你的android app在运行过程中占用内存多少?

Hello,android开发不可避免的碰到内存管理,有时会碰到内存溢出的问题。因此谷歌对android系统的每个app做了内存限制,早期版本的android系统(比如1.5,1.6,2.1等),每个app的内存不能够超过32M。这个限制在android系统4.0开始就取消了,开发者在工程的AndroidManifest.xml中可以使用android:largeHeap="true"增加app对内存的使用限制。

我是做壁纸app的开发的,在app中会浏览丰富的高清图片,app占用内存在720p的手机上一般会达到60多M,在1080p的手机上一般会达到100M左右。

这是个感觉不好接受的数字,app的内存占用一直在考虑之中。

同学们,一般你在开发app时,在调试过程中,或者在运行app过程中,内存会占用多少?是否在工程中有一个内存管理机制?期待回复!

2个回答

1,显示的话用的是缩略预览图,并且设置一下bitmap的质量。设置壁纸用的才是高清的资源。
2,类似图片墙和瀑布流的内容尽量利用cash和线程池来获取。
3,适当使用软引用和弱引用。

sunhangok
002大破天幕杀机 可以降低缩略图的bitmap的质量。高清预览图还是要加载的,方便用户预览
6 年多之前 回复

你就是做壁纸应用,加载的也不可能是高清原图,肯定得压缩啊,不然你一张大图就把内存吃完啦。

sunhangok
002大破天幕杀机 用户要预览图片,加载高清原图可以方便用户预览高清图片。
6 年多之前 回复
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import com.baidu.mapapi.map.MapView; import com.baidu.mapapi.map.MarkerOptions; import com.baidu.mapapi.map.MyLocationConfiguration; import com.baidu.mapapi.map.MyLocationData; import com.baidu.mapapi.map.OverlayOptions; import com.baidu.mapapi.model.LatLng; import com.baidu.mapapi.utils.CoordinateConverter; import org.json.JSONObject; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.List; import okhttp3.OkHttpClient; import okhttp3.Request; import okhttp3.Response; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private MapView mapView; private BaiduMap baiduMap; public LocationClient mLocationClient; public static String responseData; public double dvalueX; public double dvalueY; private boolean isFirstLocate = true; public int mXDirection; //方向类的对象 public MyOrientationListener myOrientationListener; @Override //该函数主要是进行Activity初始化 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { Log.i("MainActivity","进入到onCreate函数中进行初始化"); super.onCreate(savedInstanceState); //实例化对象 mLocationClient = new LocationClient(getApplicationContext()); //注册监听器 mLocationClient.registerLocationListener(new MyLocationListener()); //初始化SDK SDKInitializer.initialize(getApplicationContext()); setContentView(R.layout.activity_main); mapView = (MapView) findViewById(R.id.bmpView); baiduMap = mapView.getMap(); baiduMap.setMyLocationEnabled(true); //尝试在监听按钮之前进行权限的允许 List<String> permissionList = new ArrayList<>(); if (ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { permissionList.add(Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION); } if (ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { permissionList.add(Manifest.permission.READ_PHONE_STATE); } if (ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { permissionList.add(Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE); } if (!permissionList.isEmpty()) { String[] permission = permissionList.toArray(new String[permissionList.size()]); ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this, permission, 1); requestLocation(); } else { requestLocation(); } } private void requestLocation() { Log.i("MainActivity", "进入到requestLocation函数中"); initLocation(); //定位开始 initOrientationListener(); myOrientationListener.start(); mLocationClient.start(); } private void initLocation() { Log.i("MainActivity", "跳进了initLocation定位初始化函数中"); LocationClientOption option = new LocationClientOption(); option.setCoorType("bd09ll"); option.setScanSpan(1000); mLocationClient.setLocOption(option); } private void initOrientationListener() { Log.i("MainActivity", "跳进了initOrientationListener方向初始化函数中"); myOrientationListener = new MyOrientationListener(getApplicationContext()); myOrientationListener.setOnOrientationListener(new MyOrientationListener.OnOrientationListener() { @Override public void onOrientationChanged(float x) { mXDirection = (int) x; } }); } @Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) { Log.i("MainActivityActivity","进入onRequestPermissionResult函数中"); switch (requestCode) { case 1: if (grantResults.length > 0) { for (int result : grantResults) { if (result != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { Toast.makeText(this, "必须同意所有权限", Toast.LENGTH_LONG).show(); finish(); return; } } // sendRequestWithOkHttp(); } else { Toast.makeText(this, "发生未知错误", Toast.LENGTH_LONG).show(); finish(); } break; default: } } //定位监听器的类 public class MyLocationListener implements BDLocationListener { @Override public void onReceiveLocation(BDLocation location) { Log.i("MainActivity", "跳进了onReceiveLocation函数中"); if (location.getLocType() == BDLocation.TypeGpsLocation || location.getLocType() == BDLocation.TypeNetWorkLocation) { navigateTo(location); } } } private void navigateTo(BDLocation location) { Log.i("MainActivity", "跳进了navigateTo函数中"); //从服务器上获取实时的硬件位置 sendRequestWithOkHttp(); //将获取到的数据进行解析 ObjectJson(responseData); //将获取到的经纬度信息在地图上进行显示 displayLocation(dvalueX, dvalueY); //初次定位确定缩放尺寸,后面不改变便于手动伸缩 if (isFirstLocate) { BitmapDescriptor myBitMap = BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.icon_reddirection); MyLocationConfiguration