java socket服务器接收不到客户端发来的消息

package socket;

public class MySeverSocket {

public static void main(String[] args) {
    new ServerListener().start();
}

}


package socket;

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

import javax.swing.JOptionPane;

public class ServerListener extends Thread {
public void run (){
try {

ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(55555);
while (true){
Socket socket = serverSocket.accept();
JOptionPane.showMessageDialog(null, "有客户端连接到了55555端口");
ChatSocket cs = new ChatSocket(socket);
cs.start();
ChatManager.getChatManager().add(cs);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}


package socket;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.net.Socket;

public class ChatSocket extends Thread {

Socket socket;
public ChatSocket(Socket s) {
    this.socket = s;
}

public void  out(String out) {
    try {
        socket.getOutputStream().write(out.getBytes("UTF-8"));
    } catch (UnsupportedEncodingException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }
}

@Override
public void run() {
    try {
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "UTF-8"));
        String line = null;
        while ((line = br.readLine()) != null) {
            ChatManager.getChatManager().publich(this, line);
        }
        br.close();
    } catch (UnsupportedEncodingException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }
}

}


package socket;

import java.util.Vector;

public class ChatManager {
private ChatManager() {}
private static final ChatManager cm = new ChatManager();
public static ChatManager getChatManager() {
return cm;
}

Vector<ChatSocket> vector = new Vector<ChatSocket>();

public void  add(ChatSocket cs) {
    vector.add(cs);
}

public void publich(ChatSocket cs,String out) {
    for(int i = 0;i<vector.size();i++){
        ChatSocket csChatSocket = vector.get(i);
        if (!cs.equals(csChatSocket)) {
            csChatSocket.out(out);
        }
    }
}

}

安卓客户端连接与发送消息方法

public void connect(){
final AsyncTask read = new AsyncTask() {
String iptext = ip.getText().toString();
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
try {
socket = new Socket(iptext,55555);
writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
publishProgress("@success");
} catch (IOException e) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"连接失败",Toast.LENGTH_SHORT).show();
e.printStackTrace();
}

            try {
                String line;
                while ((line = reader.readLine()) != null){
                    publishProgress(line);
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return null;
        }

        @Override
        protected void onProgressUpdate(String... values) {
            if (values[0].equals("@success")){
                Toast.makeText(MainActivity.this,"连接成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
            text.append("别人说"+values[0]+"\n");
            super.onProgressUpdate(values);
        }
    };
    read.execute();
}

public void send(){
    try {
       // text.append("我说:"+editText.getText().toString()+"\n");
        writer.write(editText.getText().toString()+"\n");
        writer.flush();
        editText.setText("");
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

