Socket TCP通信,客户端关闭Socket能阻止已经在重传的消息吗

最近遇到一个问题,将server端网卡断开造成Client端与其通信异常,由Client端向Server端发送消息,消息进入TCP重传后,断开Client 端Socket,将server端网卡Up,发现已经进入重传的消息竟然还被Server端接收了,求问怎么阻止已经进入重传的消息

2个回答

这个消息在流内 你可以尝试清空流

qq_14844131
这局要赢 关闭Socket已经清空流了,但是消息还是重传了
接近 3 年之前 回复

重传是socket低层就实现好了的,你不用管它,关心上层就好。关闭socket,是4次挥手,至于重传机制,个人觉得上层最好不要操作。

qq_14844131
这局要赢 我目前是因为Server端网卡up之后,先收到了Client新建Socket的登录报文,随后又收到了网卡Down时候发出的登出报文,导致Client端在Server端最后的状态的登出
接近 3 年之前 回复
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java Socket 在客户端断开之后才可以接收到客户端发送的消息!

``` //客户端 public class Test { private static boolean is = true; public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 6677); System.out.println("链接成功"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (is) { System.out.println("请输入!!!"); int n = scanner.nextInt(); switch (n) { case 1: OutputStream os = socket.getOutputStream(); os.write("hello world".getBytes()); os.flush(); // os.close(); // socket.close(); // IoUtil.IoClose(os); System.out.println("发送成功"); break; case 2: System.out.println("循环关闭"); is = false; break; default: is = false; System.out.println("输入错误---循环关闭"); break; } } } } ``` ``` //服务器端 太多了 就贴一部分 @Override public void run() { MessageThread messageThread = null; InputStream iss = null; InputStreamReader isr = null; BufferedReader br = null; while (is) { try { // 监听 Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("链接成功"); iss = socket.getInputStream(); isr = new InputStreamReader(iss); br = new BufferedReader(isr); String len; StringBuffer sb = new StringBuffer(); while ((len = br.readLine()) != null) { sb.append(len); } System.out.println(sb.toString()); // iss.close(); // IoUtil.IoClose(br, isr, iss); SocketMap.put(sb.toString(), socket); /** * 开启接受消息的线程 */ messageThread = new MessageThread(socket); messageThread.start(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); messageThread.setFlag(false); } } ``` 大致代码就这些 问题出在 socket 可以链接成功 但是 客户端发送的消息要等 客户端断开链接之后才能接收到 或者 关闭客户端的输出流也可以! C#为客户端的时候也一样!

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大家好,感谢你的回复。 我用c 写了一个socket通信的小程序,写好了服务端和客户端,可遇到个问题,就是每次启动客户端只能发送第一条消息,之后服务端就不能再收到消息了。 Talk is cheak , show me the code. 服务端代码: ```#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<WinSock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(){ WSADATA wsd; SOCKET sockServer; SOCKADDR_IN serveraddr;// 服务端套接字 该结构中包含了要结合的地址和端口号 SOCKET sockClient; SOCKADDR_IN clientaddr; WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd);//初始化网络接口 sockServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);//创建服务器socket if (sockServer != -1 && sockServer != INVALID_SOCKET){ printf("Socket has been created :%d", sockServer); } else{ printf("Socket create failed."); exit(0); } serveraddr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); serveraddr.sin_family = AF_INET; serveraddr.sin_port = htons(6000);//绑定端口6000 int bindInfo = bind(sockServer, (SOCKADDR*)&serveraddr, sizeof(SOCKADDR)); char recvBuf[100]; int len = sizeof(SOCKADDR); listen(sockServer, 5);//5为等待连接数 while (1){ sockClient = accept(sockServer, (SOCKADDR*)&clientaddr, &len); //接收客户端数据 recv(sockClient, recvBuf, strlen(recvBuf)+1, MSG_PEEK); printf("to me:%s\n",recvBuf); memset(recvBuf, 0, 100); } closesocket(sockClient); system("pause"); return 0; } ``` 客户端代码: ``` #include<winsock2.h> #include<stdio.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") void main() { WSADATA wsaData; SOCKET sockClient;//客户端Socket SOCKADDR_IN addrServer;//服务端地址 WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); char message[20] = "HelloSocket!"; //定义要连接的服务端地址 addrServer.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");//目标IP(127.0.0.1是回送地址) addrServer.sin_family = AF_INET; addrServer.sin_port = htons(6000);//连接端口6000 //新建客户端socket sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); int s = 0; s = connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrServer, sizeof(SOCKADDR)); while (1){ //发送数据 int a = send(sockClient, message, strlen(message) + 1, 0); printf("to server:"); scanf("%s", message); } //关闭socket closesocket(sockClient); WSACleanup(); } ``` 求懂的高手来解答一下。 谢谢了!

