经过交流 , cocos研发人员建议我用一个 不可见的group来间接实现这个需求. 但是还是有个不足.
假如我要把我正在开发的这个feature做成一个公用的组件, 那么这个组件在使用时就会对使用者有诸多要求. 1) 使用者要指定一个 "不可见的group" 2) 使用者要保证自己项目中所有的摄像机都不会渲染这个"不可见的group" 这种限制会让组件的使用变得不那么便利和傻瓜化.
另外还有一种极端情况, 就是使用者自己的项目已经使用了所有的group(按目前cocos的设计,最多允许32个group), 那么 就没办法使用这个组件了. 所以 用group的方式, 也不如提供一个 renderable/drawable 的属性 来得简单直接.