unity项目最后的资源优化

我们现在的项目是一个单机的,但是老大要我负责资源打包,我这之前也没弄过啊,想问问大神们,怎么弄得,我就想知道resources文件夹下面的资源需要弄成assetsBundle吗,,关键是代码中要是用到了resources.load这怎么解决,最主要的是,我把那些资源打包后放在那个文件夹下面,后面是不是玩家第一次运行游戏就把Bundle解包,,我们是单机的项目,我就是不知道他的流程是咋回事,大神们救救我

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