socket tcp通信客户端句柄设为全局变量

将初始化和发送分别放在两个函数中,句柄设为全局变量,发送结果显示错误:socket on non-socket,求教应该怎么改

2个回答

这个不一定跟全局变量有关系,你能确定你的socket确实创建成功了吗?

判断Socket创建是否成功。。。调用是否正确。。。

Csdn user default icon
上传中...
上传图片
插入图片
抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
其他相关推荐
python socket 创建tcp服务器和客户端

1. serverfrom socket import * from time import ctime HOST = "" PORT = 21567 BUFSIZ = 1024 ADDR = (HOST, PORT) tcpSerSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) tcpSerSock.bind(ADDR) tcpSerSock.listen(5) whi

C++ 简单的 Tcp 实现[socket] 客户端与客户端通信

<br />开发环境  Vs 2008  新建一个 win32 console  project <br /> <br />//  服务器端代码<br /><br />// Server.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include "winsock2.h" #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #include <iost

C++ 简单的 Tcp 实现[socket] 服务器端与客户端通信

 http://blog.csdn.net/guoguojune/archive/2011/02/15/6185301.aspx(原文的格式看着真叫一个舒服) 开发环境  Vs 2008  新建一个 win32 console  project //  服务器端代码 // Server.cpp : Defines the entry poin

(源代码)C# Socket服务器和Tcp客户端通信

最近自己要做Socket通信项目,自己写了Tcp socket通讯的客户端和服务器端通讯demo,希望可以帮到大家

C++ 简单的 Tcp 实现[socket] 客户端与客户端通信

开发环境 Vs 2008 新建一个 win32 console project,在这个环境下,创建TCP/IP简单应用

基于TCP 实现客户端之间通信【1】

前段时间学习了基于TCP协议及duoxiancheng实现服务器与一个客户端或多个客户端之间通信以及客户端之间互相通信

Socket TCP 协议实现服务端和客户端的简单通信

前言 服务器端启动后,等待客户端的调用,客户端输出信息到流,服务端接受并打印,之后服务端输出信息到流,客户端接受并打印。 代码 服务端代码 package com.bestcxx.mavenstu.mavenssh.socket; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.Outp

【转】TCP Socket编程-客户端和服务端双向通信

转自:  http://www.myexception.cn/program/1045952.html

【Android Socket专题】: TCP通信客户端app的demo的实现

UDP Client客户端  http://blog.csdn.net/shankezh/article/details/50731287 UDP Server服务器 http://blog.csdn.net/shankezh/article/details/51452811 TCP Client客户端 很快补上 TCP Server服务器 很快补上 -------

Linux Socket编程:基于TCP/IP的客户端与服务端通讯实例

Linux Socket编程:基于TCP/IP的客户端与服务端通讯实例服务端代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h>int main(int argc, char *argv[]) {

C++ 简单的 Tcp 实现[socket] 服务器端与客户端通信

c++ socket服务器与客户端简单通信

python实现tcp服务器客户端(支持多客户端)

1、只支持一个客户端访问 服务器:from socket import * address='127.0.0.1' #监听哪些网络 127.0.0.1是监听本机 0.0.0.0是监听整个网络 port=12345 #监听自己的哪个端口 buffsize=1024 #接收从客户端发来的数据的缓存区大小 s = socket(AF_INET, SOC

Qt5 TcpSocket 客户端/服务器 通讯实例

Qt  Tcp   客户端 /服务端通信实例    客户端 QTcpSocket Client.pro #------------------------------------------------- # # Project created by QtCreator 2016-03-23T21:15:18 # #------------------------------------

Socket通信——Linux下,使用C/C++

①  什么是Socket? Socket是一个通信的端点。一对进程在网络直接通过一对socket通信,每个进程一个。 一个socket由一个IP地址和端口号确定。Socket封装了一些操作,使得网络里两个进程的数据通信比较方便。基于TCP协议和UDP协议的socket用得很多。 下图展示了两种方式的通信过程 ②建立socket进行通信使用的几个函数 以Linu

