vs2010 编译错误error C2039:

在用vs2010做一个项目,编译提示错误:
错误 90 error C2039: “p_end”: 不是“bs_s”的成员 c:\users\administrator\desktop\mypro\vs-2010-x264\common\bs.h 78
提示错误代码那一行:
头文件bs.h
static inline void bs_init( bs_t s, void *p_data, int i_data )
{
/////////////////////////////////////
s->p_end = (uint8_t
)p_data + i_data;
///////////////////////////
}
太长中间不写了,找了下bs_t 这个结构体:
typedef struct bs_s
{
uint8_t *p_start;
uint8_t *p;
uint8_t *p_end;

intptr_t cur_bits;
int     i_left;    /* i_count number of available bits */
int     i_bits_encoded; /* RD only */

} bs_t;
他们是在同一个头文件下,明明有这个变量啊为什么说不是它的成员,是不是vs2010编译器的问题啊,求大神解答

2个回答

感觉不是这个问题,s->p_end = (uint8_t)p_data + i_data;是不是应该把(uint8_t)改成(uint8_t*)

确实是,看得眼睛都有点花,谢谢

Csdn user default icon
上传中...
上传图片
插入图片
抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
其他相关推荐
编译出现error C2065: “cout”: 未声明的标识符错误

写了一个类,在编译的时候出现了error C2065: “cout”: 未声明的标识符错误,请问如何修改程序? class Screen { private: unsigned height = 0, width = 0; unsigned cursor = 0; std::string contents; public: Screen() = default; Screen(unsigned ht,unsigned wd):height(ht),width(wd),contents(ht*wd,' '){ } Screen(unsigned ht,unsigned wd,char c):height(ht),width(wd),contents(ht*wd,c){ } public: Screen& move(unsigned r, unsigned c) { cursor = r*width + c; return *this; } Screen& set(char ch) { contents[cursor] = ch; return *this; } Screen& set(unsigned r, unsigned c, char ch) { contents[r*width + c] = ch; return *this; } Screen& display() { cout << contents; return *this; } }; 源文件为: #include<iostream> #include "Sales_data.h" using namespace std; int main() { Screen myScreen(5, 5, 'X'); myScreen.move(4, 0).set('#').display(); cout << "\n"; myScreen.display(); cout << "\n"; }

VS2010编写C语言程序时报错error C2065,如何解决;

#include <stdio.h> int main () { int a,b,sum; a=123; b=1423; sum=a+b; printf(“sum is %d\n”,sum); return 0; } 报错内容: c:\users\libing\documents\visual studio 2010\projects\ceshi1\ceshi1\123.cpp(8): error C2065: “printf(“sum”: 未声明的标识符 1>c:\users\libing\documents\visual studio 2010\projects\ceshi1\ceshi1\123.cpp(8): error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“is”的前面) 1>c:\users\libing\documents\visual studio 2010\projects\ceshi1\ceshi1\123.cpp(8): error C2065: “is”: 未声明的标识符 1>c:\users\libing\documents\visual studio 2010\projects\ceshi1\ceshi1\123.cpp(8): error C2017: 非法的转义序列 1>c:\users\libing\documents\visual studio 2010\projects\ceshi1\ceshi1\123.cpp(8): error C2065: “d”: 未声明的标识符 1>c:\users\libing\documents\visual studio 2010\projects\ceshi1\ceshi1\123.cpp(8): error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“n””的前面) 1>c:\users\libing\documents\visual studio 2010\projects\ceshi1\ceshi1\123.cpp(8): error C2065: “n””: 未声明的标识符 1>c:\users\libing\documents\visual studio 2010\projects\ceshi1\ceshi1\123.cpp(8): error C2065: “sum)”: 未声明的标识符

keil编译时 error C141: syntax error near ')'

