Sqlite多表插入性能越来越慢

现象:在sqlite的数据库中创建2000张表,随后每隔5s向2000张表批量插入一次记录(每张表一条记录,跨表插入2000次),所有数据在一个事务中执行;数据库的pagesize = 8192,系统为win7 64位 硬盘 WD 7200rpm。
问题:刚开始插入数据是1.2s左右,当数据库文件增加到500MB左右时,写入耗时是4s左右,当数据库继续增长到800Mb左右时 ,写入耗时下降到5-6s左右;
求助:想请教内行的专家或高手,帮我分析下,写入性能在数据库达到800MB左右时,是否有可靠的方法将写入耗时降到2-3s【synchronize=full需要断电保护数据库,以免数据库损坏】

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mfc用w32sqlite插入数据时老是提示SQLITE_ERROR if(!isopendb){ isopendb=sqlite.Open(_T("C:\\Users\\db")); } sqlite.DirectStatement(sqlstr1); sqlite.DirectStatement(sqlstr2); sqlite.DirectStatement(sqlstr3); sqlite.DirectStatement(sqlstr4); 求解???
SQLite条件插入或者替换
需要网sqlite数据库中插入或替换记录,并且更新条件是,新的值大于旧的值。 `schema`: CREATE table IF NOT EXISTS SearchTable (Owner INTEGER PRIMARY KEY, Generations INTEGER DEFAULT 0) 试过下面的命令: INSERT OR REPLACE INTO SearchTable(Owner, Generations) VALUES (?, MAX((SELECT Generations FROM SearchTable WHERE Owner = ?), ?)) 但是返回的结果是空值。
SQLite编程时遇到的问题,一直得不到解决
执行完下面的函数之后,再就不能对这个数据库进行update了(select查询可以)。请各位帮我看看问题出在哪里了?谢谢 ``` void Function() { sqlite3 *db; char *zErrMsg = 0; int rc=0; rc = sqlite3_open( CStringToChar(dbFilePath) ,&db); rc = sqlite3_exec(db, "PRAGMA synchronous = OFF; ", 0,0,0); if (rc) { CString str,str1; str1 = _T("can't open database:"); CString str2( sqlite3_errmsg(db) ); str = str1+str2; MessageBox(NULL,str,_T("warnning"),NULL); return; } rc = sqlite3_exec(db,"begin;",0,0,0); char *sqlStatement; CString stateCString = _T("SELECT x,y from ") + toGetTableName + _T(";"); sqlStatement =CStringToChar(stateCString); sqlite3_stmt *stmt = NULL; int result = sqlite3_prepare_v2(db, sqlStatement,-1,&stmt,NULL); if (result == SQLITE_OK) { while ( sqlite3_step(stmt)== SQLITE_ROW) { double x,y; x = atof( (const char *) sqlite3_column_text(stmt,0)); y = atof( (const char *) sqlite3_column_text(stmt,1)); int Idnum; Idnum =atoi( (const char *)sqlite3_column_text(stmt,2)); } } sqlite3_finalize(stmt); sqlite3_exec(db,"commit;",0,0,0); sqlite3_close(db); } ```
android SQLite向表中插入数据的问题
package com.example.xiangwei; import android.content.ContentValues; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.test.AndroidTestCase; public class TestCase extends AndroidTestCase { private MyOpenHelper oh; private SQLiteDatabase db; public void test(){ //getContext():获取一个虚拟的上下文 MyOpenHelper oh = new MyOpenHelper(getContext(), "xiangwei.db", null, 1); SQLiteDatabase db = oh.getWritableDatabase(); } @Override protected void setUp() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub super.setUp(); oh = new MyOpenHelper(getContext(), "xiangwei.db", null, 1); db = oh.getWritableDatabase(); System.out.println("执行了setup"); } protected void insert(){ db.execSQL("insert into person (name,salary,phone)values(sdaio,1234,124)"); db.execSQL("insert into person (name, salary, phone)values(?, ?, ?)", new Object[]{"小志", 14000, "13888"}); System.out.println("向伟"); } protected void tearDown() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub super.tearDown(); System.out.println("执行关闭数据库"); db.close(); } } 可以向数据库中新建表,但一直执行不了insert方法,一直报 Error opening trace file: No such file or directory (2)
IOS,SQLite批量插入错误
在数据库中插入数据的时候,报错:`Prepare-error library routine called out of sequence` 代码如下,麻烦帮我看看错误出在哪儿了。谢谢 NSString *databaseName = @"DB.sqlite"; NSArray *documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *documentsDir = [documentPaths objectAtIndex:0]; NSString *databasePath = [documentsDir stringByAppendingPathComponent:databaseName]; sqlite3 *concertsDB; const char *dbpath = [databasePath UTF8String]; if (sqlite3_open(dbpath, &concertsDB) == SQLITE_OK) { sqlite3_exec(concertsDB, "BEGIN TRANSACTION", 0, 0, 0); const char *sqlStatement = "INSERT INTO concertsData VALUES (?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)"; sqlite3_stmt *compiledStatement; if (sqlite3_prepare_v2(concertsDB, sqlStatement, -1, &compiledStatement, NULL) == SQLITE_OK) { int hasError; for (int i=0; i<[events count]; i++) { sqlite3_bind_text(compiledStatement, 1, [[[events objectAtIndex:i] title] UTF8String], -1, SQLITE_TRANSIENT); sqlite3_bind_int(compiledStatement, 2, [[[events objectAtIndex:i] date] timeIntervalSince1970]); sqlite3_bind_text(compiledStatement, 3, [[[events objectAtIndex:i] time] UTF8String], -1, SQLITE_TRANSIENT); sqlite3_bind_text(compiledStatement, 4, [[[events objectAtIndex:i] shortDesription] UTF8String], -1, SQLITE_TRANSIENT); sqlite3_bind_text(compiledStatement, 5, [[[events objectAtIndex:i] conductor] UTF8String], -1, SQLITE_TRANSIENT); sqlite3_bind_text(compiledStatement, 6, [[[events objectAtIndex:i] location] UTF8String], -1, SQLITE_TRANSIENT); sqlite3_bind_text(compiledStatement, 7, [[[events objectAtIndex:i] durations] UTF8String], -1, SQLITE_TRANSIENT); sqlite3_bind_text(compiledStatement, 8, [[[events