qq_37175140 2016-12-27 04:33 采纳率: 100%
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Python求大神教,急大作业编的扫雷游戏

self.ROW = 8
self.LINE = 8
self.SCORE = 0 #扫雷得分
self.MineNum = 15 #地雷总数
self.xy_list= [[0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0]]

def iniData(self):
    '''x,y坐标初始状态值函数
       0-没有地雷;1-有地雷
    '''

    #游戏开始前所有数值归零
    for l in range(self.LINE):
        for r in range(self.ROW):
            self.xy_list[l][r]= 0

    Max = self.MineNum
    for x in range(self.LINE):
        for y in range(self.ROW):
            if 0 > Max:
                self.xy_list[x][y]= 0
            else:
                #为了增加地雷分布范围,选择0到4随机数
                if 1 == random.randint(0,4): 
                    self.xy_list[x][y]= 1
                    Max = Max - 1

求解释一下

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1条回答 默认 最新

  • shadowfromsun 2016-12-27 05:55
    关注

    这个有注释很好理解啊!

     for x in range(self.LINE):
            for y in range(self.ROW):
                if 0 > Max:
                    self.xy_list[x][y]= 0
                else:
                    #为了增加地雷分布范围,选择0到4随机数
                    if 1 == random.randint(0,4): 
                        self.xy_list[x][y]= 1
                        Max = Max - 1
    
    
    这段代码  range(5)   # 0,1,2,3,4; 你这里是8即0至7;用来生成一个等差数组,作为标记地雷的二维数组的下标
    
    if Max < 0  是判断雷有没有布晚,如果没有布完则继续布雷,没有雷则赋0值。
    这段判断写的不是很好,可以替换一下
    
     if MAX > 0:
         if 1 == random.randint(0,4): 
               self.xy_list[x][y]= 1
                Max = Max - 1
    else:
        break;
    

    毕竟在一开始将所有的值都赋成0了,这里没必要重复。

    ``` if 1 == random.randint(0,4):
    self.xy_list[x][y]= 1
    Max = Max - 1

    这个使用 该判断是为了将地雷分散开来不至于都(0,0)的角落连续分布。
    
    
    
    
    
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