简单的烟雾报警程序中先是缺少了lcd1602的头文件 我从网上找了添加了后发现有错误 求大神帮我解答一下疑问 谢谢了 /******************************** FILE NAME: lcd1602.c CHIP TYPE: AT89C51 CLOCK FREQUENCY: 12MHZ IDE: VSMStudio COMPILER: IAR for 8051 TIME: September 2010 ********************************/ #include "reg52.h" #include "intrins.h" // Define P3 pins #define DATA_BUS (P0) #define RS (P2_bit.P2_0) #define RW (P2_bit.P2_1) #define E (P2_bit.P2_2) // Define new types typedef unsigned char uchar; typedef unsigned int uint; // Function Prototypes void check_busy(void); void write_command(uchar com); void write_data(uchar data); void LCD_init(void); void string(uchar ad ,uchar *s); void lcd_test(void); void delay(uint); void main(void) { LCD_init(); while(1) { string(0x80,"Have a nice day!"); string(0xC0," Proteus VSM"); delay(100); write_command(0x01); delay(100); } } /******************************************* LCD1602 Driver mapped as IO peripheral *******************************************/ // Delay void delay(uint j) { uchar i = 60; for(; j>0; j--) { while(--i); i = 59; while(--i); i = 60; } } // Test the Busy bit void check_busy(void) { do { DATA_BUS = 0xff; E = 0; RS = 0; RW = 1; E = 1; __no_operation(); } while(DATA_BUS & 0x80); E = 0; } // Write a command void write_command(uchar com) { check_busy(); E = 0; RS = 0; RW = 0; DATA_BUS = com; E = 1; __no_operation(); E = 0; delay(1); } // Write Data void write_data(uchar data) { check_busy(); E = 0; RS = 1; RW = 0; DATA_BUS = data; E = 1; __no_operation(); E = 0; delay(1); } // Initialize LCD controller void LCD_init(void) { write_command(0x38); // 8-bits, 2 lines, 7x5 dots write_command(0x0C); // no cursor, no blink, enable display write_command(0x06); // auto-increment on write_command(0x01); // clear screen delay(1); } // Display a string void string(uchar ad, uchar *s) { write_command(ad); while(*s>0) { write_data(*s++); delay(100); } }

VS2005编译出现error C2375的问题

MFC的工程,也用到了OPENGL。之前编译链接运行都没有问题,但是现在要增加一个模块,打算用vector来写,所以include了<vector>(代码完全没变,就增加了一行#include<vector>).这时候编译报错 1>c:\program files\microsoft visual studio 8\vc\include\eh.h(58) : error C2375: “terminate”: 重定义;不同的链接 1> c:\virtualsim\vsrad\2.0\include\runtime.h(122) : 参见“terminate”的声明 runtime.h也是一个用到的外部库,里面的terminate函数其实在程序里面并没有使用。求问高手有什么解决办法。

新手求教vs2010错误提示error C2371: “UNICODE_STRING”: 重定义;不同的基类型

有以下两个定义: typedef struct _UNICODE_STRING { USHORT Length;//长度 USHORT MaximumLength;//最大长度 PWSTR Buffer;//缓存指针 } UNICODE_STRING,*PUNICODE_STRING; 还有 #ifndef _NTDEF_ typedef LSA_UNICODE_STRING UNICODE_STRING, *PUNICODE_STRING; typedef LSA_STRING STRING, *PSTRING ;aaa #endif 以前编译是可以的,换了电脑就不行了,该怎么处理呢?谢谢大家​

VS2010编译错误error MSB4184,求大神解答!!!!!!!!!

1>C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\Microsoft.Common.Targets(90,5): error MSB4184: 无法计算表达式“[Microsoft.Build.Utilities.ToolLocationHelper]::GetPlatformSDKLocation(Windows, 7.0)”。没有可用的数据了。

求解决Error C2039 'CLASS': is not a member of 'STUINFO'

struct STUINFO { // 学号、名字、班级 char NUM[10], NAME[10], ClASS[10]; // 三门成绩 int CHINESE, MATH, ENGLISH,AVERAGE; };

vs2010 error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int

#include<iostream> using namespace std; template<typename Type> Tswap(Type &rx,Type &ry) { Type temp=rx; rx=ry; ry=temp; } int main() { int x=2,y=5; cout<<"交换前,x:"<<x<<" y:"<<y<<endl; Tswap(x,y); cout<<"交换后,x:"<<x<<" y:"<<y<<endl; float a=2.15f,b=5.34f; cout<<"交换前,a:"<<a<<" b:"<<b<<endl; Tswap(a,b); cout<<"交换后,a:"<<a<<" b:"<<b<<endl; cout<<fixed;//以十进制输出 double c=2.153456f,d=5.345678f; cout<<"交换前,c:"<<c<<" d:"<<d<<endl; Tswap(c,d); cout<<"交换后,c:"<<c<<" d:"<<d<<endl; return 0; } 上述代码来自于韩磊老师的零点学通C++书中,我用vs2010编译时,出错,提示代码第9行:“error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int,”请问高师,这是怎么回事。代码有已经核对过多遍,没有错误,就是在编译时报错。

命令编译和error C2664

编译可执行程序时,说明书上这样写: “使用下面的命令编译它 g++ -o test tetcall.cxx -L./ -ltet” 请问命令编译是调用cmd窗口吗?还是什么意思?命令编译和用visual studio编译是什么关系? 另外,我尝试用vs编译时遇到了“error C2664: “tetrahedralize”: 不能将参数 1 从“const char [12]”转换为“tetgenbehavior_ *”与指向的类型无关;转换要求 reinterpret_cast、C 样式转换或函数样式转换”这样的错误,也不知该怎样解决? 本人新手一枚,希望高手不吝赐教!

