int和unsigned,负数与正数的比较问题
  1. 设 int a=-1; unsigned int b=2; 则对于下列if语句正确的执行结果是          if(ab) printf("a>b\n"); else printf("a=b\n"); A. ab       C. a=b      D. 运行出错

为啥是B,和补码有关吗。。

1个回答

a = -1 转换后那是0xFFFFFFFF, b = 2;
if(a > b) TRUE 那是因为把 a 当成unsigned int进行了转换了

    int a = -1;
    unsigned int b = 0xFFFFFFFF;

    if(a >= b)   TRUE
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原先用的void insertsort(Sqlist &L),改成void insertsort(Sqlist L)还是不行,形参不是传值调用主函数不会改变嚒? 已经测试排序的代码没有问题,单独使用一种方法没有问题,几种同时使用才会出问题, ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201912/09/1575891779_129272.png) 第一行:随机生成的顺序表 第二行:Insert排序后的顺序表 第三行:比较次数,移动次数 第四行:Shell排序前的顺序表 第五行:Shell排序后的顺序表 可以看出shell根本不需要排序,移动次数为0...... 代码太长截取一部分有用的: ``` #define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> typedef int Position; typedef int ElemType; typedef int Status; int compare1=0,compare2=0,compare3=0,compare4=0,compare5=0,compare6=0;//比较次数 int move1 = 0, move2 = 0, move3 = 0, move4 = 0, move5 = 0, move6 = 0;//移动次数 ElemType*p, *q; #define LIST_INIT_SIZE 100 #define LISTINCREMENT 10 #define OK 1; #define TRUE 1; #define FALSE 0; #define ERROR 0; #define OVERFLOW -2; /*①SqList.h线性表的动态分配顺序存储结构*/ typedef struct { int key; }lkey; typedef struct { lkey *elem; int length; int listsize; }SqList; /*②顺序表基本操作接口定义*/ //操作结果:构造一个空的线性表 Status InitList_Sq(SqList &L); //操作结果:在L中第i个元素之前插入新的元素e,L的长度加1 Status ListInsert_Sq(SqList &L, int i, ElemType e); //操作结果:依次对L的每个数据元素调用(*visit)(),一旦(*visit)()失败,则操作失败 Status ListTraverse_Sq(SqList L, Status(*visit)(ElemType)); //将元素e的值打印出来 Status visit_sp(ElemType e); //直接插入排序 void InsertSort(SqList L); //希尔排序 void ShellSort(SqList L, int dlta[], int t); void Shell(SqList L, int dk);//一趟希尔插入排序 //起泡排序 void BubbleSort(SqList L); //快速排序 void QuickSort(SqList L); void Quick(SqList L, int low, int high); int QsortPartion(SqList L, int low, int high);//一趟快速排序 //简单选择排序 void SelectSort(SqList L); //堆排序 void HeapSort(SqList L); void HeapAdjust(SqList L, int s, int m);//建大顶堆函数 //随机生成数构造线性表 Status InitList_Sq(SqList &L) { int i; L.elem = (lkey*)malloc(LIST_INIT_SIZE * sizeof(lkey)); if (!L.elem)exit(-2); L.length = 0; L.listsize = LIST_INIT_SIZE; //srand((unsigned)time(NULL)); for (i = 1; i < 15; i++) { L.elem[i].key = rand() % 100 + 1; ListInsert_Sq(L, i, L.elem[i].key); } return OK; /*请参考课本上的算法2.3*/ } //在L中第i个元素之前插入新的元素e,L的长度加1 Status ListInsert_Sq(SqList &L, int i, ElemType e) { if (i<1 || i>L.length + 1) return ERROR; if (L.length >= L.listsize) { lkey*newbase = (lkey*)realloc(L.elem, (L.listsize + LISTINCREMENT) * sizeof(lkey)); if (!newbase)return ERROR; L.elem = newbase; L.listsize += LISTINCREMENT; } q = &(L.elem[i - 1].key); for (p = &(L.elem[L.length - 1].key); p >= q; --p) *(p + 1) = *p; *q = e; ++L.length; return OK; /*请参考课本上的算法2.4*/ } //操作结果:依次对L的每个数据元素调用(*visit)(),一旦(*visit)()失败,则操作失败 Status ListTraverse_Sq(SqList L, Status(*visit)(ElemType)) { int i; for (i = 1; i <= L.length; i++) (*visit)(L.elem[i - 1].key); printf("\n"); return OK; } //将元素e的值打印出来 Status visit_sp(ElemType e) { printf("%d ", e); return OK; } //直接插入排序 void InsertSort(SqList L) { int compare1 = 0, move1 = 0; int i=0, j=0; lkey rc; for (i = 1; i<L.length; ++i)//从第二个开始 { compare1++; if (L.elem[i].key < L.elem[i - 1].key) { move1 += 2; rc = L.elem[i]; L.elem[i] = L.elem[i - 1]; for (j = i - 2; j >= 