Android studio点击运行之后多久改代码才不会被记入程序?

Android studio点击运行之后多久改代码才不会被记入程序?Android studio点击运行之后多久改代码才不会被记入程序?

3个回答

点击运行以后,改变代码都跟你运行的程序无关了

表示没看懂问的什么问题

点击Run'app' 按钮后修改代码是不影响安装的

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抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
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使用Android studio编写的程序,写好代码后运行app到模拟器的时候会闪退
希望懂的大佬能帮帮忙,救救我,这个问题困扰我好久了,这个问题没解决就无法进行下一步。 1.最近使用Android studio编写了一个程序,写好代码后运行app到模拟器的时候会闪退(创建时程序版本和模拟器版本相同为5.1)。没有写代码时(也就是刚创建好程序,没添加任何东西时),在模拟器中能正常运行,但是当我写好代码后,运行app到模拟器上就会闪退了。 2.在代码部分,我是根据的SuperMap iMobile 9D(2019) for Android Guide的指导书写的,现在我也配置了许可,但还是会闪退 3.各个部分的代码如下: ``` <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.loadscence"> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"></uses-permission> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"></uses-permission> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"></uses-permission> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"></uses-permission> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"></uses-permission> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"></uses-permission> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name" android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> <supports-screens android:largeScreens="true" android:resizeable="true" android:normalScreens="true" android:anyDensity="true"/> </manifest> ///////////////////////////////////////////////////////////这是mainactivity.java的代码 package com.example.loadscence; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.ZoomControls; import com.supermap.data.Environment; import com.supermap.data.Workspace; import com.supermap.data.WorkspaceConnectionInfo; import com.supermap.data.WorkspaceType; import com.supermap.mapping.MapControl; import com.supermap.mapping.MapView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private MapControl m_mapcontrol = null; private Workspace m_workspace; private MapView m_mapView; private ZoomControls m_zoom; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //设置一些系统需要用到的路径 String rootPath = android.os.Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath(); Environment. setLicensePath (rootPath + "/SuperMap/license/"); Environment. setTemporaryPath (rootPath + "/SuperMap/temp/"); Environment. setWebCacheDirectory (rootPath + "/SuperMap/WebCatch"); //组件功能必须在 Environment 初始化之后才能调用 Environment. initialization (this); //如果机器中默认不包括需要显示的字体,可以把相关字体文件放在参数所代表的路径中。 //例如,如果需要显示阿拉伯文字(若机器中原先不包括相关字体文件),可以把需要的字体文件放在参数所代表的路径中。 Environment. setFontsPath (rootPath + "/SuperMap/fonts/"); setContentView(R.layout. activity_main ); //打开工作空间 m_workspace = new Workspace(); WorkspaceConnectionInfo info = new WorkspaceConnectionInfo(); info.setServer(rootPath + "/SampleData/GeometryInfo/World.smwu"); info.setType(WorkspaceType. SMWU ); m_workspace.open(info); //将地图显示控件和工作空间关联 m_mapView = (MapView)findViewById(R.id. Map_view ); m_mapcontrol = m_mapView.getMapControl(); m_mapcontrol.getMap().setWorkspace(m_workspace); //打开工作空间中的第二幅地图 String mapName = m_workspace.getMaps().get(1); m_mapcontrol.getMap().open(mapName); m_zoom = (ZoomControls)findViewById(R.id. zoomControls1 ); m_mapView = (MapView)findViewById(R.id. Map_view ); m_zoom.setIsZoomInEnabled(true); m_zoom.setIsZoomOutEnabled(true); //放大按钮 m_zoom.setOnZoomInClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { m_mapcontrol.getMap().zoom(2); m_mapcontrol.getMap().refresh(); } }); //缩小按钮 m_zoom.setOnZoomOutClickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v) { m_mapcontrol.getMap().zoom(0.5); m_mapcontrol.getMap().refresh(); } }); m_mapcontrol.getMap().refresh(); } } ///////////////////////////////////////////////////////////这是activity的代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:id="@+id/main"> <RelativeLayout android:gravity="left" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <com.supermap.mapping.MapView android:id = "@+id/Map_view" android:layout_width="match_parent" android:layout_height = "match_parent"> </com.supermap.mapping.MapView> <ZoomControls android:id="@+id/zoomControls1" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_alignParentRight="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"> </ZoomControls> </RelativeLayout> </RelativeLayout> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout> ///////////////////////////////////////////////////////////报错日志如下: 03-23 22:32:10.438 22856-22856/com.example.loadscence E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main Process: com.example.loadscence, PID: 22856 java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.example.loadscence/com.example.loadscence.MainActivity}: java.lang.NullPointerException: Attempt to get length of null array at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2325) at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2387) at android.app.ActivityThread.access$800(ActivityThread.java:151) at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1303) at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102) at android.os.Looper.loop(Looper.java:135) at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5254) at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:372) at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:903) at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:698) Caused by: java.lang.NullPointerException: Attempt to get length of null array at com.supermap.data.Environment.checkAndLoadLibrary64(Environment.java:1632) at com.supermap.data.Environment.initialization(Environment.java:576) at com.example.loadscence.MainActivity.onCreate(MainActivity.java:33) at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5990) at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1106) at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2278) at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2387)  at android.app.ActivityThread.access$800(ActivityThread.java:151)  at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1303)  at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)  at android.os.Looper.loop(Looper.java:135)  at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5254)  at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)  at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:372)  at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:903)  at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:698)  ```
网上找到的示例程序如何导入Android Studio并正常运行
因为网站上只给了很少一部分信息,加上对android studio的gradle不太熟悉,所以不知道如何运行 比如说下面这个网站上的代码,我如何正确导入android studio并运行。 http://apkdemo.com/glassview.html
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小白Android Studio代码运行后模拟器上只有Hello World!
