如何发送一个结构体,socket通信问题 10C

我现在在做socket,服务器和客户端 我想从服务器accept后就向客户端发送这个结构体里的信息,从而客户端可以知道在线人员情况,
也便于客户端能准确的发送信息。

其实,我就是想实现客户端A信息发送给客户端B,如何打包消息,我目前的理解是将要发送的消息和对应的客户端ID或者IP储存在结构体,发送的时候直接发送结构体,然后服务器解析结构体,目前这个打包的过程不会

3个回答

1.可以采用结构体封装的形式,但是要注意若采用tcp协议时候,会产生粘包现象,这个应该注意,解决方法:可以在打包的时候,同时加上长度在
每个待发送数据的前面;接收端根据长度来解包;
2.可以采用json来打包,这样方便很多;具体实现,楼主可以参考我都博客;

lixiaogang_theanswer
此处不归牛顿管 回复qq_35573857: 2412799512
接近 3 年之前 回复
qq_35573857
qq_35573857 表示 不懂 能给个联系方式么
接近 3 年之前 回复

问问题别用不好理解的词,什么结构体就数据嘛,你自己不晕么。。。。
数据结构可以自己定义,自己解析。
http://download.csdn.net/detail/qq_27718453/9861405

http://download.csdn.net/download/qq_27718453/9861397
我确定不是来打广告的。。。

可以使用STL中的向量发送数据

qq_35573857
qq_35573857 stl没怎么用过,只用过list
接近 3 年之前 回复
qq_35573857
qq_35573857 STL 没怎么用过
接近 3 年之前 回复
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客户端 ``` #include<stdlib.h> #include<sys/types.h> #include<stdio.h> #include<sys/socket.h> #include<string.h> #include<arpa/inet.h> #include<unistd.h> #include<errno.h> #include<pthread.h> void sent(int *qian){ int q=*qian; char buff[1024]; int len; while(1){ bzero(buff,1025); fgets(buff,1024,stdin); // len=send(q,buff,30,0); if(len<0){ perror("send "); break; } if(!strncasecmp(buff,"quit",4)){ printf("I will quit!\n"); break; } } close(q); pthread_exit(NULL); } int main(){ int lian,len; char buff[30]; struct sockaddr_in dest; if((lian=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0){ printf("socket error!\n"); return -1; } printf("socket created\n"); bzero(&dest,sizeof(dest)); dest.sin_family=AF_INET; dest.sin_port=htons(8088); inet_aton(("127.0.0.1"),(struct in_addr*)&dest.sin_addr.s_addr); if(connect(lian,(struct sockaddr *)&dest,sizeof(dest))==-1){ perror("connect "); exit(1); } printf("sercer connect\n"); pthread_t sended; pthread_create(&sended,NULL,(void*)sent,&lian); while(1){ bzero(buff,30); len=recv(lian,buff,30,0); if(len<=0){ perror("recv "); break; } else if(len>0)printf("%s\n",buff); else { printf("the other one close,quit\n"); break; } } pthread_join(sended,NULL); //等待sended线程结束之后,主线程才能结束 close(lian); return 0; } ``` 服务端 ``` #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <string.h> #include <signal.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #include <fcntl.h> #include <time.h> #include<errno.h> int num=0; int new_fd[5]; struct sockaddr_in myaddr,itaddr; void sended(int *qian){ char buf[30]; int len; int q=*qian; char mass[60]; len=sizeof(struct sockaddr); while(1){ if((recv(q,buf,30,0))<=0){ //接收来自客户端的消息 break; } if(strncasecmp(buf,"quit",4)==0){ printf("%d已退出聊天室\n",q); close(q); break; } printf("%d说:%s\n",q,buf); sprintf(mass,"%d说:%s",q,buf); int j=0; for(j=0;j<num;j++){ if(q-4!