0 && rc.key < L.elem[j].key; --j)//从i-2个开始 { compare1++; L.elem[j + 1] = L.elem[j]; move1++; } L.elem[j + 1] = rc; move1 += 3; } } ListTraverse_Sq(L,visit_sp); printf("%d %d\n", compare1, move1); } //希尔排序 void ShellSort(SqList L, int dlta[], int t) { ListTraverse_Sq(L, visit_sp); int k; for (k = 0; k < t; k++) Shell(L, dlta[k]); ListTraverse_Sq(L, visit_sp); printf("%d %d\n", compare2, move2); } void Shell(SqList L, int dk)//一趟希尔插入排序 { lkey rc; int j; for (int i = dk; i < L.length; i++) { compare2++; if (L.elem[i].key < L.elem[i - dk].key)//比较i和i-dk { rc = L.elem[i]; move2++; for (j = i - dk; j >= 0 && (rc.key < L.elem[j].key); j -= dk)//[6]和[3],[0]比较 { compare2++; L.elem[j + dk] = L.elem[j];//记录后移,查找插入位置 move2++; } L.elem[j + dk] = rc;//插入 move2++; } } } int main() { SqList L; int i; int dita[3] = { 5,3,1 }, t = 3; for (i = 0; i <= 5; i++) { printf("当前随机数为:\n"); InitList_Sq(L); ListTraverse_Sq(L, visit_sp); InsertSort(L); ShellSort(L, dita, t); //BubbleSort(L); //QuickSort(L); //SelectSort(L); //HeapSort(L); /*printf("------|-比较次数-||-移动次数-|\n"); printf("Insert| %d || %d |\n", compare1, move1); printf("Shell | %d || %d |\n", compare2, move2); printf("Bubble| %d || %d |\n", compare3, move3); printf("Quick | %d || %d |\n", compare4, move4); printf("Select| %d || %d |\n", compare5, move5); printf("Heap | %d || %d |\n", compare6, move6);*/ } system("pause"); return 0; } ```
单片机控制电机的转向问题
51单片机怎么保证二项电机的转动方向? 我的想法是先按一次正向按钮电机开始正向转动,到一定距离时停止一段时间,再按反向按钮让电机反向转动。 但是现在每次按按钮,电机的转动方向都会不同而且是随机的,这是为什么? ``` #include<reg51.h> #define MotorTabNum 5 unsigned char T0_NUM; sbit K1 = P3^1; // 正向 sbit K2 = P3^0; //反向 sbit K3 = P3^2; //停止 sbit FX = P2^4; // 方向 sbit CLK = P2^6; // 脉冲 int table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x40}; unsigned char g_MotorSt = 0; unsigned char g_MotorDir = 0; unsigned char MotorTab[7] = {12, 10, 8, 6, 4, 2,1}; signed char g_MotorNum = 0; void delayms(xms); void mDelay(unsigned int DelayTime); void T0_Init(); void KeyScan(void); void main(void) { T0_Init(); FX = 0; while(1) { KeyScan(); } } void T0_Init() { TMOD = 0x01; TH0 = (65535-1)/256; TL0 = (65535-1)%256; EA = 1; ET0 = 1; } void T0_time() interrupt 1 { // TR0 = 0; TH0 = (65535-1)/256; TL0 = (65535-1)%256; T0_NUM++ ; if(T0_NUM >= MotorTab[g_MotorNum]) { T0_NUM = 0; CLK=CLK^0x01; } } void KeyScan(void) { if(K1 == 0) { delayms(10); if(K1 == 0) { g_MotorSt = g_MotorSt ^ 0x01; TR0 = 1; FX =0; g_MotorNum = 7; } } if(K2 == 0) { delayms(10); if(K2 == 0) { g_MotorDir = g_MotorDir ^ 0x01; TR0 = 1; FX = 1; g_MotorNum = 7; } } if(K3==0) { delayms(10); if(K3==0) { TR0 = 0; } } } void delayms(xms) { unsigned int x,y; for(x=xms;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); } ```
求!!!!怎么在C语言添加背景音乐
我打算在个C语言程序中加背景音乐,找了好多都不行,总会报错,希望有大佬可以教我一下怎么加背景音乐,用的是DV源代码如下(拜托了各位大佬!!!) #include <stdio.h> #include <windows.h> #include <time.