做个贪吃蛇游戏,想实现这样的功能:假如在10秒内玩家没能操控蛇吃到食物,那么食物就会刷新,重新出现在另一个坐标。不知道如何实现这样的功能。用Sleep()延迟函数可以吗
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- 2017-05-29 17:40回答 6 已采纳 
- 2021-12-03 11:17回答 1 已采纳 https://juejin.cn/post/7028370274512797709看一下这篇文章,希望对你有所有帮助。
- 2019-01-27 18:03回答 1 已采纳 问题已解决,多谢各位看官
- 2021-08-17 22:59大学期间做的一个小游戏,就简单的控制台程序,c语言编写,各位可以参考一下,内有注释
- 2020-12-20 21:09C语言实现单链表控制台贪吃蛇小游戏,供大家参考。 编译环境:vs2019 需求: 统计游戏开始后的时间,控制贪吃蛇;吃到食物蛇身加长,得分加一;碰墙或蛇头碰到身体减一条生命;生命消耗完则结束游戏。 思路: 使用...
- 2020-12-26 03:22一、贪吃蛇小游戏简介: 用上下左右控制蛇的方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,而且蛇的身子会越吃越长,身子越长玩的难度就越大,不能碰墙,也不能咬到自己的身体,等到了一定的分数,就能过关。 二...
- 2017-05-21 03:32回答 1 已采纳 能看到源代码吗? 读取Faded.mp3时应该使用的 **相对路径** 写法。 在编译器上运行时,Faded.mp3是相对main.c文件。 类似这样: ``` .\\
- 2022-01-19 19:22回答 2 已采纳 food_y = random.randint(Area_y[[0], Area_y[1]]) 改成: food_y = random.randint(Area_y[0], Area_y[1])
- 2021-05-10 22:33回答 1 已采纳 希望对您有帮助,盼采纳:https://blog.csdn.net/it_xiangqiang/category_10581430.html
- 2020-12-20 20:17本文实例为大家分享了C语言实现贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、程序实现的原理: 1、构造蛇身:定义一个坐标数组,存放的是蛇的每一节蛇身所在的坐标位置。这样就将移动蛇身的操作转换为移动...
- 2019-05-27 17:50简单的贪吃蛇小游戏,实现了基本功能,没有友好的图形界面,没有人机互动。
- 2017-12-27 16:16这是一个在学玩C语言后,自己写的基于C语言的一个编程小游戏,贪吃蛇,对于初学者来说应该是比较有用的。
- 2021-08-12 14:39回答 1 已采纳 设计贪吃蛇身体时就给它添加方法,当它吃食物时,就拿到贪吃蛇尾巴坐标,以为尾巴为坐标添加新的尾巴,这样贪吃蛇的移动速度就不会影响身体的增长
- 2021-05-27 18:48回答 5 已采纳 #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<windows.h> #include<time.h> #d
- 2022-03-26 23:13回答 2 已采纳 你的编译器中规定,函数的局部变量都要在函数的开头定义 int oldTail_i,oldTail_j,oldHead_i,oldHead_j; int max=0; 放for语句上边 void mo
- 2020-12-16 19:28依然是非常传统的贪吃蛇小游戏,网上很多教程,配置好ege图形库就好,不然没有grapics.h另外,还需要添加snakes.h,直接上代码吧,注释很详细了。觉得难度有一部分来源于配置图形库。 snakes.h void welcome(); void...
- 2020-08-25 15:40C语言贪吃蛇小游戏的开发,好玩又好学,欢迎一起交流开发,欢迎大家下载,感谢感谢感谢感谢感谢感谢感谢感谢
- 2021-01-06 21:05C语言贪吃蛇小游戏代码
- 2022-01-16 00:11回答 1 已采纳 在c语言程序中加入背景音乐这个问题有个大佬已经解决了传送门:https://blog.csdn.net/qq_46527915/article/details/109269816程序如下: #incl
- 2018-06-27 13:49C语言实现贪吃蛇小游戏,程序为控制台版本,开发环境是VS2010专业版。
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