创建用户 强制不创建家目录 进入用户所提示的 (请问是否正确)

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练习题目为:创建一个用户openstack ,但不创建家目录,创建完成后使用su命令切换至用户,查看其命令提示符及PATH和HOME两个环境变量的值

1个回答

这个是正常现象啊 没有家目录就这样

czh198928
czh198928 好的,明白,感谢!因为是新手不知道是否有问题
接近 3 年之前 回复
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EEGProxy E:\visualstudio2015\Projects\EEGProxy\EEGProxy\App_Code\Prerouting.cs 38 ``` ## **运行时错误:** ``` 编译器错误消息: CS0266: Cannot implicitly convert type 'EEGProxy.App_Code.HTTP.METHOD [E:\visualstudio2015\Projects\EEGProxy\EEGProxy\App_Code\Utils\HTTP.cs(19)]' to 'EEGProxy.App_Code.HTTP.METHOD [C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319\Temporary ASP.NET Files\eegproxy\728b4be6\64b07da6\assembly\dl3\5c9e5e68\1dd6f07e_a892d401\EEGProxy.dll]'. An explicit conversion exists (are you missing a cast?) ``` 首先定义绝对没有重复,这个我是确认过了的。 查找了不少资料,大部分都说是自己引用了自己,但是我无论在项目属性里的引用页面、还是解决方案资源管理器里的“引用”树形目录里,都没有发现对项目自身的引用。 这个错误有时候会自己消失,有时候会出现,这些代码都放在APP_CODE目录下,.cs文件的生成操作已经改成了“编译”。 ## **异常代码:** ``` public RoutedPackageModel RoutePackage(HTTP.METHOD method, string path, HttpRequestHeaders headers, byte[] payload) { _routedPackage.Payload = payload; _routedPackage.Headers = CopyHeadersFrom(headers); _routedPackage.Headers.Add(HttpRequestHeader.ContentType, "application/json"); _routedPackage.Destination = GetDestinationInRouteTable(headers.Host); _routedPackage.Method = method; <<-此句会报错 _routedPackage.Path = path; return _routedPackage; } ``` ##**相关类:** ``` public class RoutedPackageModel { public enum ACTION { DROP, REJECT, ACCEPT, } public HTTP.METHOD Method { set; get; } public string Initiator { set; get; } public string Source { set; get; } public string Original { set; get; } public string Destination { set; get; } public string Path { set; get; } public WebHeaderCollection Headers { set; get; } public byte[] Payload { set; get; } } public class HTTP { public enum METHOD { GET, POST, PUT, DELETE, HEAD, OPTIONS, TRACE, PATCH, } public enum SCHEMA { HTTP, HTTPS } } ``` 这个错误有时候会自己好-_-,有时候又会突然出现。不知道从哪里下手。 ## * 补充: 一开始我以为是HTTP这个类名与系统定义冲突,随即改成了MYTTP,错误依旧: ``` CS0266: Cannot implicitly convert type 'EEGProxy.App_Code.MYHTTP.METHOD [E:\visualstudio2015\Projects\EEGProxy\EEGProxy\App_Code\Utils\HTTP.cs(19)]' to 'EEGProxy.App_Code.MYHTTP.METHOD [C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319\Temporary ASP.NET Files\eegproxy\728b4be6\64b07da6\assembly\dl3\5c9e5e68\4626695d_ab92d401\EEGProxy.dll]'. An explicit conversion exists (are you missing a cast?) ``` ## * 补充2: 具体情况是这样:是我在APP_CODE\Utils下有一个HTTP.CS的类,然后同项目里其他类都在用这个HTTP.CS类里的一个枚举。 ## * 补充3: 在RoutePackage函数的参数定义中,HTTP.METHOD有一个绿色的浪线,会有一个警告: ``` class EEGProxy.App_Code.MYHTTP "E:\visualstudio2015\Projects\EEGProxy\EEGProxy\App_Code\Utils\HTTP.CS"中的类型"MYHTTP"与"EEGProxy,Version=1.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=null"中的导入类型"MYHTTP"冲突。请使用"E:\visualstudio2015\Projects\EEGProxy\EEGProxy\App_Code\Utils\HTTP.cs"中定义的类型。 ``` 这个警告明明提示的都是同一个文件。 ## * 补充4: 我什么也没改,清理几次项目,打开关闭vs,重新生成,暂时可以了,每次我都是这样解决,但是不知道根本原因在哪。 先继续干活吧,等一会数据调通了,根据那位同学的建议把那些工具类的代码新建一个项目,生成dll,然后在主项目里引用它试试。 ## * 补充5: 我还是不理解,在同项目中,多个类引用同一个类中的枚举类型,为什么会报这个错误? 现在具体情况是这样的, 一个HTTP类,里面有个枚举类型,叫METHOD,然后另外一个模型类,叫RoutedPackageModel,其中一个属性就是HTTP.METHOD,然后在Prerouting类中有一个方法,RoutePackage,其中一个参数就是HTTP.METHOD,然后在方法内部使用这个参数时,就会出现这个错误! ## * 补充6: 我创建了一个只有3个类的项目,问题依旧,我的环境是VS2015,版本14.0.25431.01 Update3,.net framework 版本4.7.02558, 刚刚试了下用同时的vs2017,是同样的毛病。 代码现在放到了网盘https://pan.baidu.com/s/1NCneJV9NJM9DlmHLQhQCaQ 回家后我上传到github。 我就是特别好奇,是怎么回事,希望大家帮我解惑。 谢谢。 ## * 补充7: 本着好奇学习的原则,我特意创建了一个包含错误的项目,上传到了github,求老师讲解。谢谢。 