java使用for循环写一个小程序

古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少

8个回答

可以参考这篇文章。 http://www.knowsky.com/889215.html

sun1021873926
夕阳雨晴 在解决此类问题,如果时间足够的话,可以试着去读哈这篇文章。http://blog.csdn.net/sun1021873926/article/details/54176570
3 年多之前 回复
 int age1 = 1;
 int age2 = 0;
 int age3 = 0;

 for(int i=0;i<month;i++){
   int tmp = age3;
     age3 = age2+age3;
     age2 = age1;
     age1 = tmp;
     System.out.println((age1+age2+age3)*2);
 }

 public void getResult(int month){
        int a=1; //第一个月的对数
        int b=1; //第二个月的对数
        int sum=0; //month个月后的对数
        if(month<3){
            return;
        }
        for(int i=2;i<=month;i++){
            sum=a+b;
            a=b;
            b=sum;
        }
        System.out.println(month+"个月后,总共有"+sum+"对兔子!");
    }

public class xiaotu{
public static void main(String args[]){
System.out.println("请选择功能,功能1:计算各个月的兔子数。功能2:计算到多少月的兔子数。请输入数字选择你要的功能:");
Scanner scan=new Scanner(System.in);
int b=scan.nextInt();
switch(b){
case 1:
int x;
long arr[]=new long[36];
arr[1]=arr[0]=1;
System.out.println("第1个月有1对兔子");
System.out.println("第2个月有1对兔子");
for(x=2;x<=36;x++){
arr[x]=arr[x-2]+arr[x-1];
System.out.println("第"+(x+1)+"个月有"+arr[x]+"只兔子");
}break;
case 2:

    int month; 
    System.out.println("请输入养殖兔子的月份数:"); 
    Scanner in = new Scanner(System.in); 
    month = in.nextInt(); 

    int sum[]= new int[month] ; 
    sum[0] = 1; 
    sum[1] = 1; 


    for(int i=2;i<month;i++){ 
        sum[i] = sum[i-1]+sum[i-2]; 
    } 

    System.out.println("第"+month+"个月的兔子总数是:"+sum[month-1]); 
    }
    }
}
望采纳
public class xiaotu{
public static void main(String args[]){
    System.out.println("请选择功能,功能1:计算各个月的兔子数。功能2:计算到多少月的兔子数。请输入数字选择你要的功能:");
    Scanner scan=new Scanner(System.in);
    int b=scan.nextInt();
    switch(b){
    case 1:
    int x;
    long arr[]=new long[36];
    arr[1]=arr[0]=1;
    System.out.println("第1个月有1对兔子"); 
    System.out.println("第2个月有1对兔子");
    for(x=2;x<=36;x++){
        arr[x]=arr[x-2]+arr[x-1];
        System.out.println("第"+(x+1)+"个月有"+arr[x]+"只兔子");
    }break;
    case 2:


    int month; 
    System.out.println("请输入养殖兔子的月份数:"); 
    Scanner in = new Scanner(System.in); 
    month = in.nextInt(); 

    int sum[]= new int[month] ; 
    sum[0] = 1; 
    sum[1] = 1; 


    for(int i=2;i<month;i++){ 
        sum[i] = sum[i-1]+sum[i-2]; 
    } 

    System.out.println("第"+month+"个月的兔子总数是:"+sum[month-1]); 
    }
    }
}

斐波那契数列问题,基本思路是把上一次的结果作为下一次的计算输入因数即可。

public class ForTest {

public static void main(String[] args) {
    // TODO Auto-generated method stub
    getResult(1);
}
public static void getResult(int month){
    int a=1; //第一个月的对数
    int b=1; //第二个月的对数
    int sum=1; //month个月后的对数
    if(month<3){
       sum=1;
    }else{
        for(int i=3;i<=month;i++){
            if(i%2!=0){
                sum=2*b;
                a=sum;
                b=a;
            }
        }
    }
    System.out.println(month+"个月后,总共有"+sum+"对兔子!");
}