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1.import java.io.*; import java.net.*; public class Server { public static final int PORT=8888; public static void main(String[] args) throws IOException{ ServerSocket ss=new ServerSocket(PORT); System.out.println(ss); try{ //记录客户端的数量 int count=0; System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***"); //循环监听,等待客户端的连接 while(true){ Socket socket=ss.accept(); //创建新线程 ServerThread serverThread=new ServerThread(socket); //启动线程 serverThread.start(); count++; System.out.println("客户端的数量:"+count); InetAddress address=socket.getInetAddress(); System.out.println("当前客户端的IP:"+address.getHostAddress()); } }catch(IOException e){ e.printStackTrace(); }finally{ ss.close(); } } } 2.import java.io.*; import java.net.*; /* * 服务器线程处理类 */ public class ServerThread extends Thread{ //和本线程相关的socket Socket socket=null; public ServerThread(Socket socket) { this.socket = socket; } //线程执行的操作,响应客户端的请求 @Override public void run() { BufferedReader in=null; PrintWriter out=null; try{ //获取输入输出流 in=new BufferedReader( new InputStreamReader( socket.getInputStream())); String info=null; while((info=in.readLine())!=null){ System.out.println("我是服务器,客户端说"+info); } socket.shutdownInput(); out=new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter( socket.getOutputStream()))); out.println("welcome!"); out.flush();//调用flush()方法将缓冲输出 }catch(IOException e){ e.printStackTrace(); }finally{ try{ if(in!=null) in.close(); if(out!=null) out.close(); }catch(IOException e){ e.printStackTrace(); } } } } 3.import java.io.*; import java.net.*; /* * 客户端 */ public class Client { public static void main(String[] args)throws IOException { Socket socket=new Socket("localhost",Server.PORT); try{ BufferedReader in=new BufferedReader( new InputStreamReader( socket.getInputStream())); PrintWriter out=new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter( socket.getOutputStream()))); out.println("用户名:mtone;密码:123"); out.flush(); //flush()表示强制将缓冲区中的数据发送出去,不必等到缓冲区满 socket.shutdownOutput(); String info=null; info=in.readLine(); while(info!=null){ System.out.println("我是客户端,服务器说:"+info); } }catch(IOException e){ e.printStackTrace(); }finally{ socket.close(); } } } ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201711/17/1510915294_669759.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201711/17/1510915305_978328.png)

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/*加载套接字库,初始化Ws2_32.dll动态链接库*/ error = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData); if(error!=0) { printf("加载套接字失败!"); return 0; /*程序结束*/ } /*判断请求加载的版本号是否符合要求*/ if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) { WSACleanup( ); /*不符合,关闭套接字库*/ return 0; /*程序结束*/ } /*-----------------------------------------*/ /*------------设置连接地址-----------------*/ /*-----------------------------------------*/ Server_add.sin_family=AF_INET;/*地址家族,对于必须是AF_INET,注意只有它不是网络网络字节顺序*/ Server_add.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);/*主机地址*/ Server_add.sin_port=htons(5000);/*端口号*/ /*------------创建套接字-------------------*/ /*AF_INET表示指定地址族,SOCK_STREAM表示流式套接字TCP,特定的地址家族相关的协议。*/ socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); /*-----------------------------------------*/ /*---绑定套接字到本地的某个地址和端口上----*/ /*-----------------------------------------*/ /*socket_server为套接字,(SOCKADDR*)&Server_add为服务器地址*/ if(bind(socket_server,(SOCKADDR*)&Server_add,sizeof(SOCKADDR) )==SOCKET_ERROR) { printf("绑定失败\n"); } /*-----------------------------------------*/ /*------------设置套接字为监听状态---------*/ /*-----------------------------------------*/ /*监听状态,为连接做准备,最大等待的数目为5*/ if(listen(socket_server,5)<0) { printf("监听失败\n"); } /*-----------------------------------------*/ /*------------接受连接---------------------*/ /*-----------------------------------------*/ Length=sizeof(SOCKADDR); /*接受客户端的发送请求,等待客户端发送connect请求*/ socket_receive=accept(socket_server,(SOCKADDR*)&Client_add,&Length); if(socket_receive==SOCKET_ERROR) { printf("接受连接失败"); } /*-----------------------------------------*/ /*--------------进行聊天-------------------*/ /*-----------------------------------------*/ while(1) /*无限循环*/ { /*--------接收数据---------*/ ReceiveLen =recv(socket_receive,Receivebuf,100,0); if(ReceiveLen<0) { printf("接收失败\n"); printf("程序退出\n"); break; } else { printf("client say: %s\n",Receivebuf); } /*--------发送数据---------*/ printf("please enter message:"); scanf("%s",Sendbuf); SendLen=send(socket_receive,Sendbuf,100,0); if(SendLen<0) { printf("发送失败\n"); } } /*-----------------------------------------*/ /*---------释放套接字,关闭动态库----------*/ /*-----------------------------------------*/ closesocket(socket_receive); /*释放客户端的套接字资源*/ closesocket(socket_server);/*释放套接字资源*/ WSACleanup();/*关闭动态链接库*/ return 0; } 客户端:##################################################### #include<stdio.h> #include<winsock.h> /*引入winsock头文件*/ int main() { /*-----------------------------------------*/ /*------------定义变量---------------------*/ /*-----------------------------------------*/ char Sendbuf[100]; /*发送数据的缓冲区*/ char Receivebuf[100]; /*接受数据的缓冲区*/ int SendLen; /*发送数据的长度*/ int ReceiveLen; /*接收数据的长度*/ SOCKET socket_send; /*定义套接字*/ SOCKADDR_IN Server_add; /*服务器地址信息结构*/ WORD wVersionRequested; /*字(word):unsigned short*/ WSADATA wsaData; /*库版本信息结构*/ int error; /*表示错误*/ /*-----------------------------------------*/ /*------------初始化套接字库---------------*/ /*-----------------------------------------*/ /*定义版本类型。将两个字节组合成一个字,前面是第字节,后面是高字节*/ wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 ); /*加载套接字库,初始化Ws2_32.dll动态链接库*/ error = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData); if(error!=0) { printf("加载套接字失败!"); return 0; /*程序结束*/ } /*判断请求加载的版本号是否符合要求*/ if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) { WSACleanup( ); /*不符合,关闭套接字库*/ return 0; /*程序结束*/ } /*-----------------------------------------*/ /*------------设置服务器地址---------------*/ /*-----------------------------------------*/ Server_add.sin_family=AF_INET;/*地址家族,对于必须是AF_INET,注意只有它不是网络网络字节顺序*/ /*服务器的地址,将一个点分十进制表示为IP地址,inet_ntoa是将地址转成字符串*/ Server_add.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.1.238"); Server_add.sin_port=htons(5000);/*端口号*/ /*-----------------------------------------*/ /*-------------进行连接服务器--------------*/ /*-----------------------------------------*/ /*客户端创建套接字,但是不需要绑定的,只需要和服务器建立起连接就可以了,*/ /*socket_sendr表示的是套接字,Server_add服务器的地址结构*/ socket_send=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); /*-----------------------------------------*/ /*-------------创建用于连接的套接字--------*/ /*-----------------------------------------*/ /*AF_INET表示指定地址族,SOCK_STREAM表示流式套接字TCP,特定的地址家族相关的协议。*/ if(connect(socket_send,(SOCKADDR*)&Server_add,sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR) { printf("连接失败!\n"); } /*-----------------------------------------*/ /*--------------进行聊天-------------------*/ /*-----------------------------------------*/ while(1) /*无限循环*/ { /*---------------发送数据过程----------*/ printf("please enter message:"); scanf("%s",Sendbuf); SendLen = send(socket_send,Sendbuf,100,0); /*发送数据*/ if(SendLen < 0) { printf("发送失败!\n"); } /*--------------接收数据过程---------------*/ ReceiveLen =recv(socket_send,Receivebuf,100,0); /*接受数据*/ if(ReceiveLen<0) { printf("接收失败\n"); printf("程序退出\n"); break; } else { printf("Server say: %s\n",Receivebuf); } } /*-----------------------------------------*/ /*---------释放套接字,关闭动态库----------*/ /*-----------------------------------------*/ closesocket(socket_send);/*释放套接字资源*/ WSACleanup();/*关闭动态链接库*/ return 0; }

用qt5 socket写的服务器和客户端可以连接,但客户端不能给服务器传数据

服务器头文件/widget.h ``` #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include<QtNetwork> class QTcpServer; class QTcpSocket; namespace Ui { class Widget; } class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit Widget(QWidget *parent = 0); ~Widget(); private slots: void readMessage(); //void DataReceived(); private: Ui::Widget *ui; QTcpServer *tcpServer; QTcpSocket *tcpSocket; QString message1; }; #endif // WIDGET_H ``` 服务器主函数/main.cpp ``` #include "widget.