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> #define N 65 int status[N][N]={{0},{0}};//记录棋盘情况,0无,1红棋/玩家,2为白棋/电脑 int flag=0;//判断输赢 int direct[2];//方向 int Value1[N][N]={{0},{0}};//计算权值 int Value2[N][N]={{0},{0}};//计算权值 int regrex,regrey,regrex1,regrey1; int count=0;//计算棋子数量 void chess_board();//打印棋盘 void red_movexy();//红子棋移动光标 void white_movexy();//白棋移动光标 void red_chess(int x,int y);//红棋 void white_chess(int x,int y);//白棋 void man_machine();//人机对战 int judge_chess(int x,int y);//判断这个位置是否下过 int judge_winner(int x,int y,int temp);//判断输赢 void machine_attack();//电脑进攻权值 void machine_defend();//电脑防守权值 void find_position();//寻找最佳权值 void Regret();//悔棋函数 void BackGround(unsigned int ForeColor, unsigned int BackGroundColor) //颜色 { HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //获取控制台的句柄 SetConsoleTextAttribute(handle, ForeColor + BackGroundColor * 0x10);//改变当前光标的背景和字体颜色 } void gotoxy(int x, int y) //光标函数 { HANDLE handle; COORD coord; //获取坐标轴结构体 coord.X = x; coord.Y = y; handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //获取控制台句柄,值为-11 SetConsoleCursorPosition(handle, coord); //移动光标到x,y处 } void chess_board()//打印棋盘 { int i,j; for(i=0;i<=30;i++) for(j=0;j<=60;j+=4) { gotoxy(j,i); printf("|"); } for(i=0;i<=30;i+=2) for(j=1;j<=57;j+=4) { gotoxy(j,i); printf("---"); } } void chess_menu()//打印棋盘旁的菜单 { int i,j; for(i=1;i<=29;i++) { gotoxy(67,i); printf("||"); } for(i=1;i<=29;i++) { gotoxy(89,i); printf("||"); } gotoxy(69,1); printf("--------------------"); gotoxy(69,29); printf("--------------------"); gotoxy(75,3); printf("模 式"); gotoxy(73,9); printf("WASD移动光标"); gotoxy(73,10); printf("选择下棋位置"); gotoxy(73,11); printf("按空格键确认"); gotoxy(73,12); printf("按Q悔棋"); gotoxy(73,20); printf("提 示"); } void red_movexy()//红棋移动光标 { loop2:gotoxy(direct[0],direct[1]); char key='y'; int temp; while(key!=' ') { key=getch(); switch(key) { case 'W': case 'w': direct[1]-=2; if(direct[1]<=1) direct[1]=1; break; case 's': case 'S': direct[1]+=2; if(direct[1]>=29) direct[1]=29; break; case 'a': case 'A': direct[0]-=4; if(direct[0]<=2) direct[0]=2; break; case 'd': case 'D': direct[0]+=4; if(direct[0]>=58) direct[0]=58; break; case 'q': case 'Q': { int message=MessageBox(NULL,"是否确定悔棋?","友情提示",MB_OKCANCEL); if(IDCANCEL==message) break; if(IDOK==message) { Regret(); break; } } } gotoxy(direct[0],direct[1]); } temp=judge_chess(direct[1],direct[0]); if(temp==1) { gotoxy(70,22); BackGround(4, 0); printf("这里已经被人下过了"); goto loop2; } } void white_movexy()//白棋移动光标 { loop1:gotoxy(direct[0],direct[1]); char key='y'; int temp; while(key!='0') { key=getch(); switch(key) { case 72: direct[1]-=2; if(direct[1]<=1) direct[1]=1; break; case 80: direct[1]+=2; if(direct[1]>=29) direct[1]=29; break; case 75: direct[0]-=4; if(direct[0]<=2) direct[0]=2; break; case 77: direct[0]+=4; if(direct[0]>=58) direct[0]=58; break; case 'B': case 'b': { int message=MessageBox(NULL,"是否确定悔棋?","友情提示",MB_OKCANCEL); if(IDCANCEL==message) break; if(IDOK==message) { Regret(); break; } } } gotoxy(direct[0],direct[1]); } temp=judge_chess(direct[1],direct[0]); if(temp==1) { gotoxy(70,22); BackGround(4, 0); printf("这里已经被人下过了"); goto loop1; } } void red_chess(int x,int y)//打印红棋 { BackGround(4,0); regrex=x;//记录上一落子的位置 ,方便悔棋 regrey=y; count++; printf("●"); status[x][y]=1; } void white_chess(int x,int y)//打印白棋 { BackGround(7,0); regrex1=x; regrey1=y; printf("●"); count++; status[x][y]=2; } void machine_chess(int x,int y)//电脑落子 { BackGround(7,0); status[x][y]=2; regrex1=x; regrey1=y; count++; gotoxy(y,x); printf("●"); } int judge_chess(int x,int y)//判断这个地方是否有棋子 { if(status[x][y]==0) return 0; else return 1; } int judge_winner(int x,int y,int temp)//判断输赢 { int i,j,n1,n2; n1=n2=0; for(i=x,j=y+4;j<=58;j+=4)//右 { if(status[i][j]==temp) n1++; else break; } for(i=x,j=y;j>=2;j-=4)//左 { if(status[i][j]==temp) n2++; else break; } if(n1+n2>=5) return temp; n1=n2=0; for(i=x,j=y;i>=1;i-=2)//上 { if(status[i][j]==temp) n1++; else break; } for(i=x+2,j=y;i<=30;i+=2)//下 { if(status[i][j]==temp) n2++; else break; } if(n1+n2>=5) return temp; n1=n2=0; for(i=x-2,j=y+4;i>=1&&j<=58;i-=2,j+=4)//右上 { if(status[i][j]==temp) n1++; else break; } for(i=x,j=y;i<=30&&j>=2;i+=2,j-=4)//左下 { if(status[i][j]==temp) n2++; else break; } if(n1+n2>=5) return temp; n1=n2=0; for(i=x,j=y;i>=0&&j>=0;i-=2,j-=4)//左上 { if(status[i][j]==temp) n1++; else break; } for(i=x+2,j=y+4;i<=30&&j<=58;i+=2,j+=4)//右下 { if(status[i][j]==temp) n2++; else break; } if(n1+n2>=5) return temp; return 0; } void machine_attack()//电脑进攻权值 { int i1,j1; int k1,k2,k; for(int i=1;i<=30;i+=2) { for(int j=2;j<=58;j+=4) { if(status[i][j]) Value1[i][j]=0; if(status[i][j]==0) { k1=k2=0; for(i1=i,j1=j-4;j1>=2;j1-=4)//往左数寻找电脑棋子数 { if(status[i1][j1]==2) k1++; else break; } for(i1=i,j1=j+4;j1<=58;j1+=4)//往右数寻找电脑棋子数 { if(status[i1][j1]==2) k2++; else break; } k=k1>k2? k1:k2; k1=k2=0; for(i1=i-2,j1=j;i1>=1;i1-=2)//往上数寻找电脑棋子数 { if(status[i1][j1]==2) k1++; else break; } for(i1=i+2,j1=j;i1<=30;i1+=2)//往下数寻找电脑棋子数 { if(status[i1][j1]==2) k2++; else break; } k1=k1>k2? k1:k2; k=k>k1? k:k1; k1=k2=0; for(i1=i-2,j1=j-4;i1>=0&&j1>=0;i1-=2,j1-=4)//往左上数寻找电脑棋子数 { if(status[i1][j1]==2) k1++; else break; } for(i1=i+2,j1=j+4;i1<=30&&j1<=58;i1+=2,j1+=4)//往右下数寻找电脑棋子数 { if(status[i1][j1]==2 ) k2++; else break; } k1=k1>k2? k1:k2; k=k>k1?k:k1; k1=k2=0; for(i1=i+2,j1=j-4;i1<=30&&j1>=2;i1+=2,j1-=4)//往左下数寻找电脑棋子数 { if(status[i1][j1]==2) k1++; else break; } for(i1=i-2,j1=j+4;i1>=1&&j1<=58;i1-=2,j1+=4)//往右上数寻找电脑棋子数 { if(status[i1][j1]==2) k2++; else break; } k1=k1>k2? k1:k2; k=k>k1?k:k1; switch(k) { case 3: Value1[i][j]=15;break; case 4: Value1[i][j]=25;break; default: Value1[i][j]=3+2*k;break; } } } } } void machine_defend()//防守权值 { int i1, j1; int k1,k2,k; for(int i=1;i<=30;i+=2) { for(int j=2;j<=58;j+=4) { if(status[i][j]) Value2[i][j]=0; if(status[i][j]==0) { k1=k2=0; for(i1=i,j1=j-4;j1>=2;j1-=4)//往左数寻找玩家棋子数 { if(status[i1][j1]==1) k1++; else break; } for(i1=i,j1=j+4;j1<=58;j1+=4)//往右数寻找玩家棋子数 { if(status[i1][j1]==1) k2++; else break; } k=k1>k2? k1:k2; k1=k2=0; for(i1=i-2,j1=j;i1>=1;i1-=2)//往上数寻找玩家棋子数 { if(status[i1][j1]==1) k1++; else break; } for(i1=i+2,j1=j;i1<=30;i1+=2)//往下数寻找玩家棋子数 { if(status[i1][j1]==1) k2++; else break; } k1=k1>k2? k1:k2; k=k>k1?k:k1; k1=k2=0; for(i1=i-2,j1=j-4;i1>=1&&j1>=2;i1-=2,j1-=4)//往左上数寻找玩家棋子数 { if(status[i1][j1]==1) k1++; else break; } for(i1=i+2,j1=j+4;i1<=30&&j1<=58;i1+=2,j1+=4)//往右下数寻找玩家棋子数 { if(status[i1][j1]==1) k2++; else break; } k1=k1>k2? k1:k2; k=k>k1?k:k1; k1=k2=0; for(i1=i+2,j1=j-4;i1<=30&&j1>=2;i1+=2,j1-=4)//往左下数寻找玩家棋子数 { if(status[i1][j1]==1) k1++; else break; } for(i1=i-2,j1=j+4;i1>=1&&j1<=58;i1-=2,j1+=4)//往右上数寻找玩家棋子数 { if(status[i1][j1]==1) k2++; else break; } k1=k1>k2? k1:k2; k=k>k1?k:k1; switch(k) { case 3: Value2[i][j]=10;break; case 4: Value2[i][j]=20;break; default: Value2[i][j]=2+k*2; } } } } } void find_position()//找到最有价值的位置 { int k1=0, k2=0; int i, j, max=0; for( i=1;i<=30;i+=2) for( j=2;j<=58;j+=4) { if(max<=Value1[i][j]) { max=Value1[i][j]; k1=i; k2=j; } } for( i=1;i<=30;i+=2) for( j=2;j<=58;j+=4) { if(max<=Value2[i][j]) { max=Value2[i][j]; k1=i; k2=j; } } direct[1]=k1; //将找到的位置传给光标 direct[0]=k2; } void man_machine()//人机对战模式 { loop6:system("cls"); char key; int control; gotoxy(2, 3); printf("1.