https://github.com/awolfnet/test ## * 补充8: 我又做了一个实验,过程如下: 目录结构: App_Code\ClassInAppCode.cs App_Code\EnumInAppCode.cs TestCode\ClassInTestCode.cs TestCode\EnumInTestCode.cs 一共四个文件,Enum开头的两个类文件分别定义了两个枚举类型: ``` EnumInAppCode.cs: public class EnumInAppCode { public enum EIAC { A, B } } EnumInTestCode.cs: public class EnumInTestCode { public enum EITC { A, B } } ``` 然后两个Class是这样定义的: ``` ClassInAppCode.cs: public class ClassInAppCode { public void A(EnumInAppCode.EIAC eiac, EnumInTestCode.EITC eitc) //这个函数的参数会报错 { EnumInAppCode.EIAC _eiac; //<<-这里会报错 EnumInTestCode.EITC _eitc; _eiac = eiac;//<<-这里会报错 _eitc = eitc; } } ClassInTestCode.cs public class ClassInTestCode { public void A(EnumInAppCode.EIAC eiac, EnumInTestCode.EITC eitc) { EnumInAppCode.EIAC _eiac; EnumInTestCode.EITC _eitc; _eiac = eiac; _eitc = eitc; } } ``` 然后得出这样一个结果,就是当枚举类型和代码同在App_Code文件夹时,会出现这个异常。 去查了文档:https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/ex526337(v=vs.140) 文档中描述说: >App_Code > >Contains source code for shared classes and business objects (for example, ..cs, and .vb files) that you want to compile as part of your application. In a dynamically compiled Web site project, ASP.NET compiles the code in the App_Code folder on the initial request to your application. Items in this folder are then recompiled when any changes are detected. > > Note > >You can add any type of class file to the App_Code folder in order to create strongly typed objects that represent those classes. For example, if you put Web service files (.wsdl and .xsd files) in the App_Code folder, ASP.NET creates strongly typed proxies for those classes. > >Code in the App_Code folder is referenced automatically in your application. The App_Code folder can contain subdirectories of files, which can include class files that in different programming languages. For more information, see Shared Code Folders in ASP.NET Web Site Projects and codeSubDirectories Element for compilation (ASP.NET Settings Schema). 重点在这句:**Code in the App_Code folder is referenced automatically in your application** 从现象来看,我怀疑是这个自动引用的问题,但我不知道如何解决。
c#用serialport进行的串口数据接收,遇到了问题,求大神指点
运行后再richtextbox1中只显示一个数,例如:33 随后会报错:对象未引用到对象的实例,点了关闭后又会出现一个数据,例如31,之后又会报错,如此循环,而且数据不太对。 整了好久了,希望能帮帮忙,第一次做这,谢谢!! 代码: namespace yfy_串口调试 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } /****************************设置变量******************************/ public string[] strArray; public SerialPort sp1 = new SerialPort(); public Byte[] mydata; public int mydatalength; //这个数的值是由接收到的字节长度决定的,并且作为mydata的长度,如果索引值还超过数组定义值,就应该是接收问题。 public int zhengfu = 2, now_x = 30; public static Bitmap bmp = new Bitmap(500,350); public Graphics gph = Graphics.FromImage(bmp); public char name_image='A'; /*****************************相关函数****************************/ public void sp1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)//数据接收函数 { if (sp1.IsOpen==true ) //为了严谨性,加上检查串口是否被打开 { if (rbRcv16.Checked == true) //接收16进制按钮 { try { int average_speed = 0; //设置初始平均速度 Byte[] receivedData = new Byte[sp1.BytesToRead]; //创建接收字节数组 sp1.Read(receivedData, 0, receivedData.Length); //读取数据 sp1.DiscardInBuffer(); //清空SerialPort控件的Buffer mydatalength = receivedData.Length; for (int i = 0; i < receivedData.Length; i++) //窗体显示 { richTextBox1.Text = receivedData[i].ToString("X2"); //16进制显示在接受栏 mydata[i] = receivedData[i]; richTextBox1.Text += ","; //让每个数据都隔开 average_speed += receivedData[i]; } textBox1.Text = (average_speed / receivedData.Length).ToString("X2"); } catch (System.Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message, "出错提示"); } } } else { MessageBox.Show("请打开某个串口或者没有选中16进制接收", "错误提示"); } } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)//页面初始化 { Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; //强制不检查线程 sp1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(sp1_DataReceived); //订阅委托 sp1.ReceivedBytesThreshold =1; //当缓冲区的字节数为x时,触发datareceive事件 //检查是否有串口 string[] str = SerialPort.GetPortNames(); if (str == null) { MessageBox.Show("本机没有串口!", "Error!"); return; } //添加串口项目 foreach (string s in System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames()) { cbSerial.Items.Add(s); //获取有COM口 } rbRcv16.Checked = true; //接收数据按16进制进行 } private void btnSwitch_Click(object sender, EventArgs e)//设置串口 { if (sp1.IsOpen == false) { try { string serialName = cbSerial.SelectedItem.ToString();//读取串口号 sp1.PortName = serialName; //设置串口号 sp1.BaudRate = 9600; //波特率 sp1.DataBits = 8; //数据位 sp1.StopBits = StopBits.One; //停止位 sp1.Parity = Parity.None; //校验位 sp1.Open(); //打开串口 btnSwitch.Text = "关闭串口"; } catch (System.Exception ex) { MessageBox.Show("Error:" + ex.Message, "Error"); return; } } else { sp1.Close(); //关闭串口 btnSwitch.Text = "打开串口"; } }
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//游戏地图 void scoreandtips(); //右侧得分和小提示 void initsnake(); //初始化绘制蛇身 void creatfood(); //创建随机出现食物 int biteself(); //判断是否咬到自己 void cantcrosswall(); //设置蛇撞墙情况 void speedup(); //加速 void speeddown(); //减速 void snakemove(); //前进方向 void keyboardcontrol(); //键盘按键 void lostdraw(); //游戏结束界面 void endgame(); //游戏结束 void choose(); //游戏结束选择 void File_out(); //在文件中读取最高分 void File_in(); //存储最高分 void explation(); //游戏说明 int color(int c) //设置文字颜色 { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c); return 0; } void gotoxy(int x,int y) { COORD pos; //定义结构体 pos.X=x; pos.Y=y; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),pos); } void printsnake() { //color(6); //gotoxy(35,1); //printf("/^\\/^\\"); //gotoxy(34,2); //printf("|_| o|"); printf(" / ^\\ /^\\ \n"); printf(" _|__| O | \n"); printf(" \\/ /~ \\_/ \\ \n"); printf(" \\____|__________/ \\ \n"); printf(" \\_______ \\ \n"); printf(" `\\ \\ \\ \n"); printf(" | | \\ \n"); printf(" / / \\ \n"); printf(" / / \\ \n"); printf(" / / \\ \\ \n"); 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color(15); printf("█\n\n"); } } } //右侧信息 void scoreandtips() { File_out(); //键盘控制函数时调用,每次变化 color(11); gotoxy(64,4); printf("☆最高纪录:%d",highscore); color(14); gotoxy(64,8); printf("得分:&d",score); color(13); gotoxy(73,11); printf("小提示"); color(6); gotoxy(60,13); printf("╬┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╬"); gotoxy(60,25); printf("╬┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╬"); color(3); gotoxy(64,14); printf("每个食物得分:%d分",add); gotoxy(64,16); printf("不能穿墙,咬到自己"); gotoxy(64,18); printf("使用上下左右键移动"); gotoxy(64,20); printf("F1加速,F2减速"); gotoxy(64,22); printf("space:暂停游戏"); gotoxy(64,24); printf("Esc:退出游戏"); } //在文件中读取最高分 void File_out() { FILE *fp; fp = fopen("save.txt","a+"); fscanf(fp,"%d",&highscore); fclose(fp); } //蛇身 void initsnake() { snake *tail; int i; tail=(snake*)malloc(sizeof(snake)); //从蛇尾开始(初始化指针,开辟蛇尾空间) tail->x=24; //蛇尾(24,5) tail->y=5; for(i=1;i<=2;i++); //蛇头24+2i,5 { head=(snake*)malloc(sizeof(snake)); //初始化蛇头 head->next=tail; //蛇头的下一位为蛇尾 head->x=24+2*i; //设置蛇头位置 head->y=5; tail=head; //蛇头变成蛇尾,然后重复循环 } while(tail!=NULL) //只要蛇尾不为空,输出蛇身 { gotoxy(tail->x,tail->y); color(14); //蛇颜色 printf("♀"); //输出蛇身 // tail=tail->next; //一直输出蛇尾下一位 } } //食物 void creatfood() { snake *food_1; food_1=(snake*)malloc(sizeof(snake)); //动态分配空间为snake型数据大小的空间 并且将返回的指针类型强制转换成snake型指针 srand((unsigned)time(NULL)); //初始化随机数 while((food_1->x%2)!