jing920423 2016-12-25 02:04 采纳率: 0%
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已结题

java游戏级别的实时性较高的网络通信,如何实现?

我用原生的TCP Socket,会不定时的丢包然后重传导致粘包。用UDP Socket,丢包更严重,几秒就丢一次,数据传输不流畅。怎么破?

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  • threenewbee 2016-12-25 02:05
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    你见过有用java开发的商业游戏么?

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