在网上搜索,全都是一个样:
/**
* 图片转换成字符串
*
* @param drawable
* @return
*/
public String drawableToByte(Drawable drawable) {
if (drawable != null) {
Bitmap bitmap = Bitmap
.createBitmap(
drawable.getIntrinsicWidth(),
drawable.getIntrinsicHeight(),
drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888
: Bitmap.Config.RGB_565);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(),
drawable.getIntrinsicHeight());
drawable.draw(canvas);
int size = bitmap.getWidth() * bitmap.getHeight() * 4;
// 创建一个字节数组输出流,流的大小为size
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(size);
// 设置位图的压缩格式,质量为100%,并放入字节数组输出流中
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
// 将字节数组输出流转化为字节数组byte[]
byte[] imagedata = baos.toByteArray();
String icon = Base64.encodeToString(imagedata, Base64.DEFAULT);
return icon;
}
return null;
}
但是这样转换后图片丢失很多像素,如果反复的压缩几次的话,图片就变成马赛克,最后就不能正常显示了。
有没有好的方法将一个drawable转换成String啊?