cgr939923423
2017-05-02 13:49
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求问有关unity摄像机的一个问题!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

我把摄像机的culling mask设置成了nothing 为什么运行后还是能看见canvas里的图片

我主要是想用两个摄像机一个摄像机能看见场景里的物品看不见Canvas里的ui
领一个摄像机可以看见ui但看不见场景里的物品
我该如何做?

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  • 战在春秋 2017-05-02 22:36

    假定两个相机分别为SceneCamera和UICamera。

    1 修改Canvas的Render Mode,用UICamera渲染UI层, 具体如下图:
    图片说明

    2 修改SceneCamera的culling mask,不要勾选UI层, 具体如下图:

    图片说明

    3 修改UICamer的Clear Flags为Depth only,并赋一个比SceneCamera相应Depth only小的值,具体如下图:
    图片说明

    经过以上设置,以代码方式切换两个相机,即可实现可以实现题目要求,
    例如:

    void Update() {
    
            if (Input.GetKeyDown ("space")) {
    
                SceneCamera.SetActive (false);
                UICamera.SetActive (true);
            }
    
            if (Input.GetKeyDown ("k")) {
    
                SceneCamera.SetActive (true);
                UICamera.SetActive (false);
            }
    
        }
    
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