玩 家 先 手(玩家为红子)"); gotoxy(2, 5); printf("2.电 脑 先 手(电脑为白子)"); gotoxy(2, 7); printf("(输入相应序号选择)"); key=getch(); system("cls"); if(key=='1') control=1; else if(key=='2') { control=1; machine_chess(13,26); } else goto loop6; gotoxy(70,5); printf(" 人 机 对 战 "); direct[1]=15; direct[0]=30; chess_board(); chess_menu(); while(flag==0) { if(control==1) { gotoxy(70,22); BackGround(6,0); printf(" 玩 家 执 手 "); red_movexy(); red_chess(direct[1],direct[0]); flag=judge_winner(direct[1],direct[0],1); } else { gotoxy(70,22); BackGround(6,0); printf(" 电 脑 执 手 "); machine_defend(); machine_attack(); find_position(); machine_chess(direct[1],direct[0]); flag=judge_winner(direct[1],direct[0],2); } control=-control; } gotoxy(8,18); if(flag==1) { BackGround(7,0); MessageBox(NULL,"太厉害了,您竟然战胜了电脑!","五子棋游戏",MB_OK); } if(flag==2) { MessageBox(NULL,"游戏结束,您输给了电脑","五子棋游戏",MB_OK); } if(count>=225) { MessageBox(NULL,"平局","五子棋游戏",MB_OK); } } void Regret()//悔棋函数 { gotoxy(regrey,regrex); BackGround(0,0); printf(" "); status[regrex][regrey]=0; gotoxy(regrey1,regrex1); BackGround(0,0); printf(" "); status[regrex1][regrey1]=0; count-=2; } void welcome()//游戏菜单 { int k; char choose; system("cls"); for(k=2;k<=12;k+=2)//游戏菜单 { gotoxy(5,k); printf("|-----------------|"); } gotoxy(5, 3); printf("| 五 子 棋 游 戏 |"); gotoxy(5, 5); printf("| 菜 单 |"); gotoxy(5, 7); printf("| 1.人 机 对 战 |"); gotoxy(5, 9); printf("| 2.最 高 纪 录 |"); gotoxy(5, 11); printf("| 3.退 出 游 戏 |"); gotoxy(5, 16); printf("温馨提示:输入菜单对应序号进行操作"); gotoxy(5, 18); printf("祝您游戏愉快!"); gotoxy(13, 20); } char Updatediary()//最高纪录 { system("cls"); gotoxy(2, 3); printf("(暂时没有)"); gotoxy(2, 5); printf("(按E键返回,按其它任意键退出)"); return getch(); } int main() { system("title 五子棋"); system("mode con cols=92 lines=33"); char choose,temp; loop:welcome(); choose=getch(); switch(choose) { case '1': man_machine(); break; case '2': temp=Updatediary(); if(temp=='E'||temp=='e') goto loop; break; case '3': int message=MessageBox(NULL,"是否退出?","友情提示",MB_OKCANCEL); if(IDCANCEL==message) goto loop; if(IDOK==message) { break; } } } ``` ```
关于memcpy();的问题,希望大家帮帮我
unsigned short msg_size=21; char buf[MAX] = {0}; memcpy(buf, &msg_size, sizeof(msg_size)); 有什么问题吗,我找不到问题所在
C++ unsigned char* 转 int*,操作符重载,隐式类型转换
unsigned char \* data; data是内存连续的数组,size很长,需要转换成 int \* ints; 其中 每三个char组合一个int 比如 ``` ints[0] = (data[0]<< 16) | (data[1]<< 8 ) | data[2] ; ``` 我不希望用for循环遍历算出来,以及频繁的内存拷贝操作,效率太低 下面是我没走通的路子: ``` typedef struct int24 { uchar r, g, b; operator int() { return b | (g << 8) | (r << 16); } } unsigned char * data = ... int24 * tmp = (int24 * ) data; int * ints = (int * ) tmp; ``` 使用int \* ints = (int \* ) tmp毫无意义,还是指针转换,没能应用到重载操作符类型转换 最终结果是得到int \* ,是否有别的方法?望指教。
爬虫福利二 之 妹子图网MM批量下载
爬虫福利一:27报网MM批量下载    点击 看了本文,相信大家对爬虫一定会产生强烈的兴趣,激励自己去学习爬虫,在这里提前祝:大家学有所成! 目标网站:妹子图网 环境:Python3.x 相关第三方模块:requests、beautifulsoup4 Re:各位在测试时只需要将代码里的变量 path 指定为你当前系统要保存的路径,使用 python xxx.py 或IDE运行即可。
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程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调数据结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个问题我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个问题,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及数据结构,当然,我也会整理一些看过...