``` package com.example.firstapp; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.graphics.RectF; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.View; import java.util.Random; public class MyView extends View { MyThread mythread; private Paint paint;//画笔 private RectF rectF=new RectF(150,150,380,380); private int sweepAngle=0;//弧的当前度数 private int sweepAngleAdd=20;//每次弧增加的度数 private Random random=new Random(); private boolean running=true;//控制循环 public MyView(Context context, AttributeSet attrs){ super(context,attrs); init(context,attrs); } public MyView(Context context){ this(context,null); } private void init(Context context,AttributeSet attrs){ paint=new Paint(); paint.setTextSize(60); } protected void logic(){ sweepAngle+=sweepAngleAdd; //随机设置画笔颜色 int r=random.nextInt(255); int g=random.nextInt(255); int b=random.nextInt(255); paint.setARGB(255,r,g,b); if(sweepAngle>=360){ sweepAngle=0; } } private class MyThread extends Thread{ @Override public void run(){ while(running){ logic(); postInvalidate();//重新绘制会调用ondraw() try { Thread.sleep(200); }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } } } @Override protected void onDraw(Canvas canvas){ Log.i("MyView","onDraw"); if(mythread==null){ mythread=new MyThread(); mythread.start(); }else{ /* * 第一个参数:rectF 左上的坐标x,y,右下的坐标x,y * 第二个参数:弧形开始的角度 * 第三个参数:弧形结束的角度 * 第四个参数:true:画扇形,false:画弧线 * 第五个参数:画笔 * */ canvas.drawArc(rectF,0,sweepAngle,true,paint); } } @Override protected void onDetachedFromWindow(){ running=false; super.onDetachedFromWindow(); } } ``` 模拟器上只有Hello World,写的东西只有MyView类,是不是要加什么,还是代码有错
Android studio的欢迎界面突然不再显示
Android studio的欢迎界面本来还有,今天运行时没有了 页面布局和逻辑代码也都在 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/202002/14/1581617427_908871.png)
Android Studio实现计算器,运行后点击计算器上的键没有反应,求大神看看代码哪出错了。。。
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button button1, button2, button3, button_div, button_7, button_8, button_9, button_mul, button_4, button_5, button_6, button_sub, button_1, button_2, button_3, button_add, button_0, button_dot, button_equal; private EditText et_res; private final String TAG = "CAL"; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.my_layout); button1 = (Button) findViewById(R.id.button1); button2 = (Button) findViewById(R.id.button2); button3 = (Button) findViewById(R.id.button3); button_div = (Button) findViewById(R.id.button_div); button_7 = (Button) findViewById(R.id.button_7); button_8 = (Button) findViewById(R.id.button_8); button_9 = (Button) findViewById(R.id.button_9); button_4 = (Button) findViewById(R.id.button_4); button_5 = (Button) findViewById(R.id.button_5); button_6 = (Button) findViewById(R.id.button_6); button_1 = (Button) findViewById(R.id.button_1); button_2 = (Button) findViewById(R.id.button_2); button_3 = (Button) findViewById(R.id.button_3); button_add = (Button) findViewById(R.id.button_add); button_0 = (Button) findViewById(R.id.button_0); button_dot = (Button) findViewById(R.id.button_dot); button_equal = (Button) findViewById(R.id.button_equal); button_mul = (Button) findViewById(R.id.button_mul); button_sub = (Button) findViewById(R.id.button_sub); et_res = (EditText) findViewById(R.id.et_res); } private class MyOnClickLis implements View.OnClickListener { private String str1 = "0";//第一个操作数 private String str2 = "";//第二个操作数 private String oper = "";//当前的运算符 private String strResult = "0";//当前显示的结果 private int lastInput = 0;//最后输入的值,0=数字,1=运算符 private void numInput(int num) { if (strResult.equals("0")) { strResult = " " + num; } else if (lastInput == 0) { strResult = strResult + num; } else if (lastInput == 1) { strResult = " " + num; } et_res.setText(strResult); lastInput = 0; } private void dotInput() { if (strResult.indexOf(".") == -1) { strResult = strResult + "."; et_res.setText(strResult); } } private void operationInput(String op) { if (lastInput == 1) { oper = op; lastInput = 1; return; } if (oper.isEmpty()) { oper = op; str1 = strResult; } else if (!str1.isEmpty()) { str2 = strResult; } if (op.equals("+")) { double op1 = Double.parseDouble(str1); double op2 = Double.parseDouble(str2); strResult = String.valueOf(op1 + op2); et_res.setText(strResult); str1 = strResult; oper = op; } else if (op.equals("-")) { double op1 = Double.parseDouble(str1); double op2 = Double.parseDouble(str2); strResult = String.valueOf(op1 - op2); et_res.setText(strResult); str1 = strResult; oper = op; } else if (op.equals("*")) { double op1 = Double.parseDouble(str1); double op2 = Double.parseDouble(str2); strResult = String.valueOf(op1 * op2); et_res.setText(strResult); str1 = strResult; oper = op; } else if (op.equals("/")) { double op1 = Double.parseDouble(str1); double op2 = Double.parseDouble(str2); if (op2 == 0) { et_res.setText("错误"); } else if (op2 != 0) { strResult = String.valueOf(op1 / op2); et_res.setText(strResult); str1 = strResult; oper = op; } } } private void percentInput () { double op1 = Double.parseDouble(strResult); strResult = Double.toString(op1 / 100); et_res.setText(strResult); } private void acInput(){ strResult = "0"; lastInput = 0; oper = ""; str1 = str2 = "0"; et_res.setText(strResult); } private void psInput(){ double op1=Double.parseDouble(strResult); strResult=Double.toString(-op1); et_res.setText(strResult); } private void equalInput(){ if (oper.isEmpty()) { return; } if (lastInput == 1 && !str1.isEmpty()) { if (oper.equals("+")) { double op1 = Double.parseDouble(str1); double op2 = Double.parseDouble(strResult); strResult = String.valueOf(op1 + op2); et_res.setText(strResult); } else if (oper.equals("-")) { double op1 = Double.parseDouble(str1); double op2 = Double.parseDouble(strResult); strResult = String.valueOf(op1 - op2); et_res.setText(strResult); } else if (oper.equals("*")) { double op1 = Double.parseDouble(str1); double op2 = Double.parseDouble(strResult); strResult = String.valueOf(op1 * op2); et_res.setText(strResult); } else if (oper.equals("/")) { double op1 = Double.parseDouble(str1); double op2 = Double.parseDouble(strResult); strResult = String.valueOf(op1 / op2); et_res.setText(strResult); } } else if (lastInput == 0 && !str2.isEmpty()) { if (oper.equals("+")) { double op1 = Double.parseDouble(str1); double op2 = Double.parseDouble(str2); strResult = String.valueOf(op1 + op2); et_res.setText(strResult); } else if (oper.equals("-")) { double op1 = Double.parseDouble(str1); double op2 = Double.parseDouble(str2); strResult = String.valueOf(op1 - op2); et_res.setText(strResult); } else if (oper.equals("*")) { double op1 = Double.parseDouble(str1); double op2 = Double.parseDouble(str2); strResult = String.valueOf(op1 * op2); et_res.setText(strResult); } else if (oper.equals("/")) { double op1 = Double.parseDouble(str1); double op2 = Double.parseDouble(str2); strResult = String.valueOf(op1 / op2); et_res.setText(strResult); } } } @Override public void onClick(View v){ switch (v.getId()){ case R.id.button_0: numInput(0); break; case R.id.button_1: numInput(1); break; case R.id.button_2: numInput(2); break; case R.id.button_3: numInput(3); break; case R.id.button_4: numInput(4); break; case R.id.button_5: numInput(5); break; case R.id.button_6: numInput(6); break; case R.id.button_7: numInput(7); break; case R.id.button_8: numInput(8); break; case R.id.button_9: numInput(9); break; case R.id.button_add: operationInput("+"); break; case R.id.button_sub: operationInput("-"); break; case R.id.button_mul: operationInput("*"); break; case R.id.button_div: operationInput("/"); break; case R.id.button1: acInput(); break; case R.id.button2: psInput(); break; case R.id.button3: percentInput(); break; case R.id.button_dot: dotInput(); break; case R.id.button_equal: equalInput(); break; } } } }
超级新手提问: 从网上下载别人的小游戏代码 如何在Android Studio上打开运行?
