gentleye 2017-05-09 12:59 采纳率: 33.3%
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已结题

OpenGL NDK如何画Text,英文/中文?

最近在使用ARToolKit开源代码,Android端检测到识别图形之后叠加显示虚拟的内容;
叠加的图像由OpenGL NDK方式开发;现在想在NDK下实现画出文字
glut下glutBitmapCharacter等方式不能实现了,代码目录下有个OsgText,用了一段代码如下:

    osg::Geode* textGeode = new osg::Geode();
    osgText::Text* text = new osgText::Text();
    text->setFont("tahoma.ttf");
    text->setCharacterSize(16.0f);
    text->setPosition(osg::Vec3(4, 4, 0));
    text->setAlignment(osgText::Text::LEFT_BASE_LINE);
    text->setColor(osg::Vec4(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f));
    text->setText("Your text here");
    textGeode->addDrawable(text);

不能实现显示,目前对OpenGL/OpenGL ES不太熟悉,现在很困惑不知如何解决这个问题,有人可以来指点一下吗?

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1条回答

  • threenewbee 2017-05-09 15:52
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