使用npm下载项目依赖包时报错

error C2039: “ForceSet”: 不是“v8::Object”的成员 (编译源文件 ..\src\validation.cc)

matlab 编译提示NMAKE : fatal error U1073: don't know how to make 'C:\Program' Stop.?

1.matlba2009b,编译器VC++6.0,欲编译生成simulink的xpc目标模型,提示错误: NMAKE : fatal error U1073: don't know how to make 'C:\Program' Stop. C:\Users\lqy\Desktop\esc-100test\testlqylqy_xpc_rtw>echo The make command returned an error of 2 The make command returned an error of 2 C:\Users\lqy\Desktop\esc-100test\testlqylqy_xpc_rtw>An_error_occurred_during_the_call_to_make 'An_error_occurred_during_the_call_to_make' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序 或批处理文件。 2.先装的VC,后装的matlab,尝试多次重装,无法解决,求大神指点

C++中: error C2143: syntax error : missing ';' before '<'

//标准库头文件 #include<algorithm> #include<string> #include<vector> #include<utility> #include<map> #include<set> //标准C++之前的iostream头文件 #include<fstream.h> //标准C头文件 #include<stddef.h> #include<ctype.h> //typedefs使声明更简单 typedef pair<short,short> location; typedef vector<location,allocator> loc; typedef vector<string,allocator> text; typedef pair<text*,loc*> text_loc; void main() { } 使用VC++6.0编译后总是出现错误:error C2143: syntax error : missing ';' before '<' 这是为什么啊?

VS编译时报错: error C2664: 无法将参数 1 从“const char []”转换为“char *

有一段能够在Linux下运行的代码,复制到Windows&VS2017 包含文件chartheader0.txt的Tools文件夹复制到了项目目录里。 编译时 ```void printChartHeader(char* from, FILE * to) { FILE * fp = fopen(from, "r"); int ch; if (fp != NULL) { while ((ch = fgetc(fp)) != EOF) fputc(ch, to); fclose(fp); } } ... printChartHeader("./Tools/chartheader0.txt", pCHART0); //error C2664: “void printChartHeader(char *,FILE *)”: 无法将参数 1 从“const char [25]”转换为“char *” ```

最近使用vs 2013编译程序错误

最近使用vs 2013编译程序出现xtgmath.h(126): error C2039: “fmaf”: 不是“`global namespace'”的成员,反复查看应该不是代码原因,求大神指导

