quick cocos2dx3.3fainl打包在ios10上socket无法连接问题寻求帮助

环境:quick cocos2dx3.3final ios工程,xcode8.2.1 测试环境:iphone6 ios10.1.1(14B100),有wifi,有无SIM卡都一样问题 问题描述:通过xcode连接上述iphone6进行测试发现,应用Bundle Identifier 只能用com.njsvt.yiyifarm,游戏socket才能正常连接,在手机设置下面也才能看到当前安装的游戏,一旦更改了bundle id如改成com.njsvt.yyfarm,游戏socket就无法连接,在手机设置下面也找不到当前游戏;证书配置与工程配置截图如下:
图片说明
图片说明
此时在上述的测试机上没有任何问题,在手机设置下面也能看到当前游戏
图片说明
当把xcode下面的Bundle Identifier更改为com.njsvt.yyfarm,其它不变,工程配置截图如下:
图片说明
此时启动安装的游戏就会发现socket一直无法连接,如下
图片说明
而且在手机设置下面也找不到当前游戏
图片说明
很是费解,求大神们指点如何破,谢谢

问题补充,通过对socket底层输出打印发现,更换bundle id连接不上的错误码为65即No route to host,此时socket会自动重连,重连时就报错误码48即Address already in use打钱截图如下:
图片说明

实在是不知道怎么破了,求帮助,多谢了

2个回答

终于搞到解决办法了,如下:
1. 手机还原初始设置,这样再进入设置就可以看到当前应用在列表内了,如下图:
图片说明
但在此处点开会发现,没有无线数据这一项,如下图:
图片说明
正常图应该是下面这样子:
图片说明
2.然后解决办法是,把无线网络关闭,使用自流量打开应用,即可,之后可自行关闭再用wifi都不会再有影响,参考:http://jingyan.baidu.com/article/4853e1e565b9781909f726b4.html

??什么来看看咯哦了啦

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cocos2dx 打包和闪退问题

cocos2d:3.16 SDK:27 NDK: r14b 调用了sprintf_s 函数 windows下面使用正常 打包会出现sprintf_s未声明问题 然后用了C++的string windows正常 真机下闪退 之后调用了一下自己写的函数 其中只有一些字符数组的赋值以及循环语句,没有用到什么特殊的变量类型和函数 但是真机下面依旧闪退 编译指令是cocos compile -p android --ap android-27 总结了一下,出问题的原因貌似是我用了一下C/C++的东西,而它打包的时候或者打包好的包是没有这些东西的。 疑问就是 如果我要使用C/C++的函数和变量类型,我是不是要做一些额外操作?用cocos的命令行打包的话是不是只有cocos的东西?如果我想要使用C++的函数和变量类型这些的话,我得怎么做?或者说正规流程就是只使用cocos的这些就可以了,我不能去使用其他的?

quick cocos 打包ios出错。请问如何解决 在线急等!!