myLocationConfiguration = new MyLocationConfiguration(MyLocationConfiguration.LocationMode.NORMAL, true, myBitMap); baiduMap.setMyLocationConfiguration(myLocationConfiguration); LatLng la = new LatLng(location.getLatitude(), location.getLongitude()); MapStatusUpdate update = MapStatusUpdateFactory.newLatLng(la); baiduMap.animateMapStatus(update); update = MapStatusUpdateFactory.zoomTo(18f); baiduMap.animateMapStatus(update); isFirstLocate = false; } //将手机当前位置的小蓝点显示在屏幕上 MyLocationData.Builder locationBuilder = new MyLocationData.Builder(); locationBuilder.latitude(location.getLatitude()); locationBuilder.longitude(location.getLongitude()); //将要执行获取方向方法 locationBuilder.direction(mXDirection); MyLocationData locationData = locationBuilder.build(); baiduMap.setMyLocationData(locationData); } //重写三个方法以对mapView进行管理,保证资源可以及时释放 @Override protected void onResume() { Log.i("MainActivity", "进入到onResume函数中"); super.onResume(); mapView.onResume(); } @Override protected void onPause() { Log.i("MainActivity", "进入到onPause函数中"); super.onPause(); mapView.onPause(); } @Override protected void onDestroy() { Log.i("MainActivity", "进入到onDestroy函数中"); super.onDestroy(); mapView.onDestroy(); baiduMap.setMyLocationEnabled(false); mLocationClient.stop(); //停止方向监听 myOrientationListener.stop(); } private void sendRequestWithOkHttp() { Log.i("MainActivity", "跳进了sendRequestWithOkHttp方法中"); new Thread(new Runnable() { @Override //重写run方法,run方法规定了该线程的具体使命 public void run() { Log.i("MainActivity","跳进OkHttp的子线程中"); try { OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder() .url("https://huadiheal.cn/animal/latest_data") .build(); Response response = client.newCall(request).execute(); responseData = response.body().string(); // ObjectJson(responseData); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } //创建后线程仅是占有内存资源,在JVM管理的线程中还没有这个资源,要调用父类的start方法通知JVM }).start(); } private void ObjectJson(String responseData) { Log.i("MainActivity", "跳进了ObjectJson函数中"); try { JSONObject jsonObject = new JSONObject(responseData); JSONObject valueX = jsonObject.getJSONObject("value_x"); JSONObject valueY = jsonObject.getJSONObject("value_y"); Iterator<String> iteratorX = valueX.keys(); while (iteratorX.hasNext()) { String valueXkey = iteratorX.next(); String valueXValue = valueX.getString(valueXkey); String valueYValue = valueY.getString(valueXkey); dvalueX = Double.parseDouble(valueXValue); dvalueY = Double.parseDouble(valueYValue); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public void displayLocation(double dvalueX, double dvalueY) { Log.i("MainActivity", "进入displayLocation中"); LatLng latLng = new LatLng(dvalueY, dvalueX); //进行坐标转换 CoordinateConverter converter = new CoordinateConverter() .from(CoordinateConverter.CoordType.GPS) .coord(latLng); LatLng dLatlng = converter.convert(); //进行刷新时,先清除上一次的overlay baiduMap.clear(); //现添加Marker将位置在地图上标出来 BitmapDescriptor bitmap = BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.icon_niu32); OverlayOptions option = new MarkerOptions() .position(dLatlng) .icon(bitmap); baiduMap.addOverlay(option); } } ``` 方向传感器的监听类如下: ``` package com.example.gsontest; import android.content.Context; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.util.Log; //方向监听器的类 public class MyOrientationListener implements SensorEventListener { private SensorManager mySensorManager; private Sensor mySensor; private Context myContext; private float lastX; private OnOrientationListener myOnOrientationListener; public void start(){ Log.i("MainActivity", "跳进了方向类的start函数中"); mySensorManager = (SensorManager) myContext.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); if(mySensorManager!=null){ mySensor = mySensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ORIENTATION); } if(mySensor!=null){ //SENSOR_UI可能会出现数据滞后现象,若后期数据滞后则改成别的类型 mySensorManager.registerListener(this,mySensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL); } } //接触注册方向传感器监听事件,即对onDestroy中所引方法的实现 public void stop(){ Log.i("MainActivity","跳进方向类的stop函数中"); mySensorManager.unregisterListener(this); } //方向传感器的一个构造函数 public MyOrientationListener(Context myContext){ this.myContext = myContext; } @Override public void onAccuracyChanged(Sensor sensor,int accuracy){} //监听方向变化 @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event){ Log.i("MainActivity","跳进了onSensorChanged函数中"); if(event.sensor.getType()==Sensor.TYPE_ORIENTATION){ float x = event.values[SensorManager.DATA_X]; if (Math.abs(x-lastX)>1.0){ if(myOnOrientationListener!=null){ myOnOrientationListener.onOrientationChanged(lastX); } } lastX = x; } } public void setOnOrientationListener(OnOrientationListener myOrientationListener){ this.myOnOrientationListener = myOrientationListener; } public interface OnOrientationListener{ void onOrientationChanged(float x); } } ``` 恳请大神帮忙看下程序谢谢!!