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本博客记录工作中需要的linux运维命令,大学时候开始接触linux,会一些基本操作,可是都没有整理起来,加上是做开发,不做运维,有些命令忘记了,所以现在整理成博客,当然vi,文件操作等就不介绍了,慢慢积累一些其它拓展的命令,博客不定时更新 顺便拉下票,我在参加csdn博客之星竞选,欢迎投票支持,每个QQ或者微信每天都可以投5票,扫二维码即可,http://m234140.nofollow.ax.
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一、什么是比特币 比特币是一种电子货币,是一种基于密码学的货币,在2008年11月1日由中本聪发表比特币白皮书,文中提出了一种去中心化的电子记账系统,我们平时的电子现金是银行来记账,因为银行的背后是国家信用。去中心化电子记账系统是参与者共同记账。比特币可以防止主权危机、信用风险。其好处不多做赘述,这一层面介绍的文章很多,本文主要从更深层的技术原理角度进行介绍。 二、问题引入  假设现有4个人
程序员接私活怎样防止做完了不给钱?
首先跟大家说明一点,我们做 IT 类的外包开发,是非标品开发,所以很有可能在开发过程中会有这样那样的需求修改,而这种需求修改很容易造成扯皮,进而影响到费用支付,甚至出现做完了项目收不到钱的情况。 那么,怎么保证自己的薪酬安全呢? 我们在开工前,一定要做好一些证据方面的准备(也就是“讨薪”的理论依据),这其中最重要的就是需求文档和验收标准。一定要让需求方提供这两个文档资料作为开发的基础。之后开发
网页实现一个简单的音乐播放器(大佬别看。(⊙﹏⊙))
今天闲着无事,就想写点东西。然后听了下歌,就打算写个播放器。 于是乎用h5 audio的加上js简单的播放器完工了。 欢迎 改进 留言。 演示地点跳到演示地点 html代码如下`&lt;!DOCTYPE html&gt; &lt;html&gt; &lt;head&gt; &lt;title&gt;music&lt;/title&gt; &lt;meta charset="utf-8"&gt
Python十大装B语法
Python 是一种代表简单思想的语言,其语法相对简单,很容易上手。不过,如果就此小视 Python 语法的精妙和深邃,那就大错特错了。本文精心筛选了最能展现 Python 语法之精妙的十个知识点,并附上详细的实例代码。如能在实战中融会贯通、灵活使用,必将使代码更为精炼、高效,同时也会极大提升代码B格,使之看上去更老练,读起来更优雅。 1. for - else 什么?不是 if 和 else 才
数据库优化 - SQL优化
前面一篇文章从实例的角度进行数据库优化,通过配置一些参数让数据库性能达到最优。但是一些“不好”的SQL也会导致数据库查询变慢,影响业务流程。本文从SQL角度进行数据库优化,提升SQL运行效率。 判断问题SQL 判断SQL是否有问题时可以通过两个表象进行判断: 系统级别表象 CPU消耗严重 IO等待严重 页面响应时间过长
2019年11月中国大陆编程语言排行榜
2019年11月2日,我统计了某招聘网站,获得有效程序员招聘数据9万条。针对招聘信息,提取编程语言关键字,并统计如下: 编程语言比例 rank pl_ percentage 1 java 33.62% 2 c/c++ 16.42% 3 c_sharp 12.82% 4 javascript 12.31% 5 python 7.93% 6 go 7.25% 7
通俗易懂地给女朋友讲:线程池的内部原理
餐厅的约会 餐盘在灯光的照耀下格外晶莹洁白,女朋友拿起红酒杯轻轻地抿了一小口,对我说:“经常听你说线程池,到底线程池到底是个什么原理?”我楞了一下,心里想女朋友今天是怎么了,怎么突然问出这么专业的问题,但做为一个专业人士在女朋友面前也不能露怯啊,想了一下便说:“我先给你讲讲我前同事老王的故事吧!” 大龄程序员老王 老王是一个已经北漂十多年的程序员,岁数大了,加班加不动了,升迁也无望,于是拿着手里
经典算法(5)杨辉三角
写在前面: 我是 扬帆向海,这个昵称来源于我的名字以及女朋友的名字。我热爱技术、热爱开源、热爱编程。技术是开源的、知识是共享的。 这博客是对自己学习的一点点总结及记录,如果您对 Java、算法 感兴趣,可以关注我的动态,我们一起学习。 用知识改变命运,让我们的家人过上更好的生活。 目录一、杨辉三角的介绍二、杨辉三角的算法思想三、代码实现1.第一种写法2.第二种写法 一、杨辉三角的介绍 百度
腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹?
