VS2003 MFC 语音播报程序始终中断 10C

基于VS2003,建立了一个MFC界面,上面只有一个按钮,功能是希望点击摁钮后发出文字语音。
网上了解到应使用Microsoft Speech SDK进行开发,方法如下完全按链接:
http://blog.csdn.net/jmxiaocai/article/details/7036033
http://blog.csdn.net/hxmcnu/article/details/12444675
在SoundtestDlg.cpp中编写程序如下:
// SoundtestDlg.cpp : 实现文件

 // SoundtestDlg.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "Soundtest.h"
#include "SoundtestDlg.h"
#include ".\soundtestdlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
    CAboutDlg();

// 对话框数据
    enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };

    protected:
    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialog::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()


// CSoundtestDlg 对话框



CSoundtestDlg::CSoundtestDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialog(CSoundtestDlg::IDD, pParent)
{
    m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CSoundtestDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialog::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CSoundtestDlg, CDialog)
    ON_WM_SYSCOMMAND()
    ON_WM_PAINT()
    ON_WM_QUERYDRAGICON()
    //}}AFX_MSG_MAP
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, OnBnClickedButton1)
END_MESSAGE_MAP()


// CSoundtestDlg 消息处理程序

BOOL CSoundtestDlg::OnInitDialog()
{
    CDialog::OnInitDialog();

    // 将\“关于...\”菜单项添加到系统菜单中。

    // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

    CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
    if (pSysMenu != NULL)
    {
        CString strAboutMenu;
        strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
        if (!strAboutMenu.IsEmpty())
        {
            pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
            pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
        }
    }

    // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
    //  执行此操作
    SetIcon(m_hIcon, TRUE);         // 设置大图标
    SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // 设置小图标

    // TODO: 在此添加额外的初始化代码

    return TRUE;  // 除非设置了控件的焦点,否则返回 TRUE
}

void CSoundtestDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
    if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
    {
        CAboutDlg dlgAbout;
        dlgAbout.DoModal();
    }
    else
    {
        CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
    }
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CSoundtestDlg::OnPaint() 
{
    if (IsIconic())
    {
        CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

        SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

        // 使图标在工作矩形中居中
        int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
        int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
        CRect rect;
        GetClientRect(&rect);
        int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
        int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

        // 绘制图标
        dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
    }
    else
    {
        CDialog::OnPaint();
    }
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标显示。
HCURSOR CSoundtestDlg::OnQueryDragIcon()
{
    return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}

void CSoundtestDlg::OnBnClickedButton1()
{
    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
    ISpVoice* pVoice;
    ::CoInitialize(NULL);
    HRESULT hr =CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL,IID_ISpVoice, (void **)&pVoice);
    CString strText="语音测试";//引号是朗读的话 可以是中文   
    hr = pVoice->Speak(strText.AllocSysString(), 0, NULL); 
    pVoice->Release(); 
    pVoice = NULL;
    CoUninitialize(); 



}

其中

 #include <sapi.h>
#include <sphelper.h>
#include <spuihelp.h>
#pragma comment(lib,"ole32.lib")   //CoInitialize CoCreateInstance需要调用ole32.dll
#pragma comment(lib,"sapi.lib")    //sapi.lib在SDK的lib目录,必需正确配置

等头文件写在了SoundtestDlg.h中
结果编译没有问题,但运行时,一旦我点击摁钮,就会发生如下问题,使程序中断,同时并没有发出任何声音:
图片说明

不明白其中的原因何在,是否有可能是我 speech sdk 工具包安装存在问题?亦或是其他原因?

3个回答

http://blog.csdn.net/r91987/article/details/5562377
另外要看你播报的语言的语音库是否安装

另外补充一点,我的操作系统是Win7 32位的

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