Sirius_xt 2017-07-26 03:55 采纳率: 0%
浏览 1319

unity3d小白求点拨!!

public class OptZuJian : MonoBehaviour {

// Use this for initialization
void Start () {
    GameObject fushou = GameObject.Find("fushou");
    GameObject fushou1 = (GameObject)Object.Instantiate(fushou);
    fushou1.transform.position = new Vector3(1,0,-3);

            }
}

我在Hierarchy中有fushou,却给我报这个错误
ArgumentException: The Object you want to instantiate is null.

UnityEngine.Object.CheckNullArgument (System.Object arg, System.String message) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/UnityEngineObject.cs:238)

请给位大神指点迷津!

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • 打打打个大西瓜 2018-01-08 03:41
    关注

    那个是不是隐藏了,隐藏了就找不到

    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥60 版本过低apk如何修改可以兼容新的安卓系统
  • ¥25 由IPR导致的DRIVER_POWER_STATE_FAILURE蓝屏
  • ¥50 有数据,怎么建立模型求影响全要素生产率的因素
  • ¥50 有数据,怎么用matlab求全要素生产率
  • ¥15 TI的insta-spin例程
  • ¥15 完成下列问题完成下列问题
  • ¥15 C#算法问题, 不知道怎么处理这个数据的转换
  • ¥15 YoloV5 第三方库的版本对照问题
  • ¥15 请完成下列相关问题!
  • ¥15 drone 推送镜像时候 purge: true 推送完毕后没有删除对应的镜像,手动拷贝到服务器执行结果正确在样才能让指令自动执行成功删除对应镜像,如何解决?