if (dataChanged == true){
::SendMessage(pThis->pThis->hWnd1, 1025, (WPARAM)resultBuf.c_str(), NULL);
//通过socket通知终端
if (pThis->pThis->socketDataChanged[index1] != INVALID_SOCKET){
int temp=send(pThis->pThis->socketDataChanged[index1], resultBuf.c_str(), resultBuf.length(), 0);
DWORD a = GetLastError();
DWORD b = 0;
}
}
每次都发到同一个客户端,不知道什么原因,每个线程的INDEX1都是不同的
C++ SOCKET多线程访问同一个"SOCKET数组中的不同元素"出问题
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- oyljerry 2017-06-09 06:41关注
直接查看一下socketDataChanged[index1]这个对应的socket是否是相同的
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