![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201903/20/1553076609_249180.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201903/20/1553076617_123879.png) 如图,我在CSDN上下载了两个别人的小游戏代码 想看一下里面的代码 顺便运行一下,可是我是Android Studio的新手,我run不了代码,我选择了open an existing android studio project ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201903/20/1553076870_635189.png) 然后打开发现run那里是灰的 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201903/20/1553076900_558051.png) 不知道怎么办了,大神们,我是哪里就已经错了 还是什么?我需要添加啥的吗?他还提示我 Project SDK is not defined 有没有大神详细的给小弟解答下正确方法啊 拜托了
android studio的项目每次修改代码然后运行都要Gradle.build
哪怕是一点点修改也要重新build有方法不用这样吗
android studio中运行以下代码为什么会出现找不到符号
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button btn_1; private Button btn_2; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btn_1=(Button)findViewById(R.id.anniu); btn_1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { ViewGroup activity_main=(ViewGroup)findViewById(R.id.activity_main); btn_2=new Button(MainActivity.this); btn_2.setText("按钮2"); activity_main.addView(btn_2); } }); } } 错误:找不到符号 符号:变量activity_main 位置:类id
Android Studio代码哪儿有错吗?为什么运行APP老是闪退
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="180dp" android:orientation="horizontal"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentStart="true" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_marginStart="150dp" android:layout_marginLeft="150dp" android:layout_marginTop="100dp" android:text="用户登陆" android:textColor="@android:color/holo_blue_dark" android:textSize="30sp" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="90dp" android:orientation="horizontal"> <TextView android:id="@+id/textView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginBottom="@+id/editText1" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_alignParentStart="true" android:layout_marginLeft="35dp" android:layout_marginStart="35dp" android:text="用户名" android:textSize="25sp" /> <EditText android:id="@+id/editText1" android:layout_width="200dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_alignParentStart="true" android:layout_marginLeft="40dp" android:layout_marginStart="40dp" android:text="" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="90dp" android:orientation="horizontal"> <TextView android:id="@+id/textView2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginBottom="@+id/editText2" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_alignParentStart="true" android:layout_marginLeft="35dp" android:layout_marginStart="35dp" android:text="密码" android:textSize="25sp" /> <EditText android:id="@+id/editText2" android:layout_width="200dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_alignParentStart="true" android:layout_marginLeft="66dp" android:layout_marginStart="66dp" android:text="" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="90dp" android:orientation="horizontal"> <Button android:id="@+id/button5" android:layout_width="100dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_alignParentStart="true" android:layout_marginLeft="80dp" android:layout_marginStart="80dp" android:text="登陆" /> <Button android:id="@+id/button4" android:layout_width="100dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_alignParentStart="true" android:layout_marginLeft="45dp" android:layout_marginStart="45dp" android:text="注册" /> </LinearLayout> </LinearLayout>
Android Studio的项目运行时报错:Error configuring CMake server
# 问题背景 我在跟着csdn上的一个教程尝试用Android Studio(3.4.1) 做一个变声器的app项目,fmod的so库都导入进项目的libs了 ,build.gradle和cmakelist.txt也都按照那个教程配置了。 [AS制作变声器](https://blog.csdn.net/a_thousand_miles/article/details/81150906 "") 后来报错说不支持armeabi,网上查了下发现NDK17以上都不 支持了,遂下载了ndk16b替换之前的ndk17,ndk的location 也都改过了,然后终于build成功,开心。 但是插上usb准备在手机上运行测试下的时候,出现这个报错 ,Google了也没解决掉。报错:Error configuring CMake server (E:\Android\Sdk\cmake\3.10.2.4988404\bin). ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/29/1569748738_97421.png) ** 有大佬知道怎么回事儿吗?