=0) //食物x坐标随机出现 保证食物只出现在网格中间 { food_1->x=rand()%52+2; //食物x坐标2-53 } food_1->y=rand()%24+1; q=head; while(q->next==NULL) //循环整个蛇身 { if(q->x==food->x && q->y==food->y) //蛇头的xy值坐标与食物的相等 { free(food_1); //释放食物指针,重合 creatfood(); //重新创建 } q=q->next; //查找蛇身上任何一个位置坐标不能重合 } gotoxy(food_1->x,food_1->y); food=food_1; color(12); printf("●"); //输出食物 } //判断是否咬到了自己 int biteself() { snake *self; //定义self为蛇身上的一个节点 //self是蛇头之外的蛇身上的节点 self=head->next; while (self != NULL) { if (self->x == head->x && self->y == head->y) { return 1; } self = self->next; } return 0; } //不能穿墙 void cantcrosswall() { if (head->x == 0 || head->x == 56 || head->y == 0 || head->y == 26) { endgamestatus = 1; endgame(); } } void speedup() { if(sleeptime>=50) { sleeptime-=10; add+=2; } } void speeddown() { if(sleeptime<350) { sleeptime+=30;//减速时时间间隔加30 add-=2; if(sleeptime==350) { add=1; //保证最低分为1 } } } void snakemove() { snake *nexthead; cantcrosswall(); nexthead=(snake*)malloc(sizeof(snake)); //为下一步开辟空间 if(status==U) { nexthead->x=head->x; //向上前进时,x坐标不动,蛇头y坐标-1 nexthead->y=head->y-1; nexthead->next=head; head=nexthead; q=head; //指针q指向蛇头 if(nexthead->x==food->x && nexthead->y==food->y) { while(q!=NULL) { gotoxy(q->x,q->y); color(14); printf("♀"); //原来食物的位置,从●换成♀ q=q->next; //指针q指向的蛇身的下一位也执行循环里的操作 } score=score+add; //加上食物的分 speedup(); creatfood(); } else { while(q->next->next!=NULL) //不遇食物 { gotoxy(q->x,q->y); color(14); printf("♀"); //蛇正常往前走,输出当前位置的蛇身 q=q->next; } gotoxy(q->next->x,q->next->y); //经过上面的循环,q指向蛇尾,蛇尾的下一位,就是蛇走过去的位置 color(3); printf("■"); free(q->next); //进行输出■之后,释放指向下一位的指针 q->next=NULL; //指针下一位指向空 } } if(status==D) { nexthead->x=head->x; //向下前进时,x坐标不动,y坐标+1 nexthead->y=head->y+1; nexthead->next=head; head=nexthead; q=head; if(nexthead->x==food->x && nexthead->y==food->y) { while(q!=NULL) { gotoxy(q->x,q->y); color(14); printf("♀"); q=q->next; } score=score+add; speedup(); creatfood(); } else { while(q->next->next!=NULL) //没遇食物 { gotoxy(q->x,q->y); color(14); printf("♀"); q=q->next; } gotoxy(q->next->x,q->next->y); color(3); printf("■"); free(q->next); q->next=NULL; } } if(status==L) { nexthead->x=head->x-2; //向左前进时,x坐标左移2,y坐标不动 nexthead->y=head->y; nexthead->next=head; head=nexthead; q=head; if(nexthead->x==food->x && nexthead->y==food->y) { while(q!=NULL) { gotoxy(q->x,q->y); color(14); printf("♀"); q=q->next; } score=score+add; speedup(); creatfood(); } else { while(q->next->next!=NULL) //没遇食物 { gotoxy(q->x,q->y); color(14); printf("♀"); q=q->next; } gotoxy(q->next->x,q->next->y); color(3); printf("■"); free(q->next); q->next=NULL; } } if(status==R) { nexthead->x=head->x+2; //向左前进时,x坐标左移2,y坐标不动 nexthead->y=head->y; nexthead->next=head; head=nexthead; q=head; if(nexthead->x==food->x && nexthead->y==food->y) { while(q!=NULL) { gotoxy(q->x,q->y); color(14); printf("♀"); q=q->next; } score=score+add; speedup(); creatfood(); } else { while(q->next->next!=NULL) //没遇食物 { gotoxy(q->x,q->y); color(14); printf("♀"); q=q->next; } gotoxy(q->next->x,q->next->y); color(3); printf("■"); free(q->next); q->next=NULL; } } if(biteself()==1) //判断是否会咬到自己 { endgamestatus=2; endgame(); } } void keyboardcontrol() { status=R; //初始蛇向右移动 while(1) { scoreandtips(); if(GetAsyncKeyState(VK_UP) && status!=D) //GetAsyncKeyState函数用来判断函数调用时指定虚拟键的状态 { status=U; //如果蛇不是向下前进的时候,按上键,执行向上前进操作 } else if(GetAsyncKeyState(VK_DOWN) && status!=U) //如果蛇不是向上前进的时候,按下键,执行向下前进操作 { status=D; } else if(GetAsyncKeyState(VK_LEFT)&& status!=R) //如果蛇不是向右前进的时候,按左键,执行向左前进 { status=L; } else if(GetAsyncKeyState(VK_RIGHT)&& status!=L) //如果蛇不是向左前进的时候,按右键,执行向右前进 { status=R; } if(GetAsyncKeyState(VK_SPACE)) //按暂停键,执行pause暂停函数 { Sleep(300); //进程暂停,知道达到里面设定的参数的时间。 