Ld /Users/daixun/Library/Developer/Xcode/DerivedData/sgjsz-biqrybjofyxkyjcryxglyjtqiesi/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/sgjsz_app/IntermediateBuildFilesPath/sgjsz.build/Release-iphoneos/sgjsz_app.build/Objects-normal/armv7/sgjsz normal armv7 cd /Users/daixun/Desktop/mjzb/sgjsz/sgjsz export IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=6.0 export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang++ -arch armv7 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS9.3.sdk -L/Users/daixun/Library/Developer/Xcode/DerivedData/sgjsz-biqrybjofyxkyjcryxglyjtqiesi/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/sgjsz_app/BuildProductsPath/Release-iphoneos -L/Users/daixun/Documents/quick-cocos2d-x-2.2.5-plus-release/lib/cocos2d-x/cocos2dx/platform/third_party/ios/libraries -L/Users/daixun/Documents/quick-cocos2d-x-2.2.5-plus-release/lib/cocos2d-x/scripting/lua/luajit/ios -L/Users/daixun/Documents/quick-cocos2d-x-2.2.5-plus-release/lib/cocos2d-x/external/libwebsockets/ios/lib -L/Users/daixun/Desktop/mjzb/sgjsz/sgjsz/lodoSdk -L/Users/daixun/Desktop/mjzb/sgjsz/sgjsz/sy34SDK -F/Users/daixun/Library/Developer/Xcode/DerivedData/sgjsz-biqrybjofyxkyjcryxglyjtqiesi/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/sgjsz_app/BuildProductsPath/Release-iphoneos -filelist /Users/daixun/Library/Developer/Xcode/DerivedData/sgjsz-biqrybjofyxkyjcryxglyjtqiesi/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/sgjsz_app/IntermediateBuildFilesPath/sgjsz.build/Release-iphoneos/sgjsz_app.build/Objects-normal/armv7/sgjsz.LinkFileList -miphoneos-version-min=6.0 -dead_strip -ObjC -stdlib=libc++ -fobjc-link-runtime -lstdc++ -lsqlite3.0 -lz -framework AssetsLibrary -framework CoreGraphics -llodoSdk -lpng /Users/daixun/Library/Developer/Xcode/DerivedData/sgjsz-biqrybjofyxkyjcryxglyjtqiesi/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/sgjsz_app/BuildProductsPath/Release-iphoneos/libquickcocos2dx.a -framework MediaPlayer -lz -framework UIKit -framework Foundation -weak_framework AdSupport -framework AudioToolbox -framework Security -framework QuartzCore -framework SystemConfiguration -weak_framework CoreTelephony -framework AddressBook -framework OpenGLES -framework CoreText /Users/daixun/Desktop/mjzb/sgjsz/sgjsz/sy34SDK/3344sy.a -framework StoreKit -framework MobileCoreServices -framework CFNetwork -framework OpenAL -framework AVFoundation -lfreetype -Xlinker -dependency_info -Xlinker /Users/daixun/Library/Developer/Xcode/DerivedData/sgjsz-biqrybjofyxkyjcryxglyjtqiesi/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/sgjsz_app/IntermediateBuildFilesPath/sgjsz.build/Release-iphoneos/sgjsz_app.build/Objects-normal/armv7/sgjsz_dependency_info.dat -o /Users/daixun/Library/Developer/Xcode/DerivedData/sgjsz-biqrybjofyxkyjcryxglyjtqiesi/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/sgjsz_app/IntermediateBuildFilesPath/sgjsz.build/Release-iphoneos/sgjsz_app.build/Objects-normal/armv7/sgjsz clang: error: no such file or directory: '/Users/daixun/Library/Developer/Xcode/DerivedData/sgjsz-biqrybjofyxkyjcryxglyjtqiesi/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/sgjsz_app/BuildProductsPath/Release-iphoneos/libquickcocos2dx.a'

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编程语言层出不穷,从最初的机器语言到如今2500种以上的高级语言,程序员们大呼“学到头秃”。程序员一边面临编程语言不断推陈出新,一边面临由于许多代码已存在,程序员编写新应用程序时存在重复“搬砖”的现象。 无代码/低代码编程应运而生。无代码/低代码是一种创建应用的方法,它可以让开发者使用最少的编码知识来快速开发应用程序。开发者通过图形界面中,可视化建模来组装和配置应用程序。这样一来,开发者直...

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了一个31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

大三实习生,字节跳动面经分享,已拿Offer

说实话,自己的算法,我一个不会,太难了吧

程序员垃圾简历长什么样?

已经连续五年参加大厂校招、社招的技术面试工作,简历看的不下于万份 这篇文章会用实例告诉你,什么是差的程序员简历! 疫情快要结束了,各个公司也都开始春招了,作为即将红遍大江南北的新晋UP主,那当然要为小伙伴们做点事(手动狗头)。 就在公众号里公开征简历,义务帮大家看,并一一点评。《启舰:春招在即,义务帮大家看看简历吧》 一石激起千层浪,三天收到两百多封简历。 花光了两个星期的所有空闲时...

Java岗开发3年,公司临时抽查算法,离职后这几题我记一辈子

前几天我们公司做了一件蠢事,非常非常愚蠢的事情。我原以为从学校出来之后,除了找工作有测试外,不会有任何与考试有关的事儿。 但是,天有不测风云,公司技术总监、人事总监两位大佬突然降临到我们事业线,叫上我老大,给我们组织了一场别开生面的“考试”。 那是一个风和日丽的下午,我翘着二郎腿,左手端着一杯卡布奇诺,右手抓着我的罗技鼠标,滚动着轮轴,穿梭在头条热点之间。 “淡黄的长裙~蓬松的头发...

大胆预测下未来5年的Web开发

在2019年的ReactiveConf 上,《Elm in Action》的作者Richard Feldman对未来5年Web开发的发展做了预测,很有意思,分享给大家。如果你有机会从头...

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