Qt 基于UDP的多线程文件传输

发送端5个线程发送数据,接收端主线程接收到数据放入循环队列,同时接收端一个子线程从队列中取出数据并写入文件,但总丢包,不知道问题出在哪?

1个回答

有代码吗?丢包的原因太多了

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最近学习文件传输 然后写了一个同窗口的发送文件和接收 小文件大文件都没问题 然后又想弄个多线程的文件传输 然后就遇到问题了 1. 首先传输小文件没问题,然后传送一般的不是很大的文件的时候就会出现客户端发送完毕,而服务器没有接收完的情况,这是什么原因? ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/17/1568713267_242360.png) 2. 然后传输大文件时,会出现程序崩溃的情况,这个是啥情况 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/17/1568713442_570465.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/17/1568713456_37472.png) 3. 再然后 在线程中如何关闭socket? 我在槽函数中关闭的话,会报错 好像说是 QSocketNotifier: Socket notifiers cannot be enabled or disabled from another thread ASSERT failure in QCoreApplication::sendEvent: "Cannot send events to objects owned by a different thread. Current thread 0x0x246e9610. Receiver '' (of type 'QNativeSocketEngine') was created in thread 0x0x2462d1d0", file [url=kernel\qcoreapplication.cpp, line 578]kernel\qcoreapplication.cpp, line 578[/url] ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/17/1568713523_448601.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/17/1568713534_796603.png)

QT5中 socket 与 多线程的问题(聊天程序)

大家好 我在用QT5写一个聊天程序 用的是c/c++的封装的socket函数(QT封装的UDP不知道为什么不能正常发包) 问题是这样的: 有两个窗口 1. MainWindow 类的 login,程序启动首先显示它 2. Dialog 类的 chat, 要求登陆成功后才显示它 这两个窗口在main中QApplication a 和 a.exec()之间创建。 login窗口其中一个button点击后可以向服务器发送一个登陆请求,那么,如何 接收这个请求呢?我目前的做法是同样将这个button connect了一个receive函数, 不过只接受一个包,这样实现真的很丑,而且无法做到持续监听(这是chat窗口中的 关键) 我尝试用了c++11的thread来写多线程,传入一个窗口的指针,但好像不允许在子线程里调用窗口类实例的show()之类的函数,报错了(这点也是我很想知道的,类中定义的public成员函数可以在子线程中调用,但是不能调用诸如show(), close()之类的函数) 我刚学QT没多久,参考的很多QT聊天程序都是用QT封装的socket,但是这边用不了,如果一定要用c/c++封装的 有什么好的解决办法来实现吗?

QT多进程和多线程区别

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有人测试过qt下 udp 最大接收速度能达到多少吗?需要保证不丢包。

qt UDP 如何绑定目的ip

lineEdit = new QLineEdit(this); QString ip_dest; udpSocket=new QUdpSocket(this); port=69; //tftp ip_dest =lineEdit->text(); udpSocket->bind(ip_dest,port); 报错 :G:\qt\projects\test\test125\mainwindow.cpp:24: error: C2664: “bool QAbstractSocket::bind(const QHostAddress &,quint16,QAbstractSocket::BindMode)”: 不能将参数 1 从“QString”转换为“const QHostAddress &” 原因如下: 无法从“QString”转换为“const QHostAddress” 没有可用于执行该转换的用户定义的转换运算符,或者无法调用该运算符

QT中 UDP 怎么绑定发送端口

int Sender::Send(QString ipaddr,quint16 port) { QHostAddress serverAddress = QHostAddress(ipaddr); return udpSocket->writeDatagram(TX_data.data(), TX_data.size(),serverAddress, port); } 发送函数可以发送数据到指定的对方的地址和端口,但是发送所使用的端口是系统随机分配的,请问怎样固定发送端口,比如指定7777作为发送端口?

Qt使用MySql数据库与多线程

在TcpConThread.h中申明 MySqldb *db; 子线程的一个槽函数 void TcpConThread::on_Ready_Read() { db = new MySqldb; 。。。。 } 为什么使用db能查询到数据但是就是无法对数据库进行任何的修改和插入,插入函数 int MySqldb::insertNewUser(int id, QString password, QString name) { int ret; QSqlQuery query; QString sql = QString("select userID from userinfo"); query.exec(sql); while (query.next()) { if ( query.value(0).toInt() == id ) { ret = 0; //已经存在 } } int flag = 0; QString ip = ""; query.prepare("insert into userinfo (userID, passwd, usernName, flag, IP) values (?,?,?,?,?)"); query.bindValue(0,id); query.bindValue(1,password); query.bindValue(2,name); query.bindValue(3,flag); query.bindValue(4,ip); if(!query.execBatch()) { ret = -1;//插入失败 } else { ret = 1; } return ret; } 打印返回值一直是真,把各个数据打印出来也是对的,但是数据库里面就是找不到这条记录。 求大牛们告知啊,过几天就要毕业答辩了 怎么都调试不出来

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就是连在同一个路由器的所有主机上都跑一下这个QT程序,然后每台主机都向其他主机UDP广播 发送自己的ip地址,这个建立的工程文件是QT Console Application,也就是不要用到 窗口的任何东西,只在控制台这个黑框框里显示结果就行了,麻烦大佬给代码的时候给一下 注释,就给一下cpp里的代码就好,分客户端和服务端,万分感谢。

