程序调试出现错误,求大神解答

#include
#include
struct Seqlist /*定义结构体类型*/
{
int maxnum; /*顺序表中可以存放元素的个数*/
int n; /*实际存放在线性表中元素的个数*/
DataType * element;

}
typedef struct Seqlist * Pseqlist;

Pseqlist CreateNullList-seq(int m) /*创建新的顺序表*/
{
Pseqlist palist =(Pseqlist)malloc(sizeof(struct Seqlist));
if (palist !=NULL)
{
palist.element=(DataType*)malloc(sizeof(DataType)*m)
if(palist.element)
{
palist.maxnum=m;
palist.n=0;
return palist;
}
else free palist;
}
printf("out of space!!!\n");
return NULL;
}

int evaluate(palist.element[i]) /*初始化线性表*/
{
for(i=0;i<m;i++)
{
palist.element[i]=0; /*使表中元素的值为1*/
}
return 0;
}

int board-turning(palist.element[j]) /*翻牌操作*/
{
for(i=0;i<m;i++)
{
for(j=0;j<m;j++)
{
if(palist.element[j]%i==0);
palist.element[j]=1
}
}
}

int main()
{
int i,j;
int m=52
Pseqlist CreateNullList-seq(int m); /*调用函数的声明*/
int evaluate(palist.element[i]); /*调用函数的声明*/
int board-turning(palist.element[j]); /*调用函数的声明*/
CreateNullList-seq(int m);

evaluate(palist.element[i]);
board-turning(palist.element[j]);
for(i=0;i<m;i++)
{
if(palist.element[i]==0)
{
printf("%d",i);
}
}
return 0;
}

这是数据结构纸牌游戏的程序,调试出现错误,有谁可以帮忙看看吗?感激不尽

3个回答

palist是指针,后面是不能跟作用域运算符的,也没看到你的DataType的定义

hehehehahahahaha
hehehehahahahaha 弱弱问一句,哪个是作用域运算符
大约 3 年之前 回复

palist后的小数点 .

hehehehahahahaha
hehehehahahahaha 我还想问问怎么定义DataType,书上也没说,百度上答案挺乱的,谢谢
大约 3 年之前 回复

学习最终要靠自己,好好学数据结构吧

hehehehahahahaha
hehehehahahahaha 谢谢
大约 3 年之前 回复
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