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); Widget w; w.show(); return a.exec(); } ``` 服务器源文件/widget.cpp ``` #include "widget.h" #include "ui_widget.h" Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); tcpServer=new QTcpServer(this); tcpServer->listen(QHostAddress::Any,6666); connect(tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(readMessage())); qDebug()<<"2"; } Widget::~Widget() { delete ui; } void Widget::readMessage() { QTcpSocket *clientConnection=tcpServer->nextPendingConnection(); qDebug()<<"2"; message1=clientConnection->readAll(); qDebug()<<message1; ui->statusLabel->setText(message1); qDebug()<<"1"; } ``` 客户端头文件/widget.h ``` #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include<QtNetwork> class QTcpSocket; namespace Ui { class Widget; } class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit Widget(QWidget *parent = 0); ~Widget(); private slots: void newConnect(); void on_pushButton_clicked(); private: Ui::Widget *ui; QTcpSocket *tcpSocket; }; #endif // WIDGET_H ``` 客户端主函数/main.cpp ``` #include "widget.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); Widget w; w.show(); return a.exec(); } ``` 客户端源文件/widget.cpp ``` #include "widget.h" #include "ui_widget.h" Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); tcpSocket=new QTcpSocket(this); } Widget::~Widget() { delete ui; } void Widget::newConnect() { tcpSocket->abort(); tcpSocket->connectToHost("localhost",6666); qDebug()<<"631"; } void Widget::on_pushButton_clicked() { newConnect(); tcpSocket->write("2"); } ``` 通过调试发现,服务器和客户端可以连接,但是就是不能**从客户端向服务器**发送数据,qt入门级别,请指教,谢谢啦

Socket通讯中,如果两个客户端同时一刻断开的话,会造成Recv返回的socketID相互覆盖。

Bug:两个客户端趋近于同一时刻关闭的情况,recv返回的是同一个socketID,应该是返回两个socketID才对 现状:启动一个服务器tcpip程序,三台客户端程序,每个20ms连接断开一次,一直循环。 tcp服务器端程序accept阻塞等待客户端连接 tcp服务器端程序recv阻塞等待客户端关闭 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号54470连接,SOCKET号4852 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号54726连接,SOCKET号4812 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号54982连接,SOCKET号4868 [201416][204384]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4852 [201416][204344]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4812 [201416][204432]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4868 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号55238连接,SOCKET号4880 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号55494连接,SOCKET号4836 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号55750连接,SOCKET号4892 [201416][204496]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4880 [201416][204544]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4892 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号56006连接,SOCKET号4900 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号56262连接,SOCKET号4860 [201416][203984]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4836 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号56518连接,SOCKET号4916 [201416][204624]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4916 [201416][204688]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4916 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号56774连接,SOCKET号4924 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号57030连接,SOCKET号4884 [201416][204592]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4860 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号57286连接,SOCKET号4908 [201416][204648]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4884 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号57542连接,SOCKET号4956 [201416][204664]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4908 [201416][204680]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4884 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号57798连接,SOCKET号4932 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号58054连接,SOCKET号4964 [201416][204720]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4956 [201416][204736]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4932 [201416][204752]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4964 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号58310连接,SOCKET号4972 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号58566连接,SOCKET号4940 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号58822连接,SOCKET号4988 [201416][204784]11:44:36 ERROR: 现在的报错,应该和链表没有关系,因为没有用到链表,只打印了recv的值。问题出在了recv中,如果有两个客户端同一时刻断开的时候,recv返回时偶尔会出现同一个socketID.