4个回答

有没有报错日志,可能网络都不通

收不到客户端发来的消息,总有个问题情况描述吧,先描述下情况

就是服务器用终端相互发消息是可以的,用app时就不显示对方发来的消息

按理来说 两个客户端发消息的话 会显示出来的

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Android socket通讯客户端连不上服务器问题,以及发送消息程序就闪退
原本以为是线程问题但是好像又不是,实在找不到怎么弄了 这是客户端: package com.chiaki.mysocketobject; import android.content.Intent; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.ImageButton; import android.widget.ListView; import android.widget.TextView; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class ChatActivity extends AppCompatActivity implements Runnable{ private static final String HOST = "172.16.2.54"; private static final int PORT = 12345; private MsgAdapter adapter; private ListView msgListView; private List<Msg> msgList=new ArrayList<Msg>(); private ImageButton send; private ImageButton connect; private EditText edit; private TextView ctext; private Socket socket; private BufferedReader in = null; private PrintWriter out = null; private String content = ""; private StringBuilder sb = null; public Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == 0x123) { sb.append(content); ctext.setText(sb.toString()); } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_chat); adapter=new MsgAdapter(ChatActivity.this,R.layout.chat_list_view,msgList); ImageButton back = (ImageButton)findViewById(R.id.back); ImageButton voiceButton = (ImageButton)findViewById(R.id.voiceButton); connect = (ImageButton)findViewById(R.id.connectButton); send = (ImageButton)findViewById(R.id.send); edit = (EditText)findViewById(R.id.edit); ctext = (TextView)findViewById(R.id.chattext); msgListView=(ListView)findViewById(R.id.msg_list_view); sb = new StringBuilder(); msgListView.setAdapter(adapter); // 点击按钮实例化Socket对象,与服务端进行连接,获取输入输出流 // 连接服务器,要在子线程中 connect.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread() { @Override public void run() { super.run(); try { // 创建socket,连接服务器 socket = new Socket(HOST, PORT);//连接服务器 in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "UTF-8"));//接收消息的流对象 out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true);//发送消息的流对象 } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }.start(); } }); back.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(ChatActivity.this,SocketActivity.class); startActivity(intent); } }); send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String con=edit.getText().toString(); edit.setText(""); if (socket.isConnected()) { if (!socket.isOutputShutdown()) { out.println(con);//点击按钮发送消息 } } } }); //启动线程,连接服务器,并用死循环守候,接收服务器发送过来的数据 new Thread(ChatActivity.this).start(); } // 重写run方法,在该方法中输入流的读取 public void run() { try { while (true) { //死循环守护,监控服务器发来的消息 if (socket.isConnected()) { //如果服务器没有关闭 if (!socket.isInputShutdown()) { //连接正常 if ((content = in.readLine()) != null) { //如果输入流没有断开 content += "\n"; //读取接收的信息 handler.sendEmptyMessage(0x123); //会发送一个空消息,但是指定了Message的what属性 } } } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } 这是layout文件主要的控件: <ImageButton //建立连接按钮 android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" app:srcCompat="@android:drawable/checkbox_on_background" android:id="@+id/connectButton" android:layout_alignParentStart="true" android:layout_below="@+id/edit" /> <TextView //显示消息 android:text="TextView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:id="@+id/chattext" /> <ImageButton //编辑消息 android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" app:srcCompat="@android:drawable/ic_btn_speak_now" android:id="@+id/voiceButton" android:layout_below="@+id/edit" android:layout_centerHorizontal="true" /> <ImageButton //发送消息 android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="40dp" app:srcCompat="@android:drawable/ic_menu_send" android:id="@+id/send" android:backgroundTint="?attr/colorButtonNormal" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_alignParentEnd="true" /> 这是服务端: import java.io.DataInputStream; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { // 定义相关的参数,端口,存储Socket连接的集合,ServerSocket对象 // 以及线程池 private static final int PORT = 12345; private List<Socket> mList = new ArrayList<Socket>(); private ServerSocket server = null; private ExecutorService myExecutorService = null; public static void main(String[] args) { new Server(); } public Server() { try { server = new ServerSocket(PORT); // 创建线程池 myExecutorService = Executors.newCachedThreadPool(); System.out.println("服务端运行中...\n"); Socket client = null; while (true) { client = server.accept(); mList.add(client); myExecutorService.execute(new Service(client)); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } class Service implements Runnable { private Socket socket; private BufferedReader in = null; private String msg = ""; public Service(Socket socket) { this.socket = socket; try { in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); System.out.println("用户:" + this.socket.getInetAddress() + "~加入了聊天室" + "当前在线人数:" + mList.size()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void run() { try { while (true) { if ((msg = in.readLine()) != null) { if (msg.equals("bye")) { System.out.println("~~~~~~~~~~~~~"); mList.remove(socket); in.close(); System.out.println("用户:" + socket.getInetAddress() + "退出:" + "当前在线人数:" + mList.size()); socket.close(); break; } else { System.out.println(socket.getInetAddress() + " 说: " + msg); this.sendmsg(); } } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } // 为连接上服务端的每个客户端发送信息 public void sendmsg() { int num = mList.size(); for (int index = 0; index < num; index++) { Socket mSocket = mList.get(index); PrintWriter pout = null; try { pout = new PrintWriter( new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(mSocket.getOutputStream(), "UTF-8")), true); pout.println(msg); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