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ERROR/dalvikvm-heap(3896): 6291456-byte external allocation too large for this process. 09-13 05:05:49.877: ERROR/(3896): VM wont let us allocate 6291456 bytes 09-13 05:05:49.877: ERROR/AndroidRuntime(3896): Uncaught handler: thread main exiting due to uncaught exception 09-13 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896): java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget 09-13 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896): at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeStream(Native Method) 09-13 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896): at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:304) 09-13 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896): at android.graphics.BitmapFactory.decodeFile(BitmapFactory.java:149) 09-13 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896): at android.graphics.BitmapFactory.decodeFile(BitmapFactory.java:174) 09-13 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896): at android.graphics.drawable.Drawable.createFromPath(Drawable.java:729) 09-13 05:05:49.917: 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android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:3742) 09-13 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) 09-13 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515) 09-13 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:739) 09-13 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:497) 09-13 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) 09-13 05:10:01.127: ERROR/AndroidRuntime(3943): ERROR: thread attach failed 当显示一个图片的时候我又有了一个新问题 09-13 22:13:18.594: DEBUG/skia(4204): xxxxxxxxxxx jpeg error 20 Improper call to JPEG library in state %d 09-13 22:13:18.604: INFO/System.out(4204): resolveUri failed on bad bitmap uri: 09-13 22:13:18.694: ERROR/dalvikvm-heap(4204): 6291456-byte external allocation too large for this process. 09-13 22:13:18.694: ERROR/(4204): VM won't let us allocate 6291456 bytes 09-13 22:13:18.694: DEBUG/skia(4204): xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx allocPixelRef failed

