在多线程中,在该类中创建另一个类含有paintComponent()方法的对象,
在线程结束之前调用第二个paintComponent()方法有效可以执行
(即:应该是第一个paintComponent()方法没有执行完毕之前)。
若第一个paintComponent()方法没有执行完毕之后,再执行另一个对象的
paintComponent()方法,就会无效。
为什么呢?怎么解决?
在多线程中,在该类中创建另一个类含有paintComponent()方法的对象,
在线程结束之前调用第二个paintComponent()方法有效可以执行
(即:应该是第一个paintComponent()方法没有执行完毕之前)。
若第一个paintComponent()方法没有执行完毕之后,再执行另一个对象的
paintComponent()方法,就会无效。
为什么呢?怎么解决?