田天天爱学习
2020-12-12 23:29
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c语言通过指向结构体的指针,获得结构体大小

我定义了一个结构体,并定义了一个指针类型指向这个结构体

typedef struct node_* node;
struct node_{
    node next;
    double float_value;
};

现在我想通过类型node申请空间,我直接

node p = (node)malloc(sizeof(node);

肯定是不行的,因为这是指针的大小,我尝试

node p = (node)malloc(sizeof(node *);

也不行,当然我可以直接这样:

node p = (node)malloc(sizeof(struct node_);

或者通过声明一个变量,然后解指针。

但是请问有没有更优雅的方式呢?能不能只通过类型node得到结构体的大小呢?

谢谢各位!

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4条回答 默认 最新

  • dd__db 2020-12-15 10:29
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    回答1:有没有更优雅的方式呢?

    不知道怎么算优雅?

    但是可以换一种写法,一般都是这样写的吧

    typedef node_ node;
    
    struct node_{
        node* next;
        double float_value;
    }node;
    
    
    node* p = (node*)malloc(sizeof(node);

    回答2:能不能只通过类型node得到结构体的大小呢?

    可以

    结构体大小可以用  (int)(p+1) - (int)p 表示,等同sizeof,

    但是sizeof() 的返回值是无符号的整型

    所以改为 (unsigned int)(p+1) - (unsigned int)p 最好

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  • 鲛人泣珠 2020-12-13 10:04

    办法是有的,那就是凭经验判断。比如说,假如你的操作系统是64位的,那么默认情况下你的编译器给指针类型变量分配的空间就是8个字节。double 类型(double float类型是不存在的)的分配空间是8个字节。所以,由此直接来推断,你的node指针所指向的结构体的大小是16字节。

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  • windhit 2020-12-13 12:29

    这个问题归根到底就是你怎么typedef的问题啊,你是typedef struct node_ ,还是typedef struct node_*,一般来说都用前者,因为在使用的时候方便你定义一个node,还是node的指针,而后面一种方式,在使用的时候只能定义node指针类型的变量,在获取node的size的时候也不方便。改一下typedef就好了。

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  • windhit 2020-12-13 12:33

    或者你两者都想要的话,就定义两个,一个是typedef struct node_ node_t, 另一个typedef struct node_* node_p,申请空间的时候,就

    node_p node=(node_p)malloc(sizeof(node_t));
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