编译DX9程序出现奇怪的错误,请大牛帮忙解决,谢谢

1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(787) : error C2143: syntax error : missing ',' before '*' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(792) : error C2143: syntax error : missing ',' before '*' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(797) : error C2143: syntax error : missing ',' before '*' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(802) : error C2143: syntax error : missing ',' before '*' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(1778) : error C2061: syntax error : identifier 'LPDIRECT3DCUBETEXTURE9' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(789) : error C2065: 'm' : undeclared identifier 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(795) : error C2065: 'm' : undeclared identifier 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(1994) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(1994) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(1994) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(1995) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(1995) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(1995) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(1996) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(1996) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(1996) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(1997) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(1997) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(1997) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(1999) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(1999) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(1999) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(1999) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(2012) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(2012) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(2012) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(2012) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(2013) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(2013) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(2013) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(2013) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(2014) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(2014) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(2014) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(2014) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(2015) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(2015) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(2015) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9math.inl(2015) : error C2039: 'm' : is not a member of 'D3DXMATRIX' 1> g:\directx 2007\include\d3dx9math.h(312) : see declaration of 'D3DXMATRIX' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(77) : error C2065: 'LPDIRECT3DDEVICE9' : undeclared identifier 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(77) : error C2146: syntax error : missing ')' before identifier 'pDevice' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(77) : warning C4229: anachronism used : modifiers on data are ignored 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(77) : error C2059: syntax error : ')' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(211) : error C2061: syntax error : identifier 'LPDIRECT3DDEVICE9' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(220) : error C2061: syntax error : identifier 'LPDIRECT3DTEXTURE9' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(235) : error C2065: 'LPDIRECT3DDEVICE9' : undeclared identifier 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(235) : error C2146: syntax error : missing ')' before identifier 'pDevice' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(235) : warning C4229: anachronism used : modifiers on data are ignored 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(236) : error C2059: syntax error : ')' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(327) : error C2061: syntax error : identifier 'LPDIRECT3DDEVICE9' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(334) : error C2061: syntax error : identifier 'LPDIRECT3DTEXTURE9' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(382) : error C2065: 'LPDIRECT3DDEVICE9' : undeclared identifier 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(382) : error C2146: syntax error : missing ')' before identifier 'pDevice' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(382) : warning C4229: anachronism used : modifiers on data are ignored 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(393) : error C2059: syntax error : ')' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(397) : error C2065: 'LPDIRECT3DDEVICE9' : undeclared identifier 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(397) : error C2146: syntax error : missing ')' before identifier 'pDevice' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(397) : warning C4229: anachronism used : modifiers on data are ignored 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(408) : error C2059: syntax error : ')' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(419) : error C2065: 'LPDIRECT3DDEVICE9' : undeclared identifier 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(419) : error C2146: syntax error : missing ')' before identifier 'pDevice' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(419) : warning C4229: anachronism used : modifiers on data are ignored 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(421) : error C2059: syntax error : ')' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(425) : error C2065: 'LPDIRECT3DDEVICE9' : undeclared identifier 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(425) : error C2146: syntax error : missing ')' before identifier 'pDevice' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(425) : warning C4229: anachronism used : modifiers on data are ignored 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(427) : error C2059: syntax error : ')' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(464) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'Format' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(466) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'DepthStencilFormat' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(491) : error C2061: syntax error : identifier 'LPDIRECT3DDEVICE9' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(494) : error C2061: syntax error : identifier 'LPDIRECT3DSURFACE9' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(508) : error C2065: 'LPDIRECT3DDEVICE9' : undeclared identifier 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(508) : error C2146: syntax error : missing ')' before identifier 'pDevice' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(508) : warning C4229: anachronism used : modifiers on data are ignored 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(514) : error C2059: syntax error : ')' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(554) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'Format' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(556) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'DepthStencilFormat' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(581) : error C2061: syntax error : identifier 'LPDIRECT3DDEVICE9' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(585) : error C2061: syntax error : identifier 'LPDIRECT3DCUBETEXTURE9' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(588) : error C2061: syntax error : identifier 'LPDIRECT3DTEXTURE9' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(591) : error C2061: syntax error : identifier 'LPDIRECT3DTEXTURE9' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(595) : error C2061: syntax error : identifier 'LPDIRECT3DTEXTURE9' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(598) : error C2061: syntax error : identifier 'D3DCUBEMAP_FACES' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(612) : error C2065: 'LPDIRECT3DDEVICE9' : undeclared identifier 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(612) : error C2146: syntax error : missing ')' before identifier 'pDevice' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(612) : warning C4229: anachronism used : modifiers on data are ignored 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(618) : error C2059: syntax error : ')' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(705) : error C2061: syntax error : identifier 'LPDIRECT3DDEVICE9' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(745) : error C2065: 'LPDIRECT3DDEVICE9' : undeclared identifier 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(745) : error C2146: syntax error : missing ')' before identifier 'pDevice' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(745) : warning C4229: anachronism used : modifiers on data are ignored 1>g:\directx 2007\include\d3dx9core.h(746) : error C2059: syntax error : ')' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9mesh.h(103) : error C2065: 'MAXD3DDECLLENGTH' : undeclared identifier 1>g:\directx 2007\include\d3dx9mesh.h(104) : error C2056: illegal expression 1>g:\directx 2007\include\d3dx9mesh.h(166) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'MatD3D' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9mesh.h(257) : error C2061: syntax error : identifier 'D3DVERTEXELEMENT9' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9mesh.h(260) : error C2061: syntax error : identifier 'LPDIRECT3DDEVICE9' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9mesh.h(262) : error C2061: syntax error : identifier 'LPDIRECT3DDEVICE9' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9mesh.h(264) : error C2143: syntax error : missing ',' before '*' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9mesh.h(265) : error C2061: syntax error : identifier 'LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9mesh.h(266) : error C2061: syntax error : identifier 'LPDIRECT3DINDEXBUFFER9' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9mesh.h(278) : error C2061: syntax error : identifier 'D3DVERTEXELEMENT9' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9mesh.h(297) : error C2061: syntax error : identifier 'D3DVERTEXELEMENT9' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9mesh.h(300) : error C2061: syntax error : identifier 'LPDIRECT3DDEVICE9' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9mesh.h(302) : error C2061: syntax error : identifier 'LPDIRECT3DDEVICE9' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9mesh.h(304) : error C2143: syntax error : missing ',' before '*' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9mesh.h(305) : error C2061: syntax error : identifier 'LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9mesh.h(306) : error C2061: syntax error : identifier 'LPDIRECT3DINDEXBUFFER9' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9mesh.h(318) : error C2061: syntax error : identifier 'D3DVERTEXELEMENT9' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9mesh.h(347) : error C2061: syntax error : identifier 'D3DVERTEXELEMENT9' 1>g:\directx 2007\include\d3dx9mesh.h(347) : fatal error C1003: error count exceeds 100; stopping compilation