3年swing,1年JavaEE,1年java socket转android什么待遇

3年swing,技能除了跟做游戏的比足够了。做过IM 3款,手术X光机客户端1款,线程是我的强项,过度Android有绝对的自信。 <br />1年JavaEE,spring struts都摸过,腻外了 <br />1年java服务器开发,做过的项目包括网关、邮件服务器、金融信息发布、用过纯socket,MIMA框架,设计过协议,也熟悉一些协议比如sip、xmpp、activesync、webdav等等,http更不用说。写过点C代码,不多,JNI调用。 <br />在外企干过2年,目前做手机服务器端。 <br /> <br />如果转Android,能给什么价格。听说android动辄就10k?有那么值钱么 <br />主要和市场升温有关吧,android诞生2007年底,企业用人都是1年android开发经验。 <br />android人才紧缺是不是?<br/><strong>问题补充</strong><br/><div class="quote_title">proper 写道</div><div class="quote_div">Android没那么值钱的... <br /> <br />show一下你的app,然后再讨论工资... <br /> <br /></div> <br /> <br />package com.xxx.framework.components.transport.socket.codec; <br /> <br />import java.nio.ByteOrder; <br />import org.apache.mina.common.ByteBuffer; <br />import org.apache.mina.common.IoSession; <br />import org.apache.mina.filter.codec.CumulativeProtocolDecoder; <br />import org.apache.mina.filter.codec.ProtocolDecoderOutput; <br /> <br />/** <br /> * 新华社系统Socket通信协议解码器。具体协议信息参见《xxx》。 <br /> * 解码器的解码时机由MINA框架决定,一般地:客户端发来的二进制消息先是经过协议解码器处理,即doDecode方法; <br /> * 解码器处理、过滤、封装后抛给下一层解码器(如果存在);最后由最终的解码器抛给应用层的Handler处理具体业务逻辑。 <br /> * 总之,解码器的责任是将网络直接发送来的原始的二进制数据封装成应用层能识别的特定类对象,并上抛给应用层。 <br /> * 上抛的过程由解码器方法参数ProtocolDecoderOutput的write方法完成。 <br /> * 注意:为配合与多种异构客户端的通信,规定:协议解码的字节序是从最低有效位到最高有效位。 <br /> * <br /> * @author xxx <br /> */ <br />final class UploadDecoder extends CumulativeProtocolDecoder { <br /> <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; /** <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 覆盖超类的回调方法完成自定义协议解码,该方法由MINA框架负责调用 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * @param session IoSession对象,由框架创建 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * @param ioBuffer 存储原始二进制数据的缓冲区,由框架创建 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * @param out ProtocolDecoderOutput对象,由框架创建 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * @return 返回true,当且仅当缓冲区内有可以解析的数据而你需要再次调用doDecode时;返回false,如果缓冲区内其余的数据不足以进行解析, <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 然后当有更多的数据积累到缓冲区时doDecode方法会再次被通知。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * @throws Exception <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; @Override <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; protected boolean doDecode(IoSession session, ByteBuffer ioBuffer, ProtocolDecoderOutput out) throws Exception { <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ioBuffer.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN); // 修改缓冲区的字节顺序为little-endian,按照此顺序,多字节值的字节顺序是从最低有效位到最高有效位的。 <br /> <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 根据新华社系统Socket通信协议规范,协议由两部分构成:消息头与消息体。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 其中消息头长度恒定为17字节;消息体长度不定,由消息头前4个字节给出。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 因此解析一条由客户端上传的消息需要2个步骤:获取并解析消息头;获取并解析消息体。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Upload request = (Upload) session.getAttribute("xhs-upload"); // 从session对象中获取“xhs-upload”属性值 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (request == null) { <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 如果request对象是null,则表示是解析消息头的阶段。如果是消息刚刚接收到即解析的是新消息,request对象一定是在session中不存在的。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (ioBuffer.remaining() &gt;= 17) { <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 检查缓冲区可用字节个数是否大于等于17。因为根据协议规定,消息头的长度恒定为17, <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 分别是消息长度4字节、客户端标识11字节、命令标识1字节、zip压缩标识1字节。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 如果大于等于17,就表明有足够的数据来解析消息头了。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int totalLength = ioBuffer.getInt(); // 读取缓冲区前4个字节合并为一个整型,该值受字节序的影响,但是规定字节序是从最低有效位到最高有效位 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; byte[] clientIdentify = new byte[11]; // 创建11字节容量的数组容纳客户端标识 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ioBuffer.get(clientIdentify); // 从缓冲区读取11个字节的数据填充进数组 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; byte command = ioBuffer.get(); // 从冲缓冲区读取1字节作为命令标识 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; byte zip = ioBuffer.get(); // 从冲缓冲区读取1字节作为zip压缩标识 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; request = UploadFactory.createUpload(command); // 根据命令的类型创建适当的请求 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; request.messageTotalSize = totalLength; // 设置请求的消息长度 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; request.clientIdentify = new String(clientIdentify); // 设置请求的客户端标识属性 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; request.zip = (zip != (byte) 0); // 设置请求的zip压缩标识属性,当且仅当数值 0 代表非压缩 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 向session添加标识键为“xhs-upload”的属性,将请求对象作为属性值传入。这有两个作用: <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 1、将xhs-upload键设置成有值状态,代表消息头已经解析完成。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 2、将之前解析出来的消息长度、客户端标识、命令标识、zip压缩标识等信息封装进请求对象暂时存储到session对象中,以便下次调用doDecode方法时利用。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 注意:这时消息应该缺少消息体部分。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; session.setAttribute("xhs-upload", request); <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 因为当消息头解析完成后,这时缓冲区内可能还有足够的积累数据可以继续解析消息体甚至下一条消息(也可能没有),返回true使框架再次调用doDecode方法。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 即使缓冲区内没有足够的数据了,也应该留给下次调用doDecode方法时去判断。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return true; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } else { <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 如果缓冲区可用字节个数不足15个,直接返回false告诉框架不要再回调doDecode方法,直到网络获取到数据压进缓冲区时再调用。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return false; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } else { <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 如果request对象不是null,则表示是消息头已经解析完成并存储,目前是解析消息体阶段。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int bodyLength = request.messageTotalSize - 17; // 取得消息体的长度,即消息的总长度 - 消息头的长度(17) <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (ioBuffer.remaining() &gt;= bodyLength) { <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 检查缓冲区的可用字节数是否大于等于消息体长度,即是否读取到消息体了。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; byte[] messageBody = new byte[bodyLength]; // 创建定长的数组存放消息体 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ioBuffer.get(messageBody); // 从缓冲区中读取bodyLength字节的数据填充进数组 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; request.messageBody = messageBody; // 设置请求的消息体 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 将session对象的“xhs-upload”键及其对应的属性值移除从而: <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 1、将xhs-upload键设置成无值状态,代表消息体已经解析完成。再次进入等待解析消息头阶段 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 2、释放存储“xhs-upload”键的属性值占用的内存。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; session.removeAttribute("xhs-upload"); <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 将解码后生成的请求对象对象抛给位于应用层的Handler处理,或者抛给下一层解码器(如果存在)。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; out.write(request); <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 因为当一条完整消息解析完成后,这时缓冲区内可能还有足够的积累数据可以继续解析下一条消息(也可能没有),返回true使框架再次调用doDecode方法。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 即使缓冲区内没有足够的数据了,也应该留给下次调用doDecode方法时去判断。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return true; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } else { <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 如果缓冲区内可用字节个数不足以构成完整的消息体,直接返回false告诉框架不要再回调doDecode方法,直到网络获取到数据压进缓冲区时再调用。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return false; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br />} <br /> <br />新闻发布程序的MINA解码器,别被注释吓死 <br /><br/><strong>问题补充</strong><br/><div class="quote_title">javagui 写道</div><div class="quote_div"> <br /> <br />应该是MINA把。 <br /></div> <br /> <br />拼错了,是Apache MINA,本来是想用xsocket来着,但是xsocket人气没MINA高 <br />