=j) send(new_fd[j],mass,60,0); } //将某个客户端的信息发送给其它客户端 bzero(buf,30); } printf("接受信息结束!\n"); close(q); pthread_exit(NULL); } void revied(int *qian){ int fd; int q=*qian; while(1){ char buf[1024]; char rizhi[100]; int fang; int len; len=sizeof(struct sockaddr); bzero(buf,1025); time_t t; t=time((time_t *) 0); //得到系统时间 if((fang=accept(q,(struct sockaddr *)&itaddr,&len))<0){ //接收来自客户端的连接申请 printf("accept error!\n"); exit(1); } else printf("server:gor connection from %s ,port %d,socket %d ,time:%s\n",inet_ntoa(itaddr.sin_addr),ntohs(itaddr.sin_port),fang, ctime(&t)); //打印出客户端连接信息 //将信息写入文件 sprintf(rizhi,"the %d user connection from %s ,port %d,socket %d ,time:%s\n",num+1,inet_ntoa(itaddr.sin_addr),ntohs(itaddr.sin_port),fang, ctime(&t)); fd =open("rizhi.txt",O_RDWR|O_CREAT, S_IRWXU); lseek(fd,0,SEEK_END); write(fd,rizhi,strlen(rizhi)); close(fd); new_fd[num]=fang; num++; printf("连接了%d用户\n",num); pthread_t sent; pthread_create(&sent,NULL,(void*)sended,&fang); //线程sended函数 sleep(0.2); } close(q); pthread_exit("线程安全退出!\n"); } int main(){ int i=1; int lian; int pid,len; char buf[1024]; pthread_t revi;//声明线程ID printf("Socket...\n"); lian=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /* 创建套接字完成连接, 第一个参数为地址族,也就是ip地址类型,AF_INET表示地址类型为ipv4 第二个参数为数据传输方式/套接字类型,SOCK_STREAM表示流格式套接字/面向连接的套接字 第三个参数为传输协议,设为0,则系统会自动推演该使用什么传输协议 socket()函数返回文件描述符,唯一标识套接字 */ if(lian<0){ printf("%s\n","socket error!"); exit(1); } printf("Bind...\n"); myaddr.sin_family=AF_INET; myaddr.sin_port=htons(8088); //初始化sockaddr_in结构体参数 //sin_port存储端口号 //htons()将本地字节顺序转换为网络字节顺序 inet_aton(("127.0.0.1"),(struct in_addr*)&myaddr.sin_addr.s_addr); //inet_aton,将一个字符串ip转换为网络序列ip地址 if(bind(lian,(struct sockaddr*)&myaddr,sizeof(myaddr))<0) //bind(),创建本地捆绑 { printf("Bind failed.\n"); exit(1); } printf("listen...\n"); listen(lian,5); //linten()创建套接口并监听申请的连接 pthread_create(&revi,NULL,(void*)revied,&lian); /*建立线程 第一个参数为指向线程标识符的指针 第二和参数设置线程属性 第三个参数为线程运行函数的起始地址 第四个参数为该运行函数的参数 */ while(1){ int j=0; char massage[30]; char ass[60]; scanf("%s",&massage); sprintf(ass,"服务器说:%s",massage); if(strncasecmp("quit",massage,4)==0){ printf("即将退出!\n"); break; } if(num<=0)printf("没有客户端连接!\n"); else{ for(j=0;j<num;j++){ int ss=send(new_fd[j],ass,60,0); } //服务器的自己写的信息发送给客户端 } sleep(0.5); } pthread_join(revi,NULL); //等待revi线程结束之后,主线程才能结束 close(lian); return 0; } ```