C语言error C2065: 'Y' : undeclared identifier怎么破?

# include <stdio.h> int main(void) { int amount,a; printf("Do you have any dog?Please input 'Y'or'N'\n"); scanf("%c",&a); if(a == Y) { printf("Please input the amount of the dogs you have.\n"); scanf("%d",&amount); printf("You have %d dog(s).\n",amount); } else if(a == N) { printf("Oh,it's a pity.\n"); } return 0;

VS2015 + QT5.14.0(msvc2015_64) 建立简单的qt项目,编译报错error CS1061: “System.Collections.Generic.IEnumerable<string>”不包含“ToHashSet”的定义

VS2015 + QT5.14.0(msvc2015_64) 建立简单的qt项目,编译报错: 1. 此编译的源文件可以在以下位置找到:“C:\Users\Administrator\AppData\Local\Temp\e9d607fe-4295-41d0-bd54-09591f01c080.txt... 2. error CS1061: “System.Collections.Generic.IEnumerable<string>”不包含“ToHashSet”的定义... 3. MSB4036 未找到“GetVarsFromMakefile”任务。请检查下列各项: 1.) 项目文件中的任务名称与任务类的名称相同。2.) 任务类为“public”且实现 Microsoft.Build.Framework.ITask 接口。3.) 在项目文件中或位于“C:\Program Files (x86)\MSBuild\14.0\bin”目录的 *.tasks 文件中使用 <UsingTask> 正确声明了该任务。 QtGuiApplication-msvc2015D C:\Users\Administrator\AppData\Local\QtMsBuild\qt_vars.targets 239 如下图所示: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/202002/04/1580824742_399738.png) 报错的不是代码文件。

error LNK2011: 未链接预编译对象;映像可能不能运行

vs2013的项目换了一个文件夹编译,出现error LNK2011: 未链接预编译对象;映像可能不能运行

C++的程序由VS2008转换到VS2010,编译出现一堆错误,都是系统库头文件出错smmintrin.h

具体错误如下: 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(36): error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“_mm_hadd_epi16”的前面) 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(36): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(36): error C2146: 语法错误: 缺少“)”(在标识符“a”的前面) 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(36): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(36): error C2059: 语法错误:“)” 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(37): error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“_mm_hadd_epi32”的前面) 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(37): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(37): error C2146: 语法错误: 缺少“)”(在标识符“a”的前面) 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(37): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(37): error C2059: 语法错误:“)” 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(38): error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“_mm_hadds_epi16”的前面) 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(38): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(38): error C2146: 语法错误: 缺少“)”(在标识符“a”的前面) 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(38): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(38): error C2059: 语法错误:“)” 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(40): error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“_mm_hadd_pi16”的前面) 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(40): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(40): error C2146: 语法错误: 缺少“)”(在标识符“a”的前面) 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(40): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(40): error C2059: 语法错误:“)” 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(41): error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“_mm_hadd_pi32”的前面) 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(41): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(41): error C2146: 语法错误: 缺少“)”(在标识符“a”的前面) 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(41): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(41): error C2059: 语法错误:“)” 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(42): error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“_mm_hadds_pi16”的前面) 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(42): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(42): error C2146: 语法错误: 缺少“)”(在标识符“a”的前面) 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(42): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(42): error C2059: 语法错误:“)” 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(47): error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“_mm_hsub_epi16”的前面) 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(47): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(47): error C2146: 语法错误: 缺少“)”(在标识符“a”的前面) 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\tmmintrin.h(47): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int ========== 全部重新生成: 成功 0 个,失败 1 个,跳过 0 个 ==========

技术大佬:我去,你写的 switch 语句也太老土了吧

昨天早上通过远程的方式 review 了两名新来同事的代码,大部分代码都写得很漂亮,严谨的同时注释也很到位,这令我非常满意。但当我看到他们当中有一个人写的 switch 语句时,还是忍不住破口大骂:“我擦,小王,你丫写的 switch 语句也太老土了吧!” 来看看小王写的代码吧,看完不要骂我装逼啊。 private static String createPlayer(PlayerTypes p...

