最近刚开始研究OpenGL的使用方法,但是有个很有意思的事情,我创建了一个窗口大小为1920×1080,视口直接设置为glViewport(0,0,1920,1080).
但是在使用GetIntergerv读取回窗口大小时,发现读回的窗口大小始终是1394×796(我的电脑分辨率为1366×768),我对这一点甚为不解,求高人指点。
窗口的Reshape函数我也试过停用与启用,结果没有变化

有关OpenGL的视口大小获取
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最近刚开始研究OpenGL的使用方法,但是有个很有意思的事情,我创建了一个窗口大小为1920×1080,视口直接设置为glViewport(0,0,1920,1080).
但是在使用GetIntergerv读取回窗口大小时,发现读回的窗口大小始终是1394×796(我的电脑分辨率为1366×768),我对这一点甚为不解,求高人指点。
窗口的Reshape函数我也试过停用与启用,结果没有变化