Java Socket TCP 通信,实现聊天室,服务器端指定客户端发送消息

效果图:李四先进入聊天室,张三也在,然后王五加入;参考地址:Java多线程机交互额,原代码在客户端显示谁谁谁发送消息有个bug。。。算了,直接上代码吧!服务器端:package testTCP; import java.net.*; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.E...

socket通信句柄泄漏与read阻塞

客户端程序public class SocketClient { public static void main(String[] args) throws Exception {  while(true){   Thread.sleep(5000);   new ClientThread().start();  } }}class ClientThread extends Thread { 

Golang Socket服务端和客户端使用TCP协议通讯

Socket服务器是网络服务中常用的服务器。使用go语言实现这个业务场景是很容易的。    这样的网络通讯,需要一个服务端和至少一个客户端。    我们计划构建一个这样的通讯工程。服务端启动后等待客户端的访问。客户端发送一段信息给服务端。服务端接收到信息后,再回馈给客户端一段信息。    首先要建立服务端。服务端最先要做的事情就是"建立Socket端口监听"。 netListen, e

Socket TCP通信 客户端给服务端发送数据

直接把代码贴出来,里面有详细的注释 //客户端发送数据 public class SocketSend { public static Socket socket = null; private static String TAG = &quot;send&quot;; public interface SendListener { ...

linux网络编程之用socket实现简单客户端和服务端的通信(基于TCP)

一、介绍基于TCP协议通过socket实现网络编程常用API 1、读者如果不是很熟悉,可以先看我之前写的几篇博客,有socket,地址结构的理解,更加方便读者理解 地址分别是: 1)、http://blog.csdn.net/u011068702/article/details/56479927 2)、http://blog.csdn.net/u011068702/article/de

基于TCP协议的Socket通信实例(JAVA)

1、首先先来看下基于TCP协议Socket服务端和客户端的通信模型:   Socket通信步骤:(简单分为4步) 1.建立服务端ServerSocket和客户端Socket 2.打开连接到Socket的输出输入流 3.按照协议进行读写操作 4.关闭相对应的资源   2、相关联的API:   1.首先先来看下ServerSocket

linux下socket实现多个客户端与服务器的通信

学习完《UNIX环境高级编程》套接字一章的内容之后,自己实现了单个客户端与服务器的通信程序,后面想想要是多个客户端如何与服务器通信呢?这就有了这篇文章。 这里采用的是用多线程实现多客户端与服务器的通信,多线程的思路参考了Linux C利用Socket套接字进行服务器与多个客户端进行通讯,在此感谢原文章作者。 服务器端程序: #include #include #inclu

C#基于TCP的Socket多线程通信(包含服务端和客户端)

C#基于TCP的Socket多线程通信(包含服务端和客户端) 代码都有注释,方便新手阅读

WPF服务端连接多个客户端的TCP程序

WPF服务端连接多个客户端的TCP程序

Windows Socket 编程_单个服务器对多个客户端简单通讯

单个服务器对多个客户端程序: 一。简要说明 二。查看效果 三。编写思路 四。程序源代码 五。存在问题   一。简要说明:  程序名为:TcpSocketOneServerToMulClient  程序功能:实现单个服务器对多个客户端通讯功能的小程序。  PS: 这是继上次简单的 Tcp Windows Socket 编程后的再一程序,程序实现依然不是很严谨,还待完善~

Socket使用TCP/IP如何实现通信

什么是Socket? socket是进城间通讯的一种机制 Socket如何实现通讯 两个进程实现通讯,首先要找到对方,由于IP只能唯一标识计算机地址,所以还要加上TCP协议和端口号,因为TCP协议+端口号可以唯一标识一台计算机中的进程 通信流程: 1. 服务器根据地址类型(ipv4,ipv6)、socket类型、协议创建socket 2. 服务器为socket绑定ip地址和端口号

【Android Socket专题】: TCP通信服务器端app的demo的实现

UDP Client客户端  http://blog.csdn.net/shankezh/article/details/50731287 UDP Server服务器 http://blog.csdn.net/shankezh/article/details/51452811 TCP Client客户端 很快补上 TCP Server服务器 很快补上

