bycy0801
马丁陈
采纳率100%
2017-07-31 12:00 阅读 2.2k
已采纳

有关OpenGL的视口大小获取

最近刚开始研究OpenGL的使用方法,但是有个很有意思的事情,我创建了一个窗口大小为1920×1080,视口直接设置为glViewport(0,0,1920,1080).
但是在使用GetIntergerv读取回窗口大小时,发现读回的窗口大小始终是1394×796(我的电脑分辨率为1366×768),我对这一点甚为不解,求高人指点。
窗口的Reshape函数我也试过停用与启用,结果没有变化

  • 点赞
  • 写回答
  • 关注问题
  • 收藏
  • 复制链接分享

1条回答 默认 最新

相关推荐