Qt多线程TCP编程会挂掉

先贴上代码 ``` void FortuneWriteThread::run() { QTcpSocket tcpSocket; if (!tcpSocket.setSocketDescriptor(socketDescriptor)) { LogManagerInst << LogManager::LogDegreeType_Error << "Socket " << QString::number(socketDescriptor) << " : " << tcpSocket.errorString(); emit error(tcpSocket.error()); return; } tcpSocket.moveToThread(this); while( !m_quit && tcpSocket.state() == QAbstractSocket::ConnectedState ) { m_mutex.lock(); if(m_replyList.count() == 0) m_replyEmptyCond.wait(&m_mutex); m_mutex.unlock(); // QByteArray head; // QByteArray block; // data to write while(m_replyList.count()) { QByteArray block = m_replyList.takeFirst(); if(block.length() && (block.length() <= 9999)) { QByteArray head = "0000"; head.append(QString::number(block.length())); head = head.right(4); block.prepend(head); tcpSocket.write(block); tcpSocket.flush(); } } } } ``` **挂掉点1**、当我把注释掉的 // QByteArray head; // QByteArray block; 放开后,而把下面的head,block申明去掉后,会在 block = m_replyList.takeFirst(); 这里挂掉,debug出的结果是block不可访问 **挂掉点2** 程序有时候会在tcpSocket.write(block);挂掉,debug不出挂掉的原因 我在if(block.length() && (block.length() <= 9999))下面的大括号里加上lock还是会挂。

qt 用UDP广播后,无法接受到广播的内容怎么回事,求指教。

#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" int port = 8888; MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::recvmydata()//接收数据 { //char buf[1024]={0}; while(udpSocket->hasPendingDatagrams()) { QByteArray datagram; datagram.resize(udpSocket->pendingDatagramSize()); udpSocket->readDatagram(datagram.data(),datagram.size()); // udpSocket->readDatagram(buf,sizeof(buf)); ui->textBrowser->append(datagram.data()); //memset(buf,0,sizeof(buf)); } } void MainWindow::mysenddata()//发送数据 { QString ip = ui->ip_lineEdit->text(); QString name = ui->name_lineEdit->text(); QString txt=ui->plainTextEdit->toPlainText(); char buf[1024]={0}; strcpy(buf,txt.toStdString().data()); //QHostAddress::Broadcast *serip=new QHostAddress::Broadcast(); //serip->Q("192.168.23.255"); //udpSocket->writeDatagram(txt,txt.length(),QHostAddress::Broadcast,8888); udpSocket->writeDatagram(buf,strlen(buf),QHostAddress::Broadcast, 8888); //delete serip; ui->plainTextEdit->clear(); } void MainWindow::on_pushButton_2_clicked() { QString ip = ui->ip_lineEdit->text(); QString name = ui->name_lineEdit->text(); if(ip.isEmpty()){ QMessageBox::information(this,"请输入IP地址","IP地址不能为空!"); }else if (name.isEmpty()){ QMessageBox::information(this,"请输入名字","名字不能为空!"); }else if(ip.isEmpty() && name.isEmpty()){ QMessageBox::information(this,"请输入名字和IP","名字和不能为空!"); }else{ QMessageBox::information(this,"欢迎加入聊天室","欢迎"+name+"加入聊天室"); udpSocket = new QUdpSocket(this); udpSocket->bind(8888,QUdpSocket::ShareAddress | QUdpSocket::ReuseAddressHint); connect(udpSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(recvmydata())); connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(mysenddata())); } } 为要写一个聊天室UDP的

windows中Qt5.5.0程序接收不到UDP报文

最近使用Qt5.5.0编写一个通信软件,分为PC端软件和板载软件。使用UDP作为通信协议,在程序运行刚开始时能够正常运行,运行一段时间以后会发生在也接收不到UDP报文的情况,我使用wireshark查看捕捉的数据后发现,板载软件确实发生了udp数据包到PC机上,但是我的程序却没有收到该UDP数据包。关键是一开始会收到,程序运行一段时候后就再也收不到了。qt发生报文时采用广播方式,绑定了本地端口。

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QT下多线程Tcp服务器,请问如何让不同的Socket线程互相通信?

# 其实就是想做一个聊天软件,奈何卡在这里想了半天也不知道怎么做。 # 一个客户端打开一个socket线程,然后在客户端输入消息,再发送给服务器端。 # 那么在服务器端怎么把消息发送给另外一个以及打开的客户端? # 之前用socketDescriptor,但不知道是不是不会用,反正不行。

qt中,使用UDP收发数据的时候,只能存最后一行数据?

![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201810/26/1540519163_977621.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201810/26/1540519324_920457.png) 这是发送设备的代码 读取一个txt文件,读一行发一行,使用UDP进行传输。 使用另一台设备接收并将数据保存,使用的是readyread触发slot函数,slot函数中使用while(socket->hasPendingDatagrams())进行判断并读取和储存,但是打开保存的txt文档后, 只有存了发送数据的最后一行。 请各位帮忙分析一下 感激不尽。

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