2 yyy000112 yyy000112 于 2017.01.03 18:31 提问

对于安卓的屏幕适配该如何解决

像5.7寸,分辨率是1920*1080的该如何去适配,要做单独适配吗?

5个回答

devmiao
devmiao   Ds   Rxr 2017.01.03 18:36
bdmh
bdmh   Ds   Rxr 2017.01.03 20:51

如果你按1280设计的话,密度为2,基本可以适配

yyy000112
yyy000112 那要是别的分辨率是不是又不行了,我现在是5寸左右的能适配,那5.7寸的适配不了
一年多之前 回复
hide_on_bush
hide_on_bush   2017.01.04 10:57

每个尺寸都可以这样适配

Mr_dsw
Mr_dsw   Ds   Rxr 2017.01.04 12:52

可以搜鸿阳写的按比例布局

dzweixiao
dzweixiao   2017.01.04 15:45

你可以根据设计的效果按密度写就可以1280x720密度是2, 1920x1080密度是3。 1dp=密度px; 另外你用一个尺寸的设计图要适配其他分辨率的屏幕的话在写xml的时候也要考虑一些具体问题,不能全部都用dp写死,有些地方你要合理利用居中,相对布局属性等。如果这样不会的话,在不考虑包大小情况下那就每个分辨率都设计一套吧

Csdn user default icon
上传中...
上传图片
插入图片
准确详细的回答,更有利于被提问者采纳,从而获得C币。复制、灌水、广告等回答会被删除,是时候展现真正的技术了!
其他相关推荐
安卓开发的屏幕适配方法总结+面试回答方法
安卓开发的屏幕适配方法总结+面试回答方法概要
Android 屏幕适配:各种解决方案
Android屏幕适配个种解决方案
安卓APP开发中的屏幕适配问题如何解决?
1 为什么要进行Android屏幕适配   由于Android系统的开放性,任何用户、开发者、OEM厂商、运营商都可以对Android进行定制,于是导致:  Android系统碎片化: 小米定制的MIUI、魅族定制的flyme、华为定制的EMUI等等——当然都是基于Google原生系统定制的; Android机型屏幕尺寸碎片化: 5寸、5.5寸、
一行代码搞定所有屏幕适配
一行代码搞定所有屏幕适配
Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)
Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们这些开发者,本篇文章以Google的官方文档为基础,全面而深入的讲解了Android屏幕适配的原因、重要概念、解决方案及最佳实践,我相信如果你能认真的学习本文,对于Android的屏幕适配,你将不再有疑惑! Android屏幕适配出现的原因 在
unity 使用Ngui 屏幕适配问题
原文地址:http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/11713299/ 一、当下移动设备的主流分辨率(数据来自“腾讯分析移动设备屏幕分辨率分析报告”) 1.1 iOS设备的分辨率主要有:   宽 高 宽高比 960 640 1.5 1136 640 1.775 1024
安卓使用约束者布局实现屏幕适配
先简单快速的介绍约束者布局实现屏幕适配。 为了实现屏幕适配,我们需要解决两个问题: 一、指定控件在父控件的百分比位置。 二、指定控件占父控件的百分比空间。 我们先解决第一个问题,指定控件水平方向在父控件的百分之四十,垂直方向在父控件百分之二十的位置,布局文件代码:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constrain
屏幕适配的几种常用方法
首先在开发者我们要养成一个良好的开发习惯,遵循一些好的屏幕适配原则: 开发前部分阶段:比如尽量不用AbsoluteLayout(绝对布局),多用线性布局与相对布局,设置宽高边距等尺寸用dp(dip),不要用px。开发调试选择主流屏幕(1280*720) 开发后阶段:在不同分辨率手机(主流的手机分辨率和当前市场主流手机)上测试,没有大问题(不影响使用,比如不同分辨率相差一两个像素这样,当然,如果
最易懂的Android屏幕适配解决方案--总结版
本文参考自: Google的官方权威适配文档 郭霖: Android官方提供的支持不同屏幕大小的全部方法 Stormzhang:Android 屏幕适配 鸿洋:Android 屏幕适配方案 凯子: Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导); 简书作者: Carson_Ho
android 屏幕适配的总结,适合面试
1.支持各种屏幕尺寸: 使用wrap_content, match_parent, weight.要确保布局的灵活性并适应各种尺寸的屏幕,应使用 “wrap_content” 和 “match_parent” 控制某些视图组件的宽度和高度。 2.使用相对布局,禁用绝对布局在开发中,我们大部分时候使用的都是线性布局、相对布局和帧布局,绝对布局由于适配性极差,所以极少使用。 3.使用尺寸限定符。通