利用Qt实现三维航迹显示

利用Qt实现三维航迹显示,就是从串口读数据,然后用Qt画三维曲线,有会的大佬吗,咨询一下,可以有辛苦费

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任务书上这样要求的,给出经纬高数据,利用Qt实时显示三维航迹,本科没接触过Qt,纯小白,查了一下,有说画三维用OpenGL的,还有用QwtPlot3D的,现在毫无头绪,完全不知道该深入学习哪部分的内容,有没有老师可以指点一下,让我少走点弯路,非常感谢

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double L; int q,w,e; for(q=0;q<N-1;q++) { for(w=0;w<N-1;w++) aug[q][w]=yakebi[q][w]; for(w=N-1;w<(2*N-2);w++) { if(w==q+N-1) { aug[q][w]=1;} else {aug[q][w]=0;}}} for(q=0;q<N-1;q++) { for(e=q+1;e<N-1;e++) { L=-aug[e][q]/aug[q][q]; for(w=q;w<2*(N-1);w++) aug[e][w]=aug[e][w]+L*aug[q][w]; } } for(q=N-2;q>0;q--) { for(e=q-1;e>=0;e--) { L=-aug[e][q]/aug[q][q]; for(w=2*(N-1)-1;w>=0;w--) aug[e][w]=aug[e][w]+L*aug[q][w]; } } for(q=N-2;q>=0;q--) for(w=2*(N-1)-1;w>=0;w--) aug[q][w]=aug[q][w]/aug[q][q]; for(q=0;q<N-1;q++) { for(w=N-1;w<2*(N-1);w++) { inv_yakebi[q][w-N+1]=aug[q][w]; } }这段代码能不能求出逆矩阵啊?有点懵逼了。。。

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我说我懂多线程,面试官立马给我发了offer

不小心拿了几个offer,有点烦

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