你连存活到JDK8中著名的Bug都不知道,我怎么敢给你加薪

CopyOnWriteArrayList.java和ArrayList.java,这2个类的构造函数,注释中有一句话 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 public ArrayList(Collection&lt;? ...

副业收入是我做程序媛的3倍,工作外的B面人生是怎样的?

提到“程序员”,多数人脑海里首先想到的大约是:为人木讷、薪水超高、工作枯燥…… 然而,当离开工作岗位,撕去层层标签,脱下“程序员”这身外套,有的人生动又有趣,马上展现出了完全不同的A/B面人生! 不论是简单的爱好,还是正经的副业,他们都干得同样出色。偶尔,还能和程序员的特质结合,产生奇妙的“化学反应”。 @Charlotte:平日素颜示人,周末美妆博主 大家都以为程序媛也个个不修边幅,但我们也许...

记录下入职中软一个月(外包华为)

我在年前从上一家公司离职,没想到过年期间疫情爆发,我也被困在家里,在家呆着的日子让人很焦躁,于是我疯狂的投简历,看面试题,希望可以进大公司去看看。 我也有幸面试了我觉得还挺大的公司的(虽然不是bat之类的大厂,但是作为一名二本计算机专业刚毕业的大学生bat那些大厂我连投简历的勇气都没有),最后选择了中软,我知道这是一家外包公司,待遇各方面甚至不如我的上一家公司,但是对我而言这可是外包华为,能...

无代码时代来临,程序员如何保住饭碗?

编程语言层出不穷,从最初的机器语言到如今2500种以上的高级语言,程序员们大呼“学到头秃”。程序员一边面临编程语言不断推陈出新,一边面临由于许多代码已存在,程序员编写新应用程序时存在重复“搬砖”的现象。 无代码/低代码编程应运而生。无代码/低代码是一种创建应用的方法,它可以让开发者使用最少的编码知识来快速开发应用程序。开发者通过图形界面中,可视化建模来组装和配置应用程序。这样一来,开发者直...

培训班出来的人后来都怎么样了?(二)

接着上回说,培训班学习生涯结束了。后面每天就是无休止的背面试题,不是没有头脑的背,培训公司还是有方法的,现在回想当时背的面试题好像都用上了,也被问到了。回头找找面试题,当时都是打印下来天天看,天天背。 不理解呢也要背,面试造飞机,上班拧螺丝。班里的同学开始四处投简历面试了,很快就有面试成功的,刚开始一个,然后越来越多。不知道是什么原因,尝到胜利果实的童鞋,不满足于自己通过的公司,嫌薪水要少了,选择...

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了一个31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

6年开发经验女程序员,面试京东Java岗要求薪资28K

写在开头: 上周面试了一位女程序员,上午10::30来我们部门面试,2B哥接待了她.来看看她的简历: 个人简历 个人技能: ● 熟悉spring mvc 、spring、mybatis 等框架 ● 熟悉 redis 、rocketmq、dubbo、zookeeper、netty 、nginx、tomcat、mysql。 ● 阅读过juc 中的线程池、锁的源...

大三实习生,字节跳动面经分享,已拿Offer

说实话,自己的算法,我一个不会,太难了吧

程序员垃圾简历长什么样?

已经连续五年参加大厂校招、社招的技术面试工作,简历看的不下于万份 这篇文章会用实例告诉你,什么是差的程序员简历! 疫情快要结束了,各个公司也都开始春招了,作为即将红遍大江南北的新晋UP主,那当然要为小伙伴们做点事(手动狗头)。 就在公众号里公开征简历,义务帮大家看,并一一点评。《启舰:春招在即,义务帮大家看看简历吧》 一石激起千层浪,三天收到两百多封简历。 花光了两个星期的所有空闲时...