** ###代码(build.gradle) ``` apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 29 buildToolsVersion "29.0.2" defaultConfig { applicationId "com.example.qq_voicechanger01" minSdkVersion 15 targetSdkVersion 29 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner" externalNativeBuild { cmake { cppFlags "" abiFilters 'armeabi','x86' } } //编译平台 ndk{ abiFilters "armeabi","x86" } } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' } } externalNativeBuild { cmake { path "src/main/cpp/CMakeLists.txt" version "3.10.2" } } //目录 sourceSets.main{ jniLibs.srcDirs = ['libs'] jni.srcDirs = [] } } dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0' implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3' testImplementation 'junit:junit:4.12' androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.2.0' androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0' } ``` ###代码(cmakelist.txt) ``` cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) find_library(log-lib log ) set(my_lib_path ${CMAKE_SOURECE_DIR}/libs) #添加第三方的so库 add_library( libfomd SHARED IMPORTED) #指明第三方so库的绝对路径 set_target_properties( libfmod PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${my_lib_path}/${ANDROID_ABI}/libfmod.so ) add_library( libfmodL SHARED IMPORTED ) set_target_properties( libfmodL PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${my_lib_path}/${ANDROID_ABI}/libfmodL.so ) set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=gnu++11") #添加我们需要编译的cpp绝对路径 add_library( changeVoice SHARED src/main/cpp/play_sound.cpp src/main/cpp/common.cpp src/main/cpp/common_platform.cpp ) #导入路径,使编译时能找到这个文件夹 include_directories(src/main/cpp/inc) #连接好三个路径 target_link_libraries( changeVoice libfmod libfmodL ${log-lib} ) ```
android studio 文件复制后出错
我吧mac上写出来的android Studio的代码 复制到win上 运行的时候就会报这个错误 求大佬讲解 Unknown failure (at android.os.Binder.execTransact(Binder.java:565)) Error while Installing APKs 开始在win10上打开的时候出现了 The path '\Users\user\Library\Android\sdk' does not belong to a directory. Android Studio will use this Android SDK instead: 'C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk' and will modify the project's local.properties file. 是不是因为sdk放的位置不同
android studio 代码运行部署到手机出现以下这些问题要怎么解决
Information:Gradle tasks [:centralAsia:assembleDebug] :centralAsia:preBuild UP-TO-DATE :centralAsia:preDebugBuild UP-TO-DATE :centralAsia:compileDebugNdk UP-TO-DATE :centralAsia:checkDebugManifest :centralAsia:preReleaseBuild UP-TO-DATE :imageLoader_Library:compileLint :imageLoader_Library:copyReleaseLint UP-TO-DATE :imageLoader_Library:mergeReleaseProguardFiles UP-TO-DATE :imageLoader_Library:preBuild UP-TO-DATE :imageLoader_Library:preReleaseBuild UP-TO-DATE :imageLoader_Library:checkReleaseManifest :imageLoader_Library:prepareReleaseDependencies :imageLoader_Library:compileReleaseAidl UP-TO-DATE :imageLoader_Library:compileReleaseRenderscript UP-TO-DATE :imageLoader_Library:generateReleaseBuildConfig UP-TO-DATE :imageLoader_Library:generateReleaseAssets UP-TO-DATE :imageLoader_Library:mergeReleaseAssets UP-TO-DATE :imageLoader_Library:generateReleaseResValues UP-TO-DATE :imageLoader_Library:generateReleaseResources UP-TO-DATE :imageLoader_Library:packageReleaseResources UP-TO-DATE :imageLoader_Library:processReleaseManifest UP-TO-DATE :imageLoader_Library:processReleaseResources UP-TO-DATE :imageLoader_Library:generateReleaseSources UP-TO-DATE :imageLoader_Library:compileReleaseJava UP-TO-DATE :imageLoader_Library:processReleaseJavaRes UP-TO-DATE :imageLoader_Library:packageReleaseJar UP-TO-DATE :imageLoader_Library:compileReleaseNdk UP-TO-DATE :imageLoader_Library:packageReleaseJniLibs UP-TO-DATE :imageLoader_Library:packageReleaseLocalJar UP-TO-DATE :imageLoader_Library:packageReleaseRenderscript UP-TO-DATE :imageLoader_Library:bundleRelease UP-TO-DATE :pullToRefresh_library:compileLint :pullToRefresh_library:copyReleaseLint UP-TO-DATE :pullToRefresh_library:mergeReleaseProguardFiles UP-TO-DATE :pullToRefresh_library:preBuild UP-TO-DATE :pullToRefresh_library:preReleaseBuild UP-TO-DATE :pullToRefresh_library:checkReleaseManifest :pullToRefresh_library:prepareReleaseDependencies :pullToRefresh_library:compileReleaseAidl UP-TO-DATE :pullToRefresh_library:compileReleaseRenderscript UP-TO-DATE :pullToRefresh_library:generateReleaseBuildConfig UP-TO-DATE :pullToRefresh_library:generateReleaseAssets UP-TO-DATE :pullToRefresh_library:mergeReleaseAssets UP-TO-DATE :pullToRefresh_library:generateReleaseResValues UP-TO-DATE :pullToRefresh_library:generateReleaseResources UP-TO-DATE :pullToRefresh_library:packageReleaseResources UP-TO-DATE :pullToRefresh_library:processReleaseManifest UP-TO-DATE :pullToRefresh_library:processReleaseResources UP-TO-DATE :pullToRefresh_library:generateReleaseSources UP-TO-DATE :pullToRefresh_library:compileReleaseJava UP-TO-DATE :pullToRefresh_library:processReleaseJavaRes UP-TO-DATE :pullToRefresh_library:packageReleaseJar UP-TO-DATE :pullToRefresh_library:compileReleaseNdk UP-TO-DATE :pullToRefresh_library:packageReleaseJniLibs UP-TO-DATE :pullToRefresh_library:packageReleaseLocalJar UP-TO-DATE :pullToRefresh_library:packageReleaseRenderscript UP-TO-DATE :pullToRefresh_library:bundleRelease UP-TO-DATE :centralAsia:prepareCentralAsiaImageLoader_LibraryUnspecifiedLibrary UP-TO-DATE :centralAsia:prepareCentralAsiaPullToRefresh_libraryUnspecifiedLibrary UP-TO-DATE :centralAsia:prepareDebugDependencies :centralAsia:compileDebugAidl UP-TO-DATE :centralAsia:compileDebugRenderscript UP-TO-DATE :centralAsia:generateDebugBuildConfig UP-TO-DATE :centralAsia:generateDebugAssets UP-TO-DATE :centralAsia:mergeDebugAssets UP-TO-DATE :centralAsia:generateDebugResValues UP-TO-DATE :centralAsia:generateDebugResources UP-TO-DATE :centralAsia:mergeDebugResources UP-TO-DATE :centralAsia:processDebugManifest UP-TO-DATE :centralAsia:processDebugResources UP-TO-DATE :centralAsia:generateDebugSources UP-TO-DATE :centralAsia:compileDebugJava UP-TO-DATE :centralAsia:preDexDebug UP-TO-DATE :centralAsia:dexDebug UNEXPECTED TOP-LEVEL EXCEPTION: com.android.dex.DexException: Multiple dex files define Lcom/handmark/pulltorefresh/library/BuildConfig; at com.android.dx.merge.DexMerger.readSortableTypes(DexMerger.java:594) at com.android.dx.merge.DexMerger.getSortedTypes(DexMerger.java:552) at com.android.dx.merge.DexMerger.mergeClassDefs(DexMerger.java:533) at com.android.dx.merge.DexMerger.mergeDexes(DexMerger.java:170) at com.android.dx.merge.DexMerger.merge(DexMerger.java:188) at com.android.dx.command.dexer.Main.mergeLibraryDexBuffers(Main.java:439) at com.android.dx.command.dexer.Main.runMonoDex(Main.java:287) at com.android.dx.command.dexer.Main.run(Main.java:230) at com.android.dx.command.dexer.Main.main(Main.java:199) at com.android.dx.command.Main.main(Main.java:103) Error:Execution failed for task ':centralAsia:dexDebug'. > com.android.ide.common.process.ProcessException: org.gradle.process.internal.ExecException: Process 'command 'D:\Program Files\Java\jdk1.7.0_75\bin\java.exe'' finished with non-zero exit value 2 Information:BUILD FAILED Information:Total time: 9.163 secs Information:1 error Information:0 warnings Information:See complete output in console
Android Studio 代码更改不生效
Android Studio我个人还是非常喜欢的,刚刚已经有人提到了速度慢的问题,除此之外 我还经常遇到修改了代码,但是运行到手机上不生效的问题,此时我只能选择clean或者 rebuild,不知医生有什么建议呢?
android studio升级到3.0之后每次写findViewById的时候,传的id每次都报红
android studio升级到3.0之后每次写findViewById的时候,传的id每次都报红,ctrl+鼠标左键可以找到布局,运行代码之后就不红了,为什么,是不是studio配置的问题
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
在中国程序员是青春饭吗?
今年,我也32了 ,为了不给大家误导,咨询了猎头、圈内好友,以及年过35岁的几位老程序员……舍了老脸去揭人家伤疤……希望能给大家以帮助,记得帮我点赞哦。 目录: 你以为的人生 一次又一次的伤害 猎头界的真相 如何应对互联网行业的「中年危机」 一、你以为的人生 刚入行时,拿着傲人的工资,想着好好干,以为我们的人生是这样的: 等真到了那一天,你会发现,你的人生很可能是这样的: ...
【JSON解析】浅谈JSONObject的使用
简介 在程序开发过程中,在参数传递,函数返回值等方面,越来越多的使用JSON。JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,同时也易于机器解析和生成、易于理解、阅读和撰写,而且Json采用完全独立于语言的文本格式,这使得Json成为理想的数据交换语言。 JSON建构于两种结构: “名称/值”对的集合(A Collection of name/va...
《MySQL 性能优化》之理解 MySQL 体系结构
本文介绍 MySQL 的体系结构,包括物理结构、逻辑结构以及插件式存储引擎。
程序员请照顾好自己,周末病魔差点一套带走我。
程序员在一个周末的时间,得了重病,差点当场去世,还好及时挽救回来了。
一名大专同学的四个问题
【前言】   收到一封来信,赶上各种事情拖了几日,利用今天要放下工作的时机,做个回复。   2020年到了,就以这一封信,作为开年标志吧。 【正文】   您好,我是一名现在有很多困惑的大二学生。有一些问题想要向您请教。   先说一下我的基本情况,高考失利,不想复读,来到广州一所大专读计算机应用技术专业。学校是偏艺术类的,计算机专业没有实验室更不用说工作室了。而且学校的学风也不好。但我很想在计算机领...
复习一周,京东+百度一面,不小心都拿了Offer
京东和百度一面都问了啥,面试官百般刁难,可惜我全会。
Java 14 都快来了,为什么还有这么多人固守Java 8?
从Java 9开始,Java版本的发布就让人眼花缭乱了。每隔6个月,都会冒出一个新版本出来,Java 10 , Java 11, Java 12, Java 13, 到2020年3月份,...
达摩院十大科技趋势发布:2020 非同小可!
【CSDN编者按】1月2日,阿里巴巴发布《达摩院2020十大科技趋势》,十大科技趋势分别是:人工智能从感知智能向认知智能演进;计算存储一体化突破AI算力瓶颈;工业互联网的超融合;机器间大规模协作成为可能;模块化降低芯片设计门槛;规模化生产级区块链应用将走入大众;量子计算进入攻坚期;新材料推动半导体器件革新;保护数据隐私的AI技术将加速落地;云成为IT技术创新的中心 。 新的画卷,正在徐徐展开。...