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//PIP_ADAPTER_INFO结构体指针存储本机网卡信息 PIP_ADAPTER_INFO pIpAdapterInfo = new IP_ADAPTER_INFO(); //得到结构体大小,用于GetAdaptersInfo参数 unsigned long stSize = sizeof(IP_ADAPTER_INFO); //调用GetAdaptersInfo函数,填充pIpAdapterInfo指针变量;其中stSize参数既是一个输入量也是一个输出量 int nRel = GetAdaptersInfo(pIpAdapterInfo,&stSize); //记录网卡数量 int netCardNum = 0; //记录每张网卡上的IP地址数量 int IPnumPerNetCard = 0; if (ERROR_BUFFER_OVERFLOW == nRel) { //如果函数返回的是ERROR_BUFFER_OVERFLOW //则说明GetAdaptersInfo参数传递的内存空间不够,同时其传出stSize,表示需要的空间大小 //这也是说明为什么stSize既是一个输入量也是一个输出量 //释放原来的内存空间 delete pIpAdapterInfo; //重新申请内存空间用来存储所有网卡信息 pIpAdapterInfo = (PIP_ADAPTER_INFO)new BYTE[stSize]; //再次调用GetAdaptersInfo函数,填充pIpAdapterInfo指针变量 nRel=GetAdaptersInfo(pIpAdapterInfo,&stSize); } if (ERROR_SUCCESS == nRel) { //输出网卡信息 //可能有多网卡,因此通过循环去判断 while (pIpAdapterInfo) { //可能网卡有多IP,因此通过循环去判断 IP_ADDR_STRING *pIpAddrString =&(pIpAdapterInfo->IpAddressList); switch(pIpAdapterInfo->Type) { case MIB_IF_TYPE_OTHER: case MIB_IF_TYPE_ETHERNET: case MIB_IF_TYPE_TOKENRING: case MIB_IF_TYPE_FDDI: case MIB_IF_TYPE_PPP: case MIB_IF_TYPE_LOOPBACK: case MIB_IF_TYPE_SLIP: { strAddress = pIpAddrString->IpAddress.String; // 需要注意的是有时可能获取的IP地址是0.0.0.0,这时需要过滤掉 if(CString("0.0.0.0")==strAddress) break; // std::cout<<_T("第")<< nCardNo<<_T("张网卡的IP地址是")<< strAddress<<std::endl; // long PID = _ttol(strAddress); //CString 转成 char*,该语句缺一不 // mxcj.m_strIP = (DWORD)PID; // 再强制转换成DWORD m_DIP= strAddress; nCardNo++; break; } default: // 未知类型网卡就跳出 break; } pIpAdapterInfo = pIpAdapterInfo->Next; } } //释放内存空间 if (pIpAdapterInfo) { delete pIpAdapterInfo; } //initsocket();//创建套接字 return true; } bool CUDPserver::initsocket() { /*创建套接字*/ //AF_INET表示IPv4,SOCK_STREAM数据传输方式,IPPROTO_TCP传输协议; m_listenSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); if (m_listenSocket == INVALID_SOCKET) { //printf("套接字创建失败"); WSACleanup(); return 0; } Bind(); return true; } bool CUDPserver::Bind()// 绑定地址端口 { sockaddr_in addrListen; addrListen.sin_family = AF_INET; //指定IP格式 addrListen.sin_port = htons(m_iDKH); //绑定端口号 addrListen.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; //表示任何IP service.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); if (bind(m_listenSocket, (SOCKADDR*)&addrListen, sizeof(addrListen)) == SOCKET_ERROR) //(SOCKADDR*) { //printf("绑定失败"); 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while(1){ /*通过建立的连接进行通信*/ int res = recv(server.m_revSocket, revData, 255, 0); if (res > 0) { //printf("Bytes received: %d\n", res); // server.m_wndOutputBuild.AddString(_T("调试输出正显示在此处。")); //printf("客户端发送的数据: %s\n", revData); return 0; } //sleep(1000); return 0; } } UINT __cdecl CUDPserver::hellothread(LPVOID lparam){ CUDPserver server; server.Receive(); char revData[255] = ""; while(1){ /*通过建立的连接进行通信*/ int res = recv(server.m_revSocket, revData, 255, 0); if (res > 0) { //printf("Bytes received: %d\n", res); // server.m_wndOutputBuild.AddString(_T("调试输出正显示在此处。")); //printf("客户端发送的数据: %s\n", revData); return 0; } //sleep(1000); return 0; } } HANDLE bufferMutex; DWORD WINAPI WaitAcceptThread(LPVOID IpParameter) { SOCKET m_socket = (SOCKET)IpParameter; // int rval; sockaddr_in remoteAddr; //接收连接到服务器上的地址信息 int remoteAddrLen = sizeof(remoteAddr); while(true){ /*等待客户端请求,服务器接收请求*/ m_revSocket = accept(m_socket, (SOCKADDR*)&remoteAddr, &remoteAddrLen); //等待客户端接入,直到有客户端连接上来为止 if (m_revSocket == INVALID_SOCKET) { //printf("客户端发出请求,服务器接收请求失败:\n",WSAGetLastError()); 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ReleaseSemaphore(bufferMutex, 1, NULL); break; } recvBuf; if(recvBuf[0] == -113){ if(recvBuf[0]== -1){ return 0; } } // printf("%s Says: %s\n", m_ipSocket[ClientSocket].c_str(), recvBuf); // 接收信息 Sleep(1000); ReleaseSemaphore(bufferMutex, 1, NULL); } return 0; } ```