Android编程:UDP客户端和TCP客户端

Android编程:UDP客户端和TCP客户端本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明.环境:主机:WIN10开发环境:Android Studio 2.2 Preview 3说明:1.服务器的IP和端口固定,分别编写UDP和TCP客户端。2.Android中主线程不允许网络操作,所以用线程实现UDP和TCP的收发。3.用JAVA内置的观察者模式

python 使用socket模拟tcp客户端和tcp服务器端

python 使用socket模拟tcp客户端和tcp服务器端#coding=utf-8 ''' 服务器端代码''' import socket #创建套接字tcp tcpServerSocket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) address = ('',8080) tcpServerSocket.bind(address) t

使用多线程实现多客户端的连接(通过Socket实现TCP编程)

服务器线程类 package com.susu; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintWri

客户端-服务器架构、Socket、TCP/UDP简介

假如有一天你丢失了银行卡 你要到银行去找工作人员(服务器) 排队挂号等待(FCFS原则) 轮到你了,就去柜台和工作人员沟通(建立连接) 对工作人员说“我卡丢了,要挂失”(向服务器提出请求) 工作人员会帮你办理挂失手续(提供服务,返回响应) 办理完之后你就可以离开(一个事务结束后断开服务) 工作人员继续为下一个客户服务(服务器继续等待下一个客户端的请求)以上便是生活中的客户端-服务器架构

简单的 winsocket TCP通信

//服务器 #include #include // socket 所需要的头文件 #pragma comment(lib,"WS2_32.lib")// link socket 库 #define PORT 9999 #define BUFLEN 1024 using namespace std; int main() { WSADATA wsaData

windows Socket编程之TCP服务端与客户端

在前面的文章中有一篇讲到了命名管道通信,它是创建一根管道来进行进程之间或网络之间通信的。但是它有些缺陷,比如说效率较低等。而从这篇文章开始将介绍socket编程。socket是通过TCP,UDP,IP协议来进行通信,效率较高。本文先介绍TCP的服务端和客户端。 TCP是面向连接的,它在进行通信之前呢,需要双方先进行沟通,然后才能进行通信。而且TCP是以数据流的方式进行数据传递,会自动的进行拆包和

QT之TCP客户端线程通信

摘要最近因为工作上的需求要利用到tcp,之前接触的比较多的是C语言的tcp通信,转到QT之后多多少少有些不适应,因为QT把TCP通信的功能封装好了。让我们一起看看TCP客户端加上线程是如何实现的。 线程因为C语言的影响,我会首选线程来实现TCP客户端。因为GUI编程下不知道进程是否操作的好这是其一,其二是因为线程与进程相比对系统的资源开销比较小,利于优化,减少界面的卡顿提高用户体验这是很重要的一点。

tcp socket文件句柄泄漏

今天发现有台redis机器上出现socket个数告警,这是很奇怪的现象。因为一台redis服务器上就部署了几个redis实例,打开的端口应该是有限。 1、netstat显示的tcp连接数正常 netstat -n | awk '/^tcp/ {++state[$NF]} END {for(key in state) print key,"\t",state[key]}' TIME_WAIT

java与c语言之间的socket通信—java客户端c服务器端

做一个项目

java 客户端与c++服务器端tcp通信 demo

java 客户端代码 创建socket 绑定  import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.InetSocketAddress; import java.net

TCP服务端vb.net支持多客户端连接

Imports System.Threading Imports System.IO Imports System.Net Imports System.Net.Sockets Public Class Form1 Private thThreadRead As Thread Private tlTcpListen As TcpListener Private lstCl

Windows平台TCP通信程序实现-基于MFC CSocket类

本文设计并实现了TCP通信的客户端程序,基于MFC CSocket类,主要分享了程序设计中遇到的问题和相应的解决思路,演示了软件最终实现的效果,最后给出了客户端可执行程序和完整源代码的下载地址,供大家分享交流。

