新手在学Java,求教下面利用集合编写斗地主的代码错在哪里了?万分感谢!

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Random;
import java.util.Set;

//    张三,李四,王五三个人打斗地主,三人约定,洗牌后,
//    随机抽取一张"明牌"并夹在中间;然后依次抓牌,谁抓到这张便自动作为地主,并收取最后三张。
//    要求:请用程序实现这一过程,最后打印地主名,以及三个人的牌(要求排序);
//    思路:
//        1.定义一个Map集合存储一副扑克牌;List存储编号;
//        2.洗牌;
//        3.随机抽取一个索引(该值必须在倒数三张之前),用于表示"明牌",在发牌
//        时谁抓到这一张便作为"地主";
//        4.依次给三个人(张三,李四,王五)发牌,并监督谁作为地主;地主自动收取最后三张。
//      5.打印地主名;
//      6.最后以排序后的方式打印每个人手里的牌
public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap map = new HashMap();
        // 花色
        ArrayList flower = new ArrayList();
        Collections.addAll(flower, "♣", "♦", "♠", "♥");
        // 数字
        ArrayList number = new ArrayList();
        Collections.addAll(number, "3", "4", "5", "6", "7", "8", "10", "J", "Q", "K", "A", "2");
        Integer a = 1;
        for (String number1 : number) {
            for (String flower1 : flower) {
                String s = flower1 + number1;
                map.put(a++, s);
            }
        }
        map.put(53, "小☆");
        map.put(54, "大★");
        System.out.println(map);

        Set keySet = map.keySet();
        ArrayList list = new ArrayList();
        for (Integer integer : keySet) {
            list.add(integer);
        }
        System.out.println(list);

        Collections.shuffle(list);

        System.out.println(list);

        ArrayList p1 = new ArrayList();
        ArrayList p2 = new ArrayList();
        ArrayList p3 = new ArrayList();
        ArrayList p0 = new ArrayList();
        System.out.println(list.size());
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            if (i >= 51) {
                p0.add(list.get(i));
            } else {
                if (i % 3 == 0) {
                    p1.add(list.get(i));
                } else if (i % 3 == 1) {
                    p2.add(list.get(i));
                } else if (i % 3 == 2) {
                    p3.add(list.get(i));
                }
            }

        }
        System.out.println(p1);
        System.out.println(p2);
        System.out.println(p3);
        System.out.println(p0);
        Random r = new Random();
        Integer dz = null;
        while ((p0.contains(dz)) ){
            dz = r.nextInt(54) + 1;
            
        }
        
        dz(p1, dz, p0);
        dz(p2, dz, p0);
        dz(p3, dz, p0);

        ArrayList player1 = new ArrayList();
        ArrayList player2 = new ArrayList();
        ArrayList player3 = new ArrayList();

        for (Integer integer : p1) {
            player1.add(map.get(integer));
        }
        for (Integer integer : p2) {
            player2.add(map.get(integer));
        }
        for (Integer integer : p3) {
            player3.add(map.get(integer));
        }
        System.out.println("张三=" + player1);
        System.out.println("李四=" + player2);
        System.out.println("王五=" + player3);

    }

    public static void dz(ArrayList p, Integer dz, ArrayList p0) {
        System.out.println("试试");
        int count = -1;
        for (int i = 0; i < p.size(); i++) {
            if (dz.equals(p.get(i))) {
                count = i;
            }
            
        }
        if (count != -1) {
            for (int j = 0; j < p0.size(); j++) {
                System.out.println("试试1");
                p.add(p0.get(j));
                System.out.println(p + "");
            }
        }
        if (count == -1) {
            return;
        }

    }

}

7个回答

你这没有“9” 少牌 怎么玩 ...
Collections.addAll(number, "3", "4", "5", "6", "7", "8", "10", "J", "Q", "K", "A", "2");