关于java与c的socket通信问题
服务器端是java,客户端是c,通过socket,tcp通信,客户端将一张图片传输到服务器,服务器接收完成后返回一个‘ok’字符串作为应答。运行的时候,服务器可以接收到客户端发来的图片,但是客户端无法接收到服务器的‘ok’应答。对socket了解不深,求大神指点,谢谢了~代码如下: server(java): import java.net.*; import java.io.*; public class ServerTcp { public static void main(String args[])throws Exception{ ServerSocket server = new ServerSocket(8866); byte[] inputByte = null; int length = 0; DataInputStream dis = null; FileOutputStream fos = null; PrintStream out = null; fos = new FileOutputStream(new File("/home/gsw/test/cc.jpg")); inputByte = new byte[5120]; System.out.println("等待链接..."); Socket client = server.accept(); dis = new DataInputStream(client.getInputStream()); out = new PrintStream(client.getOutputStream()); while ((length = dis.read(inputByte, 0, inputByte.length)) > 0) { System.out.println(length); fos.write(inputByte, 0, length); fos.flush(); } System.out.println("完成接收"); out.print("ok"); //服务器应答 dis.close(); out.close(); fos.close(); client.close(); server.close(); System.out.println("关闭!"); } } client(c): #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <netdb.h> #define SER_PORT 8866 #define MAX_LEN 256 int main(int argc,char **argv) { int sd,rn; struct sockaddr_in client,server; char send_buf[MAX_LEN]; char recv_buf[MAX_LEN]; FILE *fq; int len,opt = 1; if( ( sd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1 ) { perror("socket"); exit(1); } bzero(&server,sizeof(server)); server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(SER_PORT); server.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); setsockopt(sd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&opt,sizeof(opt)); if( connect(sd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server)) < 0 ) { perror("Connect"); close(sd); exit(1); } if( ( fq = fopen("1.jpg","rb") ) == NULL ) { perror("File open"); close(sd); exit(1); } bzero(send_buf,sizeof(send_buf)); memset(send_buf, 0, MAX_LEN); while( !feof(fq) ) { len = fread(send_buf,1,MAX_LEN,fq); if( len != write(sd,send_buf,len) ) { perror("write"); break; } } memset(recv_buf, 0, MAX_LEN); printf("send all!\n"); if(read(sd,recv_buf,sizeof(recv_buf)) ==-1) //接收应答 { perror("read"); exit(1); } printf("received from server:%s\n",recv_buf); close(sd); fclose(fq); return 0; } 程序也不报错,被阻塞了 server端控制台 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201504/27/1430099983_23487.png) client端 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201504/27/1430100004_345600.png)
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java定时器超时后关闭socket出现socket closed 异常的问题
package my.start; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.http.HttpServlet; //创建AutoStart类,让他实现ServletContextListener(服务程序上下文监听器)接口 //实现ServletContextListener接口需要重写contextDestroyed()和contextInitialized()两个方法 //记得要在web.xml文件中加入 // <listener> // <listener-class>my.test.AutoStart</listener-class> // </listener> //这样,tomcat在启动时,就会同时调用该接口的contextInitialized()方法 //在contextInitialized()方法中,开启一个线程,用soket监听一个端口,从而实现TCP通信 public class AutoStart extends HttpServlet{ private static final long serialVersionUID = 1L; private int soketPort = 9014;//要监听的服务器端口,可以根据需要进行修改 @Override public void init() throws ServletException { // TODO Auto-generated method stub super.init(); new MyThread().start();//创建一个MyThread线程对象,并启动线程 System.out.println("开启监听线程"); } //创建MyThread类,继承Thread方法 class MyThread extends Thread { //重写Thread类的run()方法,用来实现MyThread线程的功能 public void run() { //System.out.println("测试开始"); try { ServerSocket ss = new ServerSocket(soketPort); System.out.println("监听到"+(soketPort+"")+"端口"); while(true){ //System.out.println("已经创建soket"); //ss对象的accept()方法可以监听指定端口有没有TCP连接 //在没有TCP连接之前程序将阻塞在这里 Socket socket = ss.accept(); System.out.println("有客户端接入"); //监听到指定端口有TCP连接后,创建soket对象,程序不再堵塞,往下执行 //创建一个线程,去监听客户端通过TCP发来的数据 Thread sockThread=new SocketTherad(socket); //启动线程 sockThread.start(); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } int timeNum; class SocketTherad extends Thread{ //继承Thread类来创建线程 Socket socket; InputStream is; OutputStream os; boolean run_flag=true;//控制run()函数是否继续运行标志位 Timer heartBeatTimer = new Timer(); //心跳包定时器 private void startHeartBeatThread() { TimerTask heartBeatTask = new TimerTask() { public void run() { timeNum++; System.out.println("timerNum="+(timeNum+"")); if(timeNum==2){//超时则关闭socket连接及定时器 try { is.close(); os.close();//关闭输出流 socket.close();//关闭soket run_flag=false;//跳出死循环 