tcp大文件传输,全部write成功,read接收到部分后阻塞

tcp大文件传输,全部write成功,read接收到部分后阻塞。 小文件传输没问题。 ``` //传输数据结构体 typedef struct ResponeBody{ int packindex;//4 byte char type;//2 byte char status;//2 byte int datalen;//4 byte int datatotal;//4 byte char s_arg[24];//24 byte char data[SIZE_DATA]; }ResponeBody; ``` ``` //发送数据 while((num = read(fd, resp.data, SIZE_DATA)) > 0) { resp.type = getData; resp.status = 1; resp.datalen = num; res = my_write(socket, &resp, SIZE_RESP); if(res < 0){ return -1; } memset(&resp, 0, SIZE_RESP); } close(fd); ``` ``` //读取数据 int ret = -1; while(1){ num = read(socket, &resp, SIZE_RESP); if(num <= 0 || len_recv >= datatotal){ printf("get success\n"); ret = 0; break; } if(0 == resp.status || resp.type != getData){ ret = -1; break; } write(fd, resp.data, resp.datalen); len_recv += num-SIZE_INFO; printf("get ----[%2.2f%%]----\n", len_recv/(double)datatotal * 100); memset(&resp, 0, SIZE_RESP); } ```

Linux下网络编程read,write问题(C语言),求大神指点阿!!!

