u01158655 2014-03-24 13:57 采纳率: 100%
浏览 2817
已采纳

mfc中如何解决屏幕闪烁

void CTestView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CTestDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here

CRect rect;
GetClientRect(&rect);//获取客户区大小



//画背景  棋盘等
static bool i=0;
if(!i)
{

    bmpbegin.LoadBitmap(IDB_BEGIN);
    begindc.CreateCompatibleDC(pDC);
    begindc.SelectObject(&bmpbegin);

    bmpend.LoadBitmap(IDB_END);
    enddc.CreateCompatibleDC(pDC);
    enddc.SelectObject(&bmpend);

    bmpback.LoadBitmap(IDB_BACK);
    backdc.CreateCompatibleDC(pDC);
    backdc.SelectObject(&bmpback);
    bmpback.GetBitmap(&backbmp);
    i=1;
}


pDC>StretchBlt(20,20,rect.Width()-130,rect.Height()-30,&backdc,0,0,backbmp.bmWidth,backbmp.bmHeight,SRCCOPY);
pDC->BitBlt(rect.Width()-100,70,100,50,&begindc,0,0,SRCCOPY);
pDC->BitBlt(rect.Width()-100,150,100,50,&enddc,0,0,SRCCOPY);

//棋盘坐标赋值
/*************************************************************************/
float mapw,maph;//格子长度
mapw =((float)rect.Width()-130.0)/14.0;
maph =((float)rect.Height()-30.0)/14.0;
int mapi,mapj;
for(mapi=0;mapi<15;mapi++)
{
    for(mapj=0;mapj<15;mapj++)
    {
        (mappoint[mapi][mapj]).x=20+mapi*mapw;
        (mappoint[mapi][mapj]).y=20+mapj*maph;
    }
}
/*************************************************************************/

//画棋子
CBrush backbrush(RGB(0,0,0));
CBrush whitebrush(RGB(255,255,255));
for(mapi=0;mapi<15;mapi++)
{
    for(mapj=0;mapj<15;mapj++)
    {
        if(backmap[mapi][mapj]||whitemap[mapi][mapj])
        {
            CPoint p1,p2;
            p1.x=mappoint[mapi][mapj].x-maph/2;
            p1.y=mappoint[mapi][mapj].y-maph/2;
            p2.x=mappoint[mapi][mapj].x+maph/2;
            p2.y=mappoint[mapi][mapj].y+maph/2;
            if(backmap[mapi][mapj])
                pDC->SelectObject(backbrush);
            if(whitemap[mapi][mapj])
                pDC->SelectObject(whitebrush);
            pDC->Ellipse(CRect(p1,p2));

        }
    }
}


if(1==chess%2)
    str="白棋走";
if(0==chess%2)
    str="黑棋走";
pDC->TextOut(rect.Width()-80,20,str);
str.Format("棋子数:%d",chess-1);
pDC->TextOut(rect.Width()-80,40,str);

}

  • 写回答

1条回答

  • ismallboy 2014-03-25 00:42
    关注

    解决屏幕闪烁问题,要用双缓冲技术,强调一下gdi+不支持双缓冲,gdi才支持。就是先再内存中画,然后再一次性画到屏幕上面,这样就避免屏幕设备不断出现白色屏幕的闪烁问题。

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 安卓adb backup备份应用数据失败
  • ¥15 eclipse运行项目时遇到的问题
  • ¥15 关于#c##的问题:最近需要用CAT工具Trados进行一些开发
  • ¥15 南大pa1 小游戏没有界面,并且报了如下错误,尝试过换显卡驱动,但是好像不行
  • ¥15 没有证书,nginx怎么反向代理到只能接受https的公网网站
  • ¥50 成都蓉城足球俱乐部小程序抢票
  • ¥15 yolov7训练自己的数据集
  • ¥15 esp8266与51单片机连接问题(标签-单片机|关键词-串口)(相关搜索:51单片机|单片机|测试代码)
  • ¥15 电力市场出清matlab yalmip kkt 双层优化问题
  • ¥30 ros小车路径规划实现不了,如何解决?(操作系统-ubuntu)