System.out.println("TCP连接断开"); heartBeatTimer.cancel();//关闭定时器 } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } }; heartBeatTimer.schedule(heartBeatTask, 10*1000, 10*1000); } public SocketTherad(Socket socket) { this.socket = socket;//传递过来的soket参数赋予给socket对象 } public void run() {//run()函数用来实现线程要完成的任务 startHeartBeatThread(); while(run_flag) { try { String str = null; is = socket.getInputStream();//获取输入流 os=socket.getOutputStream(); byte[] buffer = new byte[200];//数据缓冲区; int length=0; length = is.read(buffer);//读取接收到的数据流长度 if(length != (-1)){//不是-1,说明读取到有效的数据 str = new String(buffer,0,length);//输入流转换成str字符串 System.out.print("收到数据:"); System.out.println(str); } else if(length == (-1)){//接收到数据长度为-1,说明客户端主动关闭了TCP连接 is.close();//关闭输入流 os.close();//关闭输出流 socket.close();//关闭soket run_flag=false;//跳出死循环 System.out.println("TCP连接断开"); } buffer = null; System.gc();//垃圾回收 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } } ``` ```
socket多线程的问题
java当中socket多线程是怎样写可以将所有客户发来的消息数记录下来并显示给客户,客户当前跟服务器说的是第几句话,比如第一个客户:0:0:aa 服务器回复aa 第一个客户:1:1:bb 服务器回复bb 第二个客户:2:0:aa 服务器回复aa 第二个客户:3:1:bb 第一个数是总行数,第二个是当前客户行数第三个就是内容了现在这个程序已经完成了后两个,第一个总行数咋实现 谁给发个代码啥的谢谢最好能在这里加 package DemoServer; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; import java.util.logging.SocketHandler; import org.w3c.dom.css.Counter; public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { int port = 8821; ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port); ExecutorService exe = Executors.newFixedThreadPool( //只有一个ExecutorService,执行 Runtime.getRuntime().availableProcessors()*10); while(true) { Socket socket = serverSocket.accept(); exe.execute(getTask(socket)); //开启多个线程 } } public static Runnable getTask(final Socket s) { // Map<OutputStream, Integer> lines = new HashMap<OutputStream, Integer>(); return new Runnable(){ private BufferedReader br = null; private PrintWriter pw = null; private Socket socket = null; private int number = 0; // private int count; public void run() { try { this.socket = s; //socket可以传递 System.out.println("接收到客户端的数据"); br = getReader(socket); pw = getWriter(socket); //从客户端读 String msg = null; while (( msg = br.readLine()) != null) { System.out.println(msg); number++; pw.println(count +":" + number +":"+ msg); if(msg.equals("bye")) //注意,没有这句不能退出while break; } //向客户端写 pw.println("数据正确"); } catch (IOException ex) { Logger.getLogger(Server.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); } finally { try { if(socket!=null) socket.close(); } catch (IOException ex) { Logger.getLogger(Server.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); } } } //从客户端读数据 private BufferedReader getReader(Socket socket) throws IOException { InputStream input = socket.getInputStream(); return new BufferedReader(new InputStreamReader(input)); } //向客户端写数据 private PrintWriter getWriter(Socket socket) throws IOException { OutputStream output = socket.getOutputStream(); return new PrintWriter(new OutputStreamWriter(output),true);//注意true是提醒刷新 } }; } }
3年swing,1年JavaEE,1年java socket转android什么待遇
3年swing,技能除了跟做游戏的比足够了。做过IM 3款,手术X光机客户端1款,线程是我的强项,过度Android有绝对的自信。 <br />1年JavaEE,spring struts都摸过,腻外了 <br />1年java服务器开发,做过的项目包括网关、邮件服务器、金融信息发布、用过纯socket,MIMA框架,设计过协议,也熟悉一些协议比如sip、xmpp、activesync、webdav等等,http更不用说。写过点C代码,不多,JNI调用。 <br />在外企干过2年,目前做手机服务器端。 <br /> <br />如果转Android,能给什么价格。听说android动辄就10k?有那么值钱么 <br />主要和市场升温有关吧,android诞生2007年底,企业用人都是1年android开发经验。 <br />android人才紧缺是不是?<br/><strong>问题补充</strong><br/><div class="quote_title">proper 写道</div><div class="quote_div">Android没那么值钱的... <br /> <br />show一下你的app,然后再讨论工资... <br /> <br /></div> <br /> <br />package com.xxx.framework.components.transport.socket.codec; <br /> <br />import java.nio.ByteOrder; <br />import org.apache.mina.common.ByteBuffer; <br />import org.apache.mina.common.IoSession; <br />import org.apache.mina.filter.codec.CumulativeProtocolDecoder; <br />import org.apache.mina.filter.codec.ProtocolDecoderOutput; <br /> <br />/** <br /> * 新华社系统Socket通信协议解码器。具体协议信息参见《xxx》。 <br /> * 解码器的解码时机由MINA框架决定,一般地:客户端发来的二进制消息先是经过协议解码器处理,即doDecode方法; <br /> * 解码器处理、过滤、封装后抛给下一层解码器(如果存在);最后由最终的解码器抛给应用层的Handler处理具体业务逻辑。 <br /> * 总之,解码器的责任是将网络直接发送来的原始的二进制数据封装成应用层能识别的特定类对象,并上抛给应用层。 <br /> * 上抛的过程由解码器方法参数ProtocolDecoderOutput的write方法完成。 <br /> * 注意:为配合与多种异构客户端的通信,规定:协议解码的字节序是从最低有效位到最高有效位。 <br /> * <br /> * @author xxx <br /> */ <br />final class UploadDecoder extends CumulativeProtocolDecoder { <br /> <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; /** <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 覆盖超类的回调方法完成自定义协议解码,该方法由MINA框架负责调用 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * @param session IoSession对象,由框架创建 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * @param ioBuffer 存储原始二进制数据的缓冲区,由框架创建 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * @param out ProtocolDecoderOutput对象,由框架创建 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * @return 返回true,当且仅当缓冲区内有可以解析的数据而你需要再次调用doDecode时;返回false,如果缓冲区内其余的数据不足以进行解析, <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 然后当有更多的数据积累到缓冲区时doDecode方法会再次被通知。