SpringBoot系列之Redis缓存使用详细教程

Spring的缓存抽象 Spring从3.1开始定义了一系列抽象接口来统一不同的缓存技术;并支持使用Java Caching(JSR-107)注解简化我们进行缓存开发。Spring Cache 只负责维护抽象层,具体的实现由你的技术选型来决定。将缓存处理和缓存技术解除耦合。 JSR107 Java Caching(JSR-107)定义了5个核心接口,分别是CachingProvider, Cach...

推荐9个能让你看一天的网站

分享的这9个保证另你意外的网站,每个都非常实用!非常干货!毫不客气的说,这些网站最少值10万块钱。 利用好这些网站,会让你各方面的技能都得到成长,不说让你走上人生巅峰,但对比现在的你,在眼界、学识、技能方面都有质的飞跃。 一、AIRPANO 传送门:https://www.airpano.com/360photo_list.php 这是一个可以躺在家里,就能环游世界的神奇网站。 世界那么大,绝大多...

大牛都会用的IDEA调试技巧!!!

导读 前天面试了一个985高校的实习生,问了他平时用什么开发工具,他想也没想的说IDEA,于是我抛砖引玉的问了一下IDEA的调试用过吧,你说说怎么设置断点...

都前后端分离了,咱就别做页面跳转了!统统 JSON 交互

文章目录1. 无状态登录1.1 什么是有状态1.2 什么是无状态1.3 如何实现无状态1.4 各自优缺点2. 登录交互2.1 前后端分离的数据交互2.2 登录成功2.3 登录失败3. 未认证处理方案4. 注销登录 这是本系列的第四篇,有小伙伴找不到之前文章,松哥给大家列一个索引出来: 挖一个大坑,Spring Security 开搞! 松哥手把手带你入门 Spring Security,别再问密...

月薪22K程序员,打卡迟到10次,收到工资短信一脸懵逼

每家公司为了保证公司员工每天的工作时间,一般都会采用上下班打卡的工作制度,这其实是一个很常见的是,本身也没有什么问题的。正所谓无规矩不成方圆,公司肯定是有公司的规矩,虽然每个员工都很不喜欢这些规矩来束缚我们,但是公司也只是为了能更好的管理员工。但是一家公司如果一成不变的使用打卡制度,而不会去变通管理,也真不一定是好事。 打卡制度特别对于销售部门来说,不但会让公司发展不起来,还很容易丢失员工。但如...

97年世界黑客编程大赛冠军作品(大小仅为16KB),惊艳世界的编程巨作

这是世界编程大赛第一名作品(97年Mekka ’97 4K Intro比赛)汇编语言所写。 整个文件只有4095个字节, 大小仅仅为16KB! 不仅实现了3D动画的效果!还有一段震撼人心的背景音乐!!! 内容无法以言语形容,实在太强大! 下面是代码,具体操作看最后! @echo off more +1 %~s0|debug e100 33 f6 bf 0 20 b5 10 f3 a5...

程序员是做全栈工程师好?还是专注一个领域好?

昨天,有位大一的同学私信我,说他要做全栈工程师。 我一听,这不害了孩子么,必须制止啊。 谁知,讲到最后,更确定了他做全栈程序员的梦想。 但凡做全栈工程师的,要么很惨,要么很牛! 但凡很牛的,绝不是一开始就是做全栈的! 全栈工程师听起来好听,但绝没有你想象的那么简单。 今天听我来给你唠,记得帮我点赞哦。 一、全栈工程师的职责 如果你学习编程的目的只是玩玩,那随意,想怎么学怎么学。...

不要再到处使用 === 了

我们知道现在的开发人员都使用 === 来代替 ==,为什么呢?我在网上看到的大多数教程都认为,要预测 JavaScript 强制转换是如何工作这太复杂了,因此建议总是使用===。这些都...

什么是a站、b站、c站、d站、e站、f站、g站、h站、i站、j站、k站、l站、m站、n站?00后的世界我不懂!

A站 AcFun弹幕视频网,简称“A站”,成立于2007年6月,取意于Anime Comic Fun,是中国大陆第一家弹幕视频网站。A站以视频为载体,逐步发展出基于原生内容二次创作的完整生态,拥有高质量互动弹幕,是中国弹幕文化的发源地;拥有大量超粘性的用户群体,产生输出了金坷垃、鬼畜全明星、我的滑板鞋、小苹果等大量网络流行文化,也是中国二次元文化的发源地。 B站 全称“哔哩哔哩(bilibili...