在中国程序员是青春饭吗?

今年,我也32了 ,为了不给大家误导,咨询了猎头、圈内好友,以及年过35岁的几位老程序员……舍了老脸去揭人家伤疤……希望能给大家以帮助,记得帮我点赞哦。 目录: 你以为的人生 一次又一次的伤害 猎头界的真相 如何应对互联网行业的「中年危机」 一、你以为的人生 刚入行时,拿着傲人的工资,想着好好干,以为我们的人生是这样的: 等真到了那一天,你会发现,你的人生很可能是这样的: ...

程序员请照顾好自己,周末病魔差点一套带走我。

程序员在一个周末的时间,得了重病,差点当场去世,还好及时挽救回来了。

Java基础知识面试题(2020最新版)

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技术大佬:我去,你写的 switch 语句也太老土了吧

昨天早上通过远程的方式 review 了两名新来同事的代码,大部分代码都写得很漂亮,严谨的同时注释也很到位,这令我非常满意。但当我看到他们当中有一个人写的 switch 语句时,还是忍不住破口大骂:“我擦,小王,你丫写的 switch 语句也太老土了吧!” 来看看小王写的代码吧,看完不要骂我装逼啊。 private static String createPlayer(PlayerTypes p...

和黑客斗争的 6 天!

互联网公司工作,很难避免不和黑客们打交道,我呆过的两家互联网公司,几乎每月每天每分钟都有黑客在公司网站上扫描。有的是寻找 Sql 注入的缺口,有的是寻找线上服务器可能存在的漏洞,大部分都...