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * @throws Exception <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; @Override <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; protected boolean doDecode(IoSession session, ByteBuffer ioBuffer, ProtocolDecoderOutput out) throws Exception { <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ioBuffer.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN); // 修改缓冲区的字节顺序为little-endian,按照此顺序,多字节值的字节顺序是从最低有效位到最高有效位的。 <br /> <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 根据新华社系统Socket通信协议规范,协议由两部分构成:消息头与消息体。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 其中消息头长度恒定为17字节;消息体长度不定,由消息头前4个字节给出。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 因此解析一条由客户端上传的消息需要2个步骤:获取并解析消息头;获取并解析消息体。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Upload request = (Upload) session.getAttribute("xhs-upload"); // 从session对象中获取“xhs-upload”属性值 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (request == null) { <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 如果request对象是null,则表示是解析消息头的阶段。如果是消息刚刚接收到即解析的是新消息,request对象一定是在session中不存在的。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (ioBuffer.remaining() &gt;= 17) { <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 检查缓冲区可用字节个数是否大于等于17。因为根据协议规定,消息头的长度恒定为17, <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 分别是消息长度4字节、客户端标识11字节、命令标识1字节、zip压缩标识1字节。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 如果大于等于17,就表明有足够的数据来解析消息头了。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int totalLength = ioBuffer.getInt(); // 读取缓冲区前4个字节合并为一个整型,该值受字节序的影响,但是规定字节序是从最低有效位到最高有效位 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; byte[] clientIdentify = new byte[11]; // 创建11字节容量的数组容纳客户端标识 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ioBuffer.get(clientIdentify); // 从缓冲区读取11个字节的数据填充进数组 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; byte command = ioBuffer.get(); // 从冲缓冲区读取1字节作为命令标识 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; byte zip = ioBuffer.get(); // 从冲缓冲区读取1字节作为zip压缩标识 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; request = UploadFactory.createUpload(command); // 根据命令的类型创建适当的请求 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; request.messageTotalSize = totalLength; // 设置请求的消息长度 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; request.clientIdentify = new String(clientIdentify); // 设置请求的客户端标识属性 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; request.zip = (zip != (byte) 0); // 设置请求的zip压缩标识属性,当且仅当数值 0 代表非压缩 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 向session添加标识键为“xhs-upload”的属性,将请求对象作为属性值传入。这有两个作用: <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 1、将xhs-upload键设置成有值状态,代表消息头已经解析完成。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 2、将之前解析出来的消息长度、客户端标识、命令标识、zip压缩标识等信息封装进请求对象暂时存储到session对象中,以便下次调用doDecode方法时利用。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 注意:这时消息应该缺少消息体部分。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; session.setAttribute("xhs-upload", request); <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 因为当消息头解析完成后,这时缓冲区内可能还有足够的积累数据可以继续解析消息体甚至下一条消息(也可能没有),返回true使框架再次调用doDecode方法。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 即使缓冲区内没有足够的数据了,也应该留给下次调用doDecode方法时去判断。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return true; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } else { <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 如果缓冲区可用字节个数不足15个,直接返回false告诉框架不要再回调doDecode方法,直到网络获取到数据压进缓冲区时再调用。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return false; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } else { <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 如果request对象不是null,则表示是消息头已经解析完成并存储,目前是解析消息体阶段。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int bodyLength = request.messageTotalSize - 17; // 取得消息体的长度,即消息的总长度 - 消息头的长度(17) <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (ioBuffer.remaining() &gt;= bodyLength) { <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 检查缓冲区的可用字节数是否大于等于消息体长度,即是否读取到消息体了。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; byte[] messageBody = new byte[bodyLength]; // 创建定长的数组存放消息体 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ioBuffer.get(messageBody); // 从缓冲区中读取bodyLength字节的数据填充进数组 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; request.messageBody = messageBody; // 设置请求的消息体 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 将session对象的“xhs-upload”键及其对应的属性值移除从而: <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 1、将xhs-upload键设置成无值状态,代表消息体已经解析完成。再次进入等待解析消息头阶段 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 2、释放存储“xhs-upload”键的属性值占用的内存。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; session.removeAttribute("xhs-upload"); <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 将解码后生成的请求对象对象抛给位于应用层的Handler处理,或者抛给下一层解码器(如果存在)。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; out.write(request); <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 因为当一条完整消息解析完成后,这时缓冲区内可能还有足够的积累数据可以继续解析下一条消息(也可能没有),返回true使框架再次调用doDecode方法。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 即使缓冲区内没有足够的数据了,也应该留给下次调用doDecode方法时去判断。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return true; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } else { <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 如果缓冲区内可用字节个数不足以构成完整的消息体,直接返回false告诉框架不要再回调doDecode方法,直到网络获取到数据压进缓冲区时再调用。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return false; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br />} <br /> <br />新闻发布程序的MINA解码器,别被注释吓死 <br /><br/><strong>问题补充</strong><br/><div class="quote_title">javagui 写道</div><div class="quote_div"> <br /> <br />应该是MINA把。 <br /></div> <br /> <br />拼错了,是Apache MINA,本来是想用xsocket来着,但是xsocket人气没MINA高 <br />
