unity打包到手机,保存的截图用shareSDK分享到qq里的怎么不显示

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unity打包问题,unity 和android studio交互
CommandInvokationFailure: Gradle build failed. D:\Unity2018\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools\OpenJDK\Windows\bin\java.exe -classpath "D:\Unity2018\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle\lib\gradle-launcher-5.1.1.jar" org.gradle.launcher.GradleMain "-Dorg.gradle.jvmargs=-Xmx4096m" "assembleRelease" stderr[ FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed for task ':processReleaseResources'. > Android resource linking failed error: resource style/Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar (aka com.ab1.ProductName:style/Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar) not found. D:\WorkProject\test\TestPath\Temp\gradleOut\src\main\res\values\styles.xml:6:1-7:9: AAPT: error: style attribute 'attr/colorPrimary (aka com.ab1.ProductName:attr/colorPrimary)' not found. D:\WorkProject\test\TestPath\Temp\gradleOut\src\main\res\values\styles.xml:6:1-7:9: AAPT: error: style attribute 'attr/colorPrimaryDark (aka com.ab1.ProductName:attr/colorPrimaryDark)' not found. D:\WorkProject\test\TestPath\Temp\gradleOut\src\main\res\values\styles.xml:6:1-7:9: AAPT: error: style attribute 'attr/colorAccent (aka com.ab1.ProductName:attr/colorAccent)' not found. error: failed linking references. * Try: Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights. * Get more help at https://help.gradle.org BUILD FAILED in 8s ] stdout[ > Task :preBuild UP-TO-DATE > Task :preReleaseBuild > Task :compileReleaseAidl NO-SOURCE > Task :compileReleaseRenderscript NO-SOURCE > Task :checkReleaseManifest > Task :generateReleaseBuildConfig > Task :prepareLintJar > Task :generateReleaseSources > Task :javaPreCompileRelease > Task :mainApkListPersistenceRelease > Task :generateReleaseResValues > Task :generateReleaseResources > Task :mergeReleaseResources > Task :createReleaseCompatibleScreenManifests > Task :processReleaseManifest > Task :processReleaseResources FAILED Deprecated Gradle features were used in this build, making it incompatible with Gradle 6.0. Use '--warning-mode all' to show the individual deprecation warnings. See https://docs.gradle.org/5.1.1/userguide/command_line_interface.html#sec:command_line_warnings 11 actionable tasks: 11 executed ] exit code: 1 UnityEditor.Android.Command.WaitForProgramToRun (UnityEditor.Utils.Program p, UnityEditor.Android.Command+WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <67e4f96bbb8d486db6550813353bb5eb>:0) UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.Command+WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <67e4f96bbb8d486db6550813353bb5eb>:0) UnityEditor.Android.Command.Run (System.String command, System.String args, System.String workingdir, UnityEditor.Android.Command+WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <67e4f96bbb8d486db6550813353bb5eb>:0) UnityEditor.Android.AndroidJavaTools.RunJava (System.String args, System.String workingdir, System.Action`1[T] progress, System.String error) (at <67e4f96bbb8d486db6550813353bb5eb>:0) UnityEditor.Android.GradleWrapper.Run (UnityEditor.Android.AndroidJavaTools javaTools, System.String workingdir, System.String task, System.Action`1[T] progress) (at <67e4f96bbb8d486db6550813353bb5eb>:0) Rethrow as GradleInvokationException: Gradle build failed UnityEditor.Android.GradleWrapper.Run (UnityEditor.Android.AndroidJavaTools javaTools, System.String workingdir, System.String task, System.Action`1[T] progress) (at <67e4f96bbb8d486db6550813353bb5eb>:0) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.BuildGradleProject.Execute (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context) (at <67e4f96bbb8d486db6550813353bb5eb>:0) UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTasks (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context) (at <67e4f96bbb8d486db6550813353bb5eb>:0) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