昨天,有网友私信我,说去阿里面试,彻底的被打击到了。问了为什么网上大量使用ThreadLocal的源码都会加上private static?他被难住了,因为他从来都没有考虑过这个问题。无独有偶,今天笔者又发现有网友吐槽了一道腾讯的面试题,我们一起来看看。 腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹? 在互联网职场论坛,一名程序员发帖求助到。二面腾讯,其中一个算法题:64匹
面试官:你连RESTful都不知道我怎么敢要你?
面试官:了解RESTful吗? 我:听说过。 面试官:那什么是RESTful? 我:就是用起来很规范,挺好的 面试官:是RESTful挺好的,还是自我感觉挺好的 我:都挺好的。 面试官:… 把门关上。 我:… 要干嘛?先关上再说。 面试官:我说出去把门关上。 我:what ?,夺门而去 文章目录01 前言02 RESTful的来源03 RESTful6大原则1. C-S架构2. 无状态3.统一的接
为啥国人偏爱Mybatis,而老外喜欢Hibernate/JPA呢?
关于SQL和ORM的争论,永远都不会终止,我也一直在思考这个问题。昨天又跟群里的小伙伴进行了一番讨论,感触还是有一些,于是就有了今天这篇文。 声明:本文不会下关于Mybatis和JPA两个持久层框架哪个更好这样的结论。只是摆事实,讲道理,所以,请各位看官勿喷。 一、事件起因 关于Mybatis和JPA孰优孰劣的问题,争论已经很多年了。一直也没有结论,毕竟每个人的喜好和习惯是大不相同的。我也看
SQL-小白最佳入门sql查询一
一 说明 如果是初学者,建议去网上寻找安装Mysql的文章安装,以及使用navicat连接数据库,以后的示例基本是使用mysql数据库管理系统; 二 准备前提 需要建立一张学生表,列分别是id,名称,年龄,学生信息;本示例中文章篇幅原因SQL注释略; 建表语句: CREATE TABLE `student` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `
项目中的if else太多了,该怎么重构?
介绍 最近跟着公司的大佬开发了一款IM系统,类似QQ和微信哈,就是聊天软件。我们有一部分业务逻辑是这样的 if (msgType = "文本") { // dosomething } else if(msgType = "图片") { // doshomething } else if(msgType = "视频") { // doshomething } else { // dosho
【图解经典算法题】如何用一行代码解决约瑟夫环问题
约瑟夫环问题算是很经典的题了,估计大家都听说过,然后我就在一次笔试中遇到了,下面我就用 3 种方法来详细讲解一下这道题,最后一种方法学了之后保证让你可以让你装逼。 问题描述:编号为 1-N 的 N 个士兵围坐在一起形成一个圆圈,从编号为 1 的士兵开始依次报数(1,2,3…这样依次报),数到 m 的 士兵会被杀死出列,之后的士兵再从 1 开始报数。直到最后剩下一士兵,求这个士兵的编号。 1、方
致 Python 初学者
文章目录1. 前言2. 明确学习目标,不急于求成,不好高骛远3. 在开始学习 Python 之前,你需要做一些准备2.1 Python 的各种发行版2.2 安装 Python2.3 选择一款趁手的开发工具3. 习惯使用IDLE,这是学习python最好的方式4. 严格遵从编码规范5. 代码的运行、调试5. 模块管理5.1 同时安装了py2/py35.2 使用Anaconda,或者通过IDE来安装模
“狗屁不通文章生成器”登顶GitHub热榜,分分钟写出万字形式主义大作
一、垃圾文字生成器介绍 最近在浏览GitHub的时候,发现了这样一个骨骼清奇的雷人项目,而且热度还特别高。 项目中文名:狗屁不通文章生成器 项目英文名:BullshitGenerator 根据作者的介绍,他是偶尔需要一些中文文字用于GUI开发时测试文本渲染,因此开发了这个废话生成器。但由于生成的废话实在是太过富于哲理,所以最近已经被小伙伴们给玩坏了。 他的文风可能是这样的: 你发现,
程序员:我终于知道post和get的区别