轻松搭建基于 SpringBoot + Vue 的 Web 商城应用
首先介绍下在本文出现的几个比较重要的概念: 函数计算(Function Compute): 函数计算是一个事件驱动的服务,通过函数计算,用户无需管理服务器等运行情况,只需编写代码并上传。函数计算准备计算资源,并以弹性伸缩的方式运行用户代码,而用户只需根据实际代码运行所消耗的资源进行付费。Fun: Fun 是一个用于支持 Serverless 应用部署的工具,能帮助您便捷地管理函数计算、API ...
讲真,这两个IDE插件,可以让你写出质量杠杠的代码
周末躺在床上看《拯救大兵瑞恩》 周末在闲逛的时候,发现了两个优秀的 IDE 插件,据说可以提高代码的质量,我就安装了一下,试了试以后发现,确实很不错,就推荐给大家。 01、Alibaba Java 代码规范插件 《阿里巴巴 Java 开发手册》,相信大家都不会感到陌生,其 IDEA 插件的下载次数据说达到了 80 万次,我今天又贡献了一次。嘿嘿。 该项目的插件地址: https://github....
Python+OpenCV实时图像处理
目录 1、导入库文件 2、设计GUI 3、调用摄像头 4、实时图像处理 4.1、阈值二值化 4.2、边缘检测 4.3、轮廓检测 4.4、高斯滤波 4.5、色彩转换 4.6、调节对比度 5、退出系统 初学OpenCV图像处理的小伙伴肯定对什么高斯函数、滤波处理、阈值二值化等特性非常头疼,这里给各位分享一个小项目,可通过摄像头实时动态查看各类图像处理的特点,也可对各位调参、测试...
2020年一线城市程序员工资大调查
人才需求 一线城市共发布岗位38115个,招聘120827人。 其中 beijing 22805 guangzhou 25081 shanghai 39614 shenzhen 33327 工资分布 2020年中国一线城市程序员的平均工资为16285元,工资中位数为14583元,其中95%的人的工资位于5000到20000元之间。 和往年数据比较: yea...
为什么猝死的都是程序员,基本上不见产品经理猝死呢?
相信大家时不时听到程序员猝死的消息,但是基本上听不到产品经理猝死的消息,这是为什么呢? 我们先百度搜一下:程序员猝死,出现将近700多万条搜索结果: 搜索一下:产品经理猝死,只有400万条的搜索结果,从搜索结果数量上来看,程序员猝死的搜索结果就比产品经理猝死的搜索结果高了一倍,而且从下图可以看到,首页里面的五条搜索结果,其实只有两条才是符合条件。 所以程序员猝死的概率真的比产品经理大,并不是错...
害怕面试被问HashMap?这一篇就搞定了!
声明:本文以jdk1.8为主! 搞定HashMap 作为一个Java从业者,面试的时候肯定会被问到过HashMap,因为对于HashMap来说,可以说是Java集合中的精髓了,如果你觉得自己对它掌握的还不够好,我想今天这篇文章会非常适合你,至少,看了今天这篇文章,以后不怕面试被问HashMap了 其实在我学习HashMap的过程中,我个人觉得HashMap还是挺复杂的,如果真的想把它搞得明明白...
毕业5年,我问遍了身边的大佬,总结了他们的学习方法
我问了身边10个大佬,总结了他们的学习方法,原来成功都是有迹可循的。
python爬取百部电影数据,我分析出了一个残酷的真相
2019年就这么匆匆过去了,就在前几天国家电影局发布了2019年中国电影市场数据,数据显示去年总票房为642.66亿元,同比增长5.4%;国产电影总票房411.75亿元,同比增长8.65%,市场占比 64.07%;城市院线观影人次17.27亿,同比增长0.64%。 看上去似乎是一片大好对不对?不过作为一名严谨求实的数据分析师,我从官方数据中看出了一点端倪:国产票房增幅都已经高达8.65%了,为什...
推荐10个堪称神器的学习网站
每天都会收到很多读者的私信,问我:“二哥,有什么推荐的学习网站吗?最近很浮躁,手头的一些网站都看烦了,想看看二哥这里有什么新鲜货。” 今天一早做了个恶梦,梦到被老板辞退了。虽然说在我们公司,只有我辞退老板的份,没有老板辞退我这一说,但是还是被吓得 4 点多都起来了。(主要是因为我掌握着公司所有的核心源码,哈哈哈) 既然 4 点多起来,就得好好利用起来。于是我就挑选了 10 个堪称神器的学习网站,推...
这些软件太强了,Windows必装!尤其程序员!