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如何解决Unity打包Gradle build failed问题
问题: CommandInvokationFailure: Gradle build failed. F:/Program Files/Unity/2019.3.0b3/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer/Tools\OpenJDK\Windows\bin\java.exe -classpath "F:\Program Files\Unity\2019.3.0b3\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle\lib\gradle-launcher-5.1.1.jar" org.gradle.launcher.GradleMain "-Dorg.gradle.jvmargs=-Xmx4096m" "assembleRelease" FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed for task ':unityLibrary:packageReleaseResources'. > Could not resolve all files for configuration ':unityLibrary:_internal_aapt2_binary'. > Could not resolve com.android.tools.build:aapt2:3.4.0-5326820. Required by: project :unityLibrary > Could not resolve com.android.tools.build:aapt2:3.4.0-5326820. > Could not get resource 'https://dl.google.com/dl/android/maven2/com/android/tools/build/aapt2/3.4.0-5326820/aapt2-3.4.0-5326820.pom'. > Could not GET 'https://dl.google.com/dl/android/maven2/com/android/tools/build/aapt2/3.4.0-5326820/aapt2-3.4.0-5326820.pom'. > Connect to mirrors.opencas.ac.cn:80 [mirrors.opencas.ac.cn/124.16.75.211] failed: Connection timed out: connect > Could not resolve com.android.tools.build:aapt2:3.4.0-5326820. > Could not get resource 'https://jcenter.bintray.com/com/android/tools/build/aapt2/3.4.0-5326820/aapt2-3.4.0-5326820.pom'. > Could not GET 'https://jcenter.bintray.com/com/android/tools/build/aapt2/3.4.0-5326820/aapt2-3.4.0-5326820.pom'. > Connect to mirrors.opencas.ac.cn:80 [mirrors.opencas.ac.cn/124.16.75.211] failed: Connection timed out: connect 尝试过论坛里的方法,目前JDK的版本是1.8.0,SDK的版本是26.1.1,之前是25,但是因为报错需要26,所以升级上去了,但是还是没有解决 怀疑是环境变量设置的问题,但是小弟并非计算机专业,没有办法非常系统的debug,麻烦各位大佬帮我看看具体是哪里出现了问题 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/20/1568912455_512805.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/20/1568912467_242775.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/20/1568912486_584120.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/20/1568912494_751240.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/20/1568912502_553839.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/20/1568912507_195203.png)
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记录学习笔记是一个重要的习惯,不希望学习过的东西成为过眼云烟。做总结的同时也是一次复盘思考的过程。 本文是根据阅读得到 App上《万维钢·精英日课》部分文章后所做的一点笔记和思考。学习是一个系统的过程,思维模型的建立需要相对完整的学习和思考过程。以下观点是在碎片化阅读后总结的一点心得总结。
B 站上有哪些很好的学习资源?
哇说起B站,在小九眼里就是宝藏般的存在,放年假宅在家时一天刷6、7个小时不在话下,更别提今年的跨年晚会,我简直是跪着看完的!! 最早大家聚在在B站是为了追番,再后来我在上面刷欧美新歌和漂亮小姐姐的舞蹈视频,最近两年我和周围的朋友们已经把B站当作学习教室了,而且学习成本还免费,真是个励志的好平台ヽ(.◕ฺˇд ˇ◕ฺ;)ノ 下面我们就来盘点一下B站上优质的学习资源: 综合类 Oeasy: 综合
雷火神山直播超两亿,Web播放器事件监听是怎么实现的?
Web播放器解决了在手机浏览器和PC浏览器上播放音视频数据的问题,让视音频内容可以不依赖用户安装App,就能进行播放以及在社交平台进行传播。在视频业务大数据平台中,播放数据的统计分析非常重要,所以Web播放器在使用过程中,需要对其内部的数据进行收集并上报至服务端,此时,就需要对发生在其内部的一些播放行为进行事件监听。 那么Web播放器事件监听是怎么实现的呢? 01 监听事件明细表 名
3万字总结,Mysql优化之精髓
本文知识点较多,篇幅较长,请耐心学习 MySQL已经成为时下关系型数据库产品的中坚力量,备受互联网大厂的青睐,出门面试想进BAT,想拿高工资,不会点MySQL优化知识,拿offer的成功率会大大下降。 为什么要优化 系统的吞吐量瓶颈往往出现在数据库的访问速度上 随着应用程序的运行,数据库的中的数据会越来越多,处理时间会相应变慢 数据是存放在磁盘上的,读写速度无法和内存相比 如何优化 设计
一条链接即可让黑客跟踪你的位置! | Seeker工具使用
搬运自:冰崖的部落阁(icecliffsnet) 严正声明:本文仅限于技术讨论,严禁用于其他用途。 请遵守相对应法律规则,禁止用作违法途径,出事后果自负! 上次写的防社工文章里边提到的gps定位信息(如何防止自己被社工或人肉) 除了主动收集他人位置信息以外,我们还可以进行被动收集 (没有技术含量) Seeker作为一款高精度地理位置跟踪工具,同时也是社交工程学(社会工程学)爱好者...
作为程序员的我,大学四年一直自学,全靠这些实用工具和学习网站!
我本人因为高中沉迷于爱情,导致学业荒废,后来高考,毫无疑问进入了一所普普通通的大学,实在惭愧...... 我又是那么好强,现在学历不行,没办法改变的事情了,所以,进入大学开始,我就下定决心,一定要让自己掌握更多的技能,尤其选择了计算机这个行业,一定要多学习技术。 在进入大学学习不久后,我就认清了一个现实:我这个大学的整体教学质量和学习风气,真的一言难尽,懂的人自然知道怎么回事? 怎么办?我该如何更好的提升
前端JS初级面试题二 (。•ˇ‸ˇ•。)老铁们!快来瞧瞧自己都会了么
1. 传统事件绑定和符合W3C标准的事件绑定有什么区别? 传统事件绑定 &lt;div onclick=""&gt;123&lt;/div&gt; div1.onclick = function(){}; &lt;button onmouseover=""&gt;&lt;/button&gt; 注意: 如果给同一个元素绑定了两次或多次相同类型的事件,那么后面的绑定会覆盖前面的绑定 (不支持DOM事...
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