Python中的TCP编程,实现客户端与服务器的聊天(socket)

1、在TCP中,客户端的实现流程:(1)、创建客户端的socket对象   (2)、建立与服务器之间的联系  (3)、发送请求  (4)、接收数据  (5)、关闭连接 2、服务端的实现流程:(1)、创建服务端的socket对象  (2)、绑定服务端的地址 (3)、设置监听器 (4)、等待客户端的连接 (5)、接收客户端的请求  (6)、返回处理的结果到客户端 3、在TCP编程中,客户端

Java简单实现TCP服务端和客户端通信

TCP:可靠的传输层协议

VB TCP通信示例(服务端+客户端)

用VB开发的TCP通信示例,包括服务端和客户端

Android编程:双工tcp客户端

Android编程:双工tcp客户端本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明.环境:主机:WIN10开发环境:Android Studio 2.2 Preview 3说明:在>介绍了编写TCP客户端方法。先对此代码进行优化,实现以下功能:双工通信。发送一个线程,接收一个线程,不占用UI主线程发送线程在发送完成后会自锁。当有新的任务需要发送,再唤醒

Linux C TCP Socket实现客户与服务器简单通信

在Linux平台下用C语言udp协议实现客户与服务器的简单通信与封装的实现一、服务器端1、新建CreateServer.c和CreateServer.h文件,服务器的创建代码在此实现,程序中封装了创建TcpSocket和UdpSocket服务器的方法,可直接调用函数创建服务器,客户端的业务则单独处理,方便了逻辑设计与代码移植。CreateServer.h代码如下:#ifndef CREATESERV

Android与服务器端通信方式(一)之HTTP、TCP、Socket

Android作为客户端,与服务器的通信方式主要有两种:一种是HTTP通信,一种是Socket通信。   一、HTTP、Socket简介 HTTP通信:即使用HTTP协议进行通信,工作原理是客户端向服务器端发送一条HTTP请求,服务器收到之后先解析客户端的请求,之后会返回数据给客户端,然后客户端再对这些数据进行解析和处理。HTTP连接采取的是“请求—响应”方式,即在请求时建立连接通道,当客户

2.5 Linux下的Socket编程-多个客户端之间的消息通讯(实验三)

-------------------下面代码来源于网上,本人仅测试和修改,并未做其他改变 -------------------源码来源于  点击打开链接 -----Linux下的基于Pthread的多线程Socket编程      在测试过程中发现,记录如下: 1.长连接的稳定性较差,超时后服务器主动断开(也有可能是我自己的服务器不稳定的原因)。  

TCP通信的服务器(两个客户端通过服务器进行数据中转)

实习的时候要用上QT开发,之前没用过,再看我之前的博客,我发现我什么都用过一点,却什么都不精。不过之前春招告诉我,JAVA这条路真难走,竞争太大了。真不如安心学C/C++,正好这次实习QT也是用的C++的,正好重新学习一下。这次实习采用小组合作形式,内容是模拟一个只能家居系统,我负责TCP通信这一块(PC客户端与硬件客户端通信,中间有一个服务器),之前其实没有怎么用过,其实也算新手上路,也遇到挺多问

C#SocketAsyncEventArgs实现高效能多并发TCPSocket通信 (客户端实现)

http://freshflower.iteye.com/blog/2285286   上一篇讲了服务器端的实现, 这一篇就是客户端的实现.     服务器实现参考:《C#如何利用SocketAsyncEventArgs实现高效能TCPSocket通信 (服务器实现)》      与服务器不同的是客户端的实现需要多个SocketAsyncEventArgs共同协作,至少需要两个:接收

VC++实现的CSocket TCP客户端和服务器通信示例

VC++实现的CSocket TCP客户端和服务器通信示例,可以参考。

STM32 TCP并发服务器源码(可与多个客户端通信)

STM32 TCP并发服务器源码(可与多个客户端通信),精心改编,适用于正点原子探索者开发板

c++ 用socket实现TCPIP通信 服务端

c++ mfc tcpip

立即提问
相关内容推荐