}

兔子问题
public class Domain {

private static ArrayList<Tuzi> tuzis;

public static main(String[] args) {

    tuzis = new ArrayList<Tuzi>();

    Tuzi t1 = new Tuzi("t1",0);
    Tuzi t2 = new Tuzi("t2",0);
    tuzis.add(t1);
    tuzis.add(t2);

    for(int i = 1;i<12;i++){

        // 给每个兔子增添年龄
        addOneForEvery();
        // 通过判断是否增加兔子个数
        judgeAddOneTuzi();

        System.out.println("第"+i+"个月总共有"+tuzis.size()/2+"对兔子");
    }
}

public static addOneForEvery(){

    for (int i = 0;i < tuzis.size();i++) {

        tuzis.get(i).age += 1;
    }
}

public static judgeAddOneTuzi(){

    for (int i = 0;i < tuzis.size();i++) {

        int a = tuzis.get(i).age ;
        if (a > 3) {    // 一对兔子生一对,在数量上相当于一只生一只

            Tuzi t = new Tuzi("t",0);
            tuzis.add(t);
        }
    }
}

}

class Tuzi {

private String name;    // 姓名
private int age;        // 年龄

public Tuzi(){

}

public Tuzi(String name,int age) {

    this.name = name;
    this.age = age;
}

public void setName(String name) {

    this.name = name;
}

public String getName(){

    return this.name;
}

public void setAge(int age) {

    this.age = age;
}

public int getAge(){

    return this.age;
}

}

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import java.util.*; public class array { public static void main(String[] args) { int num; int i; Scanner scanner = new Scanner(System.in); do{ System.out.println("请输入全班人数:"); num=scanner.nextInt(); } while (num<=0); int[][] grade=new int[num][2]; for(i=0;i<num;i++); {for(int j=0;j<=1;j++) { switch(j) { case 0: System.out.println("请输入第"+(i+1)+"位同学的学号"); break; case 1: System.out.println("请输入第"+(i+1)+"位同学的Java成绩"); break; } grade[i][j]=scanner.nextInt(); } } System.out.println("所有同学成绩输入完毕。"); System.out.println("各位同学的java成绩如下:"); System.out.println("序号 学号 Java成绩"); for(i=0;i<num;i++); { System.out.print(i+1); for(int j=0;j<=1;j++) { System.out.print(" "+grade[i][j]+" "); } System.out.println(""); } } }![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201903/14/1552555283_616862.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201903/14/1552555288_185279.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201903/14/1552555299_660649.png)

怎样把微信小游戏转换成微信小程序?