if(GetAsyncKeyState(VK_SPACE)) //按空格键暂停 { break; } } else if(GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE)) { endgamestatus=3; //按esc键,直接到结束界面 break; } else if(GetAsyncKeyState(VK_F1)) //按F1键,加速 { speedup(); } else if(GetAsyncKeyState(VK_F2)) { speeddown(); } Sleep(sleeptime);//暂停sleeptime后继续往下执行,加上头文件windows.h后直接用, snakemove(); } } //失败界面 void Lostdraw() { int i; system("cls"); gotoxy(45,2); color(6); printf("\\\\\\|///"); gotoxy(43,3); printf("\\\\"); gotoxy(47,3); color(0); printf(".-.-"); gotoxy(54,3); color(6); printf("//"); gotoxy(44,4); color(14); printf("("); gotoxy(47,4); color(0); printf(".@.@"); gotoxy(54,4); color(14); printf(")"); gotoxy(17,5); color(11); printf("+------------------------"); gotoxy(35,5); color(14); printf("oOOo"); gotoxy(39,5); color(11); printf("----------"); gotoxy(48,5); color(14); printf("(_)"); gotoxy(51,5); color(11); printf("----------"); gotoxy(61,5); color(14); printf("oOOo"); gotoxy(65,5); color(11); printf("-----------------+"); for(i = 6;i<=19;i++) //竖边框 { gotoxy(17,i); printf("|"); gotoxy(82,i); printf("|"); } gotoxy(17,20); printf("+---------------------------------"); gotoxy(52,20); color(14); printf("☆☆☆"); gotoxy(60,20); color(11); printf("----------------------+"); } void endgame() { system("cls"); if(endgamestatus==1) { gotoxy(43,9); color(12); printf("GAME OVER !"); } else if(endgamestatus==2) { gotoxy(43,9); color(12); printf("GAME OVER !"); } else if(endgamestatus==3) { gotoxy(40,9); color(12); printf("游戏已结束"); } gotoxy(43,12); color(13); printf("你的得分是 %d",score); if(score>=highscore) { File_in(); } choose(); } void File_in() { FILE *fp; fp = fopen("save.txt","w+"); fscanf(fp,"%d",score); fclose(fp); } //边框下面的分支选项 void choose() { int n; gotoxy(25,23); color(12); printf("Continue ------ 1"); gotoxy(52,23); printf("Exit ------ 2"); gotoxy(45,25); color(11); printf("选择: "); scanf("%d", &n); switch (n) { case 1: system("cls"); score=0; //分数归零 sleeptime=200; //设定初始速度 add = 10; //使add设定为初值,吃一个食物得分10,然后累加 printsnake(); welcometogame(); break; case 2: exit(0); //退出游戏 break; default: gotoxy(35,27); color(12); printf(" 输入有误 重新输入!"); system("pause >nul");//将显示的内容重定向到nul,不显示按任意键退出,pause会显示按任意键退出 endgame(); choose(); break; } } void explation() { system("cls"); color(13); gotoxy(30,8); printf("1. 不能穿墙,不能咬到自己"); color(10); gotoxy(30,11); printf("2. 用↑.↓.←.→分别控制蛇的移动"); color(14); gotoxy(30,14); printf("3. F1 为加速,F2 为减速"); color(11); gotoxy(30,17); printf("4. 按空格键暂停游戏,再按空格键继续"); color(4); gotoxy(30,20); printf("5. ESC :退出游戏.space:暂停游戏"); getch(); //按任意键返回主界面 system("cls"); printsnake(); welcometogame(); } int main() { system("mode con cols=100 lines=30"); printsnake(); welcometogame(); File_out(); keyboardcontrol(); endgame(); return 0; } ``` 哪位大神能解决的话能不能附上详细解决方式,代码 快要交了,救命呐
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
【JSON解析】浅谈JSONObject的使用
简介 在程序开发过程中,在参数传递,函数返回值等方面,越来越多的使用JSON。JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,同时也易于机器解析和生成、易于理解、阅读和撰写,而且Json采用完全独立于语言的文本格式,这使得Json成为理想的数据交换语言。 JSON建构于两种结构: “名称/值”对的集合(A Collection of name/va...
《MySQL 性能优化》之理解 MySQL 体系结构
本文介绍 MySQL 的体系结构,包括物理结构、逻辑结构以及插件式存储引擎。
程序员请照顾好自己,周末病魔差点一套带走我。
程序员在一个周末的时间,得了重病,差点当场去世,还好及时挽救回来了。
卸载 x 雷某度!GitHub 标星 1.5w+,从此我只用这款全能高速下载工具!
作者 | Rocky0429 来源 | Python空间 大家好,我是 Rocky0429,一个喜欢在网上收集各种资源的蒟蒻… 网上资源眼花缭乱,下载的方式也同样千奇百怪,比如 BT 下载,磁力链接,网盘资源等等等等,下个资源可真不容易,不一样的方式要用不同的下载软件,因此某比较有名的 x 雷和某度网盘成了我经常使用的工具。 作为一个没有钱的穷鬼,某度网盘几十 kb 的下载速度让我...
只因接了一个电话,程序员被骗 30 万!
今天想给大家说一个刚刚发生在我身边的一起真实的诈骗经历,我的朋友因此被骗走30万。注:为了保护当事人隐私,部分情节进行了修改。1平安夜突来的电话开始以为就像普通的诈骗一样,想办法让你把钱...