Intellij IDEA 实用插件安利

1. 前言从2020 年 JVM 生态报告解读 可以看出Intellij IDEA 目前已经稳坐 Java IDE 头把交椅。而且统计得出付费用户已经超过了八成(国外统计)。IDEA 的...

女程序员,为什么比男程序员少???

昨天看到一档综艺节目,讨论了两个话题:(1)中国学生的数学成绩,平均下来看,会比国外好?为什么?(2)男生的数学成绩,平均下来看,会比女生好?为什么?同时,我又联想到了一个技术圈经常讨...

总结了 150 余个神奇网站,你不来瞅瞅吗?

原博客再更新,可能就没了,之后将持续更新本篇博客。

副业收入是我做程序媛的3倍,工作外的B面人生是怎样的?

提到“程序员”,多数人脑海里首先想到的大约是:为人木讷、薪水超高、工作枯燥…… 然而,当离开工作岗位,撕去层层标签,脱下“程序员”这身外套,有的人生动又有趣,马上展现出了完全不同的A/B面人生! 不论是简单的爱好,还是正经的副业,他们都干得同样出色。偶尔,还能和程序员的特质结合,产生奇妙的“化学反应”。 @Charlotte:平日素颜示人,周末美妆博主 大家都以为程序媛也个个不修边幅,但我们也许...

MySQL数据库面试题(2020最新版)

文章目录数据库基础知识为什么要使用数据库什么是SQL?什么是MySQL?数据库三大范式是什么mysql有关权限的表都有哪几个MySQL的binlog有有几种录入格式?分别有什么区别?数据类型mysql有哪些数据类型引擎MySQL存储引擎MyISAM与InnoDB区别MyISAM索引与InnoDB索引的区别?InnoDB引擎的4大特性存储引擎选择索引什么是索引?索引有哪些优缺点?索引使用场景(重点)...

如果你是老板,你会不会踢了这样的员工?

有个好朋友ZS,是技术总监,昨天问我:“有一个老下属,跟了我很多年,做事勤勤恳恳,主动性也很好。但随着公司的发展,他的进步速度,跟不上团队的步伐了,有点...

我入职阿里后,才知道原来简历这么写

私下里,有不少读者问我:“二哥,如何才能写出一份专业的技术简历呢?我总感觉自己写的简历太烂了,所以投了无数份,都石沉大海了。”说实话,我自己好多年没有写过简历了,但我认识的一个同行,他在阿里,给我说了一些他当年写简历的方法论,我感觉太牛逼了,实在是忍不住,就分享了出来,希望能够帮助到你。 01、简历的本质 作为简历的撰写者,你必须要搞清楚一点,简历的本质是什么,它就是为了来销售你的价值主张的。往深...

魂迁光刻,梦绕芯片,中芯国际终获ASML大型光刻机

据羊城晚报报道,近日中芯国际从荷兰进口的一台大型光刻机,顺利通过深圳出口加工区场站两道闸口进入厂区,中芯国际发表公告称该光刻机并非此前盛传的EUV光刻机,主要用于企业复工复产后的生产线扩容。 我们知道EUV主要用于7nm及以下制程的芯片制造,光刻机作为集成电路制造中最关键的设备,对芯片制作工艺有着决定性的影响,被誉为“超精密制造技术皇冠上的明珠”,根据之前中芯国际的公报,目...

优雅的替换if-else语句

场景 日常开发,if-else语句写的不少吧??当逻辑分支非常多的时候,if-else套了一层又一层,虽然业务功能倒是实现了,但是看起来是真的很不优雅,尤其是对于我这种有强迫症的程序"猿",看到这么多if-else,脑袋瓜子就嗡嗡的,总想着解锁新姿势:干掉过多的if-else!!!本文将介绍三板斧手段: 优先判断条件,条件不满足的,逻辑及时中断返回; 采用策略模式+工厂模式; 结合注解,锦...

离职半年了,老东家又发 offer,回不回?

有小伙伴问松哥这个问题,他在上海某公司,在离职了几个月后,前公司的领导联系到他,希望他能够返聘回去,他很纠结要不要回去? 俗话说好马不吃回头草,但是这个小伙伴既然感到纠结了,我觉得至少说明了两个问题:1.曾经的公司还不错;2.现在的日子也不是很如意。否则应该就不会纠结了。 老实说,松哥之前也有过类似的经历,今天就来和小伙伴们聊聊回头草到底吃不吃。 首先一个基本观点,就是离职了也没必要和老东家弄的苦...

