上图是我弄得骨骼重定义,任务模型背后背了一把刀,定义之前的动画,武器与人物
手臂衔接很完美。定义完之后,播放动画显示刀与人物距离过远 ,这是为什么,我认
为是刀上有个骨骼没有映射上,但是骨骼映射只有头、身体、手脚等,刀的骨骼没地方放
啊!!!!!我该怎么办????求解答!!!!!!
关于unity骨骼动画问题 求高手啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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