#ifndef GAME_SERVER_MANAGER_HEAD_FILE
#define GAME_SERVER_MANAGER_HEAD_FILE
#pragma once
#include "Stdafx.h"
#include "DlgCustomRule.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//游戏管理
class CGameServiceManager : public IGameServiceManager//, public IGameServiceCustomRule
{
//控件变量
protected:
//CDlgCustomRule * m_pDlgCustomRule; //自定规则
//变量定义
protected:
tagGameServiceAttrib m_GameServiceAttrib; //服务属性
//函数定义
public:
//构造函数
CGameServiceManager();
//析构函数
virtual ~CGameServiceManager();
//基础接口
public:
//释放对象
virtual VOID Release() { return; }
//接口查询
virtual VOID * QueryInterface(const IID & Guid, DWORD dwQueryVer);
//创建接口
public:
//创建桌子
virtual VOID * CreateTableFrameSink(REFGUID Guid, DWORD dwQueryVer);
//创建机器
virtual VOID * CreateAndroidUserItemSink(REFGUID Guid, DWORD dwQueryVer);
//参数接口
public:
//组件属性
virtual bool GetServiceAttrib(tagGameServiceAttrib & GameServiceAttrib);
//调整参数
virtual bool RectifyParameter(tagGameServiceOption & GameServiceOption);
//创建数据
virtual VOID * CreateGameDataBaseEngineSink(REFGUID Guid, DWORD dwQueryVer){return NULL;}
// //配置接口
//public:
// //获取配置
// virtual bool SaveCustomRule();
// //创建窗口
// virtual HWND CreateCustomRule(CWnd * pParentWnd, CRect rcCreate, LPBYTE pcbCustomRule, WORD wCustonSize);
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif
游戏管理下面的IGameServiceManager显示不是类名或者结构名
tagGameServiceAttrib这个显示未定义标识符
新手不太懂 百度不到 求大神能告诉一下 谢谢