2020阿里全球数学大赛:3万名高手、4道题、2天2夜未交卷

阿里巴巴全球数学竞赛( Alibaba Global Mathematics Competition)由马云发起,由中国科学技术协会、阿里巴巴基金会、阿里巴巴达摩院共同举办。大赛不设报名门槛,全世界爱好数学的人都可参与,不论是否出身数学专业、是否投身数学研究。 2020年阿里巴巴达摩院邀请北京大学、剑桥大学、浙江大学等高校的顶尖数学教师组建了出题组。中科院院士、美国艺术与科学院院士、北京国际数学...

为什么你不想学习?只想玩?人是如何一步一步废掉的

不知道是不是只有我这样子,还是你们也有过类似的经历。 上学的时候总有很多光辉历史,学年名列前茅,或者单科目大佬,但是虽然慢慢地长大了,你开始懈怠了,开始废掉了。。。 什么?你说不知道具体的情况是怎么样的? 我来告诉你: 你常常潜意识里或者心理觉得,自己真正的生活或者奋斗还没有开始。总是幻想着自己还拥有大把时间,还有无限的可能,自己还能逆风翻盘,只不是自己还没开始罢了,自己以后肯定会变得特别厉害...

男生更看重女生的身材脸蛋,还是思想?

往往,我们看不进去大段大段的逻辑。深刻的哲理,往往短而精悍,一阵见血。问:产品经理挺漂亮的,有点心动,但不知道合不合得来。男生更看重女生的身材脸蛋,还是...

为什么程序员做外包会被瞧不起?

二哥,有个事想询问下您的意见,您觉得应届生值得去外包吗?公司虽然挺大的,中xx,但待遇感觉挺低,马上要报到,挺纠结的。

当HR压你价,说你只值7K,你该怎么回答?

当HR压你价,说你只值7K时,你可以流畅地回答,记住,是流畅,不能犹豫。 礼貌地说:“7K是吗?了解了。嗯~其实我对贵司的面试官印象很好。只不过,现在我的手头上已经有一份11K的offer。来面试,主要也是自己对贵司挺有兴趣的,所以过来看看……”(未完) 这段话主要是陪HR互诈的同时,从公司兴趣,公司职员印象上,都给予对方正面的肯定,既能提升HR的好感度,又能让谈判气氛融洽,为后面的发挥留足空间。...

面试:第十六章:Java中级开发

HashMap底层实现原理,红黑树,B+树,B树的结构原理 Spring的AOP和IOC是什么?它们常见的使用场景有哪些?Spring事务,事务的属性,传播行为,数据库隔离级别 Spring和SpringMVC,MyBatis以及SpringBoot的注解分别有哪些?SpringMVC的工作原理,SpringBoot框架的优点,MyBatis框架的优点 SpringCould组件有哪些,他们...

面试阿里p7,被按在地上摩擦,鬼知道我经历了什么?

面试阿里p7被问到的问题(当时我只知道第一个):@Conditional是做什么的?@Conditional多个条件是什么逻辑关系?条件判断在什么时候执...

Python爬虫,高清美图我全都要(彼岸桌面壁纸)

爬取彼岸桌面网站较为简单,用到了requests、lxml、Beautiful Soup4

差点跪了...

最近微信又搞出了一个大利器,甚至都上了热搜,当然消息最敏捷的自媒体人,纷纷都开通了自己的视频号。01 视频号是什么呢?视频号是微信体系内的短视频,它不同...

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了一个31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

Vue回炉重造之router路由(更新中)

你好,我是Vam的金豆之路,可以叫我豆哥。2019年年度博客之星、技术领域博客专家。主要领域:前端开发。我的微信是 maomin9761,有什么疑问可以加我哦,自己创建了一个微信技术交流群,可以加我邀请你一起交流学习。最后自己也创建了一个微信公众号,里面的文章是我自己精挑细选的文章,主要介绍各种IT新技术。欢迎关注哦,微信搜索:臻美IT,等你来。 欢迎阅读本博文,本博文主要讲述【】,文字通...

大三实习生,字节跳动面经分享,已拿Offer

说实话,自己的算法,我一个不会,太难了吧

程序员垃圾简历长什么样?

