rehtrht 2016-11-25 06:02 采纳率: 0%
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unity3d人物移动到屏幕边界后,相机跟随移动

现在要做得一个东西是,人物在相机视角范围内,相机不移动,当人物出了相机视角范围内,相机才跟随物体移动,这时由又能看到物体了。这样方便看到物体的运动轨迹,求教

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  • zqbnqsdsmd 2016-11-26 15:35
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