洗牌在生活中十分常见,现在需要写一个程序模拟洗牌的过程。 现在需要洗2n张牌,从上到下依次是第1张,第2张,第3张一直到第2n张。
首先,我们把这2n张牌分成两堆,左手拿着第1张到第n张(上半堆),右手拿着第n+1张到第2n张(下半堆)。接着就开始洗牌的过程,
先放下右手的最后一张牌,再放下左手的最后一张牌,接着放下右手的倒数第二张牌,再放下左手的倒数第二张牌,
直到最后放下左手的第一张牌。接着把牌合并起来就可以了。 例如有6张牌,最开始牌的序列是1,2,3,4,5,6。首先分成两组,
左手拿着1,2,3;右手拿着4,5,6。在洗牌过程中按顺序放下了6,3,5,2,4,1。把这六张牌再次合成一组牌之后,
我们按照从上往下的顺序看这组牌,就变成了序列1,4,2,5,3,6。 现在给出一个原始牌组,请输出这副牌洗牌k次之后从上往下的序列。
输入描述:
第一行一个数T(T ≤ 100),表示数据组数。对于每组数据,第一行两个数n,k(1 ≤ n,k ≤ 100),
接下来一行有2n个数a1,a2,...,a2n(1 ≤ ai ≤ 1000000000)。表示原始牌组从上到下的序列。
输出描述:
对于每组数据,输出一行,最终的序列。数字之间用空格隔开,不要在行末输出多余的空格。
输入例子:
3
3 1
1 2 3 4 5 6
3 2
1 2 3 4 5 6
2 2
1 1 1 1
输出例子:
1 4 2 5 3 6
1 5 4 3 2 6
1 1 1 1
#include
#include
void Shuffle()
{
//输入要进行洗牌的组数
int groups;
scanf("%d", &groups);
int i, j, k; //循环变量
int g; //定义了循环变量g,遍历每组数据
int n; //定义了一堆牌数量变量n,共2n张牌
int times; //定义了要进行洗牌的次数
//动态分配结果输出数组的行
int **row = (int**)malloc(sizeof(int*)*groups);
for (g = 0; g < groups; g++)
{
scanf("%d", &n); //输入要进行洗牌的n张牌,共2n张牌
scanf("%d", ×); //输入要进行洗牌的次数
//动态分配结果输出数组的列
row[g] = (int *)malloc(sizeof(int) * 2 * n);
//为要洗的牌初始化
int value;
int *cards = (int *)malloc(sizeof(int) * 2 * n);
for (i = 0; i < 2 * n; i++)
{
scanf("%d", &value);
cards[i] = value;
}
int *tmp_array = (int *)malloc(sizeof(int) * 2 * n); //临时存储结果数组
//按照输入的洗牌次数进行洗牌
for (j = 0; j < times; j++)
{
int LPos = 0, RPos = n; //两堆牌的起始点
int LeftEnd = n - 1, RightEnd = 2 * n - 1; //两堆牌的终点
k = 0;
while (LPos <=LeftEnd && RPos<= RightEnd)
{
tmp_array[k++] = cards[LPos++];
tmp_array[k++] = cards[RPos++];
}
//cards临时结果
for (i = 0; i < 2 * n; i++)
cards[i] = tmp_array[i];
}
//保存结果
for (i = 0; i < 2 * n; i++)
row[g][i] = tmp_array[i];
//释放空间
free(cards);
free(tmp_array);
}
//输出结果
for (i = 0; i < groups; i++)
{
j = 0;
while (row[i][j]>0) //这里是我处理内存溢出bug的方法,比较简陋
{
printf("%d ", row[i][j]);
j++;
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
Shuffle();
return 0;
}