啃C++啃到allocator类,有四个函数
allocate 分配内存
construct 在指定位置构造对象
destroy 析构指定位置的对象
deallcate 释放指定内存
书中写,在释放内存前需要循环把构造的对象析构掉。想问一下如果不析构直接释放那部分内存可以嘛。
按我自己理解,这样做那部分内存就释放了,新申请的时候就可以被当作可用内存分配出来,在上面创建对象就把之前的覆盖掉了。
请问这样直接释放内存而不析构上面的对象会有什么隐患吗?
啃C++啃到allocator类,有四个函数
allocate 分配内存
construct 在指定位置构造对象
destroy 析构指定位置的对象
deallcate 释放指定内存
书中写,在释放内存前需要循环把构造的对象析构掉。想问一下如果不析构直接释放那部分内存可以嘛。
按我自己理解,这样做那部分内存就释放了,新申请的时候就可以被当作可用内存分配出来,在上面创建对象就把之前的覆盖掉了。
请问这样直接释放内存而不析构上面的对象会有什么隐患吗?
后边两个函数 你可能看不懂,但意思就是这样 :
allocate 从主存分配出空间 但是还没有构造 也就是里边啥也没装。 (这一块大空间也叫内存池)
deallocate 是将分配出的空间(没有被使用的空间) 放回主存。
而
construct 是将已经从主存分配出的空间(内存池) 取适当的大小"构造" 出一个特定的值。
destroy 是将已经被构造的空间(已有值) 析构成没有被使用的空间放回内存池(allocate的大小 小于 128字节的时候 大于128会调用free放回主存)。
希望可以帮到你。