快纪念日了,于是找了个拼图微信小游戏把里面图片改了改想哄妹子开心,结果微信小游戏发布不了,只能发小程序,小游戏和小程序的哪点不同?怎么样才能把微信小游戏改成小程序呢?这些小游戏的代码都要放在小程序的哪些文件下?。。。ps我是菜鸟小白经朋友介绍找到了这里。。。 谢谢各位大神 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201803/19/1521440464_381598.png) button.js里的代码: export default class Button { constructor(src, x, y, width, height) { this.img = new Image() this.img.src = src this.x = x this.y = y this.height = height this.width = width } render(ctx) { ctx.drawImage(this.img, this.x, this.y, this.width, this.height) } isTapped(x, y) { if (x > this.x && x < (this.x + this.width) && y > this.y && y < (this.y + this.height)) { return true } return false } } eventUtil.js里的代码: const __ = { x: Symbol('x'), y: Symbol('y'), onTap: Symbol('onTap'), onSwipe: Symbol('onSwipe'), } const SWIPEGAP = 40 const TYPE_TAP = 'tap' const TYPE_SWIPE = 'swipe' export default class EventUtil { constructor(onTap = function () {}, onSwipe = function () {}) { this[__.x] = 0; this[__.y] = 0; this[__.onTap] = onTap; this[__.onSwipe] = onSwipe; this.initEvent() } initEvent() { canvas.addEventListener('touchstart', ((e) => { e.preventDefault() this[__.x] = e.changedTouches[0].clientX this[__.y] = e.changedTouches[0].clientY }).bind(this)) canvas.addEventListener('touchend', ((e) => { e.preventDefault() let deltaX = e.changedTouches[0].clientX - this[__.x] let deltaY = e.changedTouches[0].clientY - this[__.y] if (deltaX * deltaX + deltaY * deltaY < SWIPEGAP * SWIPEGAP) { return this.fireEvent(TYPE_TAP) } if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) { if (deltaX > 0) { return this.fireEvent(TYPE_SWIPE, 'right') } else { return this.fireEvent(TYPE_SWIPE, 'left') } } else { if (deltaY > 0) { return this.fireEvent(TYPE_SWIPE, 'down') } else { return this.fireEvent(TYPE_SWIPE, 'up') } } }).bind(this)) } fireEvent(type, direction) { var event = {} event.x = this[__.x] event.y = this[__.y] if (direction) { event.direction = direction } switch (type) { case TYPE_TAP: return this[__.onTap](event) case TYPE_SWIPE: return this[__.onSwipe](event) default: break; } } } Symbol.js里的代码: let Symbol = window.Symbol let idCounter = 0 if (!Symbol) { Symbol = function Symbol(key) { return `__${key}_${Math.floor(Math.random() * 1e9)}_${++idCounter}__` } Symbol.iterator = Symbol('Symbol.iterator') } window.Symbol = Symbol main.js里的代码: import EventUtil from './base/eventUtil' import BackGround from './runtime/background' import GameInfo from './runtime/gameinfo' import DataBus from './databus' let ctx = canvas.getContext('2d') let databus = new DataBus() /** * 游戏主函数 */ export default class Main { constructor() { this.bg = new BackGround(ctx) this.gameInfo = new GameInfo() let eventUtil = new EventUtil(((e) => { this.gameInfo.tap(e) }).bind(this), ((e) => { this.movePieces(e.direction); }).bind(this)) databus.reset() window.requestAnimationFrame( this.loop.bind(this), databus.pieces.forEach((item, position) => { item.render(ctx); }) ) } /** * 移动方块的方法 * * @param {any} direction 移动方向 * @returns * @memberof Main */ movePieces(direction) { let targetPiece switch (direction) { case 'up': targetPiece = databus.emptyPosition + databus.stage break; case 'down': targetPiece = databus.emptyPosition - databus.stage break; case 'left': targetPiece = databus.emptyPosition + 1 if (Math.floor(targetPiece / databus.stage) !== Math.floor(databus.emptyPosition / databus.stage)) { // 如果两个商不相等,说明左右滑动出现了换行现象,不能执行 return; } break; case 'right': targetPiece = databus.emptyPosition - 1 if (Math.floor(targetPiece / databus.stage) !== Math.floor(databus.emptyPosition / databus.stage)) { return; } break; default: break; } databus.pieces.forEach((item) => { if (item.position === targetPiece) { item.move(databus.emptyPosition) databus.emptyPosition = targetPiece } }) } checkGameOver() { if (databus.gameOver || databus.pieces.length === 0) { return } for (let i = 0; i < databus.pieces.length; i++) { let piece = databus.pieces[i] if (piece.index !== piece.position) { return false } } databus.gameOver = true databus.finalTime = databus.getCurrentTime() } /** * canvas重绘函数 * 每一帧重新绘制所有的需要展示的元素 */ render() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) this.bg.render(ctx) databus.pieces.forEach((item) => { item.render(ctx); }) this.gameInfo.render(ctx) } // 游戏逻辑更新主函数 update() { // 统计是否有动画正在播放 let isAniPlaying = false databus.pieces.forEach((item) => { item.update(); if (item.ani !== 1) { isAniPlaying = true } }) // 如果没有动画正在播放,查看游戏是否结束 if (!isAniPlaying) { this.checkGameOver() } } // 实现游戏帧循环 loop() { this.update() this.render() window.requestAnimationFrame( this.loop.bind(this), canvas ) } } 简介: 一个微信小程序游戏,滑动进行方块拼接 源码目录介绍 ``` text ./js ├── base // 定义游戏开发基础类 │   ├── button.js                         // 游戏内可点击图片类 │   └── eventUtil.js                       // 处理点击事件的类 ├── libs │ ├── bezier.js // 用于进行淡入淡出动画的类库 https://github.com/gre/bezier-easing │ ├── symbol.js // ES6 Symbol简易兼容 │ └── weapp-adapter.js // 小游戏适配器 ├── models │ └── piece.js // 拼图方块类 ├── runtime │ ├── background.js // 背景类 │ ├── gameInfo.js // 游戏菜单、按钮和分数 │ ├── gameMap.js // 用于提供游戏的随机地图 │ └── music.js // 全局音效管理器 ├── databus.js // 管控游戏状态 └── main.js // 游戏入口主函数 ```

