=(现在的时间-开始的时间)/14h
function cvs(startTime){
// canvas代码
var c=document.getElementById('cvs');
//获取屏幕的宽度
var clientWidth = document.documentElement.clientWidth;
//根据设计图中的canvas画布的占比进行设置
var canvasWidth = Math.floor(clientWidth*600/1082);
//设置canvas的宽高
c.setAttribute('width',canvasWidth+'px');
c.setAttribute('height',canvasWidth+'px');

        var cxt=c.getContext("2d");

        //改变画布的原点位置
        cxt.translate(canvasWidth / 2,canvasWidth / 2)
        //根据屏幕大小求得画布的缩放比例
        var scale = canvasWidth / clientWidth;

// console.log(scale);
// 画布的缩放
cxt.scale(scale,scale);
// 圆弧的半径长度
var r = canvasWidth - 45;

        // 底层圆弧
        cxt.beginPath();
        cxt.strokeStyle="#2FD8B1";
        cxt.lineWidth = scale * 30;
        cxt.lineCap = 'round';
        cxt.arc(0,0,r,(-235)*Math.PI/180,55*Math.PI/180,false);
        cxt.stroke();
        // 清除毛边
        cxt.globalCompositeOperation = 'source-atop';

        var d = new Date();
        var nowTime = d.getTime();
        var percent = (nowTime - startTime) / (14 * 60 * 60 * 1000);

        alert(startTime); 

        if(percent === 0){
            var percent = nowTime / (14 * 60 * 60 * 1000 + startTime);
         };
        if(percent < 0){
            return;
        };

        var p = 0;
        var timer = setInterval(function () {
            p = p + 0.01;
            if(p >= percent){
                clearInterval(timer);
                return;
            }           
            cxt.beginPath();
            cxt.strokeStyle="#d2ef62";
            cxt.lineWidth = scale * 30;
            cxt.lineCap = 'round';
            cxt.lineJoin = 'round';
            cxt.arc(0,0,r,(-235)*Math.PI/180,(-235+p*290)*Math.PI/180,false);
            cxt.stroke();
        },50)


    }

1个回答

能把你绘制的代码拿来看看嘛?要不找不到问题

qq_33655095
qq_33655095 已更新问题,请教。
3 年多之前 回复
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抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
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public class MyView extends View { private Paint paint; private int roundColor, roundProgressColor; private float roundWidth; private int style; private int process = 1; private Canvas mcanvas; private RectF oval; public MyView(Context context) { this(context, null); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); paint = new Paint(); TypedArray mtypeArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RoundProgressBar); roundColor = mtypeArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.RED); roundWidth = mtypeArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_roundWidth, 15); roundProgressColor = mtypeArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundProgressColor, Color.GREEN); style = mtypeArray.getInt(R.styleable.RoundProgressBar_style, 0); mtypeArray.recycle(); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); int center = getWidth() / 2; int radius = (int) (center - roundWidth / 2); // // paint.setColor(roundColor); // paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // paint.setStrokeWidth(roundWidth); // paint.setAntiAlias(true); // PathEffect effects = new DashPathEffect(new float[]{10,10,10,10},1); // paint.setPathEffect(effects); // canvas.drawCircle(center, center, radius, paint); paint.setStrokeWidth(roundWidth); paint.setColor(roundProgressColor); oval = new RectF(center - radius, center - radius, center + radius, center + radius); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); PathEffect effects = new DashPathEffect(new float[]{10, 10, 10, 10}, 1); paint.setAntiAlias(true); paint.setPathEffect(effects); canvas.drawArc(oval, 120, 30*process%300, false, paint); mcanvas = canvas; Log.i("pan", "meiyoujinlai"); Log.i("pan", canvas.toString() + "meiyou"); new Thread() { @Override public void run() { super.run(); Message msg = new Message(); msg.what = 1; while (true) { try { mHandler.sendMessage(msg); sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }.start(); } private Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); if (msg.what == 1) { Log.i("pan", "xianchengzaifa!!"); Log.i("pan", mcanvas + "is value"); mcanvas.drawArc(oval, 120, process % 300, false, paint); process += 20; } } }; } 上面是我的代码,下面是我的效果图![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201512/23/1450835340_418578.png)。这是我想实现的动态效果:![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201512/23/1450835456_314745.png)
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一、垃圾文字生成器介绍 最近在浏览GitHub的时候,发现了这样一个骨骼清奇的雷人项目,而且热度还特别高。 项目中文名:狗屁不通文章生成器 项目英文名:BullshitGenerator 根据作者的介绍,他是偶尔需要一些中文文字用于GUI开发时测试文本渲染,因此开发了这个废话生成器。但由于生成的废话实在是太过富于哲理,所以最近已经被小伙伴们给玩坏了。 他的文风可能是这样的: 你发现,...
程序员:我终于知道post和get的区别
是一个老生常谈的话题,然而随着不断的学习,对于以前的认识有很多误区,所以还是需要不断地总结的,学而时习之,不亦说乎
《程序人生》系列-这个程序员只用了20行代码就拿了冠军
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯GitHub上已经开源https://github.com/JavaFamily,有一线大厂面试点脑图,欢迎Star和完善 前言 这一期不算《吊打面试官》系列的,所有没前言我直接开始。 絮叨 本来应该是没有这期的,看过我上期的小伙伴应该是知道的嘛,双十一比较忙嘛,要值班又要去帮忙拍摄年会的视频素材,还得搞个程序员一天的Vlog,还要写BU...
加快推动区块链技术和产业创新发展,2019可信区块链峰会在京召开
11月8日,由中国信息通信研究院、中国通信标准化协会、中国互联网协会、可信区块链推进计划联合主办,科技行者协办的2019可信区块链峰会将在北京悠唐皇冠假日酒店开幕。   区块链技术被认为是继蒸汽机、电力、互联网之后,下一代颠覆性的核心技术。如果说蒸汽机释放了人类的生产力,电力解决了人类基本的生活需求,互联网彻底改变了信息传递的方式,区块链作为构造信任的技术有重要的价值。   1...
Python 植物大战僵尸代码实现(2):植物卡片选择和种植
这篇文章要介绍的是: - 上方植物卡片栏的实现。 - 点击植物卡片,鼠标切换为植物图片。 - 鼠标移动时,判断当前在哪个方格中,并显示半透明的植物作为提示。
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