zuijzuj。最近学习socket编程的时候调试代码出现了一些问题,求大神们指导阿!!!我要实现的功能是客户端输入两个操作数和一个运算符,在服务端进行运算再把结果返回到客户端。现在的bug是客户端输入第一个操作数的时候没问题,输入运算符的时候客户端可以通过write函数写入但是服务端读出的结果不是输入的运算符,客户端输入第二个操作数的时候write函数无法写入,这是缓冲区满了吗?缓冲区大小不是由内核自己决定的吗?还是write和read函数调用不当?请大神们指正!这个问题困扰了我好多天了! 以下是客户端和服务端的代码,末尾是运行结果的截图。 客户端: #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <linux/in.h> #include <string.h> #include <errno.h> int main() { int cfd; /* 文件描述符 */ int recbytes; int sin_size; char result[1024]={0}; /* 接受缓冲区 */ struct sockaddr_in s_add,c_add; /* 存储服务端和本端的ip、端口等信息结构体 */ unsigned short portnum=2015; /* 服务端使用的通信端口,可以更改,需和服务端相同 */ int opnum1,opnum2; char op[2]; char opnum1s[3],opnum2s[3],temp[3]; char mutex[3] = "111"; printf("Hello,welcome to client !\r\n"); /* 建立socket 使用因特网,TCP流传输 */ cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(-1 == cfd) { printf("socket fail ! \r\n"); return -1; } printf("socket ok !\r\n"); /* 构造服务器端的ip和端口信息,具体结构体可以查资料 */ bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in)); s_add.sin_family=AF_INET; s_add.sin_addr.s_addr= inet_addr("192.168.1.104"); /* ip转换为4字节整形,使用时需要根据服务端ip进行更改 */ s_add.sin_port=htons(portnum); printf("s_addr = %#x ,port : %#x\r\n",s_add.sin_addr.s_addr,s_add.sin_port); /* 这里打印出的是小端 和我们平时看到的是相反的。 */ /* 客户端连接服务器,参数依次为socket文件描述符,地址信息,地址结构大小 */ if(-1 == connect(cfd,(struct sockaddr *)(&s_add), sizeof(struct sockaddr))) { printf("connect fail !\r\n"); return -1; } printf("connect ok !\r\n"); /*连接成功*/ //write op and opnumbers to server //write opnumber1 printf("Please enter the first number:"); scanf("%d", &opnum1); itoa(opnum1, opnum1s, 10);//itoa if (-1 == write (cfd, opnum1s,strlen(opnum1s))) { printf("write first number fail!\n"); return 0; } //write op printf("Please enter the op('+','-','*','/'): "); scanf("%s", &op); if (-1 == write (cfd, op ,strlen(op))) { printf("write op fail!\n"); return 0; } //write opnumber2 printf("Please enter the second number:"); scanf("%d", &opnum2); itoa(opnum2, opnum2s, 10); if (-1 == write (cfd, opnum2, strlen(opnum2s))) { printf("write second number fail!\n"); return 0; } else { printf("All has been writed!\n"); } //从服务端接收字符*/ if(-1 == (recbytes = read(cfd,result,5))) { printf("read data fail !\r\n"); return -1; } else printf("read ok\r\nREC:\r\n"); result[recbytes]='\0'; printf("The result is %s\r\n",result); getchar(); /* 此句为使程序暂停在此处,可以使用netstat查看当前的连接 */ close(cfd); /* 关闭连接,本次通信完成 */ return 0; } void itoa(int i,char*string) { int power,j; j=i; for(power=1;j>=10;j/=10) power*=10; for(;power>0;power/=10) { *string++='0'+i/power; i%=power; } *string='\0'; } ``` 服务端: #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <linux/in.h> #include <string.h> int main() { int sfp,nfp; /* 定义两个描述符 */ struct sockaddr_in s_add,c_add; int sin_size; unsigned short portnum=2015; /* 服务端使用端口 */ int res, opnum1, opnum2, opnumi; int i = 1; int opnum[3]; char op[2],ress; char opnums[3],opnumis[3],opnum1s[3],opnum2s[3],temp[3]; printf("Hello,welcome to my server !\r\n"); sfp = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(-1 == sfp) { printf("socket fail ! \r\n"); return -1; } printf("socket ok !\r\n"); /* 填充服务器端口地址信息,以便下面使用此地址和端口监听 */ bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in)); s_add.sin_family=AF_INET; s_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); /* 这里地址使用全0,即所有 */ s_add.sin_port=htons(portnum); /* 使用bind进行绑定端口 */ if(-1 == bind(sfp,(struct sockaddr *)(&s_add), sizeof(struct sockaddr))) { printf("bind fail !\r\n"); return -1; } printf("bind ok !\r\n"); /* 开始监听相应的端口 */ if(-1 == listen(sfp,5)) { printf("listen fail !\r\n"); return -1; } printf("listen ok!\r\n"); while(1) { sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); /* accept服务端使用函数,调用时即进入阻塞状态,等待用户进行连接,在没有客户端进行连接时,程序停止在此处, 不会看到后面的打印,当有客户端进行连接时,程序马上执行一次,然后再次循环到此处继续等待。 此处accept的第二个参数用于获取客户端的端口和地址信息。 */ nfp = accept(sfp, (struct sockaddr *)(&c_add), &sin_size); if(-1 == nfp) { printf("accept fail !\r\n"); return -1; } printf("accept ok!\r\nServer start get connect from %#x : %#x\r\n",ntohl(c_add.sin_addr.s_addr),ntohs(c_add.sin_port)); //read from client while (i <= 4) { if (4 == i) { switch (op[1]) { case '+': res = opnum[1] + opnum[3];break; case '-': res = opnum[1] - opnum[3];break; case '*':res = opnum[1] * opnum[3];break; case '/': res = opnum[1] / opnum[3];break; default : printf("op error!\n"); } itoa(res, ress, 10); if(-1 == write(nfp,ress,strlen(ress))) { printf("write fail!\r\n"); return -1; } printf("write ok!\r\n"); } else { switch(i) { case 2: if ( -1 == read(nfp, op, 1)) { printf("read op fail!\n"); } printf("read op is:%d\n", op);break; case 1: case 3: if ( -1 == read(nfp, temp, 3)) { printf("read %d number fail!\n", i); } printf("read opnum%d is:%s\n", i ,temp); opnum[i] = atoi(temp);break; default : printf("error!\n"); } } i ++; } close(nfp); } close(sfp); return 0; } void itoa(int i,char*string) { int power,j; j=i; for(power=1;j>=10;j/=10) power*=10; for(;power>0;power/=10) { *string++='0'+i/power; i%=power; } *string='\0'; } ``` 客户端运行的情况: Hello,welcome to client ! socket ok ! s_addr = 0x6801a8c0 ,port : 0xdf07 connect ok ! Please enter the first number:123 Please enter the op('+','-','*','/'): + Please enter the second number:444 write second number fail! ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201506/16/1434438899_561887.png) 服务端运行的情况: Hello,welcome to my server ! socket ok ! bind ok ! listen ok! accept ok! Server start get connect from 0xc0a80168 : 0xc42d read opnum1 is:123 read op is:-1074087721 read opnum3 is:123 op error! 段错误 (核心已转储) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201506/16/1434438921_326746.png)

MarshalAs里的SizeConst可以动态修改吗?