这代码 哪里有问题的呢

图片说明
图片说明
一方面是没有9,
另一方面dz的初始值不能设为null,要设为p0的一个值,比如:(Integer) p0.get(0)。这样才能进去接下来的循环。
另外还有一些格式转换的问题。

看看这样还有没有什么问题?
package csdn;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
//张三,李四,王五三个人打斗地主,三人约定,洗牌后,
//随机抽取一张"明牌"并夹在中间;然后依次抓牌,谁抓到这张便自动作为地主,并收取最后三张。
//要求:请用程序实现这一过程,最后打印地主名,以及三个人的牌(要求排序);
//思路:
// 1.定义一个Map集合存储一副扑克牌;List存储编号;
// 2.洗牌;
// 3.随机抽取一个索引(该值必须在倒数三张之前),用于表示"明牌",在发牌
// 时谁抓到这一张便作为"地主";
// 4.依次给三个人(张三,李四,王五)发牌,并监督谁作为地主;地主自动收取最后三张。
//5.打印地主名;
//6.最后以排序后的方式打印每个人手里的牌
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
Map map = new HashMap();
// 花色
List flower = new ArrayList();
Collections.addAll(flower, "♣", "♦", "♠", "♥");
// 数字
List number = new ArrayList();
Collections.addAll(number, "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9","10", "J", "Q", "K", "A", "2");
Integer a = 1;
for (String number1 : number) {
for (String flower1 : flower) {
String s = flower1 + number1;
map.put(a++, s); //生成扑克牌
}
}
map.put(53, "小☆");
map.put(54, "大★");
System.out.println(map);

        Set<Integer> keySet = map.keySet();
        List list = new ArrayList();
        for (Integer integer : keySet) {
            list.add(integer); //List存储编号
        }
        System.out.println(list);

        Collections.shuffle(list);//打乱编号,相当于洗牌

        System.out.println(list);

        List<Integer> p1 = new ArrayList();
        List<Integer> p2 = new ArrayList();
        List<Integer> p3 = new ArrayList();
        List p0 = new ArrayList();
        System.out.println(list.size());
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {//list的size是54
            if (i >= 51) {
                p0.add(list.get(i));
            } else {
                if (i % 3 == 0) {
                    p1.add((Integer) list.get(i));
                } else if (i % 3 == 1) {
                    p2.add((Integer) list.get(i));
                } else if (i % 3 == 2) {
                    p3.add((Integer) list.get(i));
                }
            }
        }
        System.out.println(p1);
        System.out.println(p2);
        System.out.println(p3);
        System.out.println(p0);

        /*List<Integer> p4=new ArrayList();
        p4.addAll(p1);
        p4.addAll(p2);
        p4.addAll(p3);
        System.out.println(p4);
        System.out.println(p4.size());*/
        Random r = new Random();
        Integer dz = (Integer) p0.get(0);    
        while ((p0.contains(dz)) ){
            dz = r.nextInt(54) + 1;      
        }
        System.out.println(dz);
        dz(p1, dz, p0);
        dz(p2, dz, p0);
        dz(p3, dz, p0);

//
List player1 = new ArrayList();
List player2 = new ArrayList();
List player3 = new ArrayList();

        for (Integer integer : p1) {
            player1.add(map.get(integer));
        }
        for (Integer integer : p2) {
            player2.add(map.get(integer));
        }
        for (Integer integer : p3) {
            player3.add(map.get(integer));
        }
        System.out.println("张三=" + player1);
        System.out.println("李四=" + player2);
        System.out.println("王五=" + player3);
    }

    public static void dz(List<Integer> p1, Integer dz, List p0) {
        System.out.println("试试");
        int count = -1;
        for (int i = 0; i < p1.size(); i++) {
            if (dz.equals(p1.get(i))) {
                count = i;
            }