java代码的在线运行,对其内存限制,时间检测等问题[ga]

基本需求类似[java在线代码编译运行],多个客户都可以各自通过web浏览器输入java代码, 然后点击执行java代码,输出结果。 我是通过(Class thisClass = Class.forName(className,true,ClassLoader.getSystemClassLoader()); 来实现的) 目前比较担心某个用户输入的java代码可能是个死循环(如:while(true){xxxx}), 或者高内存使用(如:大规模的向内存里添加字符串) 这样可能会由于一个用户的代码问题,致使整个jvm宕机。 因此,请问,一个用户在执行java代码时候,可有什么方法,对这段代码的内存的使用率, 或者程序的运行时间,进行限制或者检测? (如果超过一定内存使用量,或者一定运行时间,就终止运行) 有个在线运行的网站:http://ideone.com/ 这里就可以对时间进行检测,超过一分钟就终止。 请问这是怎样检测执行操作的? 整个思路不是很清楚,请高手帮忙解答下, 谢谢。

java 用键盘输入初始化二维数组后,遍历每一行数组时,输出结果有问题

这个问题是在写一个小程序时遇到的: 程序功能: 将两个数组合并后排序并输出: 输入: 5,3 (两个数组各自的长度) 9,6,5,3,1 (第一个数组) 7,4,2 (第二个数组) 输出: 1,2,3,4,5,6,7,9 下面是代码: public class Main2 { public static void main(String[] args){ Scanner sc=new Scanner(System.in); int[][] arrays=new int[3][]; //用于存放输入的三行数据,每行数据都存入一个数组 for(int i=0;i<arrays.length;i++){ String str=sc.nextLine(); String[] strArray=str.split(","); for(int j=0;j<strArray.length;j++){ arrays[i]=new int[strArray.length]; arrays[i][j]=Integer.parseInt(strArray[j]); System.out.print(arrays[i][j]+","); } System.out.println(); } for(int num:arrays[1]){ //检测arrays[1]中的数据,为什么这里不对??? System.out.print(num+","); } System.out.println(); for(int num:arrays[2]){ //检测arrays[2]中的数据,为什么这里不对??? System.out.print(num+","); } System.out.println(); int[] combineArray=Arrays.copyOf(arrays[1],arrays[1].length+arrays[2].length); for(int num:combineArray){ System.out.print(num+","); } System.out.println(); System.arraycopy(arrays[2], 0, combineArray, arrays[1].length, arrays[2].length); for(int num:combineArray){ System.out.print(num+","); } System.out.println(); Arrays.sort(combineArray); for(int num:combineArray){ System.out.print(num+","); } System.out.println(); } } 为什么 for(int num:arrays[1]){ //检测arrays[1]中的数据,为什么这里不对??? System.out.print(num+","); } System.out.println(); for(int num:arrays[2]){ //检测arrays[2]中的数据,为什么这里不对??? System.out.print(num+","); } System.out.println();

