Qt如何实现窗口透明,标题框不透明,求大神赐教!

在网上找了一些方法试了一下,透明部分全是黑的,我是小白,求详解

1个回答

qq_32733477
qq_32733477 我试了一下你介绍的链接方法,但是透明区域是全黑的,这是怎么回事啊?
3 年多之前 回复
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MutexB.unlock(); step = 5; emit send_signal(step); msleep(1); } m_stop = 0; } Qthread1::Qthread1(){ m_stop = false; } Qthread1::~Qthread1(){ } void Qthread1::stop(){ m_stop = true; } void Qthread1::run(){ int step = 0; while(!m_stop) { MutexB.lock(); step = 2; emit send_signal(step); sleep(1000); MutexA.lock(); step = 6; emit send_signal(step); MutexB.unlock(); step = 7; emit send_signal(step); msleep(1); MutexA.unlock(); step = 8; emit send_signal(step); msleep(1); } m_stop = 0; } //MainWindow.h namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit MainWindow(QWidget *parent = 0, Qt::WindowFlags flags = 0); ~MainWindow(); private: Ui::MainWindow *ui; Pthread1 *p1; Qthread1 *q1; public slots: void send_cmd(int); void lock(); void unlock(); }; //MainWindow.cpp #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <qmessagebox.h> #include <semaphore.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> //用于sleep using namespace std; MainWindow::MainWindow(QWidget *parent, Qt::WindowFlags flags) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); p1 = new Pthread1; q1 = new Qthread1; connect(ui->pushButton_2_1_b,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(lock())); connect(p1,SIGNAL(send_signal(int )),this,SLOT(send_cmd(int )),Qt::BlockingQueuedConnection); connect(q1,SIGNAL(send_signal(int )),this,SLOT(send_cmd(int )),Qt::BlockingQueuedConnection); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::send_cmd(int step){ if(step == 1){ //P1 get mutexA QPropertyAnimation *animation = new QPropertyAnimation(ui->pushButton_2_1_1,"geometry"); animation->setDuration(1000); animation->setStartValue(QRect(530,140,141,71)); animation->setEndValue(QRect(250,420,141,71)); animation->start(); } else if(step == 2){ //Q1 get mutexB QPropertyAnimation *animation1 = new QPropertyAnimation(ui->pushButton_2_1_2,"geometry"); animation1->setDuration(1000); animation1->setStartValue(QRect(670,210,141,71)); animation1->setEndValue(QRect(110,420,141,71)); animation1->start(); } else if(step == 3){ //P2 release mutexA QPropertyAnimation *animation3 = new QPropertyAnimation(ui->pushButton_2_1_1,"geometry"); animation3->setDuration(1000); animation3->setStartValue(QRect(250,420,141,71)); animation3->setEndValue(QRect(390,420,141,71)); animation3->start(); QPropertyAnimation *animation4 = new QPropertyAnimation(ui->pushButton_2_1_1,"geometry"); animation4->setDuration(1000); animation4->setStartValue(QRect(390,420,141,71)); animation4->setEndValue(QRect(390,280,141,71)); animation4->start(); } else if(step == 4){ //P2 get mutexB QPropertyAnimation *animation5 = new QPropertyAnimation(ui->pushButton_2_1_2,"geometry"); animation5->setDuration(1000); animation5->setStartValue(QRect(530,210,141,71)); animation5->setEndValue(QRect(530,420,141,71)); animation5->start(); } else if(step == 5){ //P2 release mutexB QPropertyAnimation *animation6 = new QPropertyAnimation(ui->pushButton_2_1_2,"geometry"); animation6->setDuration(1000); animation6->setStartValue(QRect(530,420,141,71)); animation6->setEndValue(QRect(670,420,141,71)); animation6->start(); QPropertyAnimation *animation7 = new QPropertyAnimation(ui->pushButton_2_1_2,"geometry"); animation7->setDuration(1000); animation7->setStartValue(QRect(670,420,141,71)); animation7->setEndValue(QRect(670,210,141,71)); animation7->start(); } else if(step == 6){ //Q2 get mutexA QPropertyAnimation *animation9 = new QPropertyAnimation(ui->pushButton_2_1_1,"geometry"); animation9->setDuration(1000); animation9->setStartValue(QRect(390,280,141,71)); animation9->setEndValue(QRect(110,280,141,71)); animation9->start(); } else if(step == 7){ //Q2 release mutexB QPropertyAnimation *animation10 = new QPropertyAnimation(ui->pushButton_2_1_2,"geometry"); animation10->setDuration(1000); animation10->setStartValue(QRect(110,420,141,71)); animation10->setEndValue(QRect(110,210,141,71)); animation10->start(); QPropertyAnimation *animation11 = new QPropertyAnimation(ui->pushButton_2_1_2,"geometry"); animation11->setDuration(1000); animation11->setStartValue(QRect(110,210,141,71)); animation11->setEndValue(QRect(530,210,141,71)); animation11->start(); } else if(step == 8){ //Q2 release mutexA QPropertyAnimation *animation12 = new QPropertyAnimation(ui->pushButton_2_1_1,"geometry"); animation12->setDuration(1000); animation12->setStartValue(QRect(110,280,141,71)); animation12->setEndValue(QRect(110,140,141,71)); animation12->start(); QPropertyAnimation *animation13 = new QPropertyAnimation(ui->pushButton_2_1_1,"geometry"); animation13->setDuration(1000); animation13->setStartValue(QRect(110,140,141,71)); animation13->setEndValue(QRect(530,140,141,71)); animation13->start(); } } void MainWindow::lock(void) { q1->start(); p1->start(); q1->stop(); p1->stop(); q1->wait(); p1->wait(); } ``` 顺便想问一句,怎样在qt里一次创建多个线程就像Thread[ ]类似数组那样!!!

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