我一个37岁的程序员朋友
周末了,人一旦没有点事情干,心里就瞎想,而且跟几个老男人坐在一起,更容易瞎想,我自己现在也是 30 岁了,也是无时无刻在担心自己的职业生涯,担心丢掉工作没有收入,担心身体机能下降,担心突...
python自动下载图片
近日闲来无事,总有一种无形的力量萦绕在朕身边,让朕精神涣散,昏昏欲睡。 可是,像朕这么有职业操守的社畜怎么能在上班期间睡瞌睡呢,我不禁陷入了沉思。。。。 突然旁边的IOS同事问:‘嘿,兄弟,我发现一个网站的图片很有意思啊,能不能帮我保存下来提升我的开发灵感?’ 作为一个坚强的社畜怎么能说自己不行呢,当时朕就不假思索的答应:‘oh, It’s simple. Wait for me for a ...
一名大专同学的四个问题
【前言】   收到一封来信,赶上各种事情拖了几日,利用今天要放下工作的时机,做个回复。   2020年到了,就以这一封信,作为开年标志吧。 【正文】   您好,我是一名现在有很多困惑的大二学生。有一些问题想要向您请教。   先说一下我的基本情况,高考失利,不想复读,来到广州一所大专读计算机应用技术专业。学校是偏艺术类的,计算机专业没有实验室更不用说工作室了。而且学校的学风也不好。但我很想在计算机领...
复习一周,京东+百度一面,不小心都拿了Offer
京东和百度一面都问了啥,面试官百般刁难,可惜我全会。
Java 14 都快来了,为什么还有这么多人固守Java 8?
从Java 9开始,Java版本的发布就让人眼花缭乱了。每隔6个月,都会冒出一个新版本出来,Java 10 , Java 11, Java 12, Java 13, 到2020年3月份,...
达摩院十大科技趋势发布:2020 非同小可!
【CSDN编者按】1月2日,阿里巴巴发布《达摩院2020十大科技趋势》,十大科技趋势分别是:人工智能从感知智能向认知智能演进;计算存储一体化突破AI算力瓶颈;工业互联网的超融合;机器间大规模协作成为可能;模块化降低芯片设计门槛;规模化生产级区块链应用将走入大众;量子计算进入攻坚期;新材料推动半导体器件革新;保护数据隐私的AI技术将加速落地;云成为IT技术创新的中心 。 新的画卷,正在徐徐展开。...
轻松搭建基于 SpringBoot + Vue 的 Web 商城应用
首先介绍下在本文出现的几个比较重要的概念: 函数计算(Function Compute): 函数计算是一个事件驱动的服务,通过函数计算,用户无需管理服务器等运行情况,只需编写代码并上传。函数计算准备计算资源,并以弹性伸缩的方式运行用户代码,而用户只需根据实际代码运行所消耗的资源进行付费。Fun: Fun 是一个用于支持 Serverless 应用部署的工具,能帮助您便捷地管理函数计算、API ...
Python+OpenCV实时图像处理
目录 1、导入库文件 2、设计GUI 3、调用摄像头 4、实时图像处理 4.1、阈值二值化 4.2、边缘检测 4.3、轮廓检测 4.4、高斯滤波 4.5、色彩转换 4.6、调节对比度 5、退出系统 初学OpenCV图像处理的小伙伴肯定对什么高斯函数、滤波处理、阈值二值化等特性非常头疼,这里给各位分享一个小项目,可通过摄像头实时动态查看各类图像处理的特点,也可对各位调参、测试...
2020年一线城市程序员工资大调查
人才需求 一线城市共发布岗位38115个,招聘120827人。 其中 beijing 22805 guangzhou 25081 shanghai 39614 shenzhen 33327 工资分布 2020年中国一线城市程序员的平均工资为16285元,工资中位数为14583元,其中95%的人的工资位于5000到20000元之间。 和往年数据比较: yea...
为什么猝死的都是程序员,基本上不见产品经理猝死呢?
相信大家时不时听到程序员猝死的消息,但是基本上听不到产品经理猝死的消息,这是为什么呢? 我们先百度搜一下:程序员猝死,出现将近700多万条搜索结果: 搜索一下:产品经理猝死,只有400万条的搜索结果,从搜索结果数量上来看,程序员猝死的搜索结果就比产品经理猝死的搜索结果高了一倍,而且从下图可以看到,首页里面的五条搜索结果,其实只有两条才是符合条件。 所以程序员猝死的概率真的比产品经理大,并不是错...
害怕面试被问HashMap?这一篇就搞定了!
声明:本文以jdk1.8为主! 搞定HashMap 作为一个Java从业者,面试的时候肯定会被问到过HashMap,因为对于HashMap来说,可以说是Java集合中的精髓了,如果你觉得自己对它掌握的还不够好,我想今天这篇文章会非常适合你,至少,看了今天这篇文章,以后不怕面试被问HashMap了 其实在我学习HashMap的过程中,我个人觉得HashMap还是挺复杂的,如果真的想把它搞得明明白...
毕业5年,我问遍了身边的大佬,总结了他们的学习方法
我问了身边10个大佬,总结了他们的学习方法,原来成功都是有迹可循的。
推荐10个堪称神器的学习网站
每天都会收到很多读者的私信,问我:“二哥,有什么推荐的学习网站吗?最近很浮躁,手头的一些网站都看烦了,想看看二哥这里有什么新鲜货。” 今天一早做了个恶梦,梦到被老板辞退了。虽然说在我们公司,只有我辞退老板的份,没有老板辞退我这一说,但是还是被吓得 4 点多都起来了。(主要是因为我掌握着公司所有的核心源码,哈哈哈) 既然 4 点多起来,就得好好利用起来。于是我就挑选了 10 个堪称神器的学习网站,推...
