vs2010里,无法解析的外部符号 protected: void __thiscall 50C

按论坛的教程编程串口,错误提示:
yyyzzzDlg.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "protected: void __thiscall CyyyzzzDlg::OnStnClickedStatic4(void)" (?OnStnClickedStatic4@CyyyzzzDlg@@IAEXXZ)
c:\users\yz980\documents\visual studio 2010\Projects\yyyzzz\Debug\yyyzzz.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令

程序:

// yyyzzzDlg.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "yyyzzz.h"
#include "yyyzzzDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif

// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
CAboutDlg();

// 对话框数据
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };

protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()

// CyyyzzzDlg 对话框

CyyyzzzDlg::CyyyzzzDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialogEx(CyyyzzzDlg::IDD, pParent)
, m_EditReceive(_T(""))
, m_EditSend(_T(""))
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CyyyzzzDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_EditReceive);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_EditSend);
DDX_Control(pDX, IDC_COMBO1, m_comb1);
DDX_Control(pDX, IDC_COMBO2, m_cob2);
DDX_Control(pDX, IDC_MSCOMM1, m_mscom);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CyyyzzzDlg, CDialogEx)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_OPEN, &CyyyzzzDlg::OnBnClickedButtonOpen)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_SEND, &CyyyzzzDlg::OnBnClickedButtonSend)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_CLEAR, &CyyyzzzDlg::OnBnClickedButtonClear)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_CLOSE, &CyyyzzzDlg::OnBnClickedButtonClose)
ON_STN_CLICKED(IDC_STATIC4, &CyyyzzzDlg::OnStnClickedStatic4)
END_MESSAGE_MAP()

// CyyyzzzDlg 消息处理程序

BOOL CyyyzzzDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();

// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
    BOOL bNameValid;
    CString strAboutMenu;
    bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
    ASSERT(bNameValid);
    if (!strAboutMenu.IsEmpty())
    {
        pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
        pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
    }
    // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
//  执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE);         // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // 设置小图标

// TODO: 在此添加额外的初始化代码

// 串口选择组合框
CString str;
int i;
for(i = 0; i < 15; i++)
{
    str.Format(_T("COM %d"), i+1);
    m_comb1.InsertString(i, str);       //将COM 1-15填入comb1
}
m_comb1.SetCurSel(0);                   //预置为COM 1

//波特率选择组合框
CString str1[]={_T("300"),_T("600"),_T("1200"),_T("2400"),_T("4800"),_T("9600"),
                _T("19200"),_T("38400"),_T("43000"),_T("56000"),_T("57600"),_T("115200")};
for(i = 0; i < 12; i++)
{
    int judge_tf = m_cob2.AddString(str1[i]);
    if((judge_tf == CB_ERR) || (judge_tf == CB_ERRSPACE))
        MessageBox(_T("Build baud error!"));
}
m_cob2.SetCurSel(5);                   //预置波特率为9600

return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
//  执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE);         // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // 设置小图标

// TODO: 在此添加额外的初始化代码

return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE

}

void CyyyzzzDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。

void CyyyzzzDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

    SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

    // 使图标在工作区矩形中居中
    int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
    int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);
    int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
    int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

    // 绘制图标
    dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
    CDialogEx::OnPaint();
}

}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CyyyzzzDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast(m_hIcon);
}

void CyyyzzzDlg::OnBnClickedButtonOpen()
{
CString str, str1, n;
GetDlgItemText(IDC_BUTTON_OPEN, str); //str获得与对话框中的控件相关的标题或文本
CWnd *h1; //窗口类的基类
h1 = GetDlgItem(IDC_BUTTON_OPEN); //指向控件的caption

//串口为关闭状态
if(!m_mscom.get_PortOpen())
{
    m_cob2.GetLBText(m_cob2.GetCurSel(), str1);   //取得所选的字符串,并存放在str1里面
    str1 = str1+','+'n'+','+'8'+','+'1';

    m_mscom.put_CommPort(m_comb1.GetCurSel()+1);    //选择串口
    m_mscom.put_InputMode(1);           //设置输入方式为二进制方式
    m_mscom.put_Settings(str1);         //comb2选择的波特率,无校验,8数据位,1个停止位
    m_mscom.put_InputLen(1024);         //设置当前接收区数据长度为1024
    m_mscom.put_RThreshold(1);          //缓冲区一个字符引发事件
    m_mscom.put_RTSEnable(1);           //设置RT允许

    m_mscom.put_PortOpen(true);         //打开串口
    //打开成功
    if(m_mscom.get_PortOpen())
    {
        str = _T("关闭串口");
        UpdateData(true);               //把控件中的值和变量进行交换 
        h1->SetWindowText(str);         //改变按钮名称为‘’关闭串口”,提供关闭操作
    }
}
//串口为打开状态
else
{
    m_mscom.put_PortOpen(false);        //关闭串口
    //关闭成功
    if(str != _T("打开串口"))
    {
        str = _T("打开串口");
        UpdateData(true);
        h1->SetWindowText(str);         //更新数据后,提供打开操作
    }
}

}

void CyyyzzzDlg::OnBnClickedButtonSend()
{
UpdateData(true); //更新控件数据
m_mscom.put_Output(COleVariant(m_EditSend));//把发送编辑框的数据发送出去
}

void CyyyzzzDlg::OnBnClickedButtonClear()
{
m_EditReceive = _T(""); //给接收编辑框发送空格符
UpdateData(false); //根据数据状态反馈给控件
}

void CyyyzzzDlg::OnBnClickedButtonClose()
{
//若当前串口为打开
if(m_mscom.get_PortOpen())
m_mscom.put_PortOpen(false); //置为关闭
CDialogEx::OnCancel();
}
BEGIN_EVENTSINK_MAP(CyyyzzzDlg, CDialogEx)
ON_EVENT(CyyyzzzDlg, IDC_MSCOMM1, 1, CyyyzzzDlg::OnCommMscomm1, VTS_NONE)
END_EVENTSINK_MAP()

void CyyyzzzDlg::OnCommMscomm1()
{
//接收缓冲区有数据
if(m_mscom.get_CommEvent() == 2)
{
char str[1024] = {0}; //缓冲区最大为1024
long k;
VARIANT InputData = m_mscom.get_Input(); //读入缓冲区
COleSafeArray fs;
fs = InputData; //VARIANT型变À量转换为COleSafeArray型变量
for(k = 0; (size_t)k < fs.GetOneDimSize(); k++)
{
fs.GetElement(&k, str+k); //转换为BYTE型数组
}

    m_EditReceive += str;           //接收到编辑框里面
    //SetTimer(1, 10, NULL);        //延时10ms
    UpdateData(false);              //将数据在屏幕中对应控件中显示出来。
}

}

2个回答

void  CyyyzzzDlg::OnStnClickedStatic4 //只定义了,没有实现,所以才编译不通过
what951006
小乌龟在大乌龟背上 回复dalaobangbangwo: 相信我,void CyyyzzzDlg::OnStnClickedStatic4(){} 加上这句话在后面,就编译成功了
2 年多之前 回复
dalaobangbangwo
dalaobangbangwo 请问怎么实现啊……这是一门选修课,我没学过编程
2 年多之前 回复
void CyyyzzzDlg::OnStnClickedStatic4)
{
    //实现这个函数。。别光定义
}
dalaobangbangwo
dalaobangbangwo 请问怎么实现啊……这是一门选修课,我没学过编程
2 年多之前 回复
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