求教,哪位大侠可以告诉我opengl如何实现从屏幕上截取自定义的矩形框内的图像并在左下角放大两倍显示出来。
关注
码龄 粉丝数 原力等级 --
- 被采纳
- 被点赞
- 采纳率
首页/
已采纳
opengl如何截图并显示
收起
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 关注问题
- 微信扫一扫点击复制链接分享
- 邀请回答
- 编辑 收藏 删除 结题
- 收藏 举报
2条回答 默认 最新
- 关注
码龄 粉丝数 原力等级 --
- 被采纳
- 被点赞
- 采纳率
偶尔写一写 2017-08-10 19:44关注你好,图片打不开呀,可以重新发一下吗?
本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢? 本回答被专家选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢? 本回答被题主和专家选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 无用评论 打赏举报微信扫一扫点击复制链接分享编辑预览轻敲空格完成输入- 显示为
- 卡片
- 标题
- 链接
评论按下Enter换行,Ctrl+Enter发表内容
编辑
预览
轻敲空格完成输入
- 显示为
- 卡片
- 标题
- 链接
报告相同问题?
提交
- 2015-06-07 23:55回答 2 已采纳 可以放在数组中批量绘制。
- 2023-02-07 12:38回答 1 已采纳 看下这篇博客,也许你就懂了,链接:opengl错误总结
- 2019-06-20 12:06回答 2 已采纳 绘制文本是不是被覆盖了! 建议按照显示的层级进行绘制: 1.绘制图片纹理; 2.绘制角度线; 3.绘制角度值。
- 2020-02-15 13:17在易语言中,我们可以利用OpenGL库来创建窗口并显示外部图片,为用户提供更丰富的视觉体验。本资源"易语言源码OPENGL窗口显示外部图片的一般方法.rar"提供了一种实现方式,下面将详细介绍这个过程。 首先,我们需要...
- 2023-01-10 08:07回答 1 已采纳 OpenGL纹理贴图有缝隙是一个常见问题。原因可能是由于纹理坐标越界,或者是纹理坐标与顶点坐标不匹配等。有以下几种解决方法: 确保纹理坐标范围在[0,1]之间,如果不是就需要进行修正。 确保顶点坐标
- 2019-08-24 23:13回答 1 已采纳 The OpenGL libraries typically come from your graphics card drivers, and looks like Fyne-io needs
- 2018-04-28 23:05回答 1 已采纳 画虚线,可以用画点的模式绘制出来,你可以用下面的函数,这演示了多条虚线风格: 如果能帮上忙,希望能给点分,下载分几乎没有了。感激不尽: ``` // OpenGL演示各种虚线的绘制: vo
- 2020-12-09 04:54weixin_39528467的博客 以下是glReadPixels的应用实例,在窗口上显示画面之后调用glReadPixels读取当前窗口中的图像数据,并保存为本地BMP文件(主函数借用之前太阳地球模型)。 #include "glut.h" #include #include #define WindowWidth...
- 2023-03-02 13:35回答 1 已采纳 基于Monster 组和GPT的调写:可能是因为没有设置视口(Viewport)或者没有设置投影矩阵(Projection Matrix)。以下是一些常见的问题和解决方法: 检查是否调用了glutIn
- 2015-05-26 06:09回答 3 已采纳 http://blog.csdn.net/wangkuifeng0118/article/details/7428406
- 2022-08-09 08:10回答 1 已采纳 已解决,上面的实现是,先一起绘制两个cube实体,在进行绘制两个边框cube,最终所产生的效果就是两个边框是链接的。要想绘制完整的边框需要,绘制一个实体在绘制一个边框,之后清除模板缓冲,这样依次绘制问
- 2021-10-16 09:16码农飞飞的博客 在进行OpenGL程序开发时,有时候我们需要对某个渲染场景进行截图处理。这时候我们就需要用到OpenGL的截图功能。在QtOpenGL中能实现截图功能的方法有三种。 方法一读取像素 读取像素是最基本也是最常用的方法,通过...
- 2020-01-12 15:04GK_2014的博客 工作中在用Qt写界面程序时需要完成一项功能:客户端和服务端连接成功后需要实时显示从服务端发送过来的图片,并可以用鼠标滚轮进行缩放以及拖拽。由于之前学习过些许OpenGL关于纹理贴图的技术,且Qt已集成OpenGL模块...
- weixin_39843078的博客 造成这个问题的原因是因为像素在bmp图片中保存格式为BGR,gluBuild2Dmipmaps函数会要求你提供颜色的组成类型(GL_RGB),而某些OpenGL版本的中并没有GL_BGR或GL_BGR_EXT,所以在LoadTexture函数中,我写了个交换器来使...
- 2014-02-09 11:22epluguo的博客 1.加载与显示BMP位图文件 位图,有时候也被称之为栅栏图、栅格图,是一种保存着图像每一位像素的格式。姑且这么说吧。以此相对的有矢量图,矢量图是用数学公式保存着每一点、每一条线条的方式来存储图像的。 在...
- 没有解决我的问题, 去提问
联系我们(工作时间:8:30-22:00)
400-660-0108kefu@csdn.net在线客服
- 京ICP备19004658号
- 经营性网站备案信息
- 公安备案号11010502030143
- 营业执照
- 北京互联网违法和不良信息举报中心
- 家长监护
- 中国互联网举报中心
- 网络110报警服务
- Chrome商店下载
- 账号管理规范
- 版权与免责声明
- 版权申诉
- 出版物许可证
- ©1999-2025北京创新乐知网络技术有限公司