这些软件太强了,Windows必装!尤其程序员!
Windows可谓是大多数人的生产力工具,集娱乐办公于一体,虽然在程序员这个群体中都说苹果是信仰,但是大部分不都是从Windows过来的,而且现在依然有很多的程序员用Windows。 所以,今天我就把我私藏的Windows必装的软件分享给大家,如果有一个你没有用过甚至没有听过,那你就赚了????,这可都是提升你幸福感的高效率生产力工具哦! 走起!???? NO、1 ScreenToGif 屏幕,摄像头和白板...
阿里面试,面试官没想到一个ArrayList,我都能跟他扯半小时
我是真的没想到,面试官会这样问我ArrayList。
曾经优秀的人,怎么就突然不优秀了。
职场上有很多辛酸事,很多合伙人出局的故事,很多技术骨干被裁员的故事。说来模板都类似,曾经是名校毕业,曾经是优秀员工,曾经被领导表扬,曾经业绩突出,然而突然有一天,因为种种原因,被裁员了,...
大学四年因为知道了这32个网站,我成了别人眼中的大神!
依稀记得,毕业那天,我们导员发给我毕业证的时候对我说“你可是咱们系的风云人物啊”,哎呀,别提当时多开心啦????,嗯,我们导员是所有导员中最帅的一个,真的???? 不过,导员说的是实话,很多人都叫我大神的,为啥,因为我知道这32个网站啊,你说强不强????,这次是绝对的干货,看好啦,走起来! PS:每个网站都是学计算机混互联网必须知道的,真的牛杯,我就不过多介绍了,大家自行探索,觉得没用的,尽管留言吐槽吧???? 社...
良心推荐,我珍藏的一些Chrome插件
上次搬家的时候,发了一个朋友圈,附带的照片中不小心暴露了自己的 Chrome 浏览器插件之多,于是就有小伙伴评论说分享一下我觉得还不错的浏览器插件。 我下面就把我日常工作和学习中经常用到的一些 Chrome 浏览器插件分享给大家,随便一个都能提高你的“生活品质”和工作效率。 Markdown Here Markdown Here 可以让你更愉快的写邮件,由于支持 Markdown 直接转电子邮...
看完这篇HTTP,跟面试官扯皮就没问题了
我是一名程序员,我的主要编程语言是 Java,我更是一名 Web 开发人员,所以我必须要了解 HTTP,所以本篇文章就来带你从 HTTP 入门到进阶,看完让你有一种恍然大悟、醍醐灌顶的感觉。 最初在有网络之前,我们的电脑都是单机的,单机系统是孤立的,我还记得 05 年前那会儿家里有个电脑,想打电脑游戏还得两个人在一个电脑上玩儿,及其不方便。我就想为什么家里人不让上网,我的同学 xxx 家里有网,每...
史上最全的IDEA快捷键总结
现在Idea成了主流开发工具,这篇博客对其使用的快捷键做了总结,希望对大家的开发工作有所帮助。
阿里程序员写了一个新手都写不出的低级bug,被骂惨了。
这种新手都不会范的错,居然被一个工作好几年的小伙子写出来,差点被当场开除了。
谁是华为扫地僧?
是的,华为也有扫地僧!2020年2月11-12日,“养在深闺人不知”的华为2012实验室扫地僧们,将在华为开发者大会2020(Cloud)上,和大家见面。到时,你可以和扫地僧们,吃一个洋...
Idea 中最常用的10款插件(提高开发效率),一定要学会使用!
学习使用一些插件,可以提高开发效率。对于我们开发人员很有帮助。这篇博客介绍了开发中使用的插件。
AI 没让人类失业,搞 AI 的人先失业了
最近和几个 AI 领域的大佬闲聊 根据他们讲的消息和段子 改编出下面这个故事 如有雷同 都是巧合 1. 老王创业失败,被限制高消费 “这里写我跑路的消息实在太夸张了。” 王葱葱哼笑一下,把消息分享给群里。 阿杰也看了消息,笑了笑。在座几位也都笑了。 王葱葱是个有名的人物,21岁那年以全额奖学金进入 KMU 攻读人工智能博士,累计发表论文 40 余篇,个人技术博客更是成为深度学习领域内风向标。 ...
2020年,冯唐49岁:我给20、30岁IT职场年轻人的建议
点击“技术领导力”关注∆每天早上8:30推送 作者|Mr.K 编辑| Emma 来源|技术领导力(ID:jishulingdaoli) 前天的推文《冯唐:职场人35岁以后,方法论比经验重要》,收到了不少读者的反馈,觉得挺受启发。其实,冯唐写了不少关于职场方面的文章,都挺不错的。可惜大家只记住了“春风十里不如你”、“如何避免成为油腻腻的中年人”等不那么正经的文章。 本文整理了冯...
作为一名大学生,如何在B站上快乐的学习?