Windows可谓是大多数人的生产力工具,集娱乐办公于一体,虽然在程序员这个群体中都说苹果是信仰,但是大部分不都是从Windows过来的,而且现在依然有很多的程序员用Windows。 所以,今天我就把我私藏的Windows必装的软件分享给大家,如果有一个你没有用过甚至没有听过,那你就赚了????,这可都是提升你幸福感的高效率生产力工具哦! 走起!???? NO、1 ScreenToGif 屏幕,摄像头和白板...
阿里面试,面试官没想到一个ArrayList,我都能跟他扯半小时
我是真的没想到,面试官会这样问我ArrayList。
曾经优秀的人,怎么就突然不优秀了。
职场上有很多辛酸事,很多合伙人出局的故事,很多技术骨干被裁员的故事。说来模板都类似,曾经是名校毕业,曾经是优秀员工,曾经被领导表扬,曾经业绩突出,然而突然有一天,因为种种原因,被裁员了,...
大学四年因为知道了这32个网站,我成了别人眼中的大神!
依稀记得,毕业那天,我们导员发给我毕业证的时候对我说“你可是咱们系的风云人物啊”,哎呀,别提当时多开心啦????,嗯,我们导员是所有导员中最帅的一个,真的???? 不过,导员说的是实话,很多人都叫我大神的,为啥,因为我知道这32个网站啊,你说强不强????,这次是绝对的干货,看好啦,走起来! PS:每个网站都是学计算机混互联网必须知道的,真的牛杯,我就不过多介绍了,大家自行探索,觉得没用的,尽管留言吐槽吧???? 社...
良心推荐,我珍藏的一些Chrome插件
上次搬家的时候,发了一个朋友圈,附带的照片中不小心暴露了自己的 Chrome 浏览器插件之多,于是就有小伙伴评论说分享一下我觉得还不错的浏览器插件。 我下面就把我日常工作和学习中经常用到的一些 Chrome 浏览器插件分享给大家,随便一个都能提高你的“生活品质”和工作效率。 Markdown Here Markdown Here 可以让你更愉快的写邮件,由于支持 Markdown 直接转电子邮...
看完这篇HTTP,跟面试官扯皮就没问题了
我是一名程序员,我的主要编程语言是 Java,我更是一名 Web 开发人员,所以我必须要了解 HTTP,所以本篇文章就来带你从 HTTP 入门到进阶,看完让你有一种恍然大悟、醍醐灌顶的感觉。 最初在有网络之前,我们的电脑都是单机的,单机系统是孤立的,我还记得 05 年前那会儿家里有个电脑,想打电脑游戏还得两个人在一个电脑上玩儿,及其不方便。我就想为什么家里人不让上网,我的同学 xxx 家里有网,每...
史上最全的IDEA快捷键总结
现在Idea成了主流开发工具,这篇博客对其使用的快捷键做了总结,希望对大家的开发工作有所帮助。
阿里程序员写了一个新手都写不出的低级bug,被骂惨了。
这种新手都不会范的错,居然被一个工作好几年的小伙子写出来,差点被当场开除了。
谁是华为扫地僧?
是的,华为也有扫地僧!2020年2月11-12日,“养在深闺人不知”的华为2012实验室扫地僧们,将在华为开发者大会2020(Cloud)上,和大家见面。到时,你可以和扫地僧们,吃一个洋...
AI 没让人类失业,搞 AI 的人先失业了
最近和几个 AI 领域的大佬闲聊 根据他们讲的消息和段子 改编出下面这个故事 如有雷同 都是巧合 1. 老王创业失败,被限制高消费 “这里写我跑路的消息实在太夸张了。” 王葱葱哼笑一下,把消息分享给群里。 阿杰也看了消息,笑了笑。在座几位也都笑了。 王葱葱是个有名的人物,21岁那年以全额奖学金进入 KMU 攻读人工智能博士,累计发表论文 40 余篇,个人技术博客更是成为深度学习领域内风向标。 ...
2020年,冯唐49岁:我给20、30岁IT职场年轻人的建议
点击“技术领导力”关注∆每天早上8:30推送 作者|Mr.K 编辑| Emma 来源|技术领导力(ID:jishulingdaoli) 前天的推文《冯唐:职场人35岁以后,方法论比经验重要》,收到了不少读者的反馈,觉得挺受启发。其实,冯唐写了不少关于职场方面的文章,都挺不错的。可惜大家只记住了“春风十里不如你”、“如何避免成为油腻腻的中年人”等不那么正经的文章。 本文整理了冯...
作为一名大学生,如何在B站上快乐的学习?
B站是个宝,谁用谁知道???? 作为一名大学生,你必须掌握的一项能力就是自学能力,很多看起来很牛X的人,你可以了解下,人家私底下一定是花大量的时间自学的,你可能会说,我也想学习啊,可是嘞,该学习啥嘞,不怕告诉你,互联网时代,最不缺的就是学习资源,最宝贵的是啥? 你可能会说是时间,不,不是时间,而是你的注意力,懂了吧! 那么,你说学习资源多,我咋不知道,那今天我就告诉你一个你必须知道的学习的地方,人称...
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