android模拟器与pc的相互通信
我现在再能实现模拟器联系pc,pc作为服务器被动的做出反应。不能实现pc发消息给模拟器。那要如何实现相互的通信呢 代码如下: ``` package com.example.socket_android; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.StrictMode; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; /** * 测试Android客户端与PC服务器通过socket进行交互 * 客户端:把用户输入的信息发送给服务器 * @author Ameyume * */ public class MainActivity extends Activity { private static final String TAG = "Socket_Android"; private EditText mEditText = null; private TextView tx1 = null; private Button mButton = null; @SuppressLint("NewApi") @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //强制占用ui if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT > 9) { StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build(); StrictMode.setThreadPolicy(policy); } mButton = (Button)findViewById(R.id.button1); mEditText=(EditText)findViewById(R.id.editText1); //mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText1); tx1 = (TextView)findViewById(R.id.textView1); mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub setTitle("测试Socket连接"); Socket socket = null; try { /* 指定Server的IP地址,此地址为局域网地址,如果是使用WIFI上网,则为PC机的WIFI IP地址 * 在ipconfig查看到的IP地址如下: * Ethernet adapter 无线网络连接: * Connection-specific DNS Suffix . : IP Address. . . . . . . . . . . . : 192.168.1.100 */ InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.1.225");// TCPServer.SERVERIP Log.d("TCP", "C: Connecting..."); // 应用Server的IP和端口建立Socket对象 socket = new Socket(serverAddr, 51706); String message = "---Test_Socket_Android---"; Log.d("TCP", "C: Sending: '" + message + "'"); // 将信息通过这个对象来发送给Server PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true); // 把用户输入的内容发送给server String toServer = mEditText.getText().toString(); Log.d(TAG, "To server:'" + toServer + "'"); out.println(toServer); out.flush(); // 接收服务器信息 BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader(socket.getInputStream())); // 得到服务器信息 String msg = in.readLine(); Log.d(TAG, "From server:'" + msg + "'"); // 在页面上进行显示 tx1.setText(msg); } catch(UnknownHostException e) { //Log.e(TAG, "192.168.1.100 is unkown server!"); Log.e(TAG, "192.168.1.225 is unkown server!"); } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { try { socket.close(); } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }); } } ``` ``` <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" android:background="#aacccc" tools:context="com.example.socket_android.MainActivity" > <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/textView4" android:layout_marginTop="40dp" android:layout_toRightOf="@+id/textView4" android:background="#aaccff" android:text="发送" /> <TextView android:id="@+id/textView1" android:background="#aaccff" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="20dp" android:layout_alignLeft="@+id/textView4" android:layout_below="@+id/textView4" /> <TextView android:id="@+id/textView2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_marginTop="28dp" android:text="@string/hello_world" /> <TextView android:id="@+id/textView3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="20dp" android:layout_alignRight="@+id/textView2" android:layout_below="@+id/textView2" android:layout_marginRight="22dp" android:layout_marginTop="74dp" android:gravity="center" android:text="指令" /> <TextView android:id="@+id/textView4" android:layout_width="60dp" android:layout_height="20dp" android:layout_alignLeft="@+id/textView3" android:layout_below="@+id/textView3" android:layout_marginTop="25dp" android:text="返回结果:" /> <EditText android:id="@+id/editText1" android:background="#aaccff" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignBaseline="@+id/textView3" android:layout_alignBottom="@+id/textView3" android:layout_alignRight="@+id/textView1" android:layout_toRightOf="@+id/textView4" android:ems="10" /> </RelativeLayout> ``` ``` //package Project1; ///** // * Class1 的摘要说明。 // */ //public class Class1 //{ // public Class1() // { // // // // TODO: 在此处添加构造函数逻辑 // // // } //} import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * 测试Android客户端与PC服务器通过socket进行交互 * 服务器端:接收客户端的信息并回送给客户 * @author Ameyume * */ public class Server implements Runnable { //public static final String SERVERIP = "192.168.1.100"; public static final String SERVERIP = "192.168.1.225"; public static final int SERVERPORT = 51706; public void run() { try { System.out.println("S: Connecting..."); ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT); while (true) { // 等待接受客户端请求 Socket client = serverSocket.accept(); System.out.println("S: Receiving..."); try { // 接受客户端信息 BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader(client.getInputStream())); // 发送给客户端的消息 PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(client.getOutputStream())), true); System.out.println("S: 111111"); String str = in.readLine(); // 读取客户端的信息 int j; if (str.equals("a")) { j = 1; } else if (str.equals("b")) { j = 2; } else if(str.equals ("1")) { j = 3; } else { j=4; } switch (j) { case 1: str = "a1"; break; case 2: str = "a2"; break; case 3: str = "a3"; break; case 4: str = "a4"; break; case 5: str = "a5"; break; case 6: str = "a6"; break; } System.out.println("S: 222222"); if (str != null) { // 设置返回信息,把从客户端接收的信息再返回给客户端 out.println("You sent to server message is:" + str); out.flush(); // 把客户端发送的信息保存到文件中 File file = new File("C://android.txt"); FileOutputStream fops = new FileOutputStream(file); byte[] b = str.getBytes(); for (int i = 0; i < b.length; i++) { fops.write(b[i]); } System.out.println("S: Received: '" + str + "'"); } else { System.out.println("Not receiver anything from client!"); } } catch (Exception e) { System.out.println("S: Error 1"); e.printStackTrace(); } finally { client.close(); System.out.println("S: Done."); } } } catch (Exception e) { System.out.println("S: Error 2"); e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { Thread desktopServerThread = new Thread(new Server()); desktopServerThread.start(); } } ```
动态规划入门到熟悉,看不懂来打我啊
持续更新。。。。。。 2.1斐波那契系列问题 2.2矩阵系列问题 2.3跳跃系列问题 3.1 01背包 3.2 完全背包 3.3多重背包 3.4 一些变形选讲 2.1斐波那契系列问题 在数学上,斐波纳契数列以如下被以递归的方法定义:F(0)=0,F(1)=1, F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n&gt;=2,n∈N*)根据定义,前十项为1, 1, 2, 3...
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它是一个过程,是一个不断累积、不断沉淀、不断总结、善于传达自己的个人见解以及乐于分享的过程。
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调数据结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个问题我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个问题,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及数据结构,当然,我也会整理一些看过...
Python——画一棵漂亮的樱花树(不同种樱花+玫瑰+圣诞树喔)
最近翻到一篇知乎,上面有不少用Python(大多是turtle库)绘制的树图,感觉很漂亮,我整理了一下,挑了一些我觉得不错的代码分享给大家(这些我都测试过,确实可以生成) one 樱花树 动态生成樱花 效果图(这个是动态的): 实现代码 import turtle as T import random import time # 画樱花的躯干(60,t) def Tree(branch, ...
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
shell脚本:备份数据库、代码上线
备份MySQL数据库 场景: 一台MySQL服务器,跑着5个数据库,在没有做主从的情况下,需要对这5个库进行备份 需求: 1)每天备份一次,需要备份所有的库 2)把备份数据存放到/data/backup/下 3)备份文件名称格式示例:dbname-2019-11-23.sql 4)需要对1天以前的所有sql文件压缩,格式为gzip 5)本地数据保留1周 6)需要把备份的数据同步到远程备份中心,假如...
如何安装 IntelliJ IDEA 最新版本——详细教程
IntelliJ IDEA 简称 IDEA,被业界公认为最好的 Java 集成开发工具,尤其在智能代码助手、代码自动提示、代码重构、代码版本管理(Git、SVN、Maven)、单元测试、代码分析等方面有着亮眼的发挥。IDEA 产于捷克,开发人员以严谨著称的东欧程序员为主。IDEA 分为社区版和付费版两个版本。 我呢,一直是 Eclipse 的忠实粉丝,差不多十年的老用户了。很早就接触到了 IDEA...
面试还搞不懂redis,快看看这40道面试题(含答案和思维导图)
Redis 面试题 1、什么是 Redis?. 2、Redis 的数据类型? 3、使用 Redis 有哪些好处? 4、Redis 相比 Memcached 有哪些优势? 5、Memcache 与 Redis 的区别都有哪些? 6、Redis 是单进程单线程的? 7、一个字符串类型的值能存储最大容量是多少? 8、Redis 的持久化机制是什么?各自的优缺点? 9、Redis 常见性...
为什么要推荐大家学习字节码?
配套视频: 为什么推荐大家学习Java字节码 https://www.bilibili.com/video/av77600176/ 一、背景 本文主要探讨:为什么要学习 JVM 字节码? 可能很多人会觉得没必要,因为平时开发用不到,而且不学这个也没耽误学习。 但是这里分享一点感悟,即人总是根据自己已经掌握的知识和技能来解决问题的。 这里有个悖论,有时候你觉得有些技术没用恰恰是...
【设计模式】单例模式的八种写法分析
网上泛滥流传单例模式的写法种类,有说7种的,也有说6种的,当然也不排除说5种的,他们说的有错吗?其实没有对与错,刨根问底,写法终究是写法,其本质精髓大体一致!因此完全没必要去追究写法的多少,有这个时间还不如跟着宜春去网吧偷耳机、去田里抓青蛙得了,一天天的....
《面试宝典》:检验是否为合格的初中级程序员的面试知识点,你都知道了吗?查漏补缺
欢迎关注文章系列,一起学习 《提升能力,涨薪可待篇》 《面试知识,工作可待篇》 《实战演练,拒绝996篇》 也欢迎关注公 众 号【Ccww笔记】,原创技术文章第一时间推出 如果此文对你有帮助、喜欢的话,那就点个赞呗,点个关注呗! 《面试知识,工作可待篇》-Java笔试面试基础知识大全 前言 是不是感觉找工作面试是那么难呢? 在找工作面试应在学习的基础进行总结面试知识点,工作也指日可待,欢...
在阿里,40岁的奋斗姿势
在阿里,40岁的奋斗姿势 在阿里,什么样的年纪可以称为老呢?35岁? 在云网络,有这样一群人,他们的平均年龄接近40,却刚刚开辟职业生涯的第二战场。 他们的奋斗姿势是什么样的呢? 洛神赋 “翩若惊鸿,婉若游龙。荣曜秋菊,华茂春松。髣髴兮若轻云之蔽月,飘飖兮若流风之回雪。远而望之,皎若太阳升朝霞;迫而察之,灼若芙蕖出渌波。” 爱洛神,爱阿里云 2018年,阿里云网络产品部门启动洛神2.0升...
【超详细分析】关于三次握手与四次挥手面试官想考我们什么?
在面试中,三次握手和四次挥手可以说是问的最频繁的一个知识点了,我相信大家也都看过很多关于三次握手与四次挥手的文章,今天的这篇文章,重点是围绕着面试,我们应该掌握哪些比较重要的点,哪些是比较被面试官给问到的,我觉得如果你能把我下面列举的一些点都记住、理解,我想就差不多了。 三次握手 当面试官问你为什么需要有三次握手、三次握手的作用、讲讲三次三次握手的时候,我想很多人会这样回答: 首先很多人会先讲下握...
压测学习总结(1)——高并发性能指标:QPS、TPS、RT、吞吐量详解
一、QPS,每秒查询 QPS:Queries Per Second意思是“每秒查询率”,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。互联网中,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。 二、TPS,每秒事务 TPS:是TransactionsPerSecond的缩写,也就是事务数/秒。它是软件测试结果的测量单位。一个事务是指一...
新程序员七宗罪
当我发表这篇文章《为什么每个工程师都应该开始考虑开发中的分析和编程技能呢?》时,我从未想到它会对读者产生如此积极的影响。那些想要开始探索编程和数据科学领域的人向我寻求建议;还有一些人问我下一篇文章的发布日期;还有许多人询问如何顺利过渡到这个职业。我非常鼓励大家继续分享我在这个旅程的经验,学习,成功和失败,以帮助尽可能多的人过渡到一个充满无数好处和机会的职业生涯。亲爱的读者,谢谢你。 -罗伯特。 ...
活到老,学到老,程序员也该如此
全文共2763字,预计学习时长8分钟 图片来源:Pixabay 此前,“网传阿里巴巴要求尽快实现P8全员35周岁以内”的消息闹得沸沸扬扬。虽然很快被阿里辟谣,但苍蝇不叮无缝的蛋,无蜜不招彩蝶蜂。消息从何而来?真相究竟怎样?我们无从而知。我们只知道一个事实:不知从何时开始,程序猿也被划在了“吃青春饭”行业之列。 饱受“996ICU”摧残后,好不容易“头秃了变强了”,即将步入为“高...
2019年Spring Boot面试都问了什么?快看看这22道面试题!
Spring Boot 面试题 1、什么是 Spring Boot? 2、Spring Boot 有哪些优点? 3、什么是 JavaConfig? 4、如何重新加载 Spring Boot 上的更改,而无需重新启动服务器? 5、Spring Boot 中的监视器是什么? 6、如何在 Spring Boot 中禁用 Actuator 端点安全性? 7、如何在自定义端口上运行 Sprin...
小白学 Python 爬虫(5):前置准备(四)数据库基础