B站是个宝,谁用谁知道???? 作为一名大学生,你必须掌握的一项能力就是自学能力,很多看起来很牛X的人,你可以了解下,人家私底下一定是花大量的时间自学的,你可能会说,我也想学习啊,可是嘞,该学习啥嘞,不怕告诉你,互联网时代,最不缺的就是学习资源,最宝贵的是啥? 你可能会说是时间,不,不是时间,而是你的注意力,懂了吧! 那么,你说学习资源多,我咋不知道,那今天我就告诉你一个你必须知道的学习的地方,人称...
木兰编程语言,当事人最新回复来了
同行12年,不知Python是木兰,当事人回应来了
那些年,我们信了课本里的那些鬼话
教材永远都是有错误的,从小学到大学,我们不断的学习了很多错误知识。 斑羚飞渡 在我们学习的很多小学课文里,有很多是错误文章,或者说是假课文。像《斑羚飞渡》: 随着镰刀头羊的那声吼叫,整个斑羚群迅速分成两拨,老年斑羚为一拨,年轻斑羚为一拨。 就在这时,我看见,从那拨老斑羚里走出一只公斑羚来。公斑羚朝那拨年轻斑羚示意性地咩了一声,一只半大的斑羚应声走了出来。一老一少走到伤心崖,后退了几步,突...
一个程序在计算机中是如何运行的?超级干货!!!
强烈声明:本文很干,请自备茶水!???? 开门见山,咱不说废话! 你有没有想过,你写的程序,是如何在计算机中运行的吗?比如我们搞Java的,肯定写过这段代码 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } ...
那个在阿里养猪的工程师,5年了……
简介: 在阿里,走过1825天,没有趴下,依旧斗志满满,被称为“五年陈”。他们会被授予一枚戒指,过程就叫做“授戒仪式”。今天,咱们听听阿里的那些“五年陈”们的故事。 下一个五年,猪圈见! 我就是那个在养猪场里敲代码的工程师,一年多前我和20位工程师去了四川的猪场,出发前总架构师慷慨激昂的说:同学们,中国的养猪产业将因为我们而改变。但到了猪场,发现根本不是那么回事:要个WIFI,没有;...
为什么程序猿都不愿意去外包?
分享外包的组织架构,盈利模式,亲身经历,以及根据一些外包朋友的反馈,写了这篇文章 ,希望对正在找工作的老铁有所帮助
Java校招入职华为,半年后我跑路了
何来 我,一个双非本科弟弟,有幸在 19 届的秋招中得到前东家华为(以下简称 hw)的赏识,当时秋招签订就业协议,说是入了某 java bg,之后一系列组织架构调整原因等等让人无法理解的神操作,最终毕业前夕,被通知调往其他 bg 做嵌入式开发(纯 C 语言)。 由于已至于校招末尾,之前拿到的其他 offer 又无法再收回,一时感到无力回天,只得默默接受。 毕业后,直接入职开始了嵌入式苦旅,由于从未...
世界上有哪些代码量很少,但很牛逼很经典的算法或项目案例?
点击上方蓝字设为星标下面开始今天的学习~今天分享四个代码量很少,但很牛逼很经典的算法或项目案例。1、no code 项目地址:https://github.com/kelseyhight...
​两年前不知如何编写代码的我,现在是一名人工智能工程师
全文共3526字,预计学习时长11分钟 图源:Unsplash 经常有小伙伴私信给小芯,我没有编程基础,不会写代码,如何进入AI行业呢?还能赶上AI浪潮吗? 任何时候努力都不算晚。 下面,小芯就给大家讲一个朋友的真实故事,希望能给那些处于迷茫与徘徊中的小伙伴们一丝启发。(下文以第一人称叙述) 图源:Unsplash 正如Elsa所说,职业转换是...
强烈推荐10本程序员必读的书
很遗憾,这个春节注定是刻骨铭心的,新型冠状病毒让每个人的神经都是紧绷的。那些处在武汉的白衣天使们,尤其值得我们的尊敬。而我们这些窝在家里的程序员,能不外出就不外出,就是对社会做出的最大的贡献。 有些读者私下问我,窝了几天,有点颓丧,能否推荐几本书在家里看看。我花了一天的时间,挑选了 10 本我最喜欢的书,你可以挑选感兴趣的来读一读。读书不仅可以平复恐惧的压力,还可以对未来充满希望,毕竟苦难终将会...
非典逼出了淘宝和京东,新冠病毒能够逼出什么?
loonggg读完需要5分钟速读仅需 2 分钟大家好,我是你们的校长。我知道大家在家里都憋坏了,大家可能相对于封闭在家里“坐月子”,更希望能够早日上班。今天我带着大家换个思路来聊一个问题...
牛逼!一行代码居然能解决这么多曾经困扰我半天的算法题
春节假期这么长,干啥最好?当然是折腾一些算法题了,下面给大家讲几道一行代码就能解决的算法题,当然,我相信这些算法题你都做过,不过就算做过,也是可以看一看滴,毕竟,你当初大概率不是一行代码解决的。 学会了一行代码解决,以后遇到面试官问起的话,就可以装逼了。 一、2 的幂次方 问题描述:判断一个整数 n 是否为 2 的幂次方 对于这道题,常规操作是不断这把这个数除以 2,然后判断是否有余数,直到 ...
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