多线程资源共享的问题

实现多线程有两种方式,达到资源共享的目的可以直接使用runable接口,但是也可以采用thread方法static设置全局共享的变量。拿通俗的买票来说,大多都没提到thread这种方法。是因为什么原因呢?哪点不好,和实现接口的方法区别在哪?我觉得前者还方便一些…似乎也没有线程安全问题。 针对买票这个程序来说。

2个回答

runnable方式可以传递参数,你可以灵活控制。而static对象是类的全局共享。一般用在简单数据共享。而且为了共享就需要把变量作为类的static。

需要传递各种数据的时候一般用runnable。

这两种方式都需要做数据同步

没有线程安全?,2种都有线程安全的问题好吧,,

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