android客户端与qt服务端通过socket通信传图片的问题

android客户端: public void sendData(final String filepath) { new Thread() { @Override public void run() { try { Socket socket = new Socket(); // Socket socket = new Socket("192.168.1.108", 8888);//创建Socket实例,并绑定连接远端IP地址和端口 socket.connect(new InetSocketAddress("192.168.1.108", 8888)); Log.i("线程反馈1", "创建成功!"); // DataOutputStream out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); // out.writeUTF("Helloworld"); //获取输出流 OutputStream ou = socket.getOutputStream(); //读取服务器响应 BufferedReader bff = new BufferedReader(new InputStreamReader( socket.getInputStream())); String line = null; String buffer = ""; while ((line = bff.readLine()) != null) { buffer = line + buffer; } //向服务器发送文件 File file = new File(filepath); if (file.exists()) { FileInputStream fileInput = new FileInputStream(filepath); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(ou); // 文件名 dos.writeUTF(file.getName()); byte[] bytes = new byte[1024]; int length = 0; while ((length = fileInput.read(bytes)) != -1) { dos.write(bytes, 0, length); } //告诉服务端,文件已传输完毕 socket.shutdownOutput(); fileInput.close(); dos.close(); } //关闭各种输入输出流 ou.flush(); // bff.close(); ou.close(); socket.close(); } catch (Exception e) { Log.i("线程反馈", "线程异常!"); } } }.start(); } qt服务端: void MainWindow::readMessage() { QByteArray array; quint32 data_len = 0; quint32 len = 0xffffffff; //struct Head head; while(m_tcpSocket->waitForReadyRead(5000)){ qDebug()<<"bytesAvailable"<<endl; if(data_len == 0){ QDataStream in(m_tcpSocket); in >> len; qDebug("datalen:%d",len); } data_len += m_tcpSocket->bytesAvailable(); array.append((QByteArray)m_tcpSocket->readAll()); qDebug()<<data_len<<endl; if(data_len == len){ qDebug()<<"ok,all bytes revd"<<endl; break; } } qDebug()<<array; qDebug("recvd len:%d",data_len); QPixmap picture; picture.loadFromData(array,"jpeg"); picture.save("F:/test/test.jpg","jpg",-1); } 是哪出了问题,传字符串还有反应,传图片一直没反应

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如题,C++编程:用socket TCP/IP 更改端口号 为502 可以实现Modbus TCP/IP 通讯吗? 1、我现在服务器端是用socket TCP/IP 创建的,客户端用的是Modsim32的从设备仿真工具。 2、基本配置 物理链路上是通的; 我要实现服务器端到客户端数据的收发,服务器端 的端口号是502; 系统是win7 32 Pro 中文版,编译环境是VC++6.0; 3、测试结果,服务器创建失败; 4、问题,我这样做有问题么

在socket中,如何让客户端固定它的端口

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