objectAtIndex:i] works] UTF8String], -1, SQLITE_TRANSIENT); sqlite3_bind_text(compiledStatement, 9, [[[events objectAtIndex:i] solists] UTF8String], -1, SQLITE_TRANSIENT); sqlite3_bind_text(compiledStatement, 10, [[[events objectAtIndex:i] fulltext] UTF8String], -1, SQLITE_TRANSIENT); sqlite3_bind_text(compiledStatement, 11, [[[[events objectAtIndex:i] concertUrl] absoluteString] UTF8String], -1, SQLITE_TRANSIENT); sqlite3_bind_text(compiledStatement, 12, [[[[events objectAtIndex:i] buyUrl] absoluteString] UTF8String], -1, SQLITE_TRANSIENT); sqlite3_bind_text(compiledStatement, 13, [[[events objectAtIndex:i] imageName] UTF8String], -1, SQLITE_TRANSIENT); if (sqlite3_step(compiledStatement) != SQLITE_DONE) { hasError=1; NSLog(@"Prepare-error %s", sqlite3_errmsg(concertsDB)); } sqlite3_clear_bindings(compiledStatement); } sqlite3_reset(compiledStatement); if( hasError == 0 ) { sqlite3_exec(concertsDB, "COMMIT", 0, 0, 0); } else { sqlite3_exec(concertsDB, "ROLLBACK", 0, 0, 0); } } sqlite3_close(concertsDB); }
unity使用sqlite中打不开数据库
按照网上方式连接sqlite数据库时连接不上 报错: ServerVersion = System.InvalidOperationException: Operation is not valid due to the current state of the object 这个错误是在断点处看到的‘
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为什么windows下python的sqlite3多表联查非常慢?同样查询在linux下非常快
我写了一点测试查询代码,居然发现linux下秒查,windows下要十几秒: 求告知我是那里没有弄对吗? 实在抱歉实在没分 ``` sqlStr = """ select * from course left outer join courseItem on course.id==courseItem.courseId left outer join courseChoose on courseItem.id== courseChoose.courseItemId left outer join student on courseChoose.studentId==student.id left outer join courseYear on course.courseYear==courseYear.id where student.id==1936 order by courseItem.startTime asc """ import sqlite3 cx = sqlite3.connect("db.s3db") cu = cx.cursor() print("start>>>") cu.execute(sqlStr) print("end<<<<<<<<<") ```
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sqlite创建的时候没问题,插入的时候没有反应,能运行,也不报错。 在DDMS里导出那个db文件查看,里面有创建的表,但是没有插入的数据。 建表语句 ``` public class MyDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper{ public static final String CREAT_Msg = "creat table Msg (" +"id integer primary key autoincrement, " +"用户名 text, "+"密码 text)"; public static final String CREAT_OTHER = "creat table Other (" +"id integer primary key autoincrement, " +"用户名 text, "+"密码 text)"; public static final String CREAT_Info = "create table Info ("+"id integer primary key autoincrement, " +"用户名 text, "+"密码 text)"; public MyDatabaseHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version) { super(context, name, factory, version); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { // TODO Auto-generated method stub db.execSQL(CREAT_Info); } @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { // TODO Auto-generated method stub /* switch (oldVersion) { case 2: db.execSQL(CREAT_Msg); case 3: db.execSQL(CREAT_OTHER); default: } */ } } ``` 对数据库进行插入和查找操作 ``` public class MyDataBase { //public static final String DB_NAME = "MyDatabase.db"; //public static final int VERSION = 1; private static MyDataBase myDataBase; private SQLiteDatabase database; private MyDataBase(Context context) { // TODO Auto-generated constructor stub MyDatabaseHelper databaseHelper = new MyDatabaseHelper(context,"MyDatabase.db",null,1); database=databaseHelper.getWritableDatabase(); } public synchronized static MyDataBase getInstance(Context context){ if(myDataBase == null){ myDataBase=new MyDataBase(context); } return myDataBase; } public void saveUser(User user){ if(user != null){ Log.d("FromMyDatabase"+user.getUsername()+"saveUser",user.getPassword()+"saveUser"); ContentValues contentValues = new ContentValues(); contentValues.put("用户名",user.getUsername()); contentValues.put("密码", user.getPassword()); database.insert("Info",null,contentValues); //Log.d("保存数据了", user.getUsername()+user.getPassword()); } } public List<User> loadUser(){ List<User> lists = new ArrayList<User>(); Cursor cursor = database.query("Info",null,null,null,null,null,null); //Log.d("开始下载数据",cursor.getCount()+""); if(cursor.moveToFirst()){ do { User user= new User(); user.setUsername(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("用户名"))); user.setPasword(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("密码"))); //Log.d("下载数据"+user.getUsername(),user.getPassword()); lists.add(user); } while (cursor.moveToNext()); } cursor.close(); /* if(cursor != null){ Log.d("要下数据了","下载"); int i=1; User user=new User(); while(cursor.moveToNext()){ //User user= new User(); user.setUsername(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("用户名"))); user.setPasword(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("密码"))); Log.d("下载数据",i+""); //Log.d("下载数据"+user.getUsername(),user.getPassword()); i++; lists.add(user); } }*/ return lists; } } ```
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