        }
        if (count != -1) {
            for (int j = 0; j < p0.size(); j++) {
                System.out.println("试试1");
                p1.add((Integer) p0.get(j));
                System.out.println(p1 + "");
            }
        }
        if (count == -1) {
            return;
        }
    }
}

package com.RegularExpression;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Random;
import java.util.Set;

/***

  • @author: Libra
  • Date: 2017年5月12日 上午9:28:42
  • Version: 1.0
  • @Description: 斗地主
    */
    public class FightLandlord {

    /** 一整副扑克牌(以Map形式保存) /
    private static Map map = null;
    /
    * 编号(以List形式保存) */
    private static List list ;

    public static void main(String[] args) {
    //拿到扑克牌
    map = getPoker();
    //每张扑克牌对应的编号
    list = new ArrayList();
    Set keySet = map.keySet();
    for (Integer integer : keySet) {
    list.add(integer);
    }

        /** 洗牌  */
        Collections.shuffle(list);
    
        /** 发牌以及底牌  */
        //张三
        List<String> p1 = new ArrayList<String>();
        //李四
        List<String> p2 = new ArrayList<String>();
        //王五
        List<String> p3 = new ArrayList<String>();
        //底牌
        List<String> p0 = new ArrayList<String>();
    
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            if (i >= 51) {
                p0.add(String.valueOf((list.get(i))));
            } else {
                if (i % 3 == 0) {
                    p1.add(String.valueOf((list.get(i))));
                } else if (i % 3 == 1) {
                    p2.add(String.valueOf((list.get(i))));
                } else if (i % 3 == 2) {
                    p3.add(String.valueOf((list.get(i))));
                }
            }
        }
    
        /** 抢地主  */
        Random r = new Random();
        String dz = String.valueOf((r.nextInt(54) + 1));
        while ((p0.contains(dz)) ){
            break;
        }
    
        List<String> dz1 = dz(p1, dz, p0);
        List<String> dz2 = dz(p2, dz, p0);
        List<String> dz3 = dz(p3, dz, p0);
        if(null != dz1){
            System.out.println("本轮的地主为:" + "张三");
        }else if(null != dz2){
            System.out.println("本轮的地主为:" + "李四");
        }else if(null != dz3){
            System.out.println("本轮的地主为:" + "王五");
        }
    
        List<String> player1 = new ArrayList<String>();
        List<String> player2 = new ArrayList<String>();
        List<String> player3 = new ArrayList<String>();
    
        for (String integer : p1) {
            player1.add(map.get(Integer.parseInt(integer)));
        }
        for (String integer : p2) {
            player2.add(map.get(Integer.parseInt(integer)));
        }
        for (String integer : p3) {
            player3.add(map.get(Integer.parseInt(integer)));
        }
        System.out.println("张三=" + player1);
        System.out.println("李四=" + player2);
        System.out.println("王五=" + player3);
    }
    

    /**

    • @method 整合扑克牌
    • @return 一整副扑克牌 */ private static Map getPoker(){ Map poker = new HashMap(); // 花色 ArrayList flower = new ArrayList(); Collections.addAll(flower, "♣", "♦", "♠", "♥"); // 数字 ArrayList number = new ArrayList(); Collections.addAll(number, "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9","10", "J", "Q", "K", "A", "2"); Integer a = 1; for (String number1 : number) { for (String flower1 : flower) { String s = flower1 + number1; poker.put(a++, s); } } poker.put(53, "小☆"); poker.put(54, "大★"); return poker; }

    /**

    • @method 抢地主
    • @param member
    • @param dz 地主牌所在的编号
    • @param bot
      */
      public static List dz(List member, String dz, List bot) {
      int count = -1;
      for (int i = 0; i < member.size(); i++) {
      if (dz.equals(member.get(i))) {
      count = i;
      }
      }

      if (count != -1) {
      for (int j = 0; j < bot.size(); j++) {
      member.add(bot.get(j));
      }
      }else{
      return null;
      }

      return member;
      }

}

尚有不足的地方,同学可以完善。

package test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Random;
import java.util.Set;