人生苦短,我用 Python 前文传送门: 小白学 Python 爬虫(1):开篇 小白学 Python 爬虫(2):前置准备(一)基本类库的安装 小白学 Python 爬虫(3):前置准备(二)Linux基础入门 小白学 Python 爬虫(4):前置准备(三)Docker基础入门 本篇文章,我们接着介绍基础内容,数据库。 爬虫将数据爬取完成后,总要有地方存放吧,这个数据存在哪里呢? ...
面试官:关于Java性能优化,你有什么技巧
通过使用一些辅助性工具来找到程序中的瓶颈,然后就可以对瓶颈部分的代码进行优化。 一般有两种方案:即优化代码或更改设计方法。我们一般会选择后者,因为不去调用以下代码要比调用一些优化的代码更能提高程序的性能。而一个设计良好的程序能够精简代码,从而提高性能。 下面将提供一些在JAVA程序的设计和编码中,为了能够提高JAVA程序的性能,而经常采用的一些方法和技巧。 1.对象的生成和大小的调整。 J...
JavaScript 中, 5 种增加代码可读性的最佳实践
作者:Milos Protic 译者:前端小智 来源:blog.risingstack 为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。 简介 如果咱们关注代码本身结构及可读笥,而不是只关心它是否能工作,那么咱们写代码是有一定的水准。专业开发人员将为未来的自己和“其他人”编写代码,而不仅仅只编写能应付当前工作的代码。 在此基础上,可读性高的代码可以定义为自解释的、易于人理解的、易于更改...
【图解算法面试】记一次面试:说说游戏中的敏感词过滤是如何实现的?
版权声明:本文为苦逼的码农原创。未经同意禁止任何形式转载,特别是那些复制粘贴到别的平台的,否则,必定追究。欢迎大家多多转发,谢谢。 小秋今天去面试了,面试官问了一个与敏感词过滤算法相关的问题,然而小秋对敏感词过滤算法一点也没听说过。于是,有了下下事情的发生… 面试官开怼 面试官:玩过王者荣耀吧?了解过敏感词过滤吗?,例如在游戏里,如果我们发送“你在干嘛?麻痹演员啊你?”,由于“麻痹”是一个敏感词,...
程序员需要了解的硬核知识之汇编语言(一)
之前的系列文章从 CPU 和内存方面简单介绍了一下汇编语言,但是还没有系统的了解一下汇编语言,汇编语言作为第二代计算机语言,会用一些容易理解和记忆的字母,单词来代替一个特定的指令,作为高级编程语言的基础,有必要系统的了解一下汇编语言,那么本篇文章希望大家跟我一起来了解一下汇编语言。 汇编语言和本地代码 我们在之前的文章中探讨过,计算机 CPU 只能运行本地代码(机器语言)程序,用 C 语言等高级语...
GitHub 标星 1.6w+,我发现了一个宝藏项目,作为编程新手有福了!
大家好,我是 Rocky0429,一个最近老在 GitHub 上闲逛的蒟蒻… 特别惭愧的是,虽然我很早就知道 GitHub,但是学会逛 GitHub 的时间特别晚。当时一方面是因为菜,看着这种全是英文的东西难受,不知道该怎么去玩,另一方面是一直在搞 ACM,没有做一些工程类的项目,所以想当然的以为和 GitHub 也没什么关系(当然这种想法是错误的)。 后来自己花了一个星期看完了 Pyt...
Java知识体系最强总结(2020版)
更新于2019-12-15 10:38:00 本人从事Java开发已多年,平时有记录问题解决方案和总结知识点的习惯,整理了一些有关Java的知识体系,这不是最终版,会不定期的更新。也算是记录自己在从事编程工作的成长足迹,通过博客可以促进博主与阅读者的共同进步,结交更多志同道合的朋友。特此分享给大家,本人见识有限,写的博客难免有错误或者疏忽的地方,还望各位大佬指点,在此表示感激不尽。 文章目录...
计算机专业的书普遍都这么贵,你们都是怎么获取资源的?
介绍几个可以下载编程电子书籍的网站。 1.Github Github上编程书资源很多,你可以根据类型和语言去搜索。推荐几个热门的: free-programming-books-zh_CN:58K 星的GitHub,编程语言、WEB、函数、大数据、操作系统、在线课程、数据库相关书籍应有尽有,共有几百本。 Go语言高级编程:涵盖CGO,Go汇编语言,RPC实现,Protobuf插件实现,Web框架实...
毕业5年,我问遍了身边的大佬,总结了他们的学习方法
我问了身边10个大佬,总结了他们的学习方法,原来成功都是有迹可循的。
这些软件太强了,Windows必装!尤其程序员!
Windows可谓是大多数人的生产力工具,集娱乐办公于一体,虽然在程序员这个群体中都说苹果是信仰,但是大部分不都是从Windows过来的,而且现在依然有很多的程序员用Windows。 所以,今天我就把我私藏的Windows必装的软件分享给大家,如果有一个你没有用过甚至没有听过,那你就赚了????,这可都是提升你幸福感的高效率生产力工具哦! 走起!???? NO、1 ScreenToGif 屏幕,摄像头和白板...
大学四年因为知道了这32个网站,我成了别人眼中的大神!
依稀记得,毕业那天,我们导员发给我毕业证的时候对我说“你可是咱们系的风云人物啊”,哎呀,别提当时多开心啦????,嗯,我们导员是所有导员中最帅的一个,真的???? 不过,导员说的是实话,很多人都叫我大神的,为啥,因为我知道这32个网站啊,你说强不强????,这次是绝对的干货,看好啦,走起来! PS:每个网站都是学计算机混互联网必须知道的,真的牛杯,我就不过多介绍了,大家自行探索,觉得没用的,尽管留言吐槽吧???? 社...
Fiddler+夜神模拟器进行APP抓包
Fiddler+夜神模拟器进行APP抓包 作者:霞落满天 需求:对公司APP进行抓包获取详细的接口信息,这是现在开发必备的。 工具:Fiddler抓包,夜神模拟器 模拟手机 安装APP 1.下载Fiddler https://www.telerik.com/download/fiddler Fiddler正是在这里帮助您记录计算机和Internet之间传递的所有HTTP和HTTPS通信...
Java9到Java13各版本新特性代码全部详解(全网独家原创)
Java现在已经发展到了Java13了(正式版本),相信很多朋友还对各个版本还不是很熟悉,这里面专门把Java9到Java13各个版本的一些新特性做了一些详细讲解。我在网上也找了很多,但基本都是官方文档的CV,没有任何代码演示,而且官方的示例代码也不是很好找得到,官方API目前还是Java10,官方文档真是坑啊。所以我在这里专门写了一篇文章,主要针对平时开发与有关的功能Java9到Java13各...
一文带你看清 HTTP 所有概念
上一篇文章我们大致讲解了一下 HTTP 的基本特征和使用,大家反响很不错,那么本篇文章我们就来深究一下 HTTP 的特性。我们接着上篇文章没有说完的 HTTP 标头继续来介绍(此篇文章会介绍所有标头的概念,但没有深入底层) HTTP 标头 先来回顾一下 HTTP1.1 标头都有哪几种 HTTP 1.1 的标头主要分为四种,通用标头、实体标头、请求标头、响应标头,现在我们来对这几种标头进行介绍 通用...
Java程序员2020年最新进入 BATJ华为等大厂必读书单及技能
0 要做一名高级点儿的代码民工,我们首先要有如下各项技能 ! Google more and Baidu less! Stackoverflow First! Stack Overflow - Where Developers Learn, Share, &amp; Build Careers​stackoverflow.com 汇聚最多编程问题且有世界各路大佬解答 尝试着阅读官方原版...
作为一个程序员,CPU的这些硬核知识你必须会!
CPU对每个程序员来说,是个既熟悉又陌生的东西? 如果你只知道CPU是中央处理器的话,那可能对你并没有什么用,那么作为程序员的我们,必须要搞懂的就是CPU这家伙是如何运行的,尤其要搞懂它里面的寄存器是怎么一回事,因为这将让你从底层明白程序的运行机制。 随我一起,来好好认识下CPU这货吧 把CPU掰开来看 对于CPU来说,我们首先就要搞明白它是怎么回事,也就是它的内部构造,当然,CPU那么牛的一个东...
破14亿,Python分析我国存在哪些人口危机!
一、背景 二、爬取数据 三、数据分析 1、总人口 2、男女人口比例 3、人口城镇化 4、人口增长率 5、人口老化(抚养比) 6、各省人口 7、世界人口 四、遇到的问题 遇到的问题 1、数据分页,需要获取从1949-2018年数据,观察到有近20年参数:LAST20,由此推测获取近70年的参数可设置为:LAST70 2、2019年数据没有放上去,可以手动添加上去 3、将数据进行 行列转换 4、列名...
Python实战:抓肺炎疫情实时数据,画2019-nCoV疫情地图
今天,群里白垩老师问如何用python画武汉肺炎疫情地图。白垩老师是研究海洋生态与地球生物的学者,国家重点实验室成员,于不惑之年学习python,实为我等学习楷模。先前我并没有关注武汉肺炎的具体数据,也没有画过类似的数据分布图。于是就拿了两个小时,专门研究了一下,遂成此文。
[HTML] HTML常用基础标签
文章目录HTTP基础语法HTTP基本结构标签、元素、属性注释文档声明网页编码文字和段落标签标题标签h1--h6段落标签p换行标签br和水平线标签hr预标签pre很少用。修饰标签和特殊符号文字标签特殊符号列表标签无序列表ul有序列表ol定义列表图像标签img超链接a和定义锚点超链接标签a结合name属性定义锚点链接扩展功能 HTTP基础语法 div标签是块级结构布局元素,因此结合css盒模型讲解。 ...
在家远程办公效率低?那你一定要收好这个「在家办公」神器!
相信大家都已经收到国务院延长春节假期的消息,接下来,在家远程办公可能将会持续一段时间。 但是问题来了。远程办公不是人在电脑前就当坐班了,相反,对于沟通效率,文件协作,以及信息安全都有着极高的要求。有着非常多的挑战,比如: 1在异地互相不见面的会议上,如何提高沟通效率? 2文件之间的来往反馈如何做到及时性?如何保证信息安全? 3如何规划安排每天工作,以及如何进行成果验收? ...... ...
作为一个程序员,内存和磁盘的这些事情,你不得不知道啊!!!
截止目前,我已经分享了如下几篇文章: 一个程序在计算机中是如何运行的?超级干货!!! 作为一个程序员,CPU的这些硬核知识你必须会! 作为一个程序员,内存的这些硬核知识你必须懂! 这些知识可以说是我们之前都不太重视的基础知识,可能大家在上大学的时候都学习过了,但是嘞,当时由于老师讲解的没那么有趣,又加上这些知识本身就比较枯燥,所以嘞,大家当初几乎等于没学。 再说啦,学习这些,也看不出来有什么用啊!...
这个世界上人真的分三六九等,你信吗?
偶然间,在知乎上看到一个问题 一时间,勾起了我深深的回忆。 以前在厂里打过两次工,做过家教,干过辅导班,做过中介。零下几度的晚上,贴过广告,满脸、满手地长冻疮。 再回首那段岁月,虽然苦,但让我学会了坚持和忍耐。让我明白了,在这个世界上,无论环境多么的恶劣,只要心存希望,星星之火,亦可燎原。 下文是原回答,希望能对你能有所启发。 如果我说,这个世界上人真的分三六九等,...
B 站上有哪些很好的学习资源?
哇说起B站,在小九眼里就是宝藏般的存在,放年假宅在家时一天刷6、7个小时不在话下,更别提今年的跨年晚会,我简直是跪着看完的!! 最早大家聚在在B站是为了追番,再后来我在上面刷欧美新歌和漂亮小姐姐的舞蹈视频,最近两年我和周围的朋友们已经把B站当作学习教室了,而且学习成本还免费,真是个励志的好平台ヽ(.◕ฺˇд ˇ◕ฺ;)ノ 下面我们就来盘点一下B站上优质的学习资源: 综合类 Oeasy: 综合...
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