JAVA WEB开发从数据库中查询到的数据用list怎么在JSP页面整齐的显示出来,请写代码,谢谢

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JAVA接收POST方式的HTTP请求时,用字节数组缓冲,读取到末尾程序卡住

各位大神好,本人非专业程序员,业余时间自学java遇到如下问题: 在学习编写服务器的过程中,尝试使用字节数组对POST方式的HTTP请求进行读取。 尝试了两个方法: 1. 直接使用.available()方法获得请求输入流的长度,并定义对应大小的字节数组,程序能够正常运行并输出请求 2. 将字节数组大小固定为10,使用while循环读取,此时程序是没有输出的。 于是在while循环中增加了输出每个循环读取内容到控制台,发现在读取到请求正文末尾时,while循环未跳出,也不继续执行循环体,如果此时关闭网页则可以结束循环,问题可能比较基础,还望大神们能够帮忙解惑,谢谢! 为了把问题说明的更清楚,这里加了个动图: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201703/16/1489633260_561168.gif) ``` java public class Server { private ServerSocket server; /** * 开启服务器 */ public void start() { try { // 新建服务器后等待客户端连接 // 对应访问地址为:http://localhost:8888/ server = new ServerSocket(8888); acceptClient(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 连接客户端 */ private void acceptClient() { try { // 等待客户端连接 Socket client = server.accept(); // 选择字节输入流进行读取 BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream( client.getInputStream() ); // // 获取输入流字节的长度并创建对应的字节数组 // byte[] buffer = new byte[bis.available()]; // for (int i = 0; i < buffer.length; i ++){ // buffer[i] = (byte)bis.read(); // } // // 去除请求中的空格,方便后续使用 // String request = new String(buffer,0,buffer.length).trim(); // 获取输入流字节的长度并创建对应的字节数组 StringBuilder sb = new StringBuilder(); byte[] buffer = new byte[10]; int len = 0; while ((len = bis.read(buffer))!=-1){ String tmp = new String(buffer, 0, len); System.out.println(tmp); sb.append(tmp); } // 去除请求中的空格,方便后续使用 String request = sb.toString().trim(); System.out.println(request); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 关闭服务器 */ public void stop(){ try { server.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { Server server = new Server(); server.start(); } } ```

求大神解决Java小程序

import java.util.Arrays; public class test { public static void main(String[] args) { printPlan(new int[]{2900,1800,1800,1500, 1500,1500,1400,1300,1300,1200,1200,1200,1200,400,300,100},3000); } /** * 对要求的木材长度求和sum,初始化一个标准木材的数组source,数组长度为大于sum/standard向上取整 * 对要求的木材长度排序,首先按长度从大到小从标准木材中切割(第一个for循环),第二个for循环从大到小切割剩下的木材 * 对不能切割完的木材递归切割 * @param input * @param standard */ public static void printPlan(int[] input,int standard){ Arrays.sort(input); double sum=0; for(int i=0;i<input.length;i++){ sum += input[i]; } System.out.println("木材长度和:"+sum); int initial = (int)Math.ceil(sum/standard); System.out.println("共需要木材:"+initial+"根"); int[] source = new int[initial]; Arrays.fill(source, standard); int j = 0; int[][] a = new int[initial+1][2]; //保存切割的信息数据 int[][] b = new int[initial+1][2]; //保存切割的信息数据 int[][] c = new int[initial+1][input.length]; //保存切割的信息数据 for(int i=0;i<source.length;i++){ j++; source[i] -= input[input.length-1-i]; System.out.println("从第"+j+"根木材切割"+input[input.length-1-i]+"长度,还剩"+source[i]+"长度"); a[i][0] = j; //保存切割信息 a[i][1] = input[input.length-1-i]; input[input.length-1-i] = 0; } for(int i=input.length-initial-1;i>=0;i--){ for(int k=0;k<initial;k++){ if(input[i]<=source[k]){ j++; source[k] -= input[i]; System.out.println("从第"+(k+1)+"根木材切割"+input[i]+"长度,还剩"+source[k]+"长度"); b[k][0] = k+1; //保存切割信息 b[k][1] = input[i]; input[i] = 0; break; } } } if(j==input.length){ System.out.println("全部切割完毕!"); }else if(j<input.length){ System.out.println("还剩下"+(input.length-j)+"根木材没有切割完"); int[] left = new int[input.length-j]; int k = 0; for(int i=0;i<input.length;i++){ if(input[i]!=0){ left[k] = input[i]; k++; } } printPlan(left,standard); } //整理后的信息 for(int i1=0;i1<source.length;i1++){ int j1 = 0; c[i1][j1] = a[i1][1]; for(int k1=0;k1<initial;k1++){ j1++; if(a[i1][0]==b[k1][0]){ c[i1][j1] = b[k1][1]; } } } for(int l=0;l<initial;l++){ System.out.println("从第"+(l+1)+"根木材"); for(int i2=0;i2<input.length;i2++) if(c[l][i2]!=0){ System.out.println("切割"+c[l][i2]+"长度"); } } } }