十个摸鱼,哦,不对,是炫酷(可以玩一整天)的网站!!!

文章目录前言正文**1、Kaspersky Cyberthreat real-time map****2、Finding Home****3、Silk – Interactive Generative Art****4、Liquid Particles 3D****5、WINDOWS93****6、Staggering Beauty****7、Ostagram图片生成器网址****8、全历史网址*...

终于,月薪过5万了!

来看几个问题想不想月薪超过5万?想不想进入公司架构组?想不想成为项目组的负责人?想不想成为spring的高手,超越99%的对手?那么本文内容是你必须要掌握的。本文主要详解bean的生命...

​能让德国人放弃现金支付​,也没谁了

在新冠疫情中,德国人越来越多地选择在超市,加油站或其他商店付款时使用非接触式付款方式。德国信贷协会Deutschen Kreditwirtschaft (DK) 的一位发言人告诉德国新...

大厂的 404 页面都长啥样?最后一个笑了...

每天浏览各大网站,难免会碰到404页面啊。你注意过404页面么?猿妹搜罗来了下面这些知名网站的404页面,以供大家欣赏,看看哪个网站更有创意: 正在上传…重新上传取消 腾讯 正在上传…重新上传取消 网易 淘宝 百度 新浪微博 正在上传…重新上传取消 新浪 京东 优酷 腾讯视频 搜...

自从喜欢上了B站这12个UP主,我越来越觉得自己是个废柴了!

不怕告诉你,我自从喜欢上了这12个UP主,哔哩哔哩成为了我手机上最耗电的软件,几乎每天都会看,可是吧,看的越多,我就越觉得自己是个废柴,唉,老天不公啊,不信你看看…… 间接性踌躇满志,持续性混吃等死,都是因为你们……但是,自己的学习力在慢慢变强,这是不容忽视的,推荐给你们! 都说B站是个宝,可是有人不会挖啊,没事,今天咱挖好的送你一箩筐,首先啊,我在B站上最喜欢看这个家伙的视频了,为啥 ,咱撇...

代码注释如此沙雕,会玩还是你们程序员!

某站后端代码被“开源”,同时刷遍全网的,还有代码里的那些神注释。 我们这才知道,原来程序员个个都是段子手;这么多年来,我们也走过了他们的无数套路… 首先,产品经理,是永远永远吐槽不完的!网友的评论也非常扎心,说看这些代码就像在阅读程序员的日记,每一页都写满了对产品经理的恨。 然后,也要发出直击灵魂的质问:你是尊贵的付费大会员吗? 这不禁让人想起之前某音乐app的穷逼Vip,果然,穷逼在哪里都是...

原来实现钉钉自动签到如此简单,每天准时上下班不是梦

本文主要介绍了如何利用现成软件快速实现钉钉自动签到功能,核心思路非常简单,甚至无任何编程基础的小白也能轻松实现定时自动打卡功能.

前端还能这么玩?(女朋友生日,用前端写了一个好玩的送给了她,高兴坏了)

前端还能这么玩?(女朋友生日,用前端写了一个好玩的送给了她,高兴坏了)

爬虫(101)爬点重口味的

小弟最近在学校无聊的很哪,浏览网页突然看到一张图片,都快流鼻血。。。然后小弟冥思苦想,得干一点有趣的事情python 爬虫库安装https://s.taobao.com/api?_ks...

讲真,这两款idea插件,能治愈你英语不好的病

时不时就有小伙伴问我,“二哥,能推荐一款 IDE 吗?”你看这话问的,现在搞 Java 的不都在用 Intellij IDEA 吗,还用得着推荐(我已经和 Eclipse 分手了)。然后小伙伴又说,“二哥,IDEA 支持中文吗?我英语不太好。”你看这话问的,搞编程的,英语不好是硬伤啊! 不过,随着 IDEA 最新版(版本号是 2020.1)的发布,英语不好的病可以彻底治愈了。为什么这么说呢?因为 ...

面试官给我挖坑:a[i][j] 和 a[j][i] 有什么区别?

点击上方“朱小厮的博客”,选择“设为星标”后台回复&#34;1024&#34;领取公众号专属资料本文以一个简单的程序开头——数组赋值:int LEN = 10000; int[][] ...

相关热词 c# 按行txt c#怎么扫条形码 c#打包html c# 实现刷新数据 c# 两个自定义控件重叠 c#浮点类型计算 c#.net 中文乱码 c# 时间排序 c# 必备书籍 c#异步网络通信
立即提问