C++语言程序设计中多态实验

利用虚函数和多态机制编程计算圆(Circle)、圆柱(Cylinder)、圆锥(Cone)、圆球(Globe)等几何形状的面积和体积;以圆类为基类(包含数据成员半径radius)派生定义各立体形状类。
要求:
(1)虚函数:定义基类中的计算面积函数GetArea()为虚函数。
(2)纯虚函数:定义基类中的计算体积函数GetVolume()为纯虚函数。

3个回答

#include
#include
#define PI 3.14159
using namespace std;
class Circle //圆类
{
protected:
double r; //半径
public:
Circle(double radius=0):r(radius){ }
virtual double GetArea(){return PI*r*r;} //定义计算物体面积的虚函数
virtual double GetVolume(){return 0;} //定义计算物体体积的虚函数
};

class Globe: public Circle //球体类
{
public:
Globe(double radius=0):Circle(radius){ }
virtual double GetArea() { return 4*PI*r*r; } //计算球的表面积的虚函数
virtual double GetVolume(){ return 4*PI*pow(r,3)/3;} //计算球的体积的虚函数
};

class Cylinder: public Circle //圆柱类
{
private:
double h; //高度
public:
Cylinder(double radius=0,double height=0):Circle(radius)
{
h=height;
}
virtual double GetArea(){ return 2*PI*r*(r+h);} //计算圆柱表面积的虚函数
virtual double GetVolume() { return PI*r*r*h; } //计算圆柱体积的虚函数
};
class Cone: public Circle //圆锥类
{
private:
double h; //高度
public:
Cone(double radius=0,double height=0):Circle(radius)
{
h=height;
}
virtual double GetArea()//计算圆锥的表面积的虚函数
{
double he=sqrt(h*h+r*r);
return PI*r*(r+he);
}
virtual double GetVolume(){ return PI*r*r*h/3;} //计算圆锥的体积的虚函数
};
int main()
{
Globe r1(2);
Cylinder r2(2,3);
Cone r3(2,3);
Circle *a[3]={ &r1,&r2,&r3 };
for (int i=0;i cout GetArea()<<" "<GetVolume()<<endl;
}

建议你参考下谭浩强的C++,里面有这方面内容。

书上明摆的知识就不用来问了吧

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