lzg0610210238 2017-08-15 03:06 采纳率: 16.7%
浏览 1625
已采纳

opengl 无法绘制大分辨率(6K)图像

写的opengl程序,发现以下现象。
1. 当图像的宽度/高度大于6K时,无法显示。
2. 但将图像在画图板中修改宽度/高度小于6K时,却能正确显示。
以下为主要核心代码,想知道是什么原因?

 glGenTextures(1, m_nTexture);
    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, m_nTexture);
    glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE);
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE);
  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
  glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
  glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, iTextureWidth, iTextureHeight, 0, GL_BGR_EXT, GL_UNSIGNED_BYTE, pTextureData[0]);

glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4);  
    glFlush();

    glUseProgram(0);
    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
    glDisable(GL_TEXTURE_2D);

  • 写回答

3条回答 默认 最新

  • lzg0610210238 2017-08-16 07:06
    关注

    问题解决了,是出在glTexImage2D中倒数第三个参数GL_BGR_EXT上,修改为GL_RGB可以正常画出了。具体原因暂时还没有调查。

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论
查看更多回答(2条)

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 程序不包含适用于入口点的静态Main方法
  • ¥15 素材场景中光线烘焙后灯光失效
  • ¥15 请教一下各位,为什么我这个没有实现模拟点击
  • ¥15 执行 virtuoso 命令后,界面没有,cadence 启动不起来
  • ¥50 comfyui下连接animatediff节点生成视频质量非常差的原因
  • ¥20 有关区间dp的问题求解
  • ¥15 多电路系统共用电源的串扰问题
  • ¥15 slam rangenet++配置
  • ¥15 有没有研究水声通信方面的帮我改俩matlab代码
  • ¥15 ubuntu子系统密码忘记