Socket通信中,客户端是C++写的,将结构体转出字符的形式,传过来。有字符串字段,但是长度是不定的。 服务端是C#,接收结构体 ``` public struct PROTOCOL_SEND_CHAT_MESS { public UInt32 protocolId; public UInt32 nextTest; public bool isTest; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 28)] public string mess; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 28)] public string mess2; } protected static T Bytes2Struct<T>(byte[] bytes,T t) { IntPtr arrPtr = Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(bytes, 0); return (T)Marshal.PtrToStructure(arrPtr, typeof(T)); } ``` 现在SizeConst 是写死的,能不能动态修改这个SizeConst

这是基于TCP的网络通信,

//clientTcp.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #define SERVPORT 3333 //侦听端口地址 #define MAXDATASIZE 100 main(int argc,char *argv[]) { int sockfd,sendbytes; char buf[MAXDATASIZE]; //struct hostent *host; struct sockaddr_in serv_addr;//服务器地址结构 /* if(argc < 2){ fprintf(stderr,"Please enter the server'shostname!\n"); exit(1); } */ /*地址解析函数 if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL){ perro("gethostbyname"); exit(1); } */ /*创建 socket*/ if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))== -1){ perror("socket"); exit(1); } /*设置 sockaddr_in 结构体中相关参数*/ serv_addr.sin_family=AF_INET; serv_addr.sin_port=htons(SERVPORT); serv_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); bzero(&(serv_addr.sin_zero),8); /*调用 connect 函数主动发起对服务器端的连接*/ if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr))== -1){ perror("connect"); exit(1); } /*发送消息给服务器端*/ if((sendbytes=write(sockfd,"hello",5))== -1){ perror("send"); exit(1); } close(sockfd); return 0; }

大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了

大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...

在中国程序员是青春饭吗?

今年,我也32了 ,为了不给大家误导,咨询了猎头、圈内好友,以及年过35岁的几位老程序员……舍了老脸去揭人家伤疤……希望能给大家以帮助,记得帮我点赞哦。 目录: 你以为的人生 一次又一次的伤害 猎头界的真相 如何应对互联网行业的「中年危机」 一、你以为的人生 刚入行时,拿着傲人的工资,想着好好干,以为我们的人生是这样的: 等真到了那一天,你会发现,你的人生很可能是这样的: ...

程序员请照顾好自己,周末病魔差点一套带走我。

程序员在一个周末的时间,得了重病,差点当场去世,还好及时挽救回来了。

ArrayList源码分析(入门篇)

ArrayList源码分析 前言: 写这篇博客的主要原因是,在我上一次参加千牵科技Java实习生面试时,有被面试官问到ArrayList为什么查找的速度较快,插入和删除的速度较慢?当时我回答得不好,很大的一部分原因是因为我没有阅读过ArrayList源码,虽然最后收到Offer了,但我拒绝了,打算寒假学得再深入些再广泛些,下学期开学后再去投递其他更好的公司。为了更加深入理解ArrayList,也为

我以为我学懂了数据结构,直到看了这个导图才发现,我错了

数据结构与算法思维导图

String s = new String(" a ") 到底产生几个对象?

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技术大佬:我去,你写的 switch 语句也太老土了吧

昨天早上通过远程的方式 review 了两名新来同事的代码,大部分代码都写得很漂亮,严谨的同时注释也很到位,这令我非常满意。但当我看到他们当中有一个人写的 switch 语句时,还是忍不住破口大骂:“我擦,小王,你丫写的 switch 语句也太老土了吧!” 来看看小王写的代码吧,看完不要骂我装逼啊。 private static String createPlayer(PlayerTypes p...

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讲一个程序员如何副业月赚三万的真实故事

loonggg读完需要3分钟速读仅需 1 分钟大家好,我是你们的校长。我之前讲过,这年头,只要肯动脑,肯行动,程序员凭借自己的技术,赚钱的方式还是有很多种的。仅仅靠在公司出卖自己的劳动时...

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我们都玩过Windows操作系统中的经典游戏扫雷(Minesweeper),如果把质数当作一颗雷,那么,表格中红色的数字哪些是雷(质数)?您能找出多少个呢?文中用列表的方式罗列了10000以内的自然数、质数(素数),6的倍数等,方便大家观察质数的分布规律及特性,以便对算法求解有指导意义。另外,判断质数是初学算法,理解算法重要性的一个非常好的案例。

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