已经连续五年参加大厂校招、社招的技术面试工作,简历看的不下于万份 这篇文章会用实例告诉你,什么是差的程序员简历! 疫情快要结束了,各个公司也都开始春招了,作为即将红遍大江南北的新晋UP主,那当然要为小伙伴们做点事(手动狗头)。 就在公众号里公开征简历,义务帮大家看,并一一点评。《启舰:春招在即,义务帮大家看看简历吧》 一石激起千层浪,三天收到两百多封简历。 花光了两个星期的所有空闲时...

Java岗开发3年,公司临时抽查算法,离职后这几题我记一辈子

前几天我们公司做了一件蠢事,非常非常愚蠢的事情。我原以为从学校出来之后,除了找工作有测试外,不会有任何与考试有关的事儿。 但是,天有不测风云,公司技术总监、人事总监两位大佬突然降临到我们事业线,叫上我老大,给我们组织了一场别开生面的“考试”。 那是一个风和日丽的下午,我翘着二郎腿,左手端着一杯卡布奇诺,右手抓着我的罗技鼠标,滚动着轮轴,穿梭在头条热点之间。 “淡黄的长裙~蓬松的头发...

大胆预测下未来5年的Web开发

在2019年的ReactiveConf 上,《Elm in Action》的作者Richard Feldman对未来5年Web开发的发展做了预测,很有意思,分享给大家。如果你有机会从头...

大牛都会用的IDEA调试技巧!!!

导读 前天面试了一个985高校的实习生,问了他平时用什么开发工具,他想也没想的说IDEA,于是我抛砖引玉的问了一下IDEA的调试用过吧,你说说怎么设置断点...

都前后端分离了,咱就别做页面跳转了!统统 JSON 交互

文章目录1. 无状态登录1.1 什么是有状态1.2 什么是无状态1.3 如何实现无状态1.4 各自优缺点2. 登录交互2.1 前后端分离的数据交互2.2 登录成功2.3 登录失败3. 未认证处理方案4. 注销登录 这是本系列的第四篇,有小伙伴找不到之前文章,松哥给大家列一个索引出来: 挖一个大坑,Spring Security 开搞! 松哥手把手带你入门 Spring Security,别再问密...

面试官:你连SSO都不懂,就别来面试了

大厂竟然要考我SSO,卧槽。

实时更新:计算机编程语言排行榜—TIOBE世界编程语言排行榜(2020年6月份最新版)

内容导航: 1、TIOBE排行榜 2、总榜(2020年6月份) 3、本月前三名 3.1、C 3.2、Java 3.3、Python 4、学习路线图 5、参考地址 1、TIOBE排行榜 TIOBE排行榜是根据全世界互联网上有经验的程序员、课程和第三方厂商的数量,并使用搜索引擎(如Google、Bing、Yahoo!)以及Wikipedia、Amazon、YouTube统计出排名数据。

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来看几个问题想不想月薪超过5万?想不想进入公司架构组?想不想成为项目组的负责人?想不想成为spring的高手,超越99%的对手?那么本文内容是你必须要掌握的。本文主要详解bean的生命...

​能让德国人放弃现金支付​,也没谁了

在新冠疫情中,德国人越来越多地选择在超市,加油站或其他商店付款时使用非接触式付款方式。德国信贷协会Deutschen Kreditwirtschaft (DK) 的一位发言人告诉德国新...

自从喜欢上了B站这12个UP主,我越来越觉得自己是个废柴了!

不怕告诉你,我自从喜欢上了这12个UP主,哔哩哔哩成为了我手机上最耗电的软件,几乎每天都会看,可是吧,看的越多,我就越觉得自己是个废柴,唉,老天不公啊,不信你看看…… 间接性踌躇满志,持续性混吃等死,都是因为你们……但是,自己的学习力在慢慢变强,这是不容忽视的,推荐给你们! 都说B站是个宝,可是有人不会挖啊,没事,今天咱挖好的送你一箩筐,首先啊,我在B站上最喜欢看这个家伙的视频了,为啥 ,咱撇...

代码注释如此沙雕,会玩还是你们程序员!

某站后端代码被“开源”,同时刷遍全网的,还有代码里的那些神注释。 我们这才知道,原来程序员个个都是段子手;这么多年来,我们也走过了他们的无数套路… 首先,产品经理,是永远永远吐槽不完的!网友的评论也非常扎心,说看这些代码就像在阅读程序员的日记,每一页都写满了对产品经理的恨。 然后,也要发出直击灵魂的质问:你是尊贵的付费大会员吗? 这不禁让人想起之前某音乐app的穷逼Vip,果然,穷逼在哪里都是...

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