IT界知名的程序员曾说:对于那些月薪三万以下,自称IT工程师的码农们,其实我们从来没有把他们归为我们IT工程师的队伍。他们虽然总是以IT工程师自居,但只是他们一厢情愿罢了。 此话一出,不知激起了多少(码农)程序员的愤怒,却又无可奈何,于是码农问程序员。 码农:你知道get和post请求到底有什么区别? 程序员:你看这篇就知道了。 码农:你月薪三万了? 程序员:嗯。 码农:你是怎么做到的? 程序员:
《程序人生》系列-这个程序员只用了20行代码就拿了冠军
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯GitHub上已经开源https://github.com/JavaFamily,有一线大厂面试点脑图,欢迎Star和完善 前言 这一期不算《吊打面试官》系列的,所有没前言我直接开始。 絮叨 本来应该是没有这期的,看过我上期的小伙伴应该是知道的嘛,双十一比较忙嘛,要值班又要去帮忙拍摄年会的视频素材,还得搞个程序员一天的Vlog,还要写BU
加快推动区块链技术和产业创新发展,2019可信区块链峰会在京召开
      11月8日,由中国信息通信研究院、中国通信标准化协会、中国互联网协会、可信区块链推进计划联合主办,科技行者协办的2019可信区块链峰会将在北京悠唐皇冠假日酒店开幕。   区块链技术被认为是继蒸汽机、电力、互联网之后,下一代颠覆性的核心技术。如果说蒸汽机释放了人类的生产力,电力解决了人类基本的生活需求,互联网彻底改变了信息传递的方式,区块链作为构造信任的技术有重要的价值。   1
程序员把地府后台管理系统做出来了,还有3.0版本!12月7号最新消息:已在开发中有github地址
第一幕:缘起 听说阎王爷要做个生死簿后台管理系统,我们派去了一个程序员…… 996程序员做的梦: 第一场:团队招募 为了应对地府管理危机,阎王打算找“人”开发一套地府后台管理系统,于是就在地府总经办群中发了项目需求。 话说还是中国电信的信号好,地府都是满格,哈哈!!! 经常会有外行朋友问:看某网站做的不错,功能也简单,你帮忙做一下? 而这次,面对这样的需求,这个程序员
网易云6亿用户音乐推荐算法
网易云音乐是音乐爱好者的集聚地,云音乐推荐系统致力于通过 AI 算法的落地,实现用户千人千面的个性化推荐,为用户带来不一样的听歌体验。 本次分享重点介绍 AI 算法在音乐推荐中的应用实践,以及在算法落地过程中遇到的挑战和解决方案。 将从如下两个部分展开: AI 算法在音乐推荐中的应用 音乐场景下的 AI 思考 从 2013 年 4 月正式上线至今,网易云音乐平台持续提供着:乐屏社区、UGC
【技巧总结】位运算装逼指南
位算法的效率有多快我就不说,不信你可以去用 10 亿个数据模拟一下,今天给大家讲一讲位运算的一些经典例子。不过,最重要的不是看懂了这些例子就好,而是要在以后多去运用位运算这些技巧,当然,采用位运算,也是可以装逼的,不信,你往下看。我会从最简单的讲起,一道比一道难度递增,不过居然是讲技巧,那么也不会太难,相信你分分钟看懂。 判断奇偶数 判断一个数是基于还是偶数,相信很多人都做过,一般的做法的代码如下
日均350000亿接入量,腾讯TubeMQ性能超过Kafka
整理 | 夕颜出品 | AI科技大本营(ID:rgznai100) 【导读】近日,腾讯开源动作不断,相继开源了分布式消息中间件TubeMQ,基于最主流的 OpenJDK8开发的
8年经验面试官详解 Java 面试秘诀
    作者 | 胡书敏 责编 | 刘静 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 本人目前在一家知名外企担任架构师,而且最近八年来,在多家外企和互联网公司担任Java技术面试官,前后累计面试了有两三百位候选人。在本文里,就将结合本人的面试经验,针对Java初学者、Java初级开发和Java开发,给出若干准备简历和准备面试的建议。   Java程序员准备和投递简历的实
面试官如何考察你的思维方式?
1.两种思维方式在求职面试中,经常会考察这种问题:北京有多少量特斯拉汽车? 某胡同口的煎饼摊一年能卖出多少个煎饼? 深圳有多少个产品经理? 一辆公交车里能装下多少个乒乓球? 一
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