最近刚开始研究OpenGL的使用方法,但是有个很有意思的事情,我创建了一个窗口大小为1920×1080,视口直接设置为glViewport(0,0,1920,1080).
但是在使用GetIntergerv读取回窗口大小时,发现读回的窗口大小始终是1394×796(我的电脑分辨率为1366×768),我对这一点甚为不解,求高人指点。
窗口的Reshape函数我也试过停用与启用,结果没有变化
有关OpenGL的视口大小获取
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 追加酬金
- 关注问题
- 邀请回答
-
1条回答
悬赏问题
- ¥15 求chat4.0解答一道线性规划题,用lingo编程运行,第一问要求写出数学模型和lingo语言编程模型,第二问第三问解答就行,我的ddl要到了谁来求了
- ¥15 Ubuntu在安装序列比对软件STAR时出现报错如何解决
- ¥50 树莓派安卓APK系统签名
- ¥15 maple软件,用solve求反函数出现rootof,怎么办?
- ¥65 汇编语言除法溢出问题
- ¥15 Visual Studio问题
- ¥20 求一个html代码,有偿
- ¥100 关于使用MATLAB中copularnd函数的问题
- ¥20 在虚拟机的pycharm上
- ¥15 jupyterthemes 设置完毕后没有效果