// 张三,李四,王五三个人打斗地主,三人约定,洗牌后,
// 随机抽取一张"明牌"并夹在中间;然后依次抓牌,谁抓到这张便自动作为地主,并收取最后三张。
// 要求:请用程序实现这一过程,最后打印地主名,以及三个人的牌(要求排序);
// 思路:
// 1.定义一个Map集合存储一副扑克牌;List存储编号;
// 2.洗牌;
// 3.随机抽取一个索引(该值必须在倒数三张之前),用于表示"明牌",在发牌
// 时谁抓到这一张便作为"地主";
// 4.依次给三个人(张三,李四,王五)发牌,并监督谁作为地主;地主自动收取最后三张。
// 5.打印地主名;
// 6.最后以排序后的方式打印每个人手里的牌
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
Map map = new HashMap();
// 花色
List flower = new ArrayList();
Collections.addAll(flower, "♣", "♦", "♠", "♥");
// 数字
List number = new ArrayList();
Collections.addAll(number, "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9","10", "J", "Q", "K", "A", "2");
Integer a = 1;
for (String number1 : number) {
for (String flower1 : flower) {
String s = flower1 + number1;
map.put(a++, s);
}
}
map.put(53, "小☆");
map.put(54, "大★");
System.out.println(map);
Set keySet = map.keySet();
List list = new ArrayList();
for (Integer integer : keySet) {
list.add(integer);
}
System.out.println(list);
Collections.shuffle(list);
System.out.println(list);
List p1 = new ArrayList();
List p2 = new ArrayList();
List p3 = new ArrayList();
List p0 = new ArrayList();
System.out.println(list.size());
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
if (i >= 50) {
p0.add(list.get(i));
} else {
if (i % 3 == 0) {
p1.add(list.get(i));
} else if (i % 3 == 1) {
p2.add(list.get(i));
} else if (i % 3 == 2) {
p3.add(list.get(i));
}
}
}
System.out.println(p1);
System.out.println(p2);
System.out.println(p3);
System.out.println(p0);
Random r = new Random();
Integer dz = 0;
Integer dzNext = 0;//名牌的下一张,谁抓到这张 谁就有名牌;

// while (p0.contains(dz) ){
dz = p0.get(r.nextInt(p0.size()));// 名牌
dzNext = dz + 1;
// }

    dz(p1, dzNext, p0);
    dz(p2, dzNext, p0);
    dz(p3, dzNext, p0);
    List<String> player1 = new ArrayList<String>();
    List<String> player2 = new ArrayList<String>();
    List<String> player3 = new ArrayList<String>();
    List<String> last = new ArrayList<String>();
    for (Integer integer : p1) {
        player1.add(map.get(integer));
    }
    for (Integer integer : p2) {
        player2.add(map.get(integer));
    }
    for (Integer integer : p3) {
        player3.add(map.get(integer));
    }
    for (Integer integer : p0) {
        last.add(map.get(integer));
    }
    System.out.println("张三=" + player1 + "  " + p1);
    System.out.println("李四=" + player2 + "  " + p2);
    System.out.println("王五=" + player3 + "  " + p3);
    System.out.println("last=" + player3 + p0);
    System.out.println("名牌=" + dz + "  " + map.get(dz));
}
public static void dz(List<Integer> p, Integer dz, List<Integer> p0) {
    System.out.println("试试");
    int count = -1;
    for (int i = 0; i < p.size(); i++) {
        if (dz.equals(p.get(i)-1)) {
            count = i;
        }

    }
    System.out.println("count ="+count);
    if (count != -1) {
        for (int j = 0; j < p0.size(); j++) {
            System.out.println("试试1");
            p.add(p0.get(j));
            System.out.println(p + "");
        }
    }
    if (count == -1) {
        return;
    }
}

}

题主应该稍微补充点信息,这是编译错误,还是运行时哪里不对

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