maya03185065
maya03185065
2017-03-19 13:58

MFC序列化机制运算符“>>”的问题

  • 序列化
  • mfc

最近在学习MFC的序列化机制,写了一个CChild类,里面有两个成员变量m_name 和m_birthday
加了声明宏和实现宏,并重写了seralize函数。
class CChild :public CObject
{
DECLARE_SERIAL(CChild)
public:
CString name;
CString birthday;
virtual void Serialize(CArchive& ar);
CChild();
CChild& operator=(CChild &child);
};
IMPLEMENT_SERIAL(CChild, CObject, 1)
CChild::CChild()
{}
void CChild::Serialize(CArchive& ar)
{
if (ar.IsStoring())
{
ar << name << birthday;
}
else
{
ar >> name >> birthday;
}
}
CChild & CChild::operator=(CChild &child)
{
name = child.name;
birthday = child.birthday;
return *this;
}
存入数据没有问题,但是在取出数据时尝试了两种调用方法;
方法1(报错):
CChild kid2;
file.Open(_T("G:/child.txt"), CFile::modeRead);
CArchive ar2(&file, CArchive::load);
ar2 >> &kid2;
ar2.Close();
file.Close();
报错:错误 1 error C2679: 二进制“>>”: 没有找到接受“CChild *”类型的右操作数的运算符(或没有可接受的转换)
方式2:(成功)
CChild * pChild = new CChild;
file.Open(_T("G:/child.txt"), CFile::modeRead);
CArchive ar2(&file, CArchive::load);
ar2 >> pChild;
ar2.Close();
file.Close();

问题1:
为什么第一种方式出错,而第二种方式成功?
问题2:
为什么对于<<操作符直接将对象取地址传入可行,而>>操作符不行?
查看了声明宏和实现宏的展开发现:
<< 的声明为:
operator<<(CArchive& ar, const CObject* pOb);
而>>的声明为:
operator>>(CArchive& ar, CObject*& pOb);

个人理解CObject* pOb 和CObject*& pOb 的区别仅在于前者在函数内部不能改变传入指针pOb的值,而后者可以。但是只要是传入CObject*的指针都是应该可以的啊。为什么对于>>操作符直接将对象取地址传入就不行呢?
  • 点赞
  • 回答
  • 收藏
  • 复制链接分享

1条回答

为你推荐

换一换