使用opengl做球形自动纹理映射,显示出来的图像没有原图清晰。 请问可能是什么原因? 下面是原图 球形映射后的球体表面图如下。
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改变原来纹理的大小,OpenGL会对纹理进行缩放,原来很小的被放大了肯定就不清晰了
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