java 提取变量名中的数字 比如说变量a1,a2,a3 我如何用一个int来接收1,2,3

变量名a1,a2,a3...是递增的![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201612/21/1482304008_783411.jpg) 比如说上面这张图 假设这个变量名有50个 我需要对每个变量名判断太麻烦了 可能我脑子短路 目前就想获取变量名的数字 或者有什么好的思路 求大大指点

初级玩转Linux+Ubuntu(嵌入式开发基础课程)

课程主要面向嵌入式Linux初学者、工程师、学生 主要从一下几方面进行讲解: 1.linux学习路线、基本命令、高级命令 2.shell、vi及vim入门讲解 3.软件安装下载、NFS、Samba、FTP等服务器配置及使用

我以为我对Mysql事务很熟,直到我遇到了阿里面试官

太惨了,面试又被吊打

Python代码实现飞机大战

文章目录经典飞机大战一.游戏设定二.我方飞机三.敌方飞机四.发射子弹五.发放补给包六.主模块 经典飞机大战 源代码以及素材资料(图片,音频)可从下面的github中下载: 飞机大战源代码以及素材资料github项目地址链接 ————————————————————————————————————————————————————————— 不知道大家有没有打过飞机,喜不喜欢打飞机。当我第一次接触这个东西的时候,我的内心是被震撼到的。第一次接触打飞机的时候作者本人是身心愉悦的,因为周边的朋友都在打飞机, 每

Python数据分析与挖掘

92讲视频课+16大项目实战+源码+¥800元课程礼包+讲师社群1V1答疑+社群闭门分享会=99元 &nbsp; 为什么学习数据分析? &nbsp; &nbsp; &nbsp; 人工智能、大数据时代有什么技能是可以运用在各种行业的?数据分析就是。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; 从海量数据中获得别人看不见的信息,创业者可以通过数据分析来优化产品,营销人员可以通过数据分析改进营销策略,产品经理可以通过数据分析洞察用户习惯,金融从业者可以通过数据分析规避投资风险,程序员可以通过数据分析进一步挖掘出数据价值,它和编程一样,本质上也是一个工具,通过数据来对现实事物进行分析和识别的能力。不管你从事什么行业,掌握了数据分析能力,往往在其岗位上更有竞争力。 &nbsp;&nbsp; 本课程共包含五大模块: 一、先导篇: 通过分析数据分析师的一天,让学员了解全面了解成为一个数据分析师的所有必修功法,对数据分析师不在迷惑。 &nbsp; 二、基础篇: 围绕Python基础语法介绍、数据预处理、数据可视化以及数据分析与挖掘......这些核心技能模块展开,帮助你快速而全面的掌握和了解成为一个数据分析师的所有必修功法。 &nbsp; 三、数据采集篇: 通过网络爬虫实战解决数据分析的必经之路:数据从何来的问题,讲解常见的爬虫套路并利用三大实战帮助学员扎实数据采集能力,避免没有数据可分析的尴尬。 &nbsp; 四、分析工具篇: 讲解数据分析避不开的科学计算库Numpy、数据分析工具Pandas及常见可视化工具Matplotlib。 &nbsp; 五、算法篇: 算法是数据分析的精华,课程精选10大算法,包括分类、聚类、预测3大类型,每个算法都从原理和案例两个角度学习,让你不仅能用起来,了解原理,还能知道为什么这么做。

