我看《大话设计模式》,讲策略模式时是先用工厂模式发现后期修改维护成本高,才在简单工厂模式的基础上进化出了策略模式,但我真心没看出来策略模式比工厂模式在提高成本上好在哪? 想增加一个对象,都得增加一个方法类,然后在switch分支里增加个条件判断,真心没看出来策略模式怎么比工厂好了,我个人反而觉得策略因为增加个context策略类反而增加了系统???求指教!!!
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关键是看在什么场景里面使用
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