如何在虚拟机VM上使用串口

在系统内核开发中,经常会用到串口调试,利用VMware的Virtual Machine更是为调试系统内核如虎添翼。那么怎么搭建串口调试环境呢?因为最近工作涉及到这方面,利用强大的google搜索和自己

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人工智能-计算机视觉实战之路(必备算法+深度学习+项目实战)

系列课程主要分为3大阶段:(1)首先掌握计算机视觉必备算法原理,结合Opencv进行学习与练手,通过实际视项目进行案例应用展示。(2)进军当下最火的深度学习进行视觉任务实战,掌握深度学习中必备算法原理与网络模型架构。(3)结合经典深度学习框架与实战项目进行实战,基于真实数据集展开业务分析与建模实战。整体风格通俗易懂,项目驱动学习与就业面试。 建议同学们按照下列顺序来进行学习:1.Python入门视频课程 2.Opencv计算机视觉实战(Python版) 3.深度学习框架-PyTorch实战/人工智能框架实战精讲:Keras项目 4.Python-深度学习-物体检测实战 5.后续实战课程按照自己喜好选择就可以

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YOLOv3目标检测实战系列课程

《YOLOv3目标检测实战系列课程》旨在帮助大家掌握YOLOv3目标检测的训练、原理、源码与网络模型改进方法。 本课程的YOLOv3使用原作darknet(c语言编写),在Ubuntu系统上做项目演示。 本系列课程包括三门课: (1)《YOLOv3目标检测实战:训练自己的数据集》 包括:安装darknet、给自己的数据集打标签、整理自己的数据集、修改配置文件、训练自己的数据集、测试训练出的网络模型、性能统计(mAP计算和画出PR曲线)和先验框聚类。 (2)《YOLOv3目标检测:原理与源码解析》讲解YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3的原理、程序流程并解析各层的源码。 (3)《YOLOv3目标检测:网络模型改进方法》讲解YOLOv3的改进方法,包括改进1:不显示指定类别目标的方法 (增加功能) ;改进2:合并BN层到卷积层 (加快推理速度) ; 改进3:使用GIoU指标和损失函数 (提高检测精度) ;改进4:tiny YOLOv3 (简化网络模型)并介绍 AlexeyAB/darknet项目。

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张宇:博士,全国著名考研数学辅导专家,教育部“国家精品课程建设骨干教师”,全国畅销书《张宇高等数学18讲》《张宇线性代数9讲》《张宇概率论与数理统计9讲》《张宇考研数学题源探析经典1000题》《张宇考

三个项目玩转深度学习(附1G源码)

从事大数据与人工智能开发与实践约十年,钱老师亲自见证了大数据行业的发展与人工智能的从冷到热。事实证明,计算机技术的发展,算力突破,海量数据,机器人技术等,开启了第四次工业革命的序章。深度学习图像分类一直是人工智能的经典任务,是智慧零售、安防、无人驾驶等机器视觉应用领域的核心技术之一,掌握图像分类技术是机器视觉学习的重中之重。针对现有线上学习的特点与实际需求,我们开发了人工智能案例实战系列课程。打造:以项目案例实践为驱动的课程学习方式,覆盖了智能零售,智慧交通等常见领域,通过基础学习、项目案例实践、社群答疑,三维立体的方式,打造最好的学习效果。

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期末考试评分标准的数学模型

大学期末考试与高中的考试存在很大的不同之处,大学的期末考试成绩是主要分为两个部分:平时成绩和期末考试成绩。平时成绩和期末考试成绩总分一般为